Книга: Разработка игр на языке JavaScript
Автор: С. Беляев
Год издания: 2016
Описание:
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры.
Читателю будет легче воспринимать учебное пособие, если он уже владеет JavaScript, но достаточно владеть любым языком программирования.
Основные темы:
— базовые элементы языка;
— отображение карты игры;
— отображение объектов игры;
— взаимодействие с пользователем;
— реализация логики поведения объектов;
— управление звуком.
#книга #javascript #gamedev #ru
Автор: С. Беляев
Год издания: 2016
Описание:
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры.
Читателю будет легче воспринимать учебное пособие, если он уже владеет JavaScript, но достаточно владеть любым языком программирования.
Основные темы:
— базовые элементы языка;
— отображение карты игры;
— отображение объектов игры;
— взаимодействие с пользователем;
— реализация логики поведения объектов;
— управление звуком.
#книга #javascript #gamedev #ru
Вводный урок по Unreal Engine 5
В видео машинный перевод на русский от Яндекса. Оригинал видео.
В уроке разберут редактор движка, его основные возможности, работу с ландшафтом, материалами и особое внимание уделят фичам последней версии: Lumen и Nanite. Про азы визуального программирования на Blueprints тоже расскажут:
https://youtu.be/3N5fRUbo1Yk
#урок #gamedev #ru
В видео машинный перевод на русский от Яндекса. Оригинал видео.
В уроке разберут редактор движка, его основные возможности, работу с ландшафтом, материалами и особое внимание уделят фичам последней версии: Lumen и Nanite. Про азы визуального программирования на Blueprints тоже расскажут:
https://youtu.be/3N5fRUbo1Yk
#урок #gamedev #ru
YouTube
Unreal Engine 5 для начинающих от Unreal Sensei на русском языке (машинный перевод яндекса).
Многочасовые видео пока еще не поддаются нейросеткам Яндекса, поэтому я перезалил данный англоязычный пятичасовой урок по созданию сцены в UE5 специально для не владеющих английским языком соотечественников (ну и для себя тоже).
Перевод хоть и машинный, но…
Перевод хоть и машинный, но…
Курс: Разработка игры на Python — Pygame
Pygame — это «игровая библиотека», набор инструментов, помогающих программистам создавать игры. К ним относятся графика и анимация, управление клавиатурой/мышью и работа со звуком.
В процессе обучения на курсе вы создадите легендарную классику — Space Invaders.
https://youtu.be/ilP1dImCuJ8
#курс #python #gamedev #ru
Pygame — это «игровая библиотека», набор инструментов, помогающих программистам создавать игры. К ним относятся графика и анимация, управление клавиатурой/мышью и работа со звуком.
В процессе обучения на курсе вы создадите легендарную классику — Space Invaders.
https://youtu.be/ilP1dImCuJ8
#курс #python #gamedev #ru
YouTube
Разработка игры на Python | Pygame. Урок #1
Начинаем делать игру по мотивам "Space Invaders" на языке программирования Python с использованием библиотеки Pygame. Установим модули, настроим и отрисуем на экране изображение пушки из нашей будущей игры.
Не забываем подписываться!
------
Все уроки по…
Не забываем подписываться!
------
Все уроки по…
Книга: Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации [2-е издание]
Автор: Джереми Гибсон Бонд
Год издания: 2019
Описание:
Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в этой книге вы найдёте информацию о современных методах и профессиональных инструментах геймдева. Также тут представлены примеры игр и их прототипы.
Основные темы:
— Проектирование и прототипирование игры;
— Основы Unity;
— Основы C#.
#книга #ru #gamedev #csharp #unity
Автор: Джереми Гибсон Бонд
Год издания: 2019
Описание:
Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в этой книге вы найдёте информацию о современных методах и профессиональных инструментах геймдева. Также тут представлены примеры игр и их прототипы.
Основные темы:
— Проектирование и прототипирование игры;
— Основы Unity;
— Основы C#.
#книга #ru #gamedev #csharp #unity
Курс: INTRO Gamecode
Курс посвящён разработке игр на Unreal Engine и рассчитан на новичков. Несмотря на это, в курсе разбирается программирование на C++, а не на визуальном конструкторе Blueprint.
Вы изучите редактор игрового движка, среду разработки Visual Studio, инструмент контроля версий Perforce, полезные расширения и многое другое.
Страница курса
#курс #ru #gamedev #ue
Курс посвящён разработке игр на Unreal Engine и рассчитан на новичков. Несмотря на это, в курсе разбирается программирование на C++, а не на визуальном конструкторе Blueprint.
