This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пожалуй отойдем от темы погромов и протестов в США и посмотрим на новую нейросеть, которая позволит создавать и изменять максимально фотореалистичные изображения людей по обычным рисункам. Ждём кода, вот страница проекта и пейпер (аккуратно, по нажатию на ссылку сразу начинается загрузка pdf файла).
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тут с помощью нейросетей отреставрировали мемную классику — от «Очень плохой музыки» и «За**ись, чётко» до «Бонжур, *пта» и «Танца Рикардо», а также некоторые отрывки из «Зелёного слоника». Теперь легендарные видеомемы можно посмотреть в разрешении 8К и с частотой 60 кадров в секунду.
Ну наконец-то! 😲
Статья со всеми улучшенными видео тут — https://tjournal.ru/internet/175418
Ну наконец-то! 😲
Статья со всеми улучшенными видео тут — https://tjournal.ru/internet/175418
Ляпота со смешиванием:
Обучения на изображениях витражей в Runway (StyleGAN 2);
Последующего помещения изображения в Cinema 4D;
И затем визуализации с использованием объёмного света;
+ музыки на фоне ✨
https://twitter.com/adampickard/status/1256361186251202560?s=09
Обучения на изображениях витражей в Runway (StyleGAN 2);
Последующего помещения изображения в Cinema 4D;
И затем визуализации с использованием объёмного света;
+ музыки на фоне ✨
https://twitter.com/adampickard/status/1256361186251202560?s=09
Интересный небольшой проект 15-летнего программиста, идея которого гениальна, но я по крайней мере о ней даже не задумывался. Идея заключается в том, чтобы поместить настоящий автомобильный автопилот в одну из тачек в GTA V. Леон (имя этого программиста) нашёл в интернете хороший автопилот с открытым исходным кодом (название которому Openpilot), и после даже сделал собственный простейший прототип на Python. Затем он решил поставить автопилот на машину из GTA V, и столкнулся с несколькими трудностями — например, было сложно сымитировать присутствие автопилота в виртуальной игровой машине и на виртуальной игровой дороге. Решение задачи было таким — он сэмулировал датчики Honda Civic (датчики, без которых система бы даже не запустилась) и вместо реальной дороги он показывал нейросети виртуальную дорогу в GTA. Но это ещё не всё — пришлось помаяться с другими проблемами и аж использовать два компьютера и драйвера геймпада Xbox (для команд движений).
Можно почитать подробную статью, которую он разместил у себя в блоге — вот ссылка.
Кстати мои мысли идут к тому, почему испытания автопилотов проходят в реальном мире (где надо тратить куча денег), а не в GTA или в другой компьютерной игре с проработанной физикой? Ну да, нужно ещё смоделировать нестандартные ситуации, которые добавляют на физические испытания, и можно будет испытывать автопилоты в компьютерных играх, это не должно быть так сложно (ну по крайней мере намного легче, чем в реальном мире)!
Можно почитать подробную статью, которую он разместил у себя в блоге — вот ссылка.
Кстати мои мысли идут к тому, почему испытания автопилотов проходят в реальном мире (где надо тратить куча денег), а не в GTA или в другой компьютерной игре с проработанной физикой? Ну да, нужно ещё смоделировать нестандартные ситуации, которые добавляют на физические испытания, и можно будет испытывать автопилоты в компьютерных играх, это не должно быть так сложно (ну по крайней мере намного легче, чем в реальном мире)!
GitHub
GitHub - littlemountainman/modeld: Self driving car lane and path detection
Self driving car lane and path detection. Contribute to littlemountainman/modeld development by creating an account on GitHub.
👍1
Ну и отдохнём от больших и длинных постов, и просто поностальгируем (ну а может кто и узнает что новое) на этом сайте, где собрано более 700 олдскульных кнопочек из 2000-ых, которые использовали для рекламы на заре развития интернета. Там и Google, и Apple, и другие популярные и крупные нынче компании, вобщем, ссыль:
https://anlucas.neocities.org/88x31Buttons.html
https://anlucas.neocities.org/88x31Buttons.html
Один вопрос — куда ещё? Thisdoesnotexist хватает, а находятся ещё — на этот раз генерируются... фурри? Реально? Ну в принципе могло быть и хуже...
