Классный материал о приёмах левел-дизайна, которые используются в Uncharted 4 и TLOU:
https://www.nextleveldesign.org/index.php?/content/articles/how-level-flow-works-in-uncharted-4-and-the-last-of-us-trinh-nguyen-r221/
https://www.nextleveldesign.org/index.php?/content/articles/how-level-flow-works-in-uncharted-4-and-the-last-of-us-trinh-nguyen-r221/
Next Level Design
How Level Flow Works In Uncharted 4 And The Last Of Us
For the past few months I have been researching several different games. During that time I have been researching games like "Uncharted 4" and "The Last of Us" (made by Naughty Dog). With this article I want to share my knowledge with my fellow peers, in…
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Должность: C++ разработчик.
Формат работы: Удаленно или офис.
Занятость: Фултайм.
Локация: Москва, Белорусская.
Оклад: 200К - 300К рублей.
⭐️ Если вы ждали проекта, в котором можно будет сделать что-то новое и классное своей рукой и это выйдет в мир, то вот он.
https://chu.do
👩🎤🔛👨🎤 Виртуальная социальная сеть с аватарами Chudo.
Демо: https://www.youtube.com/watch?v=tTO_9fAQppU
У проекта нет аналогов, во всяком случае, по технологии. В команде лучшие люди в своей отрасли, скорость внедрения фич мгновенная.
Компания ищет программиста с уклоном в 3D графику.
Вакансия: https://career.habr.com/vacancies/1000033304
Работать можно как в Москве в офисе на Белорусской, так и удаленно хоть откуда.
Писать создателю проекта Ашоту Габрелянову - @gabrelyanov
Формат работы: Удаленно или офис.
Занятость: Фултайм.
Локация: Москва, Белорусская.
Оклад: 200К - 300К рублей.
⭐️ Если вы ждали проекта, в котором можно будет сделать что-то новое и классное своей рукой и это выйдет в мир, то вот он.
https://chu.do
👩🎤🔛👨🎤 Виртуальная социальная сеть с аватарами Chudo.
Демо: https://www.youtube.com/watch?v=tTO_9fAQppU
У проекта нет аналогов, во всяком случае, по технологии. В команде лучшие люди в своей отрасли, скорость внедрения фич мгновенная.
Компания ищет программиста с уклоном в 3D графику.
Вакансия: https://career.habr.com/vacancies/1000033304
Работать можно как в Москве в офисе на Белорусской, так и удаленно хоть откуда.
Писать создателю проекта Ашоту Габрелянову - @gabrelyanov
chu.do
Chudo
The no-code Roblox
Хороший видос про подходы к написанию сценария в играх и кино.
https://youtu.be/R78MJjmK7QY
https://youtu.be/R78MJjmK7QY
YouTube
Сценарий в кино и в играх. Структура истории и другое
Спасибо Telegram-каналам "Разработка игр" https://t.iss.one/progamedev и "Кодзима Гений" https://t.iss.one/kojima_calls.Подписывайтесь на наш Telegram-канал (на украин...
Ценные советы по построению виртуальных миров с точки зрения сценария.
https://blog.reedsy.com/worldbuilding-guide/
https://blog.reedsy.com/worldbuilding-guide/
Reedsy
Worldbuilding: Create Brave New Worlds [+Template]
Follow our worldbuilding guide and free template, and learn the best way to create a convincing and believable universe.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
В студию Dark Crystal Games требуется Unity C# разработчик для работы над игровыми системами ролевой игры.
Сейчас мы работаем над Encased, масштабной изометрической RPG с пошаговыми боями.
Задачи:
- Поддержание существующей архитектуры игры и разработка новых систем;
- Работа с геймдизайнерами над проектированием игровых механик;
- Работа над внутренним инструментарием для геймдизайнеров и сценаристов.
Предлагаем:
- Офис в Санкт-Петербурге или удаленно;
- Гибкий график;
- Действительно интересный проект.
Пишите на почту: [email protected]
или в телеграмм: @tematopor
Сейчас мы работаем над Encased, масштабной изометрической RPG с пошаговыми боями.
Задачи:
- Поддержание существующей архитектуры игры и разработка новых систем;
- Работа с геймдизайнерами над проектированием игровых механик;
- Работа над внутренним инструментарием для геймдизайнеров и сценаристов.
Предлагаем:
- Офис в Санкт-Петербурге или удаленно;
- Гибкий график;
- Действительно интересный проект.
Пишите на почту: [email protected]
или в телеграмм: @tematopor
Steampowered
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG on Steam
A tactical sci-fi RPG set in an alternative 1970's, where an enormous and inexplicable artifact –the Dome– is discovered in a remote desert. Fight enemies, explore the anomalous wasteland, level up your character, join one of the forces in the ruined world.
