Книга: Изучаем C# через разработку игр на Unity
Автор: Харрисон Ферроне
Год издания: 2022
Описание:
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity.
В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив программирование на C#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity.
Скачать книгу
#книга #csharp #unity #ru
Автор: Харрисон Ферроне
Год издания: 2022
Описание:
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity.
В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив программирование на C#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity.
Скачать книгу
#книга #csharp #unity #ru
Доклад: Трюки Оптимизации Кода в С# и Unity
В докладе подробно касаются тем: кодогенерация, использование frame budget, написание перформнас-тестов, тулинг, быстрая рефлексия.
Среди прочего:
— Так ли хорош StringBuilder?
— Сколько нужно LINQ-запросов, чтобы просел FPS?
— Как писать быструю рефлексию?
— Code optimization & frame budget;
— И что же там такое интересное вышло в .NET 5?
Смотреть доклад
#доклад #unity #gamedev
В докладе подробно касаются тем: кодогенерация, использование frame budget, написание перформнас-тестов, тулинг, быстрая рефлексия.
Среди прочего:
— Так ли хорош StringBuilder?
— Сколько нужно LINQ-запросов, чтобы просел FPS?
— Как писать быструю рефлексию?
— Code optimization & frame budget;
— И что же там такое интересное вышло в .NET 5?
Смотреть доклад
#доклад #unity #gamedev
Интенсив: Ваша первая игра на Unity
Получите базовые знания по разработке на Unity и сделаете компьютерную игру про космический корабль, летящий навстречу приключениям. Поймёте, как дальше развиваться в геймдеве и реализовывать свои идеи.
Вы научитесь основам C#, созданию и анимированию персонажей, добавлять сцены и оружие, создавать противников, описывать их скилы и интеллект, а также работать с аудио.
Страница интенсива
#курс #unity #ru
Получите базовые знания по разработке на Unity и сделаете компьютерную игру про космический корабль, летящий навстречу приключениям. Поймёте, как дальше развиваться в геймдеве и реализовывать свои идеи.
Вы научитесь основам C#, созданию и анимированию персонажей, добавлять сцены и оружие, создавать противников, описывать их скилы и интеллект, а также работать с аудио.
Страница интенсива
#курс #unity #ru
Курс: Уроки Unity для начинающих
В ходе курса для начинающих вы с нуля изучите тонкости по работе с движком и разработаете небольшой 3D-проект игры на основе Unity.
В курсе вы изучите: основы редактора, работу со спрайтами, текстурами и материалами, UI и основы 3D.
Смотреть курс
#курс #unity #gamedev #ru
В ходе курса для начинающих вы с нуля изучите тонкости по работе с движком и разработаете небольшой 3D-проект игры на основе Unity.
В курсе вы изучите: основы редактора, работу со спрайтами, текстурами и материалами, UI и основы 3D.
Смотреть курс
#курс #unity #gamedev #ru
Книга: Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации [2-е издание]
Автор: Джереми Гибсон Бонд
Год издания: 2019
Описание:
Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в этой книге вы найдёте информацию о современных методах и профессиональных инструментах геймдева. Также тут представлены примеры игр и их прототипы.
Основные темы:
— Проектирование и прототипирование игры;
— Основы Unity;
— Основы C#.
#книга #ru #gamedev #csharp #unity
Автор: Джереми Гибсон Бонд
Год издания: 2019
Описание:
Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в этой книге вы найдёте информацию о современных методах и профессиональных инструментах геймдева. Также тут представлены примеры игр и их прототипы.
Основные темы:
— Проектирование и прототипирование игры;
— Основы Unity;
— Основы C#.
#книга #ru #gamedev #csharp #unity
Книга: Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# [2-е издание]
Автор: Джозеф Хокинг
Год издания: 2019
Описание:
Автор даёт людям, имеющим опыт разработки, всю необходимую информацию, которая поможет быстро освоить новый инструмент и приступить к созданию новых игр на движке Unity. А учиться лучше всего на конкретных проектах и практических заданиях.
#ru #unity #csharp
Автор: Джозеф Хокинг
Год издания: 2019
Описание:
Автор даёт людям, имеющим опыт разработки, всю необходимую информацию, которая поможет быстро освоить новый инструмент и приступить к созданию новых игр на движке Unity. А учиться лучше всего на конкретных проектах и практических заданиях.
