💸 Дождались — начали выходить годные прогнозы по метавселенным. Аналитики криптогиганта Grayscale Investments немного заглянули в будущее и в свежем отчёте говорят, что доход метавселенных скоро достигнет $1 триллиона в год. Это очень многообещающе! И то видно: с начала 2020 по июнь 2021 года число пользователей в metaverse увеличилось в 10 раз, ещё до громкого ребрендинга Facebook. Аналитики изучили все виртуальные миры, в которых уже есть своя экономика — например, внутриигровые покупки.
Именно на них будут делать упор в компаниях, ведь это работает уже сейчас. Мировая выручка от игр в VR составила $180 млрд в 2020 году — в основном благодаря внутриигровым платежам. К 2025 году сектор выручит уже $400 млрд. Думаю, скоро в метавселенных появятся свои рынки, экономика и налоги — где пользователи будут взаимодействовать друг с другом, как в реальном мире. Самое время, чтобы запустить стартап в одной из тех областей, которые появятся в метавселенных в будущем.
#VR #Digital | Not Boring Tech
Именно на них будут делать упор в компаниях, ведь это работает уже сейчас. Мировая выручка от игр в VR составила $180 млрд в 2020 году — в основном благодаря внутриигровым платежам. К 2025 году сектор выручит уже $400 млрд. Думаю, скоро в метавселенных появятся свои рынки, экономика и налоги — где пользователи будут взаимодействовать друг с другом, как в реальном мире. Самое время, чтобы запустить стартап в одной из тех областей, которые появятся в метавселенных в будущем.
#VR #Digital | Not Boring Tech
👻 «Чёрное зеркало» уже здесь — теперь ужастики будут персонализироваться под вас, чтобы стало ещё страшнее. Исследователи страхов и VR-разработчики делают интерактивную хоррор игру в виртуальной реальности. Она подстраивается под психофизиологические показатели игрока, чтобы в зависимости от его состояния немного менять сюжет и пугать ещё сильнее.
Например, добавлять скримеры, когда человек не будет этого ждать. Учитывается частота моргания, дыхание и сердцебиение: видимо, вместе с шлемом на игрока одевают датчики. Думаю, если сделать интеграцию с смарт часами, получится очень годно. Конечно, идея не новая, но менять экспириенс в VR под состояние конкретного пользователя — выглядит прикольно, я бы попробовал.
#VR #Game #Fun | Not Boring Tech
Например, добавлять скримеры, когда человек не будет этого ждать. Учитывается частота моргания, дыхание и сердцебиение: видимо, вместе с шлемом на игрока одевают датчики. Думаю, если сделать интеграцию с смарт часами, получится очень годно. Конечно, идея не новая, но менять экспириенс в VR под состояние конкретного пользователя — выглядит прикольно, я бы попробовал.
#VR #Game #Fun | Not Boring Tech
Как я и говорил, метавселенные — это вполне реальный огромный мир со своей экономикой, товарами, законами и идентичностью. Виртуальные миры скоро вообще не будут отличаться от реальности:
🧨 Появятся законы. Думаю, вы уже слышали новость, что девушку облапал незнакомец в виртуальном мире Horizon World — вполне могут появится новые законы для VR и киберполиция, патрулирующая метавселенные. Если «домогательства» и другие преступления не получится ограничить.
🧨 Появятся виртуальные бракосочетания. Это будет в тренде. В VR поженилась первая пара — к виртуальному алтарю пошли аватары Трейси и Дэйв Ганьон из Флориды, которые познакомились в метавселенной. Параллельно также проходила церемония в физическом мире.
🧨 Появится транспорт. Стартап Jadu создаёт транспорт для аватаров в метавселенных — проектирует виртуальные ховерборды и реактивные ранцы, которые можно купить как NFT за эфириум для своего персонажа. Можно выбрать цвет товаров и их характеристики, сделав объект уникальным и перепродать его подороже.
🧨 Появится цифровая одежда.
В Fortnite теперь продаётся цифровая одежда от Air Jordan. Бренд Ralph Lauren тоже выпустил эксклюзивную коллекцию своих поло для детской игры Roblox. Когда ваш ребёнок попросит футболку от топового бренда, уточните, в какой вселенной.
В общем, метавселенные скоро не будут отличимы от реального мира — скриньте. Единственное отличие метавселенных от реальности в том, что они существуют только «в цифре». Если думать дальше, всё близится к оцифровке нашего сознания. Сегодня создаётся инфраструктура и фундамент для погружения нашего мозга после смерти в метавселенные. Не устану повторять, что сейчас лучшее время создавать свой продукт в метавселенной, ведь ещё много не перенесено в VR.