Вы изучите редактор игрового движка, среду разработки Visual Studio, инструмент контроля версий Perforce, полезные расширения и многое другое.
Страница курса
#курс #ru #gamedev #ue
Доклад: Что такое ECS и с чем его компилят
Unity держит вектор на разработку Data-Oriented Tech Stack (DOTS), который включает в себя Job System, Burst Compiler и, конечно же, Entity Component System (ECS). В данном докладе постараются объяснить их мотивацию. Расскажут о том, что такое ECS. Рассмотрят существующие примеры реализации этого архитектурного паттерна, а также примеры их практического применения в играх.
https://youtu.be/fSnYdlKqOpo
#gamedev #unity #доклад #ru
Unity держит вектор на разработку Data-Oriented Tech Stack (DOTS), который включает в себя Job System, Burst Compiler и, конечно же, Entity Component System (ECS). В данном докладе постараются объяснить их мотивацию. Расскажут о том, что такое ECS. Рассмотрят существующие примеры реализации этого архитектурного паттерна, а также примеры их практического применения в играх.
https://youtu.be/fSnYdlKqOpo
#gamedev #unity #доклад #ru
YouTube
Что такое ECS и с чем его компилят, Андрей Боронников
Unity держит вектор на разработку Data-Oriented Tech Stack (DOTS), который включает в себя Job System, Burst Compiler и, конечно же, Entity Component System (ECS). В данном докладе мы постараемся объяснить их мотивацию. Расскажем о том, что такое ECS. Рассмотрим…
Курс: Уроки Unity для начинающих
В ходе курса для начинающих вы с нуля изучите тонкости по работе с движком и разработаете небольшой 3D-проект игры на основе Unity.
В курсе вы изучите: основы редактора, работу со спрайтами, текстурами и материалами, UI и основы 3D.
Смотреть курс
#курс #unity #gamedev #ru
В ходе курса для начинающих вы с нуля изучите тонкости по работе с движком и разработаете небольшой 3D-проект игры на основе Unity.
В курсе вы изучите: основы редактора, работу со спрайтами, текстурами и материалами, UI и основы 3D.
Смотреть курс
#курс #unity #gamedev #ru
YouTube
Изучение Unity для начинающих / Урок #1 – Что такое Unity? Введение в Unity с нуля
Разработка игр – огромная и увлекательная сфера. Представляю вам видео курс по изучению движка Unity. В ходе курса мы научимся работать внутри Unity Engine, создавать объекты и взаимодействовать с ними. В конце курса мы дополнительно разработаем 3Д игру.…
Курс: Blueprints в Unreal Engine
Blueprints — это скриптовая система в Unreal Engine, которая представляет собой визуальный интерфейс для создания элементов геймплея. Система очень гибкая и мощная, что позволяет дизайнерам использовать концепцию и почти полный потенциал программирования.
Ссылка на курс
#курс #gamedev #ue #ru
Blueprints — это скриптовая система в Unreal Engine, которая представляет собой визуальный интерфейс для создания элементов геймплея. Система очень гибкая и мощная, что позволяет дизайнерам использовать концепцию и почти полный потенциал программирования.
Ссылка на курс
#курс #gamedev #ue #ru
YouTube
1. Blueprint Unreal Engine 4 - Основы
В данном уроке рассказываются основы Блупринтов. О том, что это такое и как с этим работать.
Полезные ссылки:
Наш форум - https://uengine.ru/forum/
Наша группа в ВК - https://vk.com/uengine
Пожертвования - https://uengine.ru/donation
Наш Discord - https:…
Полезные ссылки:
Наш форум - https://uengine.ru/forum/
Наша группа в ВК - https://vk.com/uengine
Пожертвования - https://uengine.ru/donation
Наш Discord - https:…
Урок: Стрелялка за 30 минут в Unity без кода
В результате этого урока вы создадите шутер от первого лица. В процессе вы реализуете механику передвижения игрока, стрельбы из оружия и простой контроллер для врагов, которые будут охранять территорию. Всё это без единой строчки кода с помощью Bolt — системы визуального программирования в Unity (сейчас Visual Scripting):
https://youtu.be/GM0itoljgq0
#урок #gamedev #unity #ru
В результате этого урока вы создадите шутер от первого лица. В процессе вы реализуете механику передвижения игрока, стрельбы из оружия и простой контроллер для врагов, которые будут охранять территорию. Всё это без единой строчки кода с помощью Bolt — системы визуального программирования в Unity (сейчас Visual Scripting):
https://youtu.be/GM0itoljgq0
#урок #gamedev #unity #ru
YouTube
Стрелялка за 30 минут в Unity без кода! Bolt - визуальное программирование
Хотите сделать свою первую игру но боитесь программировать? Скорей смотрите видео!
