Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍4❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мой мультимедиа проект «Встреча с отцом» с выставки Послание напечатали в ежегодном каталоге ТХСР, всего 500 экземпляров! 🤟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Завтра выходит альбом Ravestation.
Эпическая коллаборация совместно с @saintridermusic результат полугодовой работы в студии.
тут можно сделать presave https://band.link/ravestation
Эпическая коллаборация совместно с @saintridermusic результат полугодовой работы в студии.
тут можно сделать presave https://band.link/ravestation
❤7❤🔥3 2👏1
Pixelord x Saint RIder - RaveStation
✅ 🔤 🅰️ 🔤 🔤 ⚠️
Этот альбом звучит как найденный компакт диск из параллельной реальности, где рейв встроен в меню старой PlayStation. Pixelord и Saint Rider собрали аудиовизуальный коллаб, сделанный руками: аналоговые синты, пыльные сэмплы, звуки из PS1, свои голоса и тексты, придуманные прямо по ходу игры. Это большая ода эпохе первых легендарных игр, но рассказанная языком брейкбита, бэйса, джангла и рейва.
Полгода они каждую неделю телепортировались в студию: играли в PS1, превращали уровни в треки. Saint Rider колдовал в Ableton и доводил механику до идеального разгона, Pixelord читал рэп, играл на синтах и делал визуальные части — обложки, арты, клипы, рилсы — как единый мир RaveStation.
Этот альбом звучит как найденный компакт диск из параллельной реальности, где рейв встроен в меню старой PlayStation. Pixelord и Saint Rider собрали аудиовизуальный коллаб, сделанный руками: аналоговые синты, пыльные сэмплы, звуки из PS1, свои голоса и тексты, придуманные прямо по ходу игры. Это большая ода эпохе первых легендарных игр, но рассказанная языком брейкбита, бэйса, джангла и рейва.
Полгода они каждую неделю телепортировались в студию: играли в PS1, превращали уровни в треки. Saint Rider колдовал в Ableton и доводил механику до идеального разгона, Pixelord читал рэп, играл на синтах и делал визуальные части — обложки, арты, клипы, рилсы — как единый мир RaveStation.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥8🥰4🆒1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для альбома Ravestation я создал сцены из тех игр про которые мы делали треки, и оживил анимацию в нейросети. Получилось достаточно круто и зацикленно.
Послушать тут https://band.link/ravestation👍 🗣
Послушать тут https://band.link/ravestation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4 3👾2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С праздником пиксельные. Доделал (или нет) webcore картину
🥰4
немного фоток для вайба альбома Ravestation, который вы же послушали да?
https://band.link/ravestation
https://band.link/ravestation
🔥12❤5 4
🎵 Альбом в честь игр на PS1 - Pixelord, Saint Rider - RaveStation (2026)
🕹 Два российских исполнителя Pixelord и Saint Rider выпустили альбом, вдохновленный играми на первую PlayStation. За основу обложки был взят логотип PS1, а в песнях можно услышать знакомые многим из детства мелодии из известных игр.
💢 Один из исполнителей альбома, Pixelord, поделился с нами :
🗯 "Мы с Сашей (Saint Rider - прим ред) играли и до сих пор играем и любим ретро-игры, и поэтому, когда решили совместно попробовать писать треки, то сразу выбрали эту тему и конкретно PS1. Саша даже нашел свою старую PlayStation из детства и игры к ней, но консоль не работала, и он купил еще одну приставку", - рассказывает Pixelord.
🗨 "Мы приходили к нему на студию и там выбирали игры, которые хотим воплотить в музыку. Всё началось с гоночных игр, так как там часто можно было услышать песни в стиле Jungle и Breakbeat. Кроме того, крутейшее радио было во второй GTA - мы взяли оттуда звуки радиостанции Funami FM и ряд других звуков типа полиции. Для трека Metalgear мы взяли звук обнаружения Снэйка и диалог Снейка из игровой заставки", - отмечает Pixelord.
💬 "Вся музыка была написана частично из старых звуков и синтезаторов 1990-х. Мы нашли их цифровые аналоги, например, синтезатор Juno, который часто использовали Prodigy и другие группы того времени. Он буквально был в каждом большом хите и не только в электронной музыке. А под конец мы уже начали создавать разные визуальные образы и ролики для соц.сетей, чтобы они отражали наш альбом. В итоге получился такой аудиовизуальный альбом - на каждый трек есть видео и разные обложки в стиле PS1", - подытожил Pixelord
отсюда - https://vk.com/psgems
🕹 Два российских исполнителя Pixelord и Saint Rider выпустили альбом, вдохновленный играми на первую PlayStation. За основу обложки был взят логотип PS1, а в песнях можно услышать знакомые многим из детства мелодии из известных игр.
