Forwarded from Итс Бритни, битч
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулась в ТикТоке на смешное видео, которое сняли ещё в пятницу.
Министр обороны Нидерландов выложил в Твиттер фото, на котором внимательный пользователь мог увидеть идентификатор и пароль от zoom-конференции. Этим пользователем стал журналист Даниэль Верлан. Он ввёл данные в приложение и случайно оказался... на секретном собрании министров обороны Евросоюза.
В удивительное время живем)
Министр обороны Нидерландов выложил в Твиттер фото, на котором внимательный пользователь мог увидеть идентификатор и пароль от zoom-конференции. Этим пользователем стал журналист Даниэль Верлан. Он ввёл данные в приложение и случайно оказался... на секретном собрании министров обороны Евросоюза.
В удивительное время живем)
Ильяхов тут поворчал в сторону изданий с UGC (натурально поворчал, без внятной морали), не называя никого конкретно. Всё равно понятно, о каких площадках идёт речь.
https://maximilyahov.ru/blog/all/ugc/
У Ильяхова позиция простая — UGC портит бренд изданий, но расширяет охват. Подаётся это всё, конечно, презрительно. Тем не менее такое мнение есть и оно популярное, попробую его деконструировать по тезисам.
1. Тезис: «Пользовательский контент почти ничего не стоит. Люди сами вам пишут и приводят читателей из собственных соцсетей».
Ничего или почти не стоит как раз шлаковый контент, который как появился сам по себе, так сам по себе и исчезнет. На работу с UGC требуется время модераторов (убирать шлак, бороться с нарушением правил) и редакции (выискивать алмазы, дорабатывать и продвигать). Сам по себе UGC развиваться не будет — его так или иначе надо стимулировать, в том числе просмотрами и подписчиками, конкурсами с ценными призами или другими формами вознаграждений. Даже появление материала на главной или анонс в соцсетях при желании можно пересчитать в деньги — на его месте мог быть коммерческий материал или реклама. И это не говоря о разработке инструментария для UGC: админки, комментариев, рейтинга/кармы, пользовательских профилей и т. д. А это уже труд дорогостоящих разработчиков.
2. Тезис: «Даже с самой лучшей редполитикой и замечательными правилами сообщества в издании появится много откровенного шлака. Его будут читать и обсуждать, но это будет шлак».
Редполитика ничего не стоит, если её не применять. Шлак надо убирать — тогда его не будут читать и обсуждать. Если просто написать документ «Писать у нас можно только вот так», а потом никак не применять эти правила, тогда у тебя будет много шлака.
3. Тезис: «Постепенно репутация издания испортится. Люди видят ваш бренд, а под этим брендом пишет любой Вася с улицы».
Репутация может испортиться и в том случае, если в редакции нет развития и свежей крови, не происходит быстрая адаптация к внешним изменениям. А Вася с улицы может оказаться ценнее любого другого редактора. Чтобы он перестал быть Васей с улицы для редакции, она может с ним познакомиться и попросить пруфануть то, что он пишет (или свою экспертизу). А для читателя всё равно, кто ему приносит контент, если он интересен. Нужно будет разоблачить Васю — коммьюнити или редакция разоблачат. Вася докажет аудитории, что он молодец — и станет ценнее любого редактора.
4. Тезис (слегка сократил): «Если цель издания в расширении охвата, то рано или поздно вам придется стать блог-платформой, которая не отвечает за содержание своих статей».
Рано или поздно тектонические изменения в создании контента (хотел написать «В интернете», но всё вокруг это интернет) приведут к тому, что люди станут критически относиться к информации и её источнику, подвергая сомнению как репутацию источника, так и точность сведений. Пока что мышление инертно: раньше монополия на распространение информации гарантировала и контроль за её точностью, а теперь это не так.
Роль площадок в этом контексте бушующего фейкньюс — помочь определить, насколько можно доверять той или иной информации. Доверяешь бренду издания — читай то, что помечено как редакционное. Хочешь почитать статью UGC — проверь карму, ссылки на профили в соцсетях (и посмотри, где работает человек), почитай его предыдущие материалы. Многовато действий? Иди туда, где действий меньше — платформы будут конкурировать и развиваться.