Бесплатная неделя обучения разработку игр с менторами - https://ijunior.ru/unity-start-free-week?utm_source=youtube_ijunior&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_…
Бесплатная неделя обучения разработку игр с менторами - https://ijunior.ru/unity-start-free-week?utm_source=youtube_ijunior&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_…
Курс: Изучение движка Unity с нуля
Небольшой курс по изучению игрового движка Unity. В ходе курса для начинающих вы с нуля изучите тонкости по работе с движком и разработаете небольшой 3D-проект игры на основе Unity.
Ссылка на курс
#курс #gamedev #unity #ru
Небольшой курс по изучению игрового движка Unity. В ходе курса для начинающих вы с нуля изучите тонкости по работе с движком и разработаете небольшой 3D-проект игры на основе Unity.
Ссылка на курс
#курс #gamedev #unity #ru
YouTube
Изучение Unity для начинающих / Урок #1 – Что такое Unity? Введение в Unity с нуля
Разработка игр – огромная и увлекательная сфера. Представляю вам видео курс по изучению движка Unity. В ходе курса мы научимся работать внутри Unity Engine, создавать объекты и взаимодействовать с ними. В конце курса мы дополнительно разработаем 3Д игру.…
Статья: Основы разработки игр на Pygame
В статье описываются основы разработки игр с использованием библиотеки Pygame. Статья охватывает базовые концепции и техники, необходимые для создания игр, включая работу с графикой, обработку пользовательского ввода и управление игровым циклом.
В конце статьи покажут примеры реализации 10 мини-симуляторов и лайт-версий известных игр.
Ссылка на статью
#статья #python #pygame #gamedev #ru
В статье описываются основы разработки игр с использованием библиотеки Pygame. Статья охватывает базовые концепции и техники, необходимые для создания игр, включая работу с графикой, обработку пользовательского ввода и управление игровым циклом.
В конце статьи покажут примеры реализации 10 мини-симуляторов и лайт-версий известных игр.
Ссылка на статью
#статья #python #pygame #gamedev #ru
Библиотека программиста
🐍 Самоучитель по Python для начинающих. Часть 21: Основы разработки игр на Pygame
Учимся анимировать графику и изображения, обрабатывать столкновения, запоминать состояния и управлять персонажами. В конце статьи сделаем 10 мини-симуляторов и лайт-версий известных игр.
Книга: Изучаем C# через разработку игр на Unity. [5-е издание]
Автор: Харрисон Ферроне
Год издания: 2022
Описание:
Данная книга предоставляет возможность начать изучение программирования на C# с нуля, без использования сложных терминов и запутанной логики программирования. В процессе обучения вы будете создавать простую игру на платформе Unity.
В пятом издании книги представлены последние версии всех современных функций языка C#, приведенных на примерах из игрового движка Unity. Кроме того, добавлена новая глава, посвященная промежуточным типам коллекций.
#книга #ru #csharp #unity #gamedev
Автор: Харрисон Ферроне
Год издания: 2022
Описание:
Данная книга предоставляет возможность начать изучение программирования на C# с нуля, без использования сложных терминов и запутанной логики программирования. В процессе обучения вы будете создавать простую игру на платформе Unity.
В пятом издании книги представлены последние версии всех современных функций языка C#, приведенных на примерах из игрового движка Unity. Кроме того, добавлена новая глава, посвященная промежуточным типам коллекций.
#книга #ru #csharp #unity #gamedev
Курс: Создание игр на Unity — от разработки до монетизации
Этот курс для тех, кто хочет научиться делать игры на популярном движке Unity. Вы с нуля создадите игру-раннер и узнаете, как можно на ней заработать с помощью Яндекс Игр. Курс будет интересен как опытным разработчикам из других сфер, так и новичкам с минимальным опытом программирования:
Ссылка на курс
#курс #gamedev #начинающим #ru
Этот курс для тех, кто хочет научиться делать игры на популярном движке Unity. Вы с нуля создадите игру-раннер и узнаете, как можно на ней заработать с помощью Яндекс Игр. Курс будет интересен как опытным разработчикам из других сфер, так и новичкам с минимальным опытом программирования:
Ссылка на курс
#курс #gamedev #начинающим #ru
YouTube
Браузерные игры | Яндекс Игры
#КурсыЯндексИгр В этом уроке разберём, что сейчас происходит на рынке браузерных игр, а также познакомимся с возможностями платформы Яндекс Игры для разработчиков.
