Первое сентября
2.8K subscribers
2.34K photos
494 videos
1.49K links
Телеграм-канал издательского дома «Первое сентября». Для педагогов и родителей. Курсы, вебинары, методическая литература, публикации работ, обсуждение вопросов воспитания и образования.
Узнавайте, общайтесь, развивайтесь вместе с нами!
Download Telegram
🏆СОБЫТИЕ: EdTech 2022 Объявлены лауреаты Learning Technologies Awards. Номинанты Премии –20 самых лучших EdTech-проектов. Кратко о 5 из них.
❇️Лучшие технологии обучения — государственный и некоммерческий сектор
Победителем в номинации стала платформа для взаимного обучения Hive Learning и благотворительная организация по охране психического здоровья детей Place2Be. В 2020 году они запустили программу «Основы психического здоровья» для поддержки учителей в постпандемийной реальности. Как уточняет пресс-служба Hive Learning, это онлайн-программа охватывает 42% школ и более 64 тысяч педагогов по всей стране.
❇️Лучшие технологии обучения — коммерческий сектор
В этой номинации победила фармацевтическая компания AstraZeneca. Она продвигает концепцию обучения на протяжении всей жизни. Уточняется, что компания развивает культуру обучения как образ мышления и это входит в её стратегию развития.
Экосистема адаптирована к потребностям 110 тысяч сотрудников компании. Причём, согласно внутреннему опросу, 89% из них уже развивают навыки с её помощью. В настоящее время контент доступен на десяти языках, но их пул планируется ещё расширить. ❇️Самый инновационный продукт в области новых технологий обучения
Победителем в этой категории стала нидерландская компания TEO-Technical Training. Она предлагает решение для практического обучения техническим навыкам в сферах электричества, механики и пневматики.
На сайте компании сказано, что мобильные модули для обучения представляют собой реалистичные макеты, подключённые к онлайн-платформе.
❇️Лучшая обучающая игра
Лучшей признали бесплатную STEM-игру от Future Goals. Она называется Hockey Scholar, включает 12 уроков и помогает учащимся 4–7-х классов изучать через игру в хоккей… математику и естественные науки!
Среди тем игры:
🔸измерение массы, скорости и кинетической энергии;
🔹окружность, площадь окружности, радиус и диаметр;
🔸состояния вещества и фазовые переходы;
🔹расчёт площади и объёма поверхности.
Кстати, создание спонсировали НХЛ и Ассоциация игроков НХЛ.
❇️Лучшая онлайн-программа для дистанционного обучения
В этой категории победил проект Capslock от UFI Voctech Trust. Как уточняет компания-разработчик, это буткемп для тех, кто хочет стать специалистом по кибербезопасности. Он предусматривает два режима обучения — интенсивное ( 16 недель) и более продолжительное, но с меньшей нагрузкой- 26 недель. Причём, студенты вообще не должны платить заранее, они могут покрыть стоимость обучения уже после трудоустройства (то есть по модели ISA, или Investment Share Agreement, что в переводе на русский означает «соглашение о долевом отчислении доходов»). #технологиивобразовании #edtech #онлайнобучение
НОВОСТИ: Крупные представители EdTech-рынка совместно с институтами развития договорились создать ассоциацию цифровых инноваций в образовании.
Меморандум о сотрудничестве подписали Skillbox Holding Limited, «Нетология», «СберОбразование», Ultimate Education, MAXIMUM Education, «Умскул», «Алгоритмика», VK и институты развития — фонд «Сколково», «ВЭБ Венчурс» и ИД «Просвещение».
Организация получит название Российская ассоциация цифровых инноваций в образовании (РАЦИО).
EdTech-компании и институты развития будут работать над технологическим и социальным развитием отрасли. #технологиивобразовании #события #edtech
ОБЗОР ЕdTech Сообщество Trend Hunter,которое отслеживает тренды и инновации с помощью ИИ, больших данных и исследователей-людей, подготовило обзор самых значимых трендов.
Мы познакомим вас с некоторыми из них, чтобы иметь представление, как быстро развивается EdTech и новые технологии обучения и коммуникаций.
Тренд — Технологии Web3 постепенно распространяются, и некоторые бренды решили просвещать детей в этом вопросе. Программы и продукты в этой сфере охватывают различные аспекты, от семейных NFT-маркетплейсов до платформ, где можно научиться создавать метавселенные
✔️Повышение уровня грамотности в области новых технологий имеет важное значение для людей всех возрастов, но особенно для молодого поколения.
Просвещение в области Web3:
программы и продукты рассказывают детям о Web3
🔹NFT-платформы, ориентированные на семьи. Toekenz — маркетплейс для детей, где можно найти блокчейн-игры, коллекционные предметы и сообщества.
🔸Обучающие платформы. Hatch Kids учит детей создавать метавселенные.