#VR #Digital | Not Boring Tech
🧨 Появятся законы. Думаю, вы уже слышали новость, что девушку облапал незнакомец в виртуальном мире Horizon World — вполне могут появится новые законы для VR и киберполиция, патрулирующая метавселенные. Если «домогательства» и другие преступления не получится ограничить.
🧨 Появятся виртуальные бракосочетания. Это будет в тренде. В VR поженилась первая пара — к виртуальному алтарю пошли аватары Трейси и Дэйв Ганьон из Флориды, которые познакомились в метавселенной. Параллельно также проходила церемония в физическом мире.
🧨 Появится транспорт. Стартап Jadu создаёт транспорт для аватаров в метавселенных — проектирует виртуальные ховерборды и реактивные ранцы, которые можно купить как NFT за эфириум для своего персонажа. Можно выбрать цвет товаров и их характеристики, сделав объект уникальным и перепродать его подороже.
🧨 Появится цифровая одежда.
В Fortnite теперь продаётся цифровая одежда от Air Jordan. Бренд Ralph Lauren тоже выпустил эксклюзивную коллекцию своих поло для детской игры Roblox. Когда ваш ребёнок попросит футболку от топового бренда, уточните, в какой вселенной.
В общем, метавселенные скоро не будут отличимы от реального мира — скриньте. Единственное отличие метавселенных от реальности в том, что они существуют только «в цифре». Если думать дальше, всё близится к оцифровке нашего сознания. Сегодня создаётся инфраструктура и фундамент для погружения нашего мозга после смерти в метавселенные. Не устану повторять, что сейчас лучшее время создавать свой продукт в метавселенной, ведь ещё много не перенесено в VR.
#VR #Digital | Not Boring Tech
👋 О чём этот канал и чем я занимаюсь
С прошлого приветственного поста прошло много времени, он немного устарел и пора снова рассказать о себе. Меня зовут Василий — я каждый день ищу примечательные новости про технологии, нейросети, стартапы и науку. Про самые интересные находки пишу простым языком сюда, в @notboring_tech.
За два с половиной года канал вырос до 8,7К подписчиков — это программисты, айтишники, стартаперы и просто приятные люди, которым любопытна технологическая движуха в мире. В чате канала тоже собралось мощное комьюнити со всего света для обсуждения постов.
Если хотите почитать посты на конкретную тему, есть много хэштегов, здесь полный список. Вот часто используемые теги:
#Neural_network #AI #Tech #Universe #Robot #AR #VR #Fun #Startup #Device #ML #Science #Future #Digital
В своём блоге на vc.ru я пишу статьи, здесь список моих любимых:
🌀 С чего начать, если хочется изучить тему бессмертия: 36 ссылок
🌀 Гениальная стратегия: как «Игра в кальмара» от MrBeast собрала 100 млн просмотров за три дня
🌀 Объясняю масштабный сбой Facebook на картинках
Если хотите купить у меня рекламу или просто пообщаться, пишите: @fraizy_qwerty. Спасибо, что читаете меня!
☕ Наливайте кофе, впереди ещё много всего интересного. Любопытный факт о кофе: исследование полумиллиона взрослых британцев в течение 10 лет показало, что у тех, кто пьёт кофе, снижается риск смерти на 10-15%. Пейте кофе (в умеренных количествах) в новом году!
#Notice | Not Boring Tech
С прошлого приветственного поста прошло много времени, он немного устарел и пора снова рассказать о себе. Меня зовут Василий — я каждый день ищу примечательные новости про технологии, нейросети, стартапы и науку. Про самые интересные находки пишу простым языком сюда, в @notboring_tech.
За два с половиной года канал вырос до 8,7К подписчиков — это программисты, айтишники, стартаперы и просто приятные люди, которым любопытна технологическая движуха в мире. В чате канала тоже собралось мощное комьюнити со всего света для обсуждения постов.
Если хотите почитать посты на конкретную тему, есть много хэштегов, здесь полный список. Вот часто используемые теги:
#Neural_network #AI #Tech #Universe #Robot #AR #VR #Fun #Startup #Device #ML #Science #Future #Digital
В своём блоге на vc.ru я пишу статьи, здесь список моих любимых:
🌀 С чего начать, если хочется изучить тему бессмертия: 36 ссылок
🌀 Гениальная стратегия: как «Игра в кальмара» от MrBeast собрала 100 млн просмотров за три дня
🌀 Объясняю масштабный сбой Facebook на картинках
Если хотите купить у меня рекламу или просто пообщаться, пишите: @fraizy_qwerty. Спасибо, что читаете меня!