5. Тезис: «Если работаешь на бренд, лучше построить мощную редакцию, которая способна сделать читателю хорошо».
Предпосылка, что сделать читателю хорошо может только какая-то редакция с паспортами Республики Настоящих Журналистов и справкой о прочтении определённой серии книг Настоящего Инфобизнесмена, очевидно ложная. Сделать читателю хорошо может кто угодно — для этого не нужна санкция от сенсеев.
6. Тезис: «Мне нравится такой вариант: читатели задают вопросы и предлагают свои темы, а редакция отвечает на вопросы и берет некоторые темы в работу. Тогда есть контакт с реальностью, а репутация не страдает».
https://maximilyahov.ru/blog/all/ugc/
У Ильяхова позиция простая — UGC портит бренд изданий, но расширяет охват. Подаётся это всё, конечно, презрительно. Тем не менее такое мнение есть и оно популярное, попробую его деконструировать по тезисам.
1. Тезис: «Пользовательский контент почти ничего не стоит. Люди сами вам пишут и приводят читателей из собственных соцсетей».
Ничего или почти не стоит как раз шлаковый контент, который как появился сам по себе, так сам по себе и исчезнет. На работу с UGC требуется время модераторов (убирать шлак, бороться с нарушением правил) и редакции (выискивать алмазы, дорабатывать и продвигать). Сам по себе UGC развиваться не будет — его так или иначе надо стимулировать, в том числе просмотрами и подписчиками, конкурсами с ценными призами или другими формами вознаграждений. Даже появление материала на главной или анонс в соцсетях при желании можно пересчитать в деньги — на его месте мог быть коммерческий материал или реклама. И это не говоря о разработке инструментария для UGC: админки, комментариев, рейтинга/кармы, пользовательских профилей и т. д. А это уже труд дорогостоящих разработчиков.
2. Тезис: «Даже с самой лучшей редполитикой и замечательными правилами сообщества в издании появится много откровенного шлака. Его будут читать и обсуждать, но это будет шлак».
Редполитика ничего не стоит, если её не применять. Шлак надо убирать — тогда его не будут читать и обсуждать. Если просто написать документ «Писать у нас можно только вот так», а потом никак не применять эти правила, тогда у тебя будет много шлака.
3. Тезис: «Постепенно репутация издания испортится. Люди видят ваш бренд, а под этим брендом пишет любой Вася с улицы».
Репутация может испортиться и в том случае, если в редакции нет развития и свежей крови, не происходит быстрая адаптация к внешним изменениям. А Вася с улицы может оказаться ценнее любого другого редактора. Чтобы он перестал быть Васей с улицы для редакции, она может с ним познакомиться и попросить пруфануть то, что он пишет (или свою экспертизу). А для читателя всё равно, кто ему приносит контент, если он интересен. Нужно будет разоблачить Васю — коммьюнити или редакция разоблачат. Вася докажет аудитории, что он молодец — и станет ценнее любого редактора.
4. Тезис (слегка сократил): «Если цель издания в расширении охвата, то рано или поздно вам придется стать блог-платформой, которая не отвечает за содержание своих статей».
Рано или поздно тектонические изменения в создании контента (хотел написать «В интернете», но всё вокруг это интернет) приведут к тому, что люди станут критически относиться к информации и её источнику, подвергая сомнению как репутацию источника, так и точность сведений. Пока что мышление инертно: раньше монополия на распространение информации гарантировала и контроль за её точностью, а теперь это не так.
Роль площадок в этом контексте бушующего фейкньюс — помочь определить, насколько можно доверять той или иной информации. Доверяешь бренду издания — читай то, что помечено как редакционное. Хочешь почитать статью UGC — проверь карму, ссылки на профили в соцсетях (и посмотри, где работает человек), почитай его предыдущие материалы. Многовато действий? Иди туда, где действий меньше — платформы будут конкурировать и развиваться.
5. Тезис: «Если работаешь на бренд, лучше построить мощную редакцию, которая способна сделать читателю хорошо».
Предпосылка, что сделать читателю хорошо может только какая-то редакция с паспортами Республики Настоящих Журналистов и справкой о прочтении определённой серии книг Настоящего Инфобизнесмена, очевидно ложная. Сделать читателю хорошо может кто угодно — для этого не нужна санкция от сенсеев.
6. Тезис: «Мне нравится такой вариант: читатели задают вопросы и предлагают свои темы, а редакция отвечает на вопросы и берет некоторые темы в работу. Тогда есть контакт с реальностью, а репутация не страдает».
maximilyahov.ru
Пользовательский контент
У наркоманов есть героин. У феминисток есть «Твиттер». А у изданий есть UGC — user-generated content, он же «пользовательский контент»...
А читатели-то от безысходности, видать, до посинения ждут ответов на свои вопросы исключительно от Настоящей Редакции, которая, если бог даст и погода будет хорошая, сподобятся переплюнуть через губу и ответить им. А может и вопрос их опубликовать — ну, чтобы другие читатели помогли с ответами.
А может, читатели всё-таки пойдут туда, где им ответят быстрее и точнее, где их будут уважать и давать больше возможностей, в том числе самостоятельную публикацию и взаимодействие с другими читателями? Ну так, чисто ради разнообразия.
UPD: Сцук, пост раздербанило на два. Надо было сокращать, когда писал.
А может, читатели всё-таки пойдут туда, где им ответят быстрее и точнее, где их будут уважать и давать больше возможностей, в том числе самостоятельную публикацию и взаимодействие с другими читателями? Ну так, чисто ради разнообразия.
UPD: Сцук, пост раздербанило на два. Надо было сокращать, когда писал.
Намечается ещё одна торговая война США — на этот раз с Францией. Со стороны французов возобновились разговоры вокруг несправедливости туннелирования доходов IT-компаний через Ирландию, благодаря чему те платят околонулевые налоги.
FT пишет, что администрация Макрона уже разослала письма в основные компании (GAFA — Google, Apple, Facebook и Amazon) с требованием уплаты 3% налога во Франции. Называется всё это «налогом на Apple», ближайшая аналогия в России — «налог на Google», обязывание продавцов ПО и прочих цифровых услуг платить НДС в России.
Чёрт его знает, как у французов оформлены эти «требования», но очевидно, что американцы будут не рады. Обложили со всех сторон.
Тучи над Кремниевой долиной. Аллёнз, энфан де ля патри.
https://9to5mac.com/2020/11/25/france-sends-apple-tax-demands/
FT пишет, что администрация Макрона уже разослала письма в основные компании (GAFA — Google, Apple, Facebook и Amazon) с требованием уплаты 3% налога во Франции. Называется всё это «налогом на Apple», ближайшая аналогия в России — «налог на Google», обязывание продавцов ПО и прочих цифровых услуг платить НДС в России.
Чёрт его знает, как у французов оформлены эти «требования», но очевидно, что американцы будут не рады. Обложили со всех сторон.
Тучи над Кремниевой долиной. Аллёнз, энфан де ля патри.
https://9to5mac.com/2020/11/25/france-sends-apple-tax-demands/
9to5Mac
France sends ‘Apple tax’ demands; sparks new trade war fears
France has begun sending 'Apple tax' demands – a specific tax on tech giants which the country considers tax avoiders. It has been hoped the country ...
Audio
Рассказываю историю про переворот в тихом мире шахмат.
Июньская статья Wired, где рассказывают про успех гроссмейстера Накамуры на Twitch (сейчас почти 600 тысяч подписчиков) https://vk.cc/aD0Abs
Сентябрьский Kotaku, констатирующий со слов Накамуры переход шахмат в разряд онлайн-спорта https://vk.cc/aD0Ajh
Июньская статья Wired, где рассказывают про успех гроссмейстера Накамуры на Twitch (сейчас почти 600 тысяч подписчиков) https://vk.cc/aD0Abs
Сентябрьский Kotaku, констатирующий со слов Накамуры переход шахмат в разряд онлайн-спорта https://vk.cc/aD0Ajh
Основатель Y Combinator Пол Грэм констатирует снижающееся качество работы журналистов/классических медиа и параллельно снижающуюся потребность в них. Обращает внимание на два схожих мнения — одно от основателя Mixpanel, другое от основателя Palantir: не взаимодействуйте (с медиа), сами становитесь медиа.
https://twitter.com/paulg/status/1332272708428713984
https://twitter.com/paulg/status/1332272708428713984
Twitter
Paul Graham
It's not a coincidence that these two tweets sound so similar. The quality of traditional publications is declining simultaneously with our need for them. That kind of two-front war is hard to survive.
На РБК — исследование самых любимых брендов у зумеров в России и США, делали Publicis. В России первое место делят ВК и YouTube, у американцев первый Google.
>Российские зумеры отдают предпочтение зарубежным компаниям: в топ-20 их любимых брендов вошли только два из России — «ВКонтакте» и «Яндекс» (находится на 12-й позиции). При этом молодежь из обеих стран ценит цифровой мир — первые три места и в США, и в России занимают ИТ-гиганты.
>Исследователи зумеров также заметили, что любовь к брендам отличается в зависимости от того, где проживают зумеры. Например, в Москве и Санкт-Петербурге молодежь отдает предпочтение «ВКонтакте» и YouTube (первое и второе места соответственно). В других городах-миллионниках соцсеть уходит на второе место, уступая видеохостингу. В городах с населением от 500 тыс. человек YouTube в рейтинге предпочтений занимает только четвертую позицию — там на первом месте Adidas, «ВКонтакте» — на втором, а Nesquik — на третьем.
https://www.rbc.ru/society/30/11/2020/5fc35fc09a79478b38c8baa4
>Российские зумеры отдают предпочтение зарубежным компаниям: в топ-20 их любимых брендов вошли только два из России — «ВКонтакте» и «Яндекс» (находится на 12-й позиции). При этом молодежь из обеих стран ценит цифровой мир — первые три места и в США, и в России занимают ИТ-гиганты.
>Исследователи зумеров также заметили, что любовь к брендам отличается в зависимости от того, где проживают зумеры. Например, в Москве и Санкт-Петербурге молодежь отдает предпочтение «ВКонтакте» и YouTube (первое и второе места соответственно). В других городах-миллионниках соцсеть уходит на второе место, уступая видеохостингу. В городах с населением от 500 тыс. человек YouTube в рейтинге предпочтений занимает только четвертую позицию — там на первом месте Adidas, «ВКонтакте» — на втором, а Nesquik — на третьем.
https://www.rbc.ru/society/30/11/2020/5fc35fc09a79478b38c8baa4
РБК
Эксперты сравнили любимые бренды поколения Z в России и США
И те и другие предпочитают диджитал. При этом российские зумеры любят сладости и фастфуд, а американские доверяют ретейлу и производителям снеков
Это наша общая победа: «Король и шут» в топ-3 групп Spotify в России за 2020.
https://tjournal.ru/242905
https://tjournal.ru/242905
TJ
Spotify впервые подвёл музыкальные итоги года в России. В тройку самых популярных групп 2020 года попал «Король и шут»
Рок-группа разбавила довольно предсказуемый топ с Моргенштерном и Кизару, BTS и Билли Айлиш.
Историческая хуйня: Salesforce, компания из Fortune 500, формально объявила о намерении купить мессенджер Slack.
https://twitter.com/salesforce/status/1333899015688110080
У Slack непростая судьба: началось все за здравие, решение наболевших проблем в текстовой коммуникации и организации работы в онлайне, а закончилось чуть ли не проигрышем гонки в долгую мессенджеру Teams от Microsoft. Союз с Salesforce, глобальной платформой организации бизнеса, может эту ситуацию переломить в новый виток роста.
UPD: Сделка оценивается в 27,7 млрд долларов, причём уже публичный Slack сейчас капитализируется в 25 млрд — это в полтора раза больше, чем до объявления сделки. Кто-то неплохо заработал.
https://twitter.com/salesforce/status/1333899015688110080
У Slack непростая судьба: началось все за здравие, решение наболевших проблем в текстовой коммуникации и организации работы в онлайне, а закончилось чуть ли не проигрышем гонки в долгую мессенджеру Teams от Microsoft. Союз с Salesforce, глобальной платформой организации бизнеса, может эту ситуацию переломить в новый виток роста.
UPD: Сделка оценивается в 27,7 млрд долларов, причём уже публичный Slack сейчас капитализируется в 25 млрд — это в полтора раза больше, чем до объявления сделки. Кто-то неплохо заработал.
Twitter
Salesforce
We're thrilled to be acquiring Slack! Combining @SlackHQ with #Customer360 will be transformative, creating the operating system for the new way to work. Together, we'll enable companies to succeed in the all-digital, work-from-anywhere world. Important:…
Все написали, что Apple сегодня объявила лучшие приложения за год, но маленькая деталь — с этого года компания сделала статуэтки для победителей в виде логотипа App Store (раньше премия была сугубо виртуальной).
Полный подробный список можно посмотреть здесь: https://vc.ru/services/183062
В основном там веяния 2020-го — Zoom, Disney+, Plague Inc, а также уже и так популярные TikTok, Telegram, Procreate и Minecraft. Круто, что заметили (тоже уже очень популярные) игры от российской Playrix — Homescapes и Fishdom. Ну и мой личный фаворит — Among Us: прямо удивительно было узнать, что она бесплатна на iOS.
Полный подробный список можно посмотреть здесь: https://vc.ru/services/183062
В основном там веяния 2020-го — Zoom, Disney+, Plague Inc, а также уже и так популярные TikTok, Telegram, Procreate и Minecraft. Круто, что заметили (тоже уже очень популярные) игры от российской Playrix — Homescapes и Fishdom. Ну и мой личный фаворит — Among Us: прямо удивительно было узнать, что она бесплатна на iOS.
Радиорубка Лихачёва
Говорят, в российском Инстаграме появилось музло. Выбор доступных треков интересный.
Ну, студент, готовься. Скоро на тебя наденут деревянный макинтош, и в твоём доме будет играть музыка — но ты её не услышишь.
https://vc.ru/183933
https://vc.ru/183933
vc.ru
Появление музыки в Instagram в России оказалось ошибкой — её исправили
Возможность добавлять музыку в «Истории» появилась 3 декабря после обновления Instagram.
Наткнулся на пару интересных наблюдений: музыкальные лейблы стали регистрировать в TikTok аккаунты давно умерших музыкантов — продвигают таким образом свой каталог музыки, чтобы он не залёживался. На скриншоте Синатра, который подписан только на два аккаунта — Universal Music и Capitol Records.
И более того: некоторым артистам платят за ролики с архивными треками, вероятно, в расчёте на новую вирусную популярность среди молодёжи. Вот пример от Дикси Д'Амелио, у которой танец под «Man In The Mirror» Майкла Джексона набрал более 10 миллионов просмотров — и в посте стоит партнёрский хэштег интеграции от Epic Records, дочерней компании Sony Music Entertainment https://twitter.com/TaylorLorenz/status/1334878396669693953
Пока у нас тут рэперы воюют со стриминговыми сервисами за ретросборы, на Западе придумывают, как снова начать зарабатывать миллионы на песнях, которые уже никогда не споют их исполнители.
И более того: некоторым артистам платят за ролики с архивными треками, вероятно, в расчёте на новую вирусную популярность среди молодёжи. Вот пример от Дикси Д'Амелио, у которой танец под «Man In The Mirror» Майкла Джексона набрал более 10 миллионов просмотров — и в посте стоит партнёрский хэштег интеграции от Epic Records, дочерней компании Sony Music Entertainment https://twitter.com/TaylorLorenz/status/1334878396669693953
Пока у нас тут рэперы воюют со стриминговыми сервисами за ретросборы, на Западе придумывают, как снова начать зарабатывать миллионы на песнях, которые уже никогда не споют их исполнители.