Потыкаться можно в колабе и в веб-версии, там они бесконечной лентой генерируются 🦄
Потыкаться можно в колабе и в веб-версии, там они бесконечной лентой генерируются 🦄
Признаков хорошего AR для работы (решений прикладных задач) не много: надо сделать AR приложение так, чтобы оно было полезно и функционально в работе.
Несколько дней назад по тематическим каналам развирусились такие гифки (смотрите выше) с "фантастическим" AR демо от Ubiquiti (производитель сетевого оборудования) для сисадминов. В теории, такое приложение с дополненной реальностью упрощает работу (то есть, у неё есть вышеперечисленные признаки характерные к хорошему AR для работы), но на деле, с практической стороны — бесполезное. Ну хорошо — мы увидим занятые порты на реальном оборудовании. И что это даст? Трудоёмкость ведения документации остается аналогичной же. К тому же, в реал тайме приложение работает ужасно: как только установили юнит вертикально — все сломалось.
Впрочем, это всё равно выглядит круто, только надо доработать и это будет просто маст-хэвом для сисадминов через пару лет.
Несколько дней назад по тематическим каналам развирусились такие гифки (смотрите выше) с "фантастическим" AR демо от Ubiquiti (производитель сетевого оборудования) для сисадминов. В теории, такое приложение с дополненной реальностью упрощает работу (то есть, у неё есть вышеперечисленные признаки характерные к хорошему AR для работы), но на деле, с практической стороны — бесполезное. Ну хорошо — мы увидим занятые порты на реальном оборудовании. И что это даст? Трудоёмкость ведения документации остается аналогичной же. К тому же, в реал тайме приложение работает ужасно: как только установили юнит вертикально — все сломалось.
Впрочем, это всё равно выглядит круто, только надо доработать и это будет просто маст-хэвом для сисадминов через пару лет.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давно у меня не было дипфейков, ибо ими уже не удивишь, но вот смешной, аккуратный и правильно сделанный недавно вышел — про пропускной режим в Хогвартсе, в принципе то, что происходит и сейчас в Москве (это вам на злобу дня) 😚
https://youtu.be/OyFv3cpFj5k
P.S. Ох как Хогвартс при Собянине похорошел, какая плитка! 🤣
https://youtu.be/OyFv3cpFj5k
P.S. Ох как Хогвартс при Собянине похорошел, какая плитка! 🤣
Пока «продвинутые программисты» работают на огромные компании, «программисты-новички» создают простые, но интересные и необычные программы — одна из них называется браузерной игрой TitleRun, которая умещается в заголовке вкладки браузера. Впрочем, эта игра похожа на «бегущего динозаврика», который появляется в браузерах на базе Chromium, когда нет интернета, но отличается она тем, что вся игровая вселенная уменьшена до одной строки и вместо текстур — символы.
На телефоне поиграть не получится, сожалею — только на компьютере с клавиатурой. Кстати, код находится в открытом доступе (линк) и в игре можно создавать карты, листайте на том же сайте этой игрушки до блока «Wanna make your own map?» и внимательно читайте инструкцию.
Хоба — вот и источник
На телефоне поиграть не получится, сожалею — только на компьютере с клавиатурой. Кстати, код находится в открытом доступе (линк) и в игре можно создавать карты, листайте на том же сайте этой игрушки до блока «Wanna make your own map?» и внимательно читайте инструкцию.
Хоба — вот и источник
В конце весны я писал, как человечество продвинулось в теме космоса — тогда я опубликовал пост об интерфейсах космических кораблей и о том, как они изменились за какие-то полвека, а сейчас человечество делает другой большой шаг в высококачественном и невероятно чётком запечетлении на фото поверхностей других планет. Например, совсем недавно «Марс Экспресс» смог запечатлеть северный полярный кратер на Марсе — посмотрите фото выше. А здесь статья об этом 🪐
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 На Reddit неожиданно активизировалась команда разработчиков ПО для SpaceX и поотвечала на вопросы пользователей. В треде очень много инсайдов про разработку и обслуживание компьютерных систем для космоса, а также много интересного о циклах разработки, анализа и тестирования сложных систем: https://www.reddit.com/r/spacex/comments/gxb7j1/we_are_the_spacex_software_team_ask_us_anything/
Из интересного:
— всё ПО для космических кораблей Falcon и Dragon написано на C++;
— команда разработчиков использует open source библиотеки только в самом крайнем случае;
— интерфейс в кабине Crew Dragon действительно написан на Chromium и JS;
— почти у всех сенсоров и датчиков есть пары, а иногда и несколько пар (говорят, что на всякий случай);
— веб-симулятор стыковки Crew Dragon с МКС (вот мой недавний пост про это) разработчики написали в свободное время просто по фану, для развлечения, причём они подметили, что логика симулятора полностью отличается от работы реальных систем корабля.
