Записки на рукавах
2.68K subscribers
326 photos
14 videos
110 files
1.22K links
Добро пожаловать на канал Виктора Достова (@greygato) и Павла Шуста (@paulsho). Здесь мы обсуждаем новации в технологиях и регулировании финансового сектора, рассуждаем о будущем платежей, финтеха, криптовалют, ИИ.
По вопросам сотрудничества @leonovavanna
Download Telegram
Цукерберг таки похоронил стюардессу — его виртуальные реальности все. Наверное, в списке нелепых затей банки с виртуальной реальностью занимают первое место с гигантским отрывом от автомобилей, платящих за заправки, и холодильников, покупающих еду.
👍1🤗1
Вот пример адекватной новости про ИИ. С нашими комментами.


Итальянская банковская группа UniCredit оценивает, что внедрение искусственного интеллекта при полной перестройке процессов может повысить эффективность ее отдельных операций более чем на 50%. В денежном выражении это соответствует €400–500 млн чистой экономии затрат в течение примерно пяти лет, сообщил глава банка Андреа Орчел [для справки: UniCredit Group reported a record full-year 2024 stated net profit of €9.7 billion].

Отдельно занятно, что после пары консалтинговых кейсов мы, как и итальянские коллеги, однозначно убедились, что ИИ в банках в первую очередь нужно использовать во внутренних процессах.
👍5🔥1
Процесс занял немного больше времени, чем ожидалось, но вышла, по словам создателей, первая платежная карта для ИИ агентов. В принципе карта - как карта, базовый API с 9 операциями, как у всех виртуальных карт. Отдаешь их агенту, он платит. Но идея обозначить ее как agent-friendly и вытащить типовые агентские запросы на первую страницу сайта — маркетологически выше всяких похвал.
🔥8😁1🤔1
Появилась парадоксальная мысль: а что осталось регулировать в платежах? Крипту в эту сессию должны как минимум внести, иначе будут проблемы с ФАТФ. BNPL как то вышел из фокуса, да это и не платежи в основном. НППУ нам обещали, но все уже немного устали ждать.
В регуляторные и технологические глубины этой бездны даже не хочется заглядывать, но в итоге можно платить криптой в любой российской булочной. Например так.
👍32🤩2😁1
Давайте отвлечемся на красивое. Сходили на выставку—лекцию по Дамиану Херсту (акула в формалине), обсуждали финансовые компоненты его знаменитого черепа с брильянтами. Они прекрасны и наводят на много мыслей по соотношению стоимости и капитала, токенах, маркетмейкерству и прочему.

Объект рассмотрения — череп в платине с бриллиантами Damien Hirst, название: «For the Love of God».

Череп отлит из платины (хотя есть версия, что натуральный, зубы точно человеческие :), инкрустирован 8 601 бриллиантом общим весом около 1 106 карат, включая крупный розовый бриллиант во лбу, оценённый более чем в 4 млн фунтов.

На раннем этапе Херст публично говорил, что сам профинансировал создание работы примерно на 8–9 млн фунтов/евро.
Позже уточнялось, что реальные затраты на материалы и производство были ближе к 15 млн фунтов. Есть версия, что привлекались внешние деньги.

Работа была построена как «финансовый объект» с заведомо экстремальной себестоимостью, чтобы оправдать последующую рекордную цену и медийный эффект.

В 2007 году галерея White Cube объявила, что череп продан некоему инвестиционному консорциуму за 50 млн фунтов (около 100 млн долларов) — на тот момент рекордную цену для живущего художника.

Представители Херста и галереи подчёркивали, что сделка якобы полностью оплачена «наличными», а покупатели анонимны, что усиливало миф о сверхспросе.

В интервью 2008 года Херст говорил, что продал две трети объекта некой инвестиционной компании и сохранил одну треть, с условием: если работу не удастся продать приватно в течение 8 лет, её выставят на аукцион.

Таким образом, «сделка» была структурирована как внутренний инвестиционный пул: художник, его галерея и анонимные инвесторы сами «купили» работу у себя же для последующей перепродажи и маркетингового эффекта.

Спустя примерно 15 лет Херст публично признал, что заявленная продажа за 50 млн фунтов/100 млн долларов фактически никогда не была завершена: череп всё это время находился в хранилище в лондонском ювелирном квартале Hatton Garden.

Где тут свои три рубля и бульон из под яиц (с)?

- после этой истории роль Херста в современном искусстве взлетела до небес. Стало возможным продавать листочки с нарисованными по трафарету точками за безумные миллионы.
- когда Херст умрет, стоимость традиционно взлетит, наследники и инвесторы буду счастливы
- Для Херста череп становится не только произведением искусства, но и финансовым инструментом: он может быть, например, заложен.
- в худшем случае, бриллианты всегда можно неплохо продать. Это тебе не уорхолловские губки для обуви или дюшановский унитаз.

И да, мы в восторге :)
🔥43🤩1
Коллега @Lalicheb подсказала прекрасную идею для опроса. Сколько, по Вашему на сегодня в РФ принято ГОСТов по ИИ?
Anonymous Poll
47%
51
17%
103
19%
143
17%
207
После голосования можно посмотреть спойлер. А то вдруг Вы не по ГОСТу разрабатываете.
😁2🔥1
UNICEF опубликовал исследование Fintech and Children – как раз в продолжение нашего обсуждения молодежного банкинга.