У Cyberpunk 2077 есть крутой продукт в плане коммуникаций — длиннющее лицензионное соглашение с комментариями на «пацанском» языке улиц https://www.cyberpunk.net/ru/user-agreement/
Забавно или нет, полезно или нет — вопрос дискуссионный, но подход открытого, близкого общения с игроком демонстрирует ярко.
Забавно или нет, полезно или нет — вопрос дискуссионный, но подход открытого, близкого общения с игроком демонстрирует ярко.
Премиальные AirPods Max — с 15 декабря за 550 долларов в США и ещё 25 странах.
https://www.apple.com/newsroom/2020/12/apple-introduces-airpods-max-the-magic-of-airpods-in-a-stunning-over-ear-design/
В России — за 62 990 рублей https://t.iss.one/TJournal/42484
https://www.apple.com/newsroom/2020/12/apple-introduces-airpods-max-the-magic-of-airpods-in-a-stunning-over-ear-design/
В России — за 62 990 рублей https://t.iss.one/TJournal/42484
Радиорубка Лихачёва
Премиальные AirPods Max — с 15 декабря за 550 долларов в США и ещё 25 странах. https://www.apple.com/newsroom/2020/12/apple-introduces-airpods-max-the-magic-of-airpods-in-a-stunning-over-ear-design/ В России — за 62 990 рублей https://t.iss.one/TJournal/42484
Мысли такие:
— Очень крутые материалы: приятно прилегают к ушам, плюс там ещё технология, которая запоминает форму ушей при прилегании, что обеспечивает наилучший звук;
— Интересная находка с использованием колёсика от Apple Watch: с ним легко управлять громкостью, но теперь не очень понятно, что мешало встроить его в миниатюрные AirPods (а в Max-версии, напротив, использовать постукивания по корпусу, как раньше). Неужели настолько высока проблема размера;
— Cтранный кейс для хранения (первое фото): если наушники в него не убирать, они будут быстро разряжаться, как при использовании;
— AirPods Max нельзя назвать наушниками студийного качества, потому что в студиях всё по проводам, а тут нет никаких портов, всё по воздуху. Сравнивать со студийными бесполезно;
— Зарядка идёт через порт Lightning (нет беспроводной), но непонятно, где он находится. UPD: Порт в нижней части одного из ушей, снаружи. Спасибо читателю, покрутившему AR-модель.
— Очень крутые материалы: приятно прилегают к ушам, плюс там ещё технология, которая запоминает форму ушей при прилегании, что обеспечивает наилучший звук;
— Интересная находка с использованием колёсика от Apple Watch: с ним легко управлять громкостью, но теперь не очень понятно, что мешало встроить его в миниатюрные AirPods (а в Max-версии, напротив, использовать постукивания по корпусу, как раньше). Неужели настолько высока проблема размера;
— Cтранный кейс для хранения (первое фото): если наушники в него не убирать, они будут быстро разряжаться, как при использовании;
— AirPods Max нельзя назвать наушниками студийного качества, потому что в студиях всё по проводам, а тут нет никаких портов, всё по воздуху. Сравнивать со студийными бесполезно;
— Зарядка идёт через порт Lightning (нет беспроводной), но непонятно, где он находится. UPD: Порт в нижней части одного из ушей, снаружи. Спасибо читателю, покрутившему AR-модель.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Про интересный проект по задаче анализа текста нейронками.
Cyberpunk 2077 вышел пару дней и назвать его запуск полностью успешным язык не поворачивается, в погоне за большими продажами, в таком удачном комбо как "8 лет разработки", "пандемия" и "рождество" топ-менеджмент CDPR решил зарелизить сырой продукт (это мое субъективное мнение) – так много багов в одном месте я даже на наших проектах не видел (а мы баги любим), на консолях же случилась просто катастрофа, в игру почти было не поиграть, так как она все время вылетала и ужасно выглядела (в выходные вышел первый патч который чинит часть проблем).
Но я не про это, по ссылке статья, где автор выгрузил ревью первого дня игры из Steam, прогнал через алгоритмы и получил базовый смысл каждого отзыва – при этом он не только проанализировал данные сам, а рассказал как он это сделал, так что желающие могут повторить.
