Что-то сегодня я полон сил!🎃 Одна из важнейших вещей для плейтеста это анкета. И всегда спрашивают! Как её составить? Я подумал и решил просто скинуть нашу анкету для примера. Почему эта анкета хороша? А просто потому, что у нас средняя конверсия 35–45% ответов от общего числа игроков, которые в неё поиграли.
Анкета. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScagEe8S0y2_txPs4N4Kd7fM0JxgSBBhGFzsYtKz5h8f-TxcQ/viewform?usp=header
Я вечно забываю рассказывать, а какие игры мы ищем в фонд? Всё достаточно просто: стратегии, тайкуны, менеджеры, симуляторы, казино-лайк, RPG и кооп.
Какие условия?😎
— До 150к общих инвестиций.
— Условия 50% на 50%.
— Рекуп 70% / 30%.😎
Предоставляем QA, локализация, психолог, алкоголь + помощь с портированием.🥁
А если есть издатель, но не дает деньги на разработку ? ты тоже нам подходишь!
Анкета. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScagEe8S0y2_txPs4N4Kd7fM0JxgSBBhGFzsYtKz5h8f-TxcQ/viewform?usp=header
Я вечно забываю рассказывать, а какие игры мы ищем в фонд? Всё достаточно просто: стратегии, тайкуны, менеджеры, симуляторы, казино-лайк, RPG и кооп.
Какие условия?
— До 150к общих инвестиций.
— Условия 50% на 50%.
— Рекуп 70% / 30%.
Предоставляем QA, локализация, психолог, алкоголь + помощь с портированием.
А если есть издатель, но не дает деньги на разработку ? ты тоже нам подходишь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤11🏆2
Вроде бы анонс kaiju cleaner simulator прошел, но мы решили продолжить пушить проект и вот результат. Кажется, что пора обновлять гайд по анонсу игры.
👍20🔥11
2024-10-16 15-39-14_Sub_01.gif
49.4 MB
Утро пятницы и я забыл кофе😓 😓 😓 😓 , но не забыл рассказать об новом проекте! 1 из 7 анонсов
Midnight Souls - Вы - герой, отправившийся на встречу с девушкой, с которой познакомились онлайн, в далёкий, неизведанный маленький поселок городского типа Ромашковы Холмы. Но не всё то золото, что блестит, и не всё может оказаться тем, чем кажется, ведь вскоре вы окажетесь в центре тёмных секретов и нераскрытых тайн.
Удивительно самобытный проект, который полюбился всему нашему фонду. Он идеально подходит для нашего каталога. Но главная причина нашего интереса разработчик Сергей, который с первых же дней нашел полную синергию с нашим продюсером.
Кстати, сегодня выйдет пост о том, как именно наш фонд работает с разработчиками.
Мы все еще ищем проекты!
Midnight Souls - Вы - герой, отправившийся на встречу с девушкой, с которой познакомились онлайн, в далёкий, неизведанный маленький поселок городского типа Ромашковы Холмы. Но не всё то золото, что блестит, и не всё может оказаться тем, чем кажется, ведь вскоре вы окажетесь в центре тёмных секретов и нераскрытых тайн.
Удивительно самобытный проект, который полюбился всему нашему фонду. Он идеально подходит для нашего каталога. Но главная причина нашего интереса разработчик Сергей, который с первых же дней нашел полную синергию с нашим продюсером.
Кстати, сегодня выйдет пост о том, как именно наш фонд работает с разработчиками.
Мы все еще ищем проекты!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥8
Все знаете, что? У Кирилла вышел его проект https://store.steampowered.com/app/2870920/Restaurats/! Я всегда рад, когда у приятелей успешные релизы, поэтому выпросил у него для вас 20 ключей!