💢 Один из исполнителей альбома, Pixelord, поделился с нами :
🗯 "Мы с Сашей (Saint Rider - прим ред) играли и до сих пор играем и любим ретро-игры, и поэтому, когда решили совместно попробовать писать треки, то сразу выбрали эту тему и конкретно PS1. Саша даже нашел свою старую PlayStation из детства и игры к ней, но консоль не работала, и он купил еще одну приставку", - рассказывает Pixelord.
🗨 "Мы приходили к нему на студию и там выбирали игры, которые хотим воплотить в музыку. Всё началось с гоночных игр, так как там часто можно было услышать песни в стиле Jungle и Breakbeat. Кроме того, крутейшее радио было во второй GTA - мы взяли оттуда звуки радиостанции Funami FM и ряд других звуков типа полиции. Для трека Metalgear мы взяли звук обнаружения Снэйка и диалог Снейка из игровой заставки", - отмечает Pixelord.
💬 "Вся музыка была написана частично из старых звуков и синтезаторов 1990-х. Мы нашли их цифровые аналоги, например, синтезатор Juno, который часто использовали Prodigy и другие группы того времени. Он буквально был в каждом большом хите и не только в электронной музыке. А под конец мы уже начали создавать разные визуальные образы и ролики для соц.сетей, чтобы они отражали наш альбом. В итоге получился такой аудиовизуальный альбом - на каждый трек есть видео и разные обложки в стиле PS1", - подытожил Pixelord
отсюда - https://vk.com/psgems
3 8🔥3
Forwarded from KODE Waves: на волне новых технологий
Как могла бы звучать игра из конца 90-х, если бы её сделали сегодня?
Электронные музыканты и цифровые художники Pixelord и Saint Rider выпустили совместный альбом RaveStation — и он полностью записан без использования нейросетей.
Это ностальгическое путешествие в эпоху первых 3D-игр:
грубые синтезаторы, атмосферные текстуры и тот самый звук ранних игровых миров.
В альбоме обыгрываются настроение и эстетика видеоигр конца 90-х — от меланхоличных уровней до энергичных рейв-сцен. Многие звуки и приёмы отсылают к саунду той эпохи.
Получился проект, который легко представить саундтреком к игре, которой никогда не существовало, но которую точно захотелось бы пройти.
Интересно, что сейчас Pixelord работает над визуальной частью проекта уже с помощью нейросетей — делает рилсы, обложки и разные визуалы для релиза. Получается любопытный баланс: музыка написана полностью вручную, а визуальная часть создаётся с использованием ИИ.
🎧 СЛУШАТЬ АЛЬБОМ
Тему взаимодействия музыки и нейросетей мы также обсуждали с Pixelord в подкасте «Вдруг тут что-то важное». В третьем выпуске 4 сезона говорим о том, как ИИ уже используют в музыкальном продакшене, могут ли алгоритмы заменить авторов и что происходит с индустрией, когда стриминги заполняются нейротреками.
➡️ СЛУШАТЬ ПОДКАСТ
Электронные музыканты и цифровые художники Pixelord и Saint Rider выпустили совместный альбом RaveStation — и он полностью записан без использования нейросетей.
Это ностальгическое путешествие в эпоху первых 3D-игр:
грубые синтезаторы, атмосферные текстуры и тот самый звук ранних игровых миров.
В альбоме обыгрываются настроение и эстетика видеоигр конца 90-х — от меланхоличных уровней до энергичных рейв-сцен. Многие звуки и приёмы отсылают к саунду той эпохи.
Получился проект, который легко представить саундтреком к игре, которой никогда не существовало, но которую точно захотелось бы пройти.
Интересно, что сейчас Pixelord работает над визуальной частью проекта уже с помощью нейросетей — делает рилсы, обложки и разные визуалы для релиза. Получается любопытный баланс: музыка написана полностью вручную, а визуальная часть создаётся с использованием ИИ.
Тему взаимодействия музыки и нейросетей мы также обсуждали с Pixelord в подкасте «Вдруг тут что-то важное». В третьем выпуске 4 сезона говорим о том, как ИИ уже используют в музыкальном продакшене, могут ли алгоритмы заменить авторов и что происходит с индустрией, когда стриминги заполняются нейротреками.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM