Panfilov FM — Масскульт глазами историка
6.45K subscribers
1.27K photos
31 videos
381 links
Авторский проект историка Федора Панфилова. Живая история и мифы вокруг нас.

Youtube: https://www.youtube.com/@panfilovfm

Поддержать: https://boosty.to/panfilovfm

Для связи/сотрудничества — @tywinning

За рекламу в комментариях — бан.
Download Telegram
О моей любви к Древней Месопотамии, думаю, знают все, кто уже какое-то время читает этот канал.

А изучение цивилизаций Месопотамии просто невозможно себе представить без тех источников, которые продолжают обнаруживать и исследовать археологи. И, пускай сам я на раскопе работал в последний раз еще студентом-историком, материалы археологических экспедиций всегда привлекают мое внимание.

Если вы тоже неравнодушны к таким темам, обратите внимание на Центральное Болото — канал о Российско-Иракской комплексной экспедиции (IRMP) и обо всем, что с ней связано. Как вы знаете, другие каналы я рекомендую очень редко (общие подборки исторических каналов, в которых периодически участвует мой канал, не в счет).

Главная особенность канала в том, что это не просто набор сухих отчетов или подборка картинок с занимательными фактами. А настоящий дневник одной из немногих действующих российских экспедиций на Ближнем Востоке. Истории о находках и приключениях из первых рук, зарисовки из повседневности ближневосточного археолога соседствуют здесь с научными новостями и рассказами о конференциях. Ну и археологией дело не ограничивается, есть заметки о разном — от ассириологии до геоморфологии, в том числе очерки из иракской современной жизни.
Вавилон и Некрополис из «Героев Меча и Магии»

Казалось бы, что у них общего? Но я давно обратил внимание, что многие названия города нежити, Некрополиса, в игре Heroes of Might and Magic V родом прямиком из Древней Месопотамии. Или, по крайней мере, стилизованы соответствующим образом.

Вот относительно полный список: Аби-либур (Abi-libur), Адад-шума (Adad-shuma), Адад-усур (Adad-usur), Амель-ишкун (Amel-ishkun), Амми-эшух (Ammi-eshuh), Амми-садуга (Ammi-saduqa), Апиль-Син (Apil-Sin), Ашур-Энли (Ashur-Enli), Ашур-гамил (Ashur-gamil), Бел-ибни (Bel-ibni), Бел-кудурри (Bel-kudurri), Эа-дитана (Ea-ditana), Энлиль-садуга (Enlil-saduga), Эриба-ишкун (Eriba-ishkun), Набу-шума (Nabu-shuma), Нар-ишкун (Nar-Ishkun), Нинурта-Син (Ninurta-Sîn), Нинурта-усур (Ninurta-usur), Шума-ишкун (Shuma-ishkun), Шуму-Айяд (Sumu-Ayyad), Шуму-иркин (Sumu-irkin).

Здесь встречаются вполне конкретные имена вавилонских царей, правивших в разные эпохи.

Например, цари из I Вавилонской (аморейской) династии — Апиль-Син (ок. 1831-1813 гг. до н. э.), Амми-цадука (ок. 1647-1626 гг. до н. э.). Ами-эшух похоже на имя вавилонского царя Аби-эшуха (ок. 1712-1684 гг. до н. э.). Адад-шум-уцур (Adad-šuma-uṣur, «Адад потомство храни») — касситский царь Вавилонии (ок. 1219-1188 гг. до н. э.).

Известно несколько вавилонских царей с именем Нинурта-кудурри-уцур («Нинурта границы храни»). Набу-шума-ишкун («Набу установил имя»; Набу — в аккадской мифологии бог мудрости, покровитель писцов и каллиграфов) правил в Вавилонии около 761–748 гг. до н.э., а Бел-ибни («Владыка создал») — приблизительно в 702-700 годах до н. э.

Названия Ашур-Энли и Нинурта-Син просто образованы из имен двух божеств. Ашур-гамил, видимо, должно означать «Ашур милостив», Бел-кудурри — «Владыки граница» и «Владыки наследник», Набу-ишкун — «Набу установил».

Как можно видеть на иллюстрациях, отсылки к Древней Месопотамии присутствуют и в архитектуре Некрополиса, хотя и не в Heroes of Might and Magic V. В некоторых играх серии Heroes of Might and Magic среди зданий появляется зиккурат, а то и сам город приобретает его многоступенчатые очертания (в Heroes of Might and Magic VII).

Panfilov FM

#игроистория #игромиф
Наряды знатных нуменорцев из сериала «Властелин колец: Кольца власти» напомнили мне о моде Раннего и отчасти Высокого Средневековья.

А конкретнее — о Византии времен Юстиниана и о костюмах романской Европы, в которых смешивались как византийские детали и отсылки к античности, так и новые черты.

Четкая геометрия линий и общего силуэта, во многом определяемого плащом, многослойность, узкие длинные рукава нижнего одеяния и широкие — верхнего, акцент на богато расшитой декоративной кайме, драгоценные камни, крупные золотые накладки и застежки-фибулы.

