Доклад: Джентльменский набор разработчика Unreal Engine 4
Доклад про «джентльменский набор» — это продолжение статьи-опросника по боевым навыкам, необходимым каждому разработчику Unreal Engine 4. Владимир Алямкин, Lead UE4 developer в Pushkin Studio (MY.GAMES), озвучивает вероятные и используемые на практике грейды и деления на джун/миддл/синеор, рассматривает вопросы необходимых минимальных знаний для каждого среза, а также предлагает направления «куда копать» и как совершенствовать свои боевые навыки.
https://youtu.be/JqZQ7liMff8
#unrealengine #доклад #ru
Доклад про «джентльменский набор» — это продолжение статьи-опросника по боевым навыкам, необходимым каждому разработчику Unreal Engine 4. Владимир Алямкин, Lead UE4 developer в Pushkin Studio (MY.GAMES), озвучивает вероятные и используемые на практике грейды и деления на джун/миддл/синеор, рассматривает вопросы необходимых минимальных знаний для каждого среза, а также предлагает направления «куда копать» и как совершенствовать свои боевые навыки.
https://youtu.be/JqZQ7liMff8
#unrealengine #доклад #ru
YouTube
Джентльменский набор разработчика Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio, MY.GAMES)
Доклад про «джентльменский набор» – это продолжение статьи-опросника по боевым навыкам, необходимым каждому разработчику Unreal Engine 4. Владимир Алямкин, Lead UE4 developer в Pushkin Studio (MY.GAMES), озвучивает вероятные и используемые на практике грейды…