10 заповедей хорошего игрового меню.
https://kotaku.com/the-ten-commandments-of-video-game-menus-5955855
https://kotaku.com/the-ten-commandments-of-video-game-menus-5955855
Kotaku
The Ten Commandments Of Video Game Menus - Kotaku
A good video game menu is like a good roadie: It stays out of the way. But still, far too many menus waste far too much of our time. People want to play
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Всем привет!
Ищем Senior game developer
Формат: удаленно или офис
Требуемый опыт работы: 3-6 лет
Мы в Funexpected (https://funexpectedapps.com/) придумываем и создаем игровые обучающие приложения для детей, ориентированные на международный рынок. Наше основное приложение Funexpected Math за 9 месяцев с запуска было переведено на 14 языков, побывало в фичеринге App Store более 30 стран, выиграло Webby awards, Kidscreen award, EdTech breakthrough award.
И теперь нам очень нужен Senior game developer, чтобы вместе быстрее реализовывать новые идеи.
Что нужно делать:
- развивать игровое приложение Funexpected Math для iOS и Android;
- проектировать архитектуру приложений и сервисов;
- интегрировать сторонние сервисы (от Firebase и Appsflyer до Flash и Spine);
участвовать в формировании команды проекта;
Что мы от вас ждем:
- опыт работы в GameDev на одном из популярных движков (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D);
- опыт выпуска законченной игры в качестве lead developer;
- глубокое знание строго типизированного языка (С++/С#/Java) и близкое знакомство с динамической типизацией (Python/JavaScript/GDScript);
- опыт интеграции сторонних сервисов и инструментов;
- прочная математическая база;
От нас:
-Классный проект в детском образовании, нацеленный на весь мир
- Возможность непосредственно влиять на продукт и расти
- Оформление по ТК
- Возможность работы в офисе с парке Горького с белками или удаленно
- Заработная плата по результатам собеседования
Подробности: https://funexpectedapps.com/gamedev
Задать вопросы/ отправить резюме: [email protected]
Ищем Senior game developer
Формат: удаленно или офис
Требуемый опыт работы: 3-6 лет
Мы в Funexpected (https://funexpectedapps.com/) придумываем и создаем игровые обучающие приложения для детей, ориентированные на международный рынок. Наше основное приложение Funexpected Math за 9 месяцев с запуска было переведено на 14 языков, побывало в фичеринге App Store более 30 стран, выиграло Webby awards, Kidscreen award, EdTech breakthrough award.
И теперь нам очень нужен Senior game developer, чтобы вместе быстрее реализовывать новые идеи.
Что нужно делать:
- развивать игровое приложение Funexpected Math для iOS и Android;
- проектировать архитектуру приложений и сервисов;
- интегрировать сторонние сервисы (от Firebase и Appsflyer до Flash и Spine);
участвовать в формировании команды проекта;
Что мы от вас ждем:
- опыт работы в GameDev на одном из популярных движков (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D);
- опыт выпуска законченной игры в качестве lead developer;
- глубокое знание строго типизированного языка (С++/С#/Java) и близкое знакомство с динамической типизацией (Python/JavaScript/GDScript);
- опыт интеграции сторонних сервисов и инструментов;
- прочная математическая база;
От нас:
-Классный проект в детском образовании, нацеленный на весь мир
- Возможность непосредственно влиять на продукт и расти
- Оформление по ТК
- Возможность работы в офисе с парке Горького с белками или удаленно
- Заработная плата по результатам собеседования
Подробности: https://funexpectedapps.com/gamedev
Задать вопросы/ отправить резюме: [email protected]
Funexpectedapps
Funexpected Math | Your Child's First Math Program
Funexpected Math is a research-based advanced math curriculum for kids aged 3-7 that feels like a beautiful game. Learn numbers, early coding, and spatial skills through bite-sized lessons, available in 16 languages.
Новый Марк Браун о том, что у японских и европейских РПГ, несмотря на строгое разделение по географии, гораздо больше общего, чем принято считать. Настоящий экскурс в историю жанра.
https://www.youtube.com/watch?v=fJiwn8iXqOI
https://www.youtube.com/watch?v=fJiwn8iXqOI
YouTube
The Birth of the Japanese RPG | Design Icons
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
There's only one genre that we divide down strict geographical lines: the RPG. But western RPGs and Japanese RPGs have way more in common than you might first…
There's only one genre that we divide down strict geographical lines: the RPG. But western RPGs and Japanese RPGs have way more in common than you might first…
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Media.Work — креативная студия, исследующая новые дизайн-подходы в коммерческих проектах для мировых компаний и в собственных визуальных арт-исследованиях. Для развития игрового направления мы ищем левел-дизайнера для создания мультиплатформенных игр.
Мы создаем экспериментальные проекты, сочетающие необычные механики с безупречной графикой, ориентиры — Journey, Inside, Monument Valley и другие инди-игры, задавшие высокую планку в индустрии. Цели левел-дизайнера — создание основных взаимодействий игры в тесной связке с арт-директорами и разработчиками, перевод концепций и визуальных идей в игровой опыт.