KLJGG-24Y39-N5BKK
RFXGY-L5CCE-EZM0R
EBM84-QQ9GI-NPWHD
8Q5NZ-K4YMZ-K7BHJ
9TVKQ-JFQAA-0ZZQQ
HL0F6-WIF60-JHDA6
0RQ02-M7DYL-MF3LW
KZHHL-ZNZRL-2DWIQ
3IJ9X-8DK60-JIYN5
9APDX-WF84R-4NZ56
5GTEJ-FRC5M-4LYK0
GBCRW-MHDDC-X482L
3ZI4B-HQLVE-DFDDR
Z0CEP-NMYXM-373MY
MAL88-0HRX7-PL335
5RQPA-Y7J4R-GDI3E
TQEDQ-5AI33-FMW0J
2N0KI-J9QWM-L0DY0
XRXA6-ADIPL-LBN9K
FCAPD-9YPC2-F98EQ
5WFZA-DZWPY-Q7V2A
Не забудьте сказать ему спасибо! :D
KLJGG-24Y39-N5BKK
RFXGY-L5CCE-EZM0R
EBM84-QQ9GI-NPWHD
8Q5NZ-K4YMZ-K7BHJ
9TVKQ-JFQAA-0ZZQQ
HL0F6-WIF60-JHDA6
0RQ02-M7DYL-MF3LW
KZHHL-ZNZRL-2DWIQ
3IJ9X-8DK60-JIYN5
9APDX-WF84R-4NZ56
5GTEJ-FRC5M-4LYK0
GBCRW-MHDDC-X482L
3ZI4B-HQLVE-DFDDR
Z0CEP-NMYXM-373MY
MAL88-0HRX7-PL335
5RQPA-Y7J4R-GDI3E
TQEDQ-5AI33-FMW0J
2N0KI-J9QWM-L0DY0
XRXA6-ADIPL-LBN9K
FCAPD-9YPC2-F98EQ
5WFZA-DZWPY-Q7V2A
Не забудьте сказать ему спасибо! :D
Steampowered
Save 25% on Restaurats on Steam
Lead a medieval restaurant with a team of rats like you! Cook the food, throw it at the guests, wipe the drinks under the skeletons! Become a legendary rat chef, proving to orcs and vampires that the most delicious bloody meat is served in your restaurant!
❤23👍11🔥6🤷3🆒2
Итоги анонса Kaiju Cleaner Simulator и 24к вишов! 😎
Произошло то, чего никто не мог предугадать. ШОК!😓
В прошлом году мы с @Pomadka23 познакомились. Достаточно быстро нашли общий язык, ведь он был из нашего закрытого чатика да-да, того самого, про который Кирилл иногда рассказывает. И в середине прошлого года он пишет: "Дань, есть идея гоу делать симулятор кайдзю, типа про чистильщиков?" А чё? Конечно, согласился!
И вот мы начинаем делать наш симулятор . И за 2 недели до нашего анонса выходит наша точная копия! Они получают 70% «сливок». Увы, такое происходит.
Как на нас это повлияло?
-Люди путают наши игры.
-Любой наш пуш делит трафик.
-Мы теперь в гонке кто сделает лучше.
И знаете что? Это кайф! Борьба заставляет придумывать новые идет продвижения.
Но что мы делали на анонсе?
1. PR Мы все еще верим в него! Кстати, без него результаты, как будто, слабее.
2.Рассылка тиктокерам, блогерам на YouTube Shorts. Продолжаем это делать.
3.Работа с Reddit — постим там.
4.Эксклюзив на IGN.
Произошло то, чего никто не мог предугадать. ШОК!
В прошлом году мы с @Pomadka23 познакомились. Достаточно быстро нашли общий язык, ведь он был из нашего закрытого чатика да-да, того самого, про который Кирилл иногда рассказывает. И в середине прошлого года он пишет: "Дань, есть идея гоу делать симулятор кайдзю, типа про чистильщиков?" А чё? Конечно, согласился!
И вот мы начинаем делать наш симулятор . И за 2 недели до нашего анонса выходит наша точная копия! Они получают 70% «сливок». Увы, такое происходит.
Как на нас это повлияло?
-Люди путают наши игры.
-Любой наш пуш делит трафик.
-Мы теперь в гонке кто сделает лучше.
И знаете что? Это кайф! Борьба заставляет придумывать новые идет продвижения.
Но что мы делали на анонсе?
1. PR Мы все еще верим в него! Кстати, без него результаты, как будто, слабее.
2.Рассылка тиктокерам, блогерам на YouTube Shorts. Продолжаем это делать.
3.Работа с Reddit — постим там.
4.Эксклюзив на IGN.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17❤5🍾4🤯3👍1
https://www.goha.ru/russian-games-festival-2026-otkryl-priem-zayavok-lKLBEO Небольшой анонс партнерства!
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfdNm0XxAMGnr_TQPiul2ZW7m-0nTRrlmhlQyw6irEgVxPVKA/viewform - заявки сюда!
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfdNm0XxAMGnr_TQPiul2ZW7m-0nTRrlmhlQyw6irEgVxPVKA/viewform - заявки сюда!
GoHa.Ru
Russian Games Festival 2026 открыл прием заявок
Крупнейший фестиваль российских игр в Steam пройдет с 1 по 9 мая. Участие бесплатное для проектов на всех стадиях: от невыпущенных игр до вышедших тайтлов, которые могут попасть в блок скидок.
🔥13❤2👀1
Как работает наш фонд?
Недавно меня пригласили в подкаст @indiespotlight где я рассказал о своём пути в индустрии. Можно посмотреть тут . Спасибо ребятам было очень кайфово пообщаться!
🤔 Этап поиска.
Всё просто: разработчики присылают питч и билд, а мы оцениваем их по ключевым критериям. Если игра подходит выходим на созвон или в переписку, чтобы обсудить детали. Если нет говорим честно. Правда, иногда бывает завал, и мы можем не ответить вовремя заранее простите. Такие дела.
😎 Этап договора.
После того как проект проходит наш внутренний продсовет, где эксперты по разным направлениям высказывают своё мнение и желание работать с игрой, мы предлагаем офер и готовим договор. Мы совместно правим документ, чтобы всем было комфортно (хотя обычно мы просто соглашаемся, ведь комфорт разработчика на первом месте). Всё честно и прозрачно.
😡 Этап roadmap.
Это важный аспект, который также является частью договора. Самое главное мы делаем это вместе. Мы садимся и детально прорабатываем roadmap с майлстоунами. Это наша общая карта на пути к релизу, и на ней нужно учитывать потребности обеих сторон и фактическую ситуацию на рынке.
👍 Первая оплата.
Первый транш разработчики получают сразу после подписания договора. Предоплата это наше всё! Никаких долгих ожиданий мы за быстрый старт. Если же возникают форс-мажоры (банк ограбили, началось инопланетное вторжение, вышла GTA6), мы всегда будем искать пути ускорить процесс.
🔥 Что с маркетингом.
Мы берем его на себя полностью, если в этом есть необходимость. Запускаем Steam-страницу, следим за вишлистами, готовим анонсы, участвуем в фестивалях (например, Steam Next Fest и онлайн-презентации от IGN), подключаем блогеров и контент-мейкеров, запускаем рекламные кампании, проводим глобальные А/Б тесты, создаём инфоповоды, придумываем и организовываем ивенты, коллаборации, активности и т.д. Тут главное для всех - набрать к релизу те самые "заветные" миллиард!! вишей. А лучше и больше ;)
💥 Как работает QA и сдаются майлстоуны?
В течение всей жизни проекта постоянно тестируем и прогоняем через QA актуальные сборки. Помимо этого подготавливаем и проводим на широкую аудиторию плейтесты, выпускаем демо, чтобы собрать фидбэк и окончательно отполировать билд. Ключевой показатель - среднее время игры. А за две недели до релиза действует золотое правило: билд не трогаем, чтобы не навредить.
☺️ Как утверждаем все расходы?
Вот это всегда крайне важно. Все финансовые вопросы софт и маркетинг, мы проговариваем и утверждаем. Прозрачность в расходах - это основа нашего доверия и успеха проекта.
Есть вопросы? Спрашивай!
Недавно меня пригласили в подкаст @indiespotlight где я рассказал о своём пути в индустрии. Можно посмотреть тут . Спасибо ребятам было очень кайфово пообщаться!
Всё просто: разработчики присылают питч и билд, а мы оцениваем их по ключевым критериям. Если игра подходит выходим на созвон или в переписку, чтобы обсудить детали. Если нет говорим честно. Правда, иногда бывает завал, и мы можем не ответить вовремя заранее простите. Такие дела.
После того как проект проходит наш внутренний продсовет, где эксперты по разным направлениям высказывают своё мнение и желание работать с игрой, мы предлагаем офер и готовим договор. Мы совместно правим документ, чтобы всем было комфортно (хотя обычно мы просто соглашаемся, ведь комфорт разработчика на первом месте). Всё честно и прозрачно.
Это важный аспект, который также является частью договора. Самое главное мы делаем это вместе. Мы садимся и детально прорабатываем roadmap с майлстоунами. Это наша общая карта на пути к релизу, и на ней нужно учитывать потребности обеих сторон и фактическую ситуацию на рынке.
Первый транш разработчики получают сразу после подписания договора. Предоплата это наше всё! Никаких долгих ожиданий мы за быстрый старт. Если же возникают форс-мажоры (банк ограбили, началось инопланетное вторжение, вышла GTA6), мы всегда будем искать пути ускорить процесс.
Мы берем его на себя полностью, если в этом есть необходимость. Запускаем Steam-страницу, следим за вишлистами, готовим анонсы, участвуем в фестивалях (например, Steam Next Fest и онлайн-презентации от IGN), подключаем блогеров и контент-мейкеров, запускаем рекламные кампании, проводим глобальные А/Б тесты, создаём инфоповоды, придумываем и организовываем ивенты, коллаборации, активности и т.д. Тут главное для всех - набрать к релизу те самые "заветные" миллиард!! вишей. А лучше и больше ;)
В течение всей жизни проекта постоянно тестируем и прогоняем через QA актуальные сборки. Помимо этого подготавливаем и проводим на широкую аудиторию плейтесты, выпускаем демо, чтобы собрать фидбэк и окончательно отполировать билд. Ключевой показатель - среднее время игры. А за две недели до релиза действует золотое правило: билд не трогаем, чтобы не навредить.
Вот это всегда крайне важно. Все финансовые вопросы софт и маркетинг, мы проговариваем и утверждаем. Прозрачность в расходах - это основа нашего доверия и успеха проекта.
Есть вопросы? Спрашивай!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🔥16👍5🙏1
https://store.steampowered.com/app/3636960/Violent_Horror_Stories_2/ ОП Релиз!
п.с я тоже участвовал)
п.с я тоже участвовал)
Steampowered
Save 30% on Violent Horror Stories 2 on Steam
A brand‑new bundle from the creators of the short‑form horror hit Violent Horror Stories. This time the collection revolves around one chilling theme: confinement.
❤19🔥13👍4😱2
Это пост благодарность команде антологии! ☺️ ☺️ ☺️
Второй день релиза волнительно! Иногда так приятно снова почувствовать себя разработчиком и просто делать игру. Но главная радость в том, что удалось поработать с классными людьми, где множество участников стремилось к одной цели, создавая при этом совершенно разные проекты.
Каждая команда создавала какие-то безумные игры, судя по питчам, но когда появился финальный результат, у меня была лишь одна эмоция🎅 🎅 🎅 . А ведь было много сомнений: вдруг не успеем? Вдруг то сё? Ведь для многих это был почти первый опыт совместной работы. Но получилось же!
Кроме того,моя команда создала свой первый совместный проект, чем я не могу не гордиться. Вообще, я горжусь всеми, кто участвовал в антологии. Резко собраться, резко сделать и дойти до финала на такое способен не каждый.
Этот опыт не даёт мне оторваться от мира инди-разработки и помогает понимать его потребности и ценности. Ведь будучи фондом, часто смотришь на всё свысока. Поэтому для меня было важно поучаствовать, чтобы не забывать, что именно нужно инди-разработчикам.
Сори за сумбур, не умею описывать свои эмоции, но я пытался. Ещё раз спасибо вам, ребята! Вы дали мне прочувствовать ту самую суть, ради чего я в геймдеве.
Второй день релиза волнительно! Иногда так приятно снова почувствовать себя разработчиком и просто делать игру. Но главная радость в том, что удалось поработать с классными людьми, где множество участников стремилось к одной цели, создавая при этом совершенно разные проекты.
Каждая команда создавала какие-то безумные игры, судя по питчам, но когда появился финальный результат, у меня была лишь одна эмоция
Кроме того,моя команда создала свой первый совместный проект, чем я не могу не гордиться. Вообще, я горжусь всеми, кто участвовал в антологии. Резко собраться, резко сделать и дойти до финала на такое способен не каждый.
Этот опыт не даёт мне оторваться от мира инди-разработки и помогает понимать его потребности и ценности. Ведь будучи фондом, часто смотришь на всё свысока. Поэтому для меня было важно поучаствовать, чтобы не забывать, что именно нужно инди-разработчикам.
Сори за сумбур, не умею описывать свои эмоции, но я пытался. Ещё раз спасибо вам, ребята! Вы дали мне прочувствовать ту самую суть, ради чего я в геймдеве.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Save 30% on Violent Horror Stories 2 on Steam
A brand‑new bundle from the creators of the short‑form horror hit Violent Horror Stories. This time the collection revolves around one chilling theme: confinement.
1❤🔥25🔥16❤7
Как я устал что все декбилдеры без коопа!