Вообще это, возможно, одно из лучших костюмных решений в этом фэнтезийном сериале. Придворные наряды, восходящие к «золотому веку» Восточной Римской империи и эпохе Карла Великого, на мой взгляд, хорошо подходят для могущественного королевства из придуманного Дж.Р.Р. Толкином мира Средиземья.

Вот со шлемами и доспехами нуменорцев дела обстоят несколько иначе, но об этом я еще напишу отдельно.

Panfilov FM

#арсенал_фм #панфилов_обозревает #киноистория
Наткнувшись на эту картинку, невольно думаешь, что художник что-то напутал с пропорциями.

Или речь идет об историческом варианте Тириона Ланнистера, настоящем карлике, который смело сражается с монгольским всадником?

На самом деле, перед вами сценка из настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. И «монгол» здесь — Хубадай-каган (Hubadai Khahan), предводитель кочевников-туйган. А противостоит ему воин из фэнтезийной расы дворфов или дварфов (dwarves; да, не гном, хотя гномы в D&D тоже есть, и это другая раса со своими особенностями).

Для D&D придумано немало игровых сеттингов, но самым известным среди них, пожалуй, остается фэнтезийный мир Забытых Королевств, Forgotten Realms. Эта волшебная вселенная существует по своим законам, и очертания субконтинента Фейрун не похожи на альтернативную версию нашего мира. Но создатели Забытых Королевств, как водится, черпали вдохновение в истории и мифологии, когда изобретали новые расы, культуры и государства.

Вот и туйганов придумывали с оглядкой на настоящих кочевников. О монголах напоминают даже их прически, ну и, конечно, доспехи. Хубадай-каган изображен на рисунке именно как монгольский воин в ламеллярном доспехе. Кстати, отец Хубадай-кагана, Ямун-каган, как Аттила или Чингисхан был всерьез намерен завоевать весь Фейрун. Его орду остановило только союзное войско нескольких королевств.

Panfilov FM

#игроистория
Пожирающий собственный хвост и свернувшийся в кольцо змей, изображенный в окружении черепов и костей. Такое изваяние можно видеть в фэнтезийном фильме «Конан-варвар» (Conan the Barbarian, 1982). Там оно красуется в храме культа, который возглавляет чародей Тулса Дум.

Это уроборос, буквально «хвостоед» на древнегреческом (οὐροβόρος, οὐρά «хвост» + βορά «пища, еда»). Символ бесконечности, цикличности и вечности, постоянного перерождения. Популярный в алхимии, широко известный и очень распространенный, в том числе в массовой культуре.

Точно установить происхождение этого образа вряд ли возможно, поскольку в разных вариациях он встречается в самых различных культурах. Одни из самых ранних изображений, датируемые временем 1600 и 1100 годами до н. э., связаны с Древним Египтом. Возможно, от египтян уроборос и пришел в Древнюю Грецию.

Понятно, почему художники-постановщики решили использовать этот хорошо узнаваемый образ среди сакральных символов культа. Его предводитель, Тулса Дум, одержим вечным поиском знания, властью над жизнью и смертью.

О значении двойных змей как еще одного символа из «Конана-варвара» я рассказываю в отдельном посте.

— Кадр из фильма «Конан-варвар» (Conan the Barbarian, 1982)
— Изображение уробороса в гробнице фараона Тутанхамона, XVIII династия Нового царства. Египетский музей, Каир.
— Уроборос на миниатюре из алхимического трактата, 1478. Codex Parisinus graecus 2327, Fol. 279


Panfilov FM

#киномиф #арсенал_фм #макабр_фм
Роскошный гобелен в зале, где заседает Малый Совет — на мой взгляд, одна из лучших деталей интерьера в сериале «Игра Престолов».

Фигуры всадников на гобелене напоминают мне картины Паоло Уччелло со сценами битвы при при Сан-Романо.

А сам гобелен со сценой сражения вызывает в памяти цикл фламандских шпалер, посвященных битве при Павии — однажды видел его своими глазами в неаполитанском музее Каподимонте. Композиции для них выполнил Бернарт ван Орлей, придворный художник Габсбургов.

Есть что-то общее и с произведениями прерафаэлитов, например, Берн-Джонса.

Гобелен в сериале — ручной работы. На нем изображено одно из ключевых событий в истории придуманного Джорджем Мартином мира «Песни льда и пламени». А именно — Битва на Трезубце, решающее сражение восстания Роберта Баратеона. Можно видеть переломный момент, когда в бою сошлись Роберт Баратеон и Рейгар Таргариен.

— Кадр из сериала «Игра Престолов»
— Паоло Уччелло. Битва при Сан-Романо. Атака Никколо да Толентино (Лондонская Национальная галерея)
— Паоло Уччелло. Битва при Сан-Романо. Поражение Бернардино делла Карда (Уффици)
— Виллем и Ян Дермойен, по рисункам Бернарта ван Орлея. Наступление имперской армии и контратака французской конницы во главе с королем Франциском I (музей Каподимонте)
— Гобелен из сериала «Игра Престолов», общий вид. Фото Heritage Auctions


Panfilov FM

#киноистория #галерея_фм #панфилов_обозревает