Следующее видео «Какие игры востребованы на Яндекс Играх»: https://www.youtube.com/watch…
Следующее видео «Какие игры востребованы на Яндекс Играх»: https://www.youtube.com/watch…
Курс: Создание игр на Unreal Engine
Unreal Engine 5 — современная платформа для разработки проектов разного масштаба, включая игры, VR-приложения и многое другое. Она поддерживает разные платформы — от ПК и консолей до мобильных устройств и веб-приложений.
Курс предлагает множество задач для практики навыков разработки на UE5. После его завершения, студенты смогут создавать собственные проекты и применять полученные знания на практике.
Ссылка на курс
#курс #gamedev #ru
Unreal Engine 5 — современная платформа для разработки проектов разного масштаба, включая игры, VR-приложения и многое другое. Она поддерживает разные платформы — от ПК и консолей до мобильных устройств и веб-приложений.
Курс предлагает множество задач для практики навыков разработки на UE5. После его завершения, студенты смогут создавать собственные проекты и применять полученные знания на практике.
Ссылка на курс
#курс #gamedev #ru
Stepik: online education
Создание игр на Unreal Engine
Unreal Engine 5 (UE5) обучающий курс представляет терминологию, анатомию проекта и основы системы а так же множество практических задач и решений по данному движку. (курс в активной разработке)
телеграмм группа: https://t.iss.one/unrealrda
телеграмм группа: https://t.iss.one/unrealrda
Доклад: ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всех
ECS (Entity Component System) — это архитектурный шаблон, используемый в разработке компьютерных игр и приложений, который разделяет данные и логику компонентов. В ECS сущности (entities) представляют объекты в игре, компоненты (components) содержат данные и характеристики этих сущностей, а системы (systems) управляют логикой и обработкой этих компонентов, что позволяет эффективно управлять сложными и динамичными игровыми мирами.
В докладе рассказывают отличия ECS от ООП и показывают примеры реализации ECS в рамках геймдева.
Ссылка на доклад
#доклад #gamedev #ecs #ru
ECS (Entity Component System) — это архитектурный шаблон, используемый в разработке компьютерных игр и приложений, который разделяет данные и логику компонентов. В ECS сущности (entities) представляют объекты в игре, компоненты (components) содержат данные и характеристики этих сущностей, а системы (systems) управляют логикой и обработкой этих компонентов, что позволяет эффективно управлять сложными и динамичными игровыми мирами.
В докладе рассказывают отличия ECS от ООП и показывают примеры реализации ECS в рамках геймдева.
Ссылка на доклад
#доклад #gamedev #ecs #ru
YouTube
Кирилл Надеждин (Kumo Kairo) - ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всех
Убираем ООП и заменяем его ECS (Компонентной системой сущностей). Кирилл расскажет вам об отличной архитектуре приложений для всех.
Презентация: https://www.slideshare.net/flashgamm/ecs-in-game-development-good-software-architecture-for-everyone
Доклады…
Презентация: https://www.slideshare.net/flashgamm/ecs-in-game-development-good-software-architecture-for-everyone
Доклады…
Pygame — разработка игр на Python
Pygame — это библиотека для создания игр, предоставляющая программистам инструменты для разработки. Она включает в себя возможности для работы с графикой и анимацией, управления клавиатурой и мышью, а также обработки звука.
Ловите небольшой курс по этой игровой библиотеке, где в процессе обучения вы напишете культовую Space Invaders:
https://youtu.be/ilP1dImCuJ8?si=0BNIQYvlQ_PJ9KfR
#курс #python #gamedev #ru
Pygame — это библиотека для создания игр, предоставляющая программистам инструменты для разработки. Она включает в себя возможности для работы с графикой и анимацией, управления клавиатурой и мышью, а также обработки звука.
Ловите небольшой курс по этой игровой библиотеке, где в процессе обучения вы напишете культовую Space Invaders:
https://youtu.be/ilP1dImCuJ8?si=0BNIQYvlQ_PJ9KfR
#курс #python #gamedev #ru
YouTube
Разработка игры на Python | Pygame. Урок #1
Начинаем делать игру по мотивам "Space Invaders" на языке программирования Python с использованием библиотеки Pygame. Установим модули, настроим и отрисуем на экране изображение пушки из нашей будущей игры.
Не забываем подписываться!
------
Все уроки по…
Не забываем подписываться!
------
Все уроки по…