Из интересного:
— всё ПО для космических кораблей Falcon и Dragon написано на C++;
— команда разработчиков использует open source библиотеки только в самом крайнем случае;
— интерфейс в кабине Crew Dragon действительно написан на Chromium и JS;
— почти у всех сенсоров и датчиков есть пары, а иногда и несколько пар (говорят, что на всякий случай);
— веб-симулятор стыковки Crew Dragon с МКС (вот мой недавний пост про это) разработчики написали в свободное время просто по фану, для развлечения, причём они подметили, что логика симулятора полностью отличается от работы реальных систем корабля.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Удивительное и необычное применение катушек Теслы, которое пришло в голову людям только сейчас — «играть» музыку на электричестве, которое они вырабатывают. Из-за своеобразного звучания электричества, которое создают катушки получается не только создавать новую музыку, но и делать каверы на некоторые песни с сохранением их мелодий — выше прикреплено видео с песней Africa от Toto в исполнении электрического тока.
Здесь можно почитать об этом подробнее, а тут перейти на YouTube канал ещё с десятками мелодий, сыгранных на таких же катушках Теслы ⚡
Здесь можно почитать об этом подробнее, а тут перейти на YouTube канал ещё с десятками мелодий, сыгранных на таких же катушках Теслы ⚡
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разбавлю-ка я ежедневный контент в ленте канала технологической бессмыслицей, которая не поддаётся никакому описанию✨:
Заголовок «Этот мир оказался слишком тесен для наступившего будущего» идеально подойдёт к видео выше 🤖
Заголовок «Этот мир оказался слишком тесен для наступившего будущего» идеально подойдёт к видео выше 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Откопал прикольный онлайн сервис, который превратит любой ваш рисунок в кота. Да, сервис трёхлетней давности, но он продолжает быть прикольным.
https://affinelayer.com/pixsrv/
🍥 Кстати, поиграться на телефоне не получится, надо на компе 🍥
https://affinelayer.com/pixsrv/
🍥 Кстати, поиграться на телефоне не получится, надо на компе 🍥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⛹️♂️ Нейросетей научили играть уже во всё что только можно и нельзя, натренировали на десятках тысячах игровых партий, но вот тех нейросетей, которые играют в красивой симуляции существует довольно мало.
В этом новом видео нейросеть, обученная на играх в баскетбол, учится играть в него 3D-эшными красивыми модельками баскетболистов. Это очень круто выглядит и показывает старые умения игры нейросети в баскетбол под новым взглядом! 🏀
В этом новом видео нейросеть, обученная на играх в баскетбол, учится играть в него 3D-эшными красивыми модельками баскетболистов. Это очень круто выглядит и показывает старые умения игры нейросети в баскетбол под новым взглядом! 🏀
Карантин подходит к концу и Boston Dynamics вскрывает карты и рассказывает о том, с какими трудностями столкнулись их инженеры на удалёнке. Если вы думали, что инженеры в Boston Dynamics лежали и отдыхали у себя на диване, то это было не так — кроме того, что они притаскивали робо-псов к себе домой/на задний двор/в парк/в подвал и обучали их там как придётся, они
сооружали эти места полностью под роботов (обрабатывали навигацию в подвале дома, проверяли «глазомер» в парке и имитировали скользящую поверхность из пакета и картона). В таких условиях они даже смогли апгрейднуть прошивку и выпустить новую версию для роботов.
Источник (1, 2)
сооружали эти места полностью под роботов (обрабатывали навигацию в подвале дома, проверяли «глазомер» в парке и имитировали скользящую поверхность из пакета и картона). В таких условиях они даже смогли апгрейднуть прошивку и выпустить новую версию для роботов.
Источник (1, 2)