Сохранёнки программиста
7.57K subscribers
1.05K photos
40 videos
3 files
1.56K links
Бесплатные лекции, курсы, книги, подкасты по программированию

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot

Правила общения: https://tprg.ru/rules

Другие каналы: @tproger_channels

Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Download Telegram
Доклад: ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всех

ECS (Entity Component System) — это архитектурный шаблон, используемый в разработке компьютерных игр и приложений, который разделяет данные и логику компонентов. В ECS сущности (entities) представляют объекты в игре, компоненты (components) содержат данные и характеристики этих сущностей, а системы (systems) управляют логикой и обработкой этих компонентов, что позволяет эффективно управлять сложными и динамичными игровыми мирами.

В докладе рассказывают отличия ECS от ООП и показывают примеры реализации ECS в рамках геймдева.

Ссылка на доклад

#доклад #gamedev #ecs #ru