#ru #unity #csharp
Доклад: Что такое ECS и с чем его компилят
Unity держит вектор на разработку Data-Oriented Tech Stack (DOTS), который включает в себя Job System, Burst Compiler и, конечно же, Entity Component System (ECS). В данном докладе постараются объяснить их мотивацию. Расскажут о том, что такое ECS. Рассмотрят существующие примеры реализации этого архитектурного паттерна, а также примеры их практического применения в играх.
https://youtu.be/fSnYdlKqOpo
#gamedev #unity #доклад #ru
Unity держит вектор на разработку Data-Oriented Tech Stack (DOTS), который включает в себя Job System, Burst Compiler и, конечно же, Entity Component System (ECS). В данном докладе постараются объяснить их мотивацию. Расскажут о том, что такое ECS. Рассмотрят существующие примеры реализации этого архитектурного паттерна, а также примеры их практического применения в играх.
https://youtu.be/fSnYdlKqOpo
#gamedev #unity #доклад #ru
YouTube
Что такое ECS и с чем его компилят, Андрей Боронников
Unity держит вектор на разработку Data-Oriented Tech Stack (DOTS), который включает в себя Job System, Burst Compiler и, конечно же, Entity Component System (ECS). В данном докладе мы постараемся объяснить их мотивацию. Расскажем о том, что такое ECS. Рассмотрим…
Курс: Уроки Unity для начинающих
В ходе курса для начинающих вы с нуля изучите тонкости по работе с движком и разработаете небольшой 3D-проект игры на основе Unity.
В курсе вы изучите: основы редактора, работу со спрайтами, текстурами и материалами, UI и основы 3D.
Смотреть курс
#курс #unity #gamedev #ru
В ходе курса для начинающих вы с нуля изучите тонкости по работе с движком и разработаете небольшой 3D-проект игры на основе Unity.
В курсе вы изучите: основы редактора, работу со спрайтами, текстурами и материалами, UI и основы 3D.
Смотреть курс
#курс #unity #gamedev #ru
YouTube
Изучение Unity для начинающих / Урок #1 – Что такое Unity? Введение в Unity с нуля
Разработка игр – огромная и увлекательная сфера. Представляю вам видео курс по изучению движка Unity. В ходе курса мы научимся работать внутри Unity Engine, создавать объекты и взаимодействовать с ними. В конце курса мы дополнительно разработаем 3Д игру.…
Урок: Стрелялка за 30 минут в Unity без кода
В результате этого урока вы создадите шутер от первого лица. В процессе вы реализуете механику передвижения игрока, стрельбы из оружия и простой контроллер для врагов, которые будут охранять территорию. Всё это без единой строчки кода с помощью Bolt — системы визуального программирования в Unity (сейчас Visual Scripting):
https://youtu.be/GM0itoljgq0
#урок #gamedev #unity #ru
В результате этого урока вы создадите шутер от первого лица. В процессе вы реализуете механику передвижения игрока, стрельбы из оружия и простой контроллер для врагов, которые будут охранять территорию. Всё это без единой строчки кода с помощью Bolt — системы визуального программирования в Unity (сейчас Visual Scripting):
https://youtu.be/GM0itoljgq0
#урок #gamedev #unity #ru
YouTube
Стрелялка за 30 минут в Unity без кода! Bolt - визуальное программирование
Хотите сделать свою первую игру но боитесь программировать? Скорей смотрите видео!
Бесплатная неделя обучения разработку игр с менторами - https://ijunior.ru/unity-start-free-week?utm_source=youtube_ijunior&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_…
Бесплатная неделя обучения разработку игр с менторами - https://ijunior.ru/unity-start-free-week?utm_source=youtube_ijunior&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_…
Курс: Изучение движка Unity с нуля
Небольшой курс по изучению игрового движка Unity. В ходе курса для начинающих вы с нуля изучите тонкости по работе с движком и разработаете небольшой 3D-проект игры на основе Unity.
Ссылка на курс
#курс #gamedev #unity #ru
Небольшой курс по изучению игрового движка Unity. В ходе курса для начинающих вы с нуля изучите тонкости по работе с движком и разработаете небольшой 3D-проект игры на основе Unity.
Ссылка на курс
#курс #gamedev #unity #ru
YouTube
Изучение Unity для начинающих / Урок #1 – Что такое Unity? Введение в Unity с нуля
Разработка игр – огромная и увлекательная сфера. Представляю вам видео курс по изучению движка Unity. В ходе курса мы научимся работать внутри Unity Engine, создавать объекты и взаимодействовать с ними. В конце курса мы дополнительно разработаем 3Д игру.…
Книга: Изучаем C# через разработку игр на Unity. [5-е издание]
Автор: Харрисон Ферроне
Год издания: 2022
Описание:
Данная книга предоставляет возможность начать изучение программирования на C# с нуля, без использования сложных терминов и запутанной логики программирования. В процессе обучения вы будете создавать простую игру на платформе Unity.
В пятом издании книги представлены последние версии всех современных функций языка C#, приведенных на примерах из игрового движка Unity. Кроме того, добавлена новая глава, посвященная промежуточным типам коллекций.
#книга #ru #csharp #unity #gamedev
Автор: Харрисон Ферроне
Год издания: 2022
Описание:
Данная книга предоставляет возможность начать изучение программирования на C# с нуля, без использования сложных терминов и запутанной логики программирования. В процессе обучения вы будете создавать простую игру на платформе Unity.
В пятом издании книги представлены последние версии всех современных функций языка C#, приведенных на примерах из игрового движка Unity. Кроме того, добавлена новая глава, посвященная промежуточным типам коллекций.
#книга #ru #csharp #unity #gamedev