🔹NFT по культовым детским книгам. Dapper Labs планирует запустить первую NFT-платформу с произведениями детского писателя Доктора Сьюза.
🔸Образовательные метавселенные. Mainbot разрабатывает Winkyverse, первую метавселенную с обучающими играми.
Тренд — Банковские приложения, онлайн-сообщества и сервисы помогают представителям поколения Z осваивать инвестирование нового времени. Эти платформы готовят их к будущему в условиях меняющегося финансового ландшафта.
✔️ Финансовая грамотность как дисциплина включена в образовательную систему приложений и сообществ.
Инвестиции для поколения Z: приложения и сообщества учат молодых людей инвестировать
🔹Инвестиционные приложения для тинейджеров. Bumper помогает подросткам ответственно вкладывать свои деньги под контролем родителей.
🔸 Приложения для криптоинвестиций. Step запустила первый криптоинвестиционный продукт, предназначенный для подростков.
🔹Инвестиционные чаты для поколения Z. Finary разрабатывают платформу для общения и инвестиций.
Тренд - Метавселенная развивается, а бренды и учреждения создают в ней пространства, предназначенные для обучения.
📍Переход в метавселенную предлагает потребителям еще более иммерсивный способ получать образование.
Образование в метавселенных: подход предлагает большее погружение, чем обычные онлайн-курсы
🔹Программы обучения на базе блокчейна. Сингапурский стартап создает образовательный город Elite Education City.
🔸Образовательные метавселенные. Mainbot разрабатывает Winkyverse, первую метавселенную с обучающими играми.
🔹B2B-платформы обучения. Frame предлагает возможность создавать образовательные среды в метавселенной. Как вы относитесь к новым технологиям в обучении? #технологиивобразовании #edtech #онлайнобучение
ИННОВАЦИИ В ОБРАЗОВАНИИ ⚛️ Институт образовательных технологий Открытого университета Великобритании (The Open University) опубликовал десятый выпуск Innovating Pedagogy Report. Это сборник 10 главных, по мнению исследователей, инноваций в области педагогики. Каждый год в нём собирают развивающиеся тренды, которые ещё не влияют на образование в полную силу.
Авторы не прогнозируют, насколько влиятельной будет та или иная инновация в будущем. Во-первых, точных методов для такого прогноза ещё не существует. Во-вторых, значимость одного и того же тренда будет разной в разных странах.
✔️Мы будем вас знакомить с трендами, которые ярко проявляются и в российском образовании.
Гибридное обучение
ГДЕ ПРИМЕНЯЕТСЯ: на всех уровнях образования, но наиболее активно новые модели создают в университетах.
ПОЧЕМУ ЭТО ВАЖНАЯ ИННОВАЦИЯ: гибридные модели обучения ставят на первое место предпочтения и возможности учащихся, что позволяет им проходить курс в собственном темпе и повышает шансы на успех.
🔹Суть гибридного обучения в смешении в каждом занятии офлайн- и онлайн-форматов, синхрона и асинхрона. В самом современном варианте студенты участвуют в занятии одновременно очно и онлайн, а запись в дальнейшем используют для асинхронного обучения. Это сложная задача как с технической точки зрения, ведь требуется много дополнительного оборудования, так и с позиций преподавания.
🔹Авторы Innovating Pedagogy Report считают, что гибкие модели должны опираться на активное обучение. Иначе есть риск, что студенты будут выбирать для очного участия самые простые лекции, а на остальных отмалчиваться. Среди подходящих практик — «перевёрнутые классы», интерактивный контент (в том числе созданный самими учащимися), проектное обучение и формирующее оценивание.
Ведущие вузы в России уже применяют гибридный формат. Например, в Санкт-Петербургском и Томском государственных университетах занятия в гибридном формате проводятся из специальных аудиторий с видеокамерами, отслеживающими движения преподавателей, микрофонами по всему помещению и другими фишками. Они гарантируют, что онлайн-участники не потеряют преподавателя из вида и не пропустят выступления однокурсников. #новыетехнологии #EdTech #трендыобразования
🌐НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ: Полезные гаджеты Существуют исследования, подтверждающие, что использование гаджетов положительно сказывается на развитии. Некоторые приложения - тренажёры становятся частью реабилитационных программ, используются в больницах, школах, в армии и в домах престарелых.
📍По мнению Американских ученых из Университета Рочестера, видеоигры улучшают контрастную чувствительность у человека или, другими словами, различительную функцию его глаз.
Видеоигры, где люди погружаются в среду, требующую быстрой реакции на непредсказуемые события, тренируют глаз, увеличивая его способность видеть объекты, ориентируясь на наличие контраста между ними и фоном.