Требования:
- Знание игровых механик
- Знание движка Unity
- Аналитические навыки
- Опыт работы с художниками и арт-директорами
- Плюсом будут базовые знания о создании 3D-графики
Условия:
- Офис в центре Москвы, 5 минут от метро Тверская
- Full-time занятость
- Возможность частично работать удаленно
- Зарплата по результатам собеседования
CV: [email protected].
Мы создаем экспериментальные проекты, сочетающие необычные механики с безупречной графикой, ориентиры — Journey, Inside, Monument Valley и другие инди-игры, задавшие высокую планку в индустрии. Цели левел-дизайнера — создание основных взаимодействий игры в тесной связке с арт-директорами и разработчиками, перевод концепций и визуальных идей в игровой опыт.
Требования:
- Знание игровых механик
- Знание движка Unity
- Аналитические навыки
- Опыт работы с художниками и арт-директорами
- Плюсом будут базовые знания о создании 3D-графики
Условия:
- Офис в центре Москвы, 5 минут от метро Тверская
- Full-time занятость
- Возможность частично работать удаленно
- Зарплата по результатам собеседования
CV: [email protected].
Мне всегда было сложно понять, почему люди играют в симуляторы обыденных вещей, вроде рыбалки или работы. Особенно работы. Давайте попробуем разобраться в этом с психологической стороны: goo.gl/FhfA6p
Два главных инди-гейм ютубера пообщались на тему "доведения игры до конца". Безумно важная штука, никогда не будет лишним повторить.
https://youtu.be/yOjd9fgkPnY
https://youtu.be/yOjd9fgkPnY
YouTube
Will You Ever Finish Your Game?
In this video I talk with David Wehle about the importance of finishing a project, when you should think about compromising your vision, and how to make sure...
Подписчик прислал еще один сервис: https://www.wonderdraft.net/
Говорит, что стоит 30$ за всё про всё и в целом гораздо круче.
Говорит, что стоит 30$ за всё про всё и в целом гораздо круче.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
#вакансия #удаленка #remote #unity #gamedev #fulltime #middle
Middle Unity developer в геймдев
Привет! Ищем в компанию AmayaSoft Middle Unity Developer для работы над детскими мобильными играми.
Работа удалённая. Full-time.
ЗП: 120-150 тысяч рублей
Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: https://amayakids.com
По вопросам - писать @khaykis_dmitriy
Middle Unity developer в геймдев
Привет! Ищем в компанию AmayaSoft Middle Unity Developer для работы над детскими мобильными играми.
Работа удалённая. Full-time.
ЗП: 120-150 тысяч рублей
Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: https://amayakids.com
По вопросам - писать @khaykis_dmitriy
Автор легендарной Her story и недавней Telling Lies рассказывает о том как ему удалось построить совершенно новую игровую механику вокруг перематывания видео.
https://gamasutra.com/view/news/351720/Deep_Dive_Telling_Lies__Making_a_mechanic_out_of_scrubbing_video.php
https://gamasutra.com/view/news/351720/Deep_Dive_Telling_Lies__Making_a_mechanic_out_of_scrubbing_video.php
GAMASUTRA
Deep Dive: Telling Lies - Making a mechanic out of scrubbing video
Gamasutra Deep Dives are an ongoing series with the goal of shedding light on specific design, art, or technical features within a video game, in order to show how seemingly simple, fundamental design decisions aren't really that simple at all. Check out…
GEN Talks Online: Project management
Неделя докладов по менеджменту с 20 по 24 июля.
Вас ждут доклады от Friday's Games, Zefir Games, Xsolla, Reg. ru, EasyBrain, Vizor, Playneta.
Будем говорить о входе в профессию, инструментах эффективного управления проектами и командами, вовлеченности сотрудников, формировании корпоративной культуры и многом другом.
Участие бесплатное. Необходима регистрация.
Подробная информация на сайте https://www.gensk.ru/gentalks
Онлайн трансляция будет идти в группе GEN
Видео докладов будут доступны в записи.
Спонсоры - Friday's Games, Frostgate studio
Партнеры - White Nights Conference, DevGAMM
Неделя докладов по менеджменту с 20 по 24 июля.
Вас ждут доклады от Friday's Games, Zefir Games, Xsolla, Reg. ru, EasyBrain, Vizor, Playneta.
Будем говорить о входе в профессию, инструментах эффективного управления проектами и командами, вовлеченности сотрудников, формировании корпоративной культуры и многом другом.
Участие бесплатное. Необходима регистрация.
Подробная информация на сайте https://www.gensk.ru/gentalks
Онлайн трансляция будет идти в группе GEN
Видео докладов будут доступны в записи.
Спонсоры - Friday's Games, Frostgate studio
Партнеры - White Nights Conference, DevGAMM