И...собственно, анонс нашей новой игры от нашего фонда!
https://store.steampowered.com/app/2464640/Forsaken_Lands/.
Карточный рогалик с коопом. Интересный, но очень серьезный жанр. Для нас это серьезный вызов с точки зрения маркетинга.
И...собственно, анонс нашей новой игры от нашего фонда!
https://store.steampowered.com/app/2464640/Forsaken_Lands/.
Карточный рогалик с коопом. Интересный, но очень серьезный жанр. Для нас это серьезный вызов с точки зрения маркетинга.
❤12🔥5🤔4
КАК Я УСТАЛ ОТ ЭТИХ БЕЗУМЦЕВ!
Зачем вы делаете страницу и сразу запускаете демку? Я что зря писал посты? Ладно, давай разберемся, когда надо запускать демку.
Акт 4: DEMO
#УставшаяБаза
Чтобы понять, когда запускать демку, нужно убедиться, что вы готовы. Вот основные правила:
🤓 Вы достигли максимального количества вишлистов, которое можно собрать на основе прошлых битов.
🤓 Ваша демка обновилась после плейтеста. Вы улучшили механику, добавили контент и сделали версию, отличную от прошлой.
🤓 У вас нет очевидных проблем с QA. И да, реально многие не могут в QA!
🤓 Есть анкета, чтобы собрать фидбек.
Что дальше?
Выбрать дату! Это сложно, каждый готовит как хочет, но расскажу, как бы сделал я:
🤗 За неделю до некстфеста запуск демо
🤗 Нажал бы кнопку рассылки по вишлистам в пятницу (то есть за три дня до старта фестиваля).
Почему так? Это связано с маркетинговым битом. Каким?
🧐 За 2 недели до некстфеста рассылка блогерам с закрытым доступом.
🧐 За 2 недели до некстфеста эксклюзивный трейлер на IGN.
🧐 За неделю: пуш по комьюнити (реддит, X и т.д.).
🧐 За неделю: пресс-рассылка.
Что делаем на самом фестивале?
❤️ Общаемся с коммьюнити.
❤️ Собираем их в наши соцсети (дискорд).
❤️ Делаем алерты блогерам и медиа.
❤️ Подливаем трафик.
❤️ Все наши активности завязаны друг на друга, созвая цепочку.
Есть вопросы? Спрашивайте!
P.S. Сори, что не пишу часто. НЕ БЛОГЕР.
Зачем вы делаете страницу и сразу запускаете демку? Я что зря писал посты? Ладно, давай разберемся, когда надо запускать демку.
Акт 4: DEMO
#УставшаяБаза
Чтобы понять, когда запускать демку, нужно убедиться, что вы готовы. Вот основные правила:
Что дальше?
Выбрать дату! Это сложно, каждый готовит как хочет, но расскажу, как бы сделал я:
Почему так? Это связано с маркетинговым битом. Каким?
Что делаем на самом фестивале?
Есть вопросы? Спрашивайте!
P.S. Сори, что не пишу часто. НЕ БЛОГЕР.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍46❤13🔥5🥰3👌1
Что происходит с играми после выхода из Steam Early Access? Ключевые выводы из данных 2025 года
В том самом чате "секретный", скинули новый пост Саймона. И как главный хейтор ЕА не могу промолчать!
😎 База: Для большинства игр финальный релиз из EA это НЕ новый виток успеха. 80% проектов (180 из 225) продаются хуже, чем в день старта в Early Access.
🔥 Реальность: Медианная выручка за первые 30 дней версии 1.0 лишь около 40% от выручки за первые 30 дней в EA. Это хуже прошлой оценки в 70% по истории Steam.
😡 Люди устают ждать: Среднее время в Early Access около 21 месяца (медиана 14 месяцев). Игры торчат там вечность.
☺️ Миф о "на релизе пойдет": БУЛШИТ. Не пошло в EA с большой вероятностью, не пойдёт и на релизе. Просто забейте.
👍 А когда на фулл-релизе может зайти? Только если игра кардинально преобразилась, редко делала скидки в EA или смогла поймать новую волну виральности.
💥 Главный вывод: EA вас скорее убьёт, чем спасет! Не надейтесь, что релиз 1.0 всё исправит. Ваш главный и зачастую единственный шанс это мощнейший старт в Early Access.
