Могут ли нейросети генерировать качественные модели по фото?
2030 год. Нейросетевые робо-визуализаторы покупают нейросетевые 3D-модели на сайте нейро3ддд, чтобы вставить их в нейровизу. А ты всё также ловишь выгорание от 3 круга правок.
Уверен так и будет, а пока из инструментов будущего - только нейросетевые 3д модели.
Еще полгода назад они выглядели как пирожок с вокзала - страшно, но если хочется, то можно.
Плохая детализация, ломанная геометрия и формы годились как болванка под дальнейшую обработку в Stable Diffusion.
Теперь же сгенерированные 3D-модели вполне можно использовать без дополнительной обработки.
ВСЕ модели на этих рендерах сгенерированы с помощью Sparc3D - мощной нейронкой от китайских разработчиков.
(на рендерах чистое 3D без обработки в Stable Diffusion)
Sparc3D создает высокодетализированные 3D-модели, отлично копирует форму и мелкие детали предмета.
Но есть пара нюансов: сетка на 1 млн полигонов и мыльноватые текстуры. Поэтому ретопология и создание материалов пока что остаются с нами.
Попробовать Sparc3D можно по ссылке.
Дается 100 бесплатных кредитов, по истечении которых меняем аккаунт и продолжаем пользоваться.
Заметил, что эта нейронка отлично генерирует декор.
Поэтому если хочешь коллекцию нейросетевых 3D-вазочек, которые сразу можно использовать в проекте — ставь 🔥
2030 год. Нейросетевые робо-визуализаторы покупают нейросетевые 3D-модели на сайте нейро3ддд, чтобы вставить их в нейровизу. А ты всё также ловишь выгорание от 3 круга правок.
Уверен так и будет, а пока из инструментов будущего - только нейросетевые 3д модели.
Еще полгода назад они выглядели как пирожок с вокзала - страшно, но если хочется, то можно.
Плохая детализация, ломанная геометрия и формы годились как болванка под дальнейшую обработку в Stable Diffusion.
Теперь же сгенерированные 3D-модели вполне можно использовать без дополнительной обработки.
ВСЕ модели на этих рендерах сгенерированы с помощью Sparc3D - мощной нейронкой от китайских разработчиков.
(на рендерах чистое 3D без обработки в Stable Diffusion)
Sparc3D создает высокодетализированные 3D-модели, отлично копирует форму и мелкие детали предмета.
Но есть пара нюансов: сетка на 1 млн полигонов и мыльноватые текстуры. Поэтому ретопология и создание материалов пока что остаются с нами.
Попробовать Sparc3D можно по ссылке.
Дается 100 бесплатных кредитов, по истечении которых меняем аккаунт и продолжаем пользоваться.
Заметил, что эта нейронка отлично генерирует декор.
Поэтому если хочешь коллекцию нейросетевых 3D-вазочек, которые сразу можно использовать в проекте — ставь 🔥
🔥64❤12👍6
Коллекция нейро-ваз для ваших проектов.
Как и обещал, делюсь с вами прикольной коллекцией 3D-ваз, созданных с помощью нейросети Sparc3D.
Референсом послужили работы японской художницы Takuro Kuwata. Хотелось получить что-то фактурное и нетипичное. Нейросеть отлично справилась с детализацией и точно попала в форму.
Зачем генерировать модели?
Чтобы уйти от заезженных моделей с 3ddd и добавить в ваш проект любой дизайнерский декор, экономя время и деньги на создание вручную.
Материал настраивал сам, с помощью процедурных карт, поэтому вы можете перекрасить вазы в любой цвет под свой интерьер.
Скачать можно ниже👇 Сохранил для 3ds Max 2024 и 2021.
Как и обещал, делюсь с вами прикольной коллекцией 3D-ваз, созданных с помощью нейросети Sparc3D.
Референсом послужили работы японской художницы Takuro Kuwata. Хотелось получить что-то фактурное и нетипичное. Нейросеть отлично справилась с детализацией и точно попала в форму.
Зачем генерировать модели?
Чтобы уйти от заезженных моделей с 3ddd и добавить в ваш проект любой дизайнерский декор, экономя время и деньги на создание вручную.
Материал настраивал сам, с помощью процедурных карт, поэтому вы можете перекрасить вазы в любой цвет под свой интерьер.
Скачать можно ниже👇 Сохранил для 3ds Max 2024 и 2021.
🔥46❤11
Как применять FLUX Kontext dev?
Я уже писал про flux kontext в этом посте. Кратко напомню, Flux Kontext - это нейросеть для редактирования изображения по промпту (текстом).
Недавно вышла версия DEV - значительно урезанная по качеству (в отличие от MAX и PRO), но полностью бесплатная и ставится прямо на компьютер.
Я её протестировал, и вот в каких задачах она может вам пригодиться:
(раскрой, чтобы увидеть список👇)
Юхуу!!🥳 Теперь нейронка сама будет вносить все правки, осталось научить её общаться с заказчиком. Да ведь...🥺 ?
НЕТ. Самый бесячий аспект Flux Kontext - это ухудшение качества исходника.
Закидываешь детализированный рендер, а получаешь пиксельную картинку уменьшенную в 4 раза.
Я не смог придумать как это обойти (напишите в комменты если у вас получилось).
Поэтому пока что сшиваю генерацию и исходник в фотошопе, а затем детализирую через inpaint. Ручная доработка никуда не ушла.
В целом, flux kontext отлично походит для небольших правок (удалить объект, поменять декор, перекрасить что-то небольшое). Поможет найти варианты освещения и отделки на черновиках. Но не справится с изменением концепции интерьера или полной заменой крупной мебели.
А теперь представьте... 19:30 пятница. Прилетает правка: «А давайте уберем торшер, посмотрим, как будет без него?)»
Ваши действия?
🔥 - Воспользуетесь FLUX Kontext
🫡 - Внесете правки в 3D Max
💅 - Не ответите, так как работаете до 6
Я уже писал про flux kontext в этом посте. Кратко напомню, Flux Kontext - это нейросеть для редактирования изображения по промпту (текстом).
Недавно вышла версия DEV - значительно урезанная по качеству (в отличие от MAX и PRO), но полностью бесплатная и ставится прямо на компьютер.
Я её протестировал, и вот в каких задачах она может вам пригодиться:
(раскрой, чтобы увидеть список👇)
1. Удаление объектов.
Очень спасает, когда в кадр влезло что-то лишнее. Нейронка считывает контекст изображения и качественно заполняет необходимую часть.
2. Замена/добавление объектов.
Хорошо работает с декором или отдельными объектами. Но теряется в сложных сценах, путая пропорции.
3. Замена текстуры.
Стабильно заменяет цвет и текстуру. Например, бетон на кирпич, или дерево на металл. Но с более сложными задачами - добавить необычный паттерн или взять текстуру с рефа уже не справляется.
4. Изменение освещения.
Работает рандомно. Нужно постараться над промптом, прописывая какой свет, откуда и на что попадает, чтобы получить что-то предсказуемое.
5. Генерация новых ракурсов.
Из одной картинки можно получить несколько клоузапов. Быстрый способ обрадовать заказчика подарочными ракурсами.
6. Экстракт текстуры.
Полезная фишка, которая позволяет достать необходимую текстуру с любого объекта. Генерирует не точь-в-точь, но очень похоже.
Юхуу!!
НЕТ. Самый бесячий аспект Flux Kontext - это ухудшение качества исходника.
Закидываешь детализированный рендер, а получаешь пиксельную картинку уменьшенную в 4 раза.
Я не смог придумать как это обойти (напишите в комменты если у вас получилось).
Поэтому пока что сшиваю генерацию и исходник в фотошопе, а затем детализирую через inpaint. Ручная доработка никуда не ушла.
В целом, flux kontext отлично походит для небольших правок (удалить объект, поменять декор, перекрасить что-то небольшое). Поможет найти варианты освещения и отделки на черновиках. Но не справится с изменением концепции интерьера или полной заменой крупной мебели.
А теперь представьте... 19:30 пятница. Прилетает правка: «А давайте уберем торшер, посмотрим, как будет без него?)»
Ваши действия?
🔥 - Воспользуетесь FLUX Kontext
🫡 - Внесете правки в 3D Max
💅 - Не ответите, так как работаете до 6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💅44🔥12🫡6❤3