Сохранёнки программиста
7.5K subscribers
1.06K photos
39 videos
3 files
1.57K links
Бесплатные лекции, курсы, книги, подкасты по программированию

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot

Правила общения: https://tprg.ru/rules

Другие каналы: @tproger_channels

Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Download Telegram
Доклад: Go и мир системного программирования

Часто Go, а также C, C++, Rust и Zig, относят к категории "системных языков программирования". В рамках данной презентации рассмотрят, насколько это утверждение соответствует действительности, а также разберут, что именно подразумевается под термином "системный язык программирования".

Вы также получите возможность написать несколько простых приложений и библиотек, которые обычно создаются с использованием "системных языков", и оценить, какие компромиссы могут потребоваться для этого.

https://youtu.be/GysevwgiH1o?si=i-a3Kt9q9xepwmaz

#доклад #go #ru
👍1
Доклад: Advanced types в TypeScript

TypeScript представляет собой инструмент сильной типизации. Его могущество будет проиллюстрировано на примере нескольких сложных задач из уровня type-challenges. Для каждой из этих задач будет представлено пошаговое решение, с объяснением особенностей типизации в TypeScript.

Ссылка на доклад

#доклад #typescript #ru
Доклад: Декларативный UI. Flutter vs SwiftUI vs Jetpack Compose

В мобильной разработке последнее время наблюдается тенденция к декларативной верстке UI. В этом докладе рассмотрят, что такое "декларативный UI", его преимущества и недостатки, и стоит ли переходить на него.

В докладе сравнивают популярные подходы, исключая React Native, и рассмотривают их от новичков до производительности и качества реализации. Этот доклад больше информационный, чем практический, но не менее интересный.

Ссылка на доклад

#доклад #mobile #ui #flutter #ru
👍1
Доклад: ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всех

ECS (Entity Component System) — это архитектурный шаблон, используемый в разработке компьютерных игр и приложений, который разделяет данные и логику компонентов. В ECS сущности (entities) представляют объекты в игре, компоненты (components) содержат данные и характеристики этих сущностей, а системы (systems) управляют логикой и обработкой этих компонентов, что позволяет эффективно управлять сложными и динамичными игровыми мирами.

В докладе рассказывают отличия ECS от ООП и показывают примеры реализации ECS в рамках геймдева.

Ссылка на доклад

#доклад #gamedev #ecs #ru
🆒1
Доклад: Стелем мягкую соломку на жёсткий Flutter

Flutter представляет собой открытую платформу, созданную и поддерживаемую Google. Фронтенд и фуллстек-разработчики выбирают Flutter для разработки UI приложений, обеспечивая единый исходный код для различных платформ.

В данном докладе мы поделимся с сообществом лучшими практиками разработки проектов на Flutter. Основой для этого доклада послужил опыт, накопленный командой спикера за почти три года работы с Flutter.

Ссылка на доклад

#доклад #flutter #bestpractice #ru
👍3
Доклад: Карьерные уровни Soft Skills

Очевидно, что у junior-разработчика и тимлида требуется совершенно разный набор навыков. В случае hard skills всё уже было досконально проанализировано и изучено множество раз. Но вот касательно неотъемлемых soft skills, соответствующих каждой из этих ролей, есть только общее представление, основанное на интуиции и здравом смысле. Тем не менее, такая информация могла бы быть чрезвычайно полезной при принятии решений о найме и развитии собственных разработчиков. Как проверять soft skills на собеседовании, а также как их развивать для разных уровней разработчиков — про это и расскажут в докладе:

https://youtu.be/g3oRegcNXQI?si=NMqAPszYz950d0Nk


#доклад #general #softskills #ru
Доклад: Ой, всё! Или как мы ошибаемся в Dart и Flutter

В докладе затронули популярные ошибки, подводные камни и неочевидные промахи, с которыми разработчики часто сталкиваются на своем пути. Тут рассмотрят способы избежания этих болезненных моментов в будущем, чтобы код стал более чистым, а работа приносила удовольствие.

Ссылка на доклад

#доклад #dart #flatter #ru
3👍1
Доклад: Rust под капотом

Докладчик расскажет о внутреннем устройстве стандартной библиотеки языка Rust (std/core), примитивах и методах, которые можно использовать для разработки на низком уровне (для модуля ядра Linux или под микроконтроллеры). В дополнение разберут основы безопасного многопоточного программирования.

Ссылка на доклад

#доклад #rust #ru
2👍2
Доклад: Асинхронность в JS

Асинхронность в JavaScript представляет собой фундаментальный аспект программирования, который позволяет эффективно обрабатывать задачи, не блокируя основной поток выполнения.

Сохраняйте доклад, где обсуждают важные аспекты асинхронного программирования в JavaScript: циклы событий в браузере, очередь задач и микрозадач, функции обратного вызова, сопрограммы и микропаттерны для оптимизации debounce и throttle.

#доклад #javascript #ru
1