Particles RU
595 subscribers
122 photos
134 videos
1 file
146 links
#3dsmax #Particles #Fluids
#tyFlow #Script
Author's channel.
TF setups, tools, utility, C#, free scenes and tutorials.
@hello_paf
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доделал старинный тулз , перед вами некая тарелочка, на нее падают шарики, и генериться битмап сиквенция collision map , незаменимая вещь в рисовании например мокрых следов, масок для изменения материалов, итп. Работает на любом обьекте, неважно в каком он месте в сцене, важно только наличии маппинга. Размер, густота, точность, продолжительность трейла разумеется на рульках.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Generator creates live masks at contact points, perfect for driving Displacement, Wet Maps, Footprints, Blending masks.
Подробности Youtube, купить на Boosty
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D Dirt Generator
Это процедурный инструмент для генерации динамических масок износа и грязи на базе анализа геометрии в реальном времени.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The script analyzes geometry curvature to procedurally generate realistic drips, stains, and wear maps.
Youtube Boosty
Экспериментирую и стараюсь каждый день делать и выкладывать картинку в ФБ, да это частицы, да это tyflow, делается из фотки автоматически. Как это работает можно посмотреть на Youtube, пайплайн продается на Boosty
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видос про то как tyFlow красиво управляет fluids (bifrost) через motion field.
Cразу отвечаю на беспокоящий всех вопрос, на все вычисления, для 280 кадров с пеной, уходит 1-1.5часа
Чуть подробнее на youtube, сцены продаются на boosty
Риппл - солвер продается отдельно тут и тут
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В основе симуляции tyFlow Ripple-Solver v2

-This version is specifically optimized for work with 2D planes with a regular grid, featuring a streamlined neighbor search algorithm.
- Incredibly fast on regular planar grids.
-Auto-Reset: No more manual script evaluation; resets instantly at Frame 0.
-Gridstep Math: Fast neighbor lookup regardless of plane size or particle density.
-Dynamic Control: Use the "isdriver" float channel for pulsating or masked wave generation.
-Smart Encapsulation: Driver count is now handled internally for a cleaner operator stack.
-Enhanced Stability: Optimized memory handling for multi-event setups.
Рябят я знаю, что внешний вид кода, вызывает отторжение и страх, я сделал сверх простое видео, со скриншотами и титрами на 2 минуты, как стартануть, как написать простейший скрипт, как его запустить, как вывести результат, лайкайте на ютубе, пишите комменты, если зайдет продолжим.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжение, основа tyFlow C# Ripple-Solver + 3dsmax fluids (Bifrost)
Уровень домохозяйка, 17мин. Смотреть
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Еще один эксперимент с Bifrost&tyFlow