☕ Наливайте кофе, впереди ещё много всего интересного. Любопытный факт о кофе: исследование полумиллиона взрослых британцев в течение 10 лет показало, что у тех, кто пьёт кофе, снижается риск смерти на 10-15%. Пейте кофе (в умеренных количествах) в новом году!
#Notice | Not Boring Tech
🐶 Вы когда-нибудь задумывались о питомцах в метавселенной? Ведь братья наши меньшие — всё-таки неотъемлемая часть жизни многих людей и её нужно как-то оцифровать. Так в метавселенной Decentraland можно купить щенка и выгуливать его по просторам VR. Если больше нравятся аквариумные животные — продаются виртуальные рыбки. Это как тамагочи, только современнее. Ну и конечно, можно приобрести NFT домашнего животного на торговой площадке OpenSea.
Также нарастает популярность проекта ClassicDogе, запущенного пару месяцев назад. Вы сканируете своего любимца в реальном мире, а его модель переносится в метавселенную. С ним можно гулять по виртуальным землям, но в реальности тоже придётся иногда выгуливать. Жду, когда появится возможность пёселям путешествовать в VR вместе с их хозяевами :-)
#Digital #VR | Not Boring Tech
Также нарастает популярность проекта ClassicDogе, запущенного пару месяцев назад. Вы сканируете своего любимца в реальном мире, а его модель переносится в метавселенную. С ним можно гулять по виртуальным землям, но в реальности тоже придётся иногда выгуливать. Жду, когда появится возможность пёселям путешествовать в VR вместе с их хозяевами :-)
#Digital #VR | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪄 Фантастика! На днях Unity выпустила приложение AR Companion — с его помощью можно оцифровать любые объекты невероятно точно. Нужен только смартфон. Например, отсканировав свою комнату в пару кликов, вы получите её 3D-модель в редакторе.
Если ещё немного потрудиться, эту сцену можно перенести в VR — вы сможете погулять по виртуальной копии своей комнаты. Раньше на это программисты тратили намного больше времени. Если хотите попробовать оцифровать свои объекты или окружение — ловите ссылки на приложения для iOS и Android. Правда, чтобы отредактировать саму 3D-сцену, понадобится Mac.
#AR #VR | Not Boring Tech
Если ещё немного потрудиться, эту сцену можно перенести в VR — вы сможете погулять по виртуальной копии своей комнаты. Раньше на это программисты тратили намного больше времени. Если хотите попробовать оцифровать свои объекты или окружение — ловите ссылки на приложения для iOS и Android. Правда, чтобы отредактировать саму 3D-сцену, понадобится Mac.
#AR #VR | Not Boring Tech
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Отслеживание пальцев в VR выходит на новый уровень — просто посмотрите, как выглядит трекинг рук в перчатках Manus Quantum Metagloves. Перчатки определяют длину и ширину пальцев, а также скелетную модель руки.
В устройстве используется технология магнитного трекинга, которая повышает точность отслеживания каждого пальца, но из-за магнитов внутри металлические предметы поблизости могут помешать трекингу. Ну и цена кусается — целых $9000. Перчатки рассчитаны на корпоративное использование. Теперь ждём, когда сделают трекинг ног и тактильную отдачу от прикосновений.
#VR #Digital | Not Boring Tech
В устройстве используется технология магнитного трекинга, которая повышает точность отслеживания каждого пальца, но из-за магнитов внутри металлические предметы поблизости могут помешать трекингу. Ну и цена кусается — целых $9000. Перчатки рассчитаны на корпоративное использование. Теперь ждём, когда сделают трекинг ног и тактильную отдачу от прикосновений.
#VR #Digital | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Такие VR-аватары на голову выше, чем то, что мы видим в обычных метавселенных! Meta (запрещённая в России организация) снова сделала что-то невероятное — это последняя версия Codec Avatars. Нейросеть генерирует очень реалистичную и точную 3D-модель человека. 171 камера, встроенная в шлем, захватывает его эмоции и на аватаре воссоздаёт даже мелкие движения — движение бровей, прищуривание, сморщивание носа и многое другое.
Пока технология непригодна для открытого доступа, но новые версии всё эффективнее и точнее. В перспективе разработчикам игр будет проще создавать персонажей, а у пользователей метавселенных будут нормальные аватары (надеюсь, с ногами).
#VR #Digital | Not Boring Tech
Пока технология непригодна для открытого доступа, но новые версии всё эффективнее и точнее. В перспективе разработчикам игр будет проще создавать персонажей, а у пользователей метавселенных будут нормальные аватары (надеюсь, с ногами).
#VR #Digital | Not Boring Tech