Самое важное

- Финтех для детей растёт взрывными темпами: к 2030 году сектор в целом ожидают вырасти примерно в 6 раз, а главные «ворота» для детей — это не кредиты и страховки, а именно платежи: карты, кошельки, встроенные платежи в играх и соцсетях.

- Уже сегодня 61% детей 10–15 лет в Великобритании ведут карманные деньги через приложение, а 9% американских подростков успели поторговать криптой — формально рынок «для взрослых», фактически туда заходит целое поколение.

- Регуляторы при этом защищают детей как «носителей персональных данных», но почти не рассматривают их как инвесторов и пользователей финансовых услуг — ни лимитов по возрасту на криптоторговлю, ни чётких правил по «игровым» механикам в продуктах.

Интересные факты

- Самые «детские» деньги — это уже не наличка, а геймифицированные карты и приложения: исследователи нашли 55 специализированных продуктов (типа Greenlight, GoHenry, Revolut Junior) с заданиями, баллами, «ачивками» за сбережения и полным дашбордом для родителей.

- При этом Apple Pay, Google Pay, WeChat Pay и Venmo Teen занимают треть глобального рынка мобильных платежей — и дети фактически «подсадены» на бесшовные платежи раньше, чем научились оперировать ценой вопроса.

- Игровые платформы по объёму денег уже начинают напоминать банки: в отчёте приводится оценка, что в виртуальных экономиках ежедневно крутятся миллиарды, а регулятор в США прямо сравнил популярные игровые миры с полноценной банковской системой — только без соответствующего надзора.

Неожиданные выводы

- Ключевой риск — не столько в самих продуктах, сколько в дизайне: «тёмные паттерны», лутбоксы, искусственный дефицит, autoplay формируют у детей привычку к высоким частотам транзакций и толерантность к риску задолго до того, как созревает исполнительная функция (которая, по данным отчёта, в среднем дозревает только к середине 20 х лет).

- Большинство реальных проблем детей в финтехе (мошенничество, сливы данных, навязанные подписки) попадает в поле зрения не финансовых регуляторов, а органов по защите данных и потребителей — финансовый надзор де-факто «не считает» детей своей зоной ответственности.

- Крипта для детей вообще существует в режиме «невидимого рынка»: крупные биржи формально запрещают доступ до 18 лет и не создают детских режимов, но подростки просто используют аккаунты взрослых или обходят проверки; в результате сектор с максимальной волатильностью и скамом — ровно тот, где детская защита практически отсутствует.

Парадокс родительского контроля

- Отчёт довольно жёстко описывает «культ родительских контролей»: технически у родителей в детских банковских и платёжных приложениях уже есть лимиты, нотификации, блокировки категорий, задания и прочее — но этого недостаточно.

- Исследователи подчёркивают малоочевидный эффект: финансовая грамотность ребёнка оказывается жёстко привязана к грамотности и вовлечённости родителей; у финансово подкованных семей финтех превращается в инструмент ускоренного развития, у остальных — в ускоритель ошибок и уязвимости к скаму.

В терминах неравенства это означает: один и тот же продукт (например, детская карта с приложением) в одной семье формирует ранний инвестиционный опыт, а в другой — только автоматизирует импульсивные траты и открывает дверь к кредитоподобному поведению через BNPL и игровые микроплатежи.

Регулирование

- Авторы отчёта фиксируют почти полное отсутствие детских норм в собственно финансовом регулировании: нет минимальных возрастов и лимитов, привязанных к возрасту, запретов на определённые игровые механики в финансовых приложениях и т.п.

- Самые интересные ходы сейчас происходят не в финтех законах, а на стыке: Бразилия запрещает лутбоксы для несовершеннолетних и требует по умолчанию блокировать внутриигровые покупки, Великобритания вводит «детский кодекс» дизайна цифровых сервисов, ЕС готовит акты против тёмных паттернов и требует всегда показывать цену в реальных деньгах рядом с виртуальной валютой.
- Неожиданный вывод обзора UNICEF: если финансовые регуляторы не включатся и дальше, дети будут защищены в финтехе только «по касательной» — как пользователи гаджетов и соцсетей, а не как участники финансового рынка, у которого уже есть свои карты, кошельки, инвестиции и даже криптоопыт.
🔥3💯1
ИИ приходит в дурку. Занятный обзор последствий ИИ для психиатрии: как для нас всех пациентов, так и как инструмента лечения.

Вкратце:

Статья разбирает, как повсеместное внедрение ИИ и цифровых технологий меняет психическое здоровье
людей и практику психиатрии, от медицины до повседневного информационного пространства.
Авторы показывают, как ИИ уже используется в диагностике, фарме, телемедицине и цифровой психиатрии, усиливая возможности врача как «когнитивный усилитель». На этом фоне они описывают новые риски: массовую самодиагностику по нейросетям, конфликты с врачом из‑за «второго мнения» ИИ и опасное самолечение, подкреплённое онлайн‑советами. Отдельно обсуждаются эффекты цифровой среды: тревога, навязчивый мониторинг своего состояния, уязвимость впечатлительных людей к дезинформации и стигматизация через ярлыки из «поп‑психиатрии».

В финале авторы предлагают рассматривать особую «информационную психиатрию» — анализ влияния цифрового информационного поля и ИИ на психику как индивида, так и общества, и призывают психиатров менять коммуникацию с пациентами, обучаться работе с их ИИ‑запросами и выстраивать этические рамки для цифровых инструментов
😁2