📍Учёные из Сингапура и США доказали, что шутеры ( стрелки) имеют не только накопительный, но и мгновенный эффект. По результатам их исследования, всего 30 минут игры в Unreal Tournaments, которую создали специально для морпехов Америки, усиливают, визуальную память, пространственное мышление фокусированное внимание скорость реакции.
📍Американские и европейские школы несколько лет внедряют в образовательные программы уроки в Minecraft. К этому подтолкнули исследования, доказавшие, что Minecraft улучшает не только креативность, но и обучаемость детей.
📍 учёные из Университета Техаса доказали эффективность RTS-игр для развития когнитивной гибкости: навыков переключаться с одной задачи на другую и фильтровать информацию. "Гаджет - это инструмент, - как правильно заметил ПААТА АМОНАШВИЛИ, на встрече в студии "Первого сентября", - и нужно уметь им пользоваться". ( эфир смотрите здесь). #технологиивобразовании #школьноеобразование #edtech #гаджеты
КСТАТИ В России 9 крупнейших российских компаний в области IT и медиаиндустрии подписали хартию по формированию цифровой этики для детей. В их число вошли: «ВымпелКом», «Газпром Медиа Холдинг», «Лаборатория Касперского», «МегаФон», МТС, VK, «Национальная Медиа Группа», «Ростелеком» и «Яндекс».
В документ включены ценности и правила поведения, следование которым, как ожидают разработчика хартии, позволит создать такую цифровую среду, которая будет безопасна и благоприятна для развития и творческой самореализации детей.
Принципы хартии:
🔹соблюдение интересов и прав ребенка как личности;
🔸обеспечение безопасности в цифровой среде;
🔹сохранение конфиденциальности несовершеннолетних;
🔸воспитание ответственности и морально-нравственного поведения детей в интернете. #технологиивобразовании #школьноеобразование #edtech #школацифровоговека
ПОЛЕЗНЫЕ РЕСУРСЫ: Wizer.me позволяет создавать интерактивные задания с использованием текстов, изображений, видео и аудио, а так же интерактивных рабочих листов.
📍Wizer позволяет создавать и использовать интерактивные рабочие листы в дистанционном обучении и для эффективной работы в классе
Как использовать:
🔹при изучении новых тем
🔸закреплять пройденное
🔹организовать работу над проектом
🔸проводить дистанционные занятия.
https://youtu.be/rhGEMAHizEE
Бесплатно: неограниченное количество типов вопросов, до 5 настраиваемых правил дифференциации, аудио инструкции и др. #технологиивобразовании #подборкаресурсов #edtech
ПОЛЕЗНЫЕ РЕСУРСЫ EdApp – это платформа для обучения на основе игр, которая объединяет различные элементы вовлечения, чтобы помочь вам увеличить количество пройденных курсов и обеспечить эффективное обучение для ваших учеников.
📍Микрообучение – одна из основных стратегий EdApp, которая разбивает подавляющую учебную информацию на небольшие модули.
Как использовать:
🔹организуй самостоятельную работу учеников;
🔸создавай собственные курсы и программы обучения;
🔹получай обратную связь при взаимном обучении;
🔸объедини видео и онлайн в одном месте для бесшовного смешанного обучения;
🔹повторяйте и закрепляйте ключевые навыки
Бесплатно. #технологиивобразовании #подборкаресурсов #edtech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ЦИФРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ Снова про ИИ
ChatGPT от OnenAl может за пару мгновений решить любое задание из учебника и дать подробный способ решения с ответом. #технологиивобразовании #искусственныйинтеллект #edtech
МНЕНИЕ EdTech Как 2022 год изменил рынок образования в России?

Интересные мысли и факты о прошедшем годе из колонки управляющего директора образовательного холдинга Ultimate Education Никиты Подлипского:

🔹Локализация активов. Многие компании российского EdTech-рынка в 2022 вынуждены были отказаться от своих мировых амбиций и заморозить либо отделить зарубежную экспансию от основного российского бизнеса.

🔸 Фокус на прикладные направления и IT. Повышенному интересу к получению IT-профессий в этом году способствовали сравнительно стабильный спрос на айтишников, высокий уровень зарплат в этой сфере, возможность трудоустройства в аккредитованные IT-компании и наличие формата удаленной работы. Cпрос вырос не только на IT-специальности, но и на прикладные программы в целом. Поэтому компании активно наращивают свои доли в этой сфере.

🔹Рост интереса к офлайн- и гибридным форматам. Крупные игроки рынка активно запускают гибридные форматы обучения (офлайн + онлайн) для расширения аудитории, повышения лояльности и вовлеченности студентов.

🔸Тренд на прозрачность результатов обучения и изменение карьерной траектории. Вслед за изменением потребительского поведения игроки EdTech-рынка стали делать акцент на индивидуальные образовательные траектории. #технологиивобразовании #онлайнобучение #edtech