В итоге, после анализа, он смог сгруппировать все отзывы по топ-5 самых подходящих по смыслу, получил даже группу тех, кто отдельно считает что это 10 из 10 потому что там можно гладить кошечку.
В общем, клевый способ анализа огромного массива данных на примере из реальной жизни.
P.S. Я наиграл 40 часов уже и не могу остановиться, слишком офигенный этот ваш мир мрачного будущего, даже с багами.
P.P.S. Нахожу еще ироничным то, что в игре повестка сюжета примерно такая "корпорации = зло, они все делают ради выгоды наплевав на жизни людей", а в итоге решение публикации CDPR сырой игры было обосновано желанием прибыли, и топ-менеджеры понимали, что многие игроки будут в ярости™ от такого количество багов.
Cyberpunk 2077 вышел пару дней и назвать его запуск полностью успешным язык не поворачивается, в погоне за большими продажами, в таком удачном комбо как "8 лет разработки", "пандемия" и "рождество" топ-менеджмент CDPR решил зарелизить сырой продукт (это мое субъективное мнение) – так много багов в одном месте я даже на наших проектах не видел (а мы баги любим), на консолях же случилась просто катастрофа, в игру почти было не поиграть, так как она все время вылетала и ужасно выглядела (в выходные вышел первый патч который чинит часть проблем).
Но я не про это, по ссылке статья, где автор выгрузил ревью первого дня игры из Steam, прогнал через алгоритмы и получил базовый смысл каждого отзыва – при этом он не только проанализировал данные сам, а рассказал как он это сделал, так что желающие могут повторить.
В итоге, после анализа, он смог сгруппировать все отзывы по топ-5 самых подходящих по смыслу, получил даже группу тех, кто отдельно считает что это 10 из 10 потому что там можно гладить кошечку.
В общем, клевый способ анализа огромного массива данных на примере из реальной жизни.
P.S. Я наиграл 40 часов уже и не могу остановиться, слишком офигенный этот ваш мир мрачного будущего, даже с багами.
P.P.S. Нахожу еще ироничным то, что в игре повестка сюжета примерно такая "корпорации = зло, они все делают ради выгоды наплевав на жизни людей", а в итоге решение публикации CDPR сырой игры было обосновано желанием прибыли, и топ-менеджеры понимали, что многие игроки будут в ярости™ от такого количество багов.
У Твиттера новый интересный запуск — голосовые чаты под названием Spaces. По описанию крайне напоминает Discord, но пока решительно мало информации.
Кроме того, в ближайшие дни лишь очень небольшая группа пользователей сможет создавать такие чаты, и хотя присоединиться к ним смогут все, что-то мне подсказывает, что чужакам там будут не рады (представьте уровень вакханалии — это же голос, а не текст), и массово потестировать их не получится.
https://twitter.com/twitterspaces/status/1339639767089238019
Это выглядит как продолжение запуска голосовых сообщений, но вообще очень хочется понять, как они будут встраивать такие чаты в продукт. Голосовухи пока не полетели массово, а если такие чаты будут только в ЛС, то видимая активность вокруг них будет низкая, и будет казаться, что ими никто не пользуется. Но заход на территорию Discord сам по себе амбициозный.
Кроме того, в ближайшие дни лишь очень небольшая группа пользователей сможет создавать такие чаты, и хотя присоединиться к ним смогут все, что-то мне подсказывает, что чужакам там будут не рады (представьте уровень вакханалии — это же голос, а не текст), и массово потестировать их не получится.
https://twitter.com/twitterspaces/status/1339639767089238019
Это выглядит как продолжение запуска голосовых сообщений, но вообще очень хочется понять, как они будут встраивать такие чаты в продукт. Голосовухи пока не полетели массово, а если такие чаты будут только в ЛС, то видимая активность вокруг них будет низкая, и будет казаться, что ими никто не пользуется. Но заход на территорию Discord сам по себе амбициозный.
Twitter
Spaces
aye we’re live! what up y’all, we're the team behind Spaces––a small experiment focused on the intimacy of the human voice🧵