This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Змейка весом 57 байтов? Легко
Ну, ладно, не так уж и легко, но вполне возможно. Это доказал пользователь Reddit, который написал известную игру на ассемблере.
Помимо размера, она примечательна тем, что запустить её можно практически на чём угодно, что имеет экран — операционка или BIOS не требуются.
Узнать, как ему это удалось и вдохновиться, можно почитать на Reddit, а посмотреть код и попробовать онлайн-демо в репозитории на GitHub.
#asm #gamedev
Ну, ладно, не так уж и легко, но вполне возможно. Это доказал пользователь Reddit, который написал известную игру на ассемблере.
Помимо размера, она примечательна тем, что запустить её можно практически на чём угодно, что имеет экран — операционка или BIOS не требуются.
Узнать, как ему это удалось и вдохновиться, можно почитать на Reddit, а посмотреть код и попробовать онлайн-демо в репозитории на GitHub.
#asm #gamedev
❤6🤯3☃2👍1🔥1
Упаковка булевых значений в битах
Структура данных bitset — это способ эффективно представлять множество целых индексов, которое к тому же поддерживает различные операции над ним, например объединение, разность, пересечение. Паттерн упаковки данных таким способом часто используется в разработке игр.
В этой статье подробно разобран принцип работы этого паттерн на примере работы с юнитами.
#паттерны #gamedev #cpp
Структура данных bitset — это способ эффективно представлять множество целых индексов, которое к тому же поддерживает различные операции над ним, например объединение, разность, пересечение. Паттерн упаковки данных таким способом часто используется в разработке игр.
В этой статье подробно разобран принцип работы этого паттерн на примере работы с юнитами.
#паттерны #gamedev #cpp
👍4
С чего начать начинающему гейм-девелоперу
У всех новичков в геймдеве возникает миллион вопросов: на какой платформе делать игру, какие инструменты юзать, какие механики лучше применить и так далее.
Вот чтобы у вас таких вопросов не возникало, мы подготовили статью, в которой рассказали об основных этапах разработки, платформах и необходимых базовых навыках. А ещё дали полезные рекомендации.
Так что переходите по ссылке и читайте.
#gamedev
У всех новичков в геймдеве возникает миллион вопросов: на какой платформе делать игру, какие инструменты юзать, какие механики лучше применить и так далее.
Вот чтобы у вас таких вопросов не возникало, мы подготовили статью, в которой рассказали об основных этапах разработки, платформах и необходимых базовых навыках. А ещё дали полезные рекомендации.
Так что переходите по ссылке и читайте.
#gamedev
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Своя игра после 15 лет в программировании
Автор этого видео пришёл в программирование, потому что хотел делать игры (чтобы «грабить корованы»), но в итоге стал разработчиком в другом направлении. И вот по прошествии 15 лет всё-таки дошёл до геймдева и создал свою первую игру.
Здесь не будет технических разборов или скриншотов из игры. Только личный опыт и ощущения от достигнутой цели. Ролик полезен всем, кто по какой-то причине шёл в IT за одним, а в итоге делает что-то другое. Он отлично демонстрирует, что мечту можно исполнить в любое время, было бы желание.
Посмотрите и, возможно, это вдохновит вас на конкретные действия.
#видео #gamedev
Автор этого видео пришёл в программирование, потому что хотел делать игры (чтобы «грабить корованы»), но в итоге стал разработчиком в другом направлении. И вот по прошествии 15 лет всё-таки дошёл до геймдева и создал свою первую игру.
Здесь не будет технических разборов или скриншотов из игры. Только личный опыт и ощущения от достигнутой цели. Ролик полезен всем, кто по какой-то причине шёл в IT за одним, а в итоге делает что-то другое. Он отлично демонстрирует, что мечту можно исполнить в любое время, было бы желание.
Посмотрите и, возможно, это вдохновит вас на конкретные действия.
#видео #gamedev
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как создают читы для онлайн-игр
Наверное каждый хоть раз использовал читы в играх, либо сталкивался с их использованием. Создать читы для офлайн-игры относительно просто, ведь все данные находятся у вас на компьютере, никуда не отправляются и не появляются откуда-то с сервера.
Другое дело онлайн-игры. Для них существуют разные типы читов, которые используют сложные алгоритмы для обмана системы. Мы не пропагандируем использование таких программ, но если хотите узнать о том, как они создаются, то мы нашли для вас ролик, где понятным языком автор рассказал об этом.
#видео #gamedev
Наверное каждый хоть раз использовал читы в играх, либо сталкивался с их использованием. Создать читы для офлайн-игры относительно просто, ведь все данные находятся у вас на компьютере, никуда не отправляются и не появляются откуда-то с сервера.
Другое дело онлайн-игры. Для них существуют разные типы читов, которые используют сложные алгоритмы для обмана системы. Мы не пропагандируем использование таких программ, но если хотите узнать о том, как они создаются, то мы нашли для вас ролик, где понятным языком автор рассказал об этом.
#видео #gamedev
👍1
Как использовать ИИ в разработке игр: топовые технологии
Использование ИИ в процессе разработки игр — это чит-код на автоматизацию. В последние годы появилось много топовых разработок в области игровых ИИ-систем. То, на что раньше уходили недели, теперь решается в пару кликов. Особенно это важно для требовательных игр, где критична оптимизация ресурсов.
Сегодня рассмотрим, как ИИ помогает сбалансировать производительность и качество, позволяя создавать живые миры без затрат на ручной труд даже начинающим разработчикам. Подробности в статье.
#ии #gamedev
Использование ИИ в процессе разработки игр — это чит-код на автоматизацию. В последние годы появилось много топовых разработок в области игровых ИИ-систем. То, на что раньше уходили недели, теперь решается в пару кликов. Особенно это важно для требовательных игр, где критична оптимизация ресурсов.
Сегодня рассмотрим, как ИИ помогает сбалансировать производительность и качество, позволяя создавать живые миры без затрат на ручной труд даже начинающим разработчикам. Подробности в статье.
#ии #gamedev
❤1👍1
Можно ли уместить игру Minecraft всего в один QR-код?
Короткий ответ: да, можно.
Доказательство: на картинке выше.
Подробности: в статье.
#java #gamedev #неормальноепрограммирование
Короткий ответ: да, можно.
Доказательство: на картинке выше.
Подробности: в статье.
#java #gamedev #неормальноепрограммирование
❤4👍1😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Изучаем JavaScript, создавая игру
Погрузитесь в JavaScript, создавая 2D-игру с нуля. Этот бесплатный курс поможет вам освоить основы программирования через практику.
#javascript #gamedev
Погрузитесь в JavaScript, создавая 2D-игру с нуля. Этот бесплатный курс поможет вам освоить основы программирования через практику.
#javascript #gamedev
👍5
Godot Engine – свободный движок для создания игр
Бесплатный и лёгкий в освоении движок. Поддерживает 2D и 3D, есть свой язык программирования GDScript. Идеален, чтобы научиться делать игры и не потонуть в сложностях.
Подробнее о нем можно узнать на странице проекта.
#gamedev@prog_point #godot@prog_point #инструменты@prog_point
Бесплатный и лёгкий в освоении движок. Поддерживает 2D и 3D, есть свой язык программирования GDScript. Идеален, чтобы научиться делать игры и не потонуть в сложностях.
Подробнее о нем можно узнать на странице проекта.
#gamedev@prog_point #godot@prog_point #инструменты@prog_point
👍7