В том самом чате "секретный", скинули новый пост Саймона. И как главный хейтор ЕА не могу промолчать!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
newsletter.gamediscover.co
The state of Steam Early Access 'graduates' in 2025
Data? We've got hella data. Also: musings on Switch discoverability & news.
👍16❤10🔥3🤔1
Результаты 2-х месяцев с анонса Kaiju Cleaner Simulator. Что мы выяснили?
— Разработчики могут анонсировать 2 одинаковые игры и это не большая трагедия.
— Анонс не заканчивается сразу: можно писать тиктокерам и получать больше трафика, соответственно растут вишлисты.
— Короткие видео главный драйвер.
— AI-slop видят везде.
— Японская пресса даёт хороший эффект.
— IGN по-прежнему очень важен.
— Успех анонса на 99,9% это трейлер.
— ТГ-каналы приносят вишлисты.
— Пресса не драйвер трафика, но работает как усилитель для кампании.
Довольны ли мы?
Скорее да. Сейчас стоимость вишлиста в рамках бюджета меньше 10 центов. Впереди у нас неожиданный бит!
— Разработчики могут анонсировать 2 одинаковые игры и это не большая трагедия.
— Анонс не заканчивается сразу: можно писать тиктокерам и получать больше трафика, соответственно растут вишлисты.
— Короткие видео главный драйвер.
— AI-slop видят везде.
— Японская пресса даёт хороший эффект.
— IGN по-прежнему очень важен.
— Успех анонса на 99,9% это трейлер.
— ТГ-каналы приносят вишлисты.
— Пресса не драйвер трафика, но работает как усилитель для кампании.
Довольны ли мы?
Скорее да. Сейчас стоимость вишлиста в рамках бюджета меньше 10 центов. Впереди у нас неожиданный бит!
🔥27👍5
Вот это набор! В общем, давно не участвовал в шейр папок, но, увидев состав, понял, что люди добротные и достойные. Не могу отказаться от такой возможности. Читаем, изучаем, в геймдев вливаемся!
https://t.iss.one/addlist/ihB576KYScJlZjNi
🧑💻 Помощь и практические советы по разработке игр🆓 Бесплатные раздачи ассетов и промокоды📣 Актуальные новости геймдева📱 Советы по заработку на разных игровых площадках📱 Авторские каналы по геймдизайну📸 Личные блоги разработчиков
https://t.iss.one/addlist/ihB576KYScJlZjNi
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍2🥰1
Я устал от того, что в нашей индустрии так много крутых людей. Поэтому решил расширить команду, чтобы брать ещё больше игр!
Ищу в наш любимый фонд:
— Продюсера
— Маркетолога
— Комьюнити-менеджера
— Проджект-менеджера
Важное условие, у вас должен быть опыт релиза в стиме!
Присылайте резюме и сопроводительное письмо на почту: [email protected]
Я лично буду проводить собеседования, чтобы найти самых талантливых!
Ищу в наш любимый фонд:
— Продюсера
— Маркетолога
— Комьюнити-менеджера
— Проджект-менеджера
Важное условие, у вас должен быть опыт релиза в стиме!
Присылайте резюме и сопроводительное письмо на почту: [email protected]
Я лично буду проводить собеседования, чтобы найти самых талантливых!
❤13🔥4
Давно мы не обновляли сервисы. Устал, пора!
Гайды и эвенты
https://gameconfguide.com/ - эвенты
https://steam-izdat.notion.site - гайд стимиздата
Блогерый и пресса
https://www.marketingforgames.com/dashboard
https://www.jestr.gg/
https://www.terminals.io/
https://keymailer.co/ - хрень!
https://pressengine.net/
https://whoplays.games/
Аналитика
https://steamdb.info/
https://games-stats.com/ - смотрим только медиану по жанрам
https://steamtrender.com - Аналитика тегов
https://project.joshhills.dev/steam-review-explorer - изучаем отзывы как взрослый человек
https://games-popularity.com/ - Данные о вишлистах
https://vginsights.com/ - продажи по стиму. гамалитик иногда лучше
Гайды и эвенты
https://gameconfguide.com/ - эвенты
https://steam-izdat.notion.site - гайд стимиздата
Блогерый и пресса
https://www.marketingforgames.com/dashboard
https://www.jestr.gg/
https://www.terminals.io/
https://keymailer.co/ - хрень!
https://pressengine.net/
https://whoplays.games/
Аналитика
https://steamdb.info/
https://games-stats.com/ - смотрим только медиану по жанрам
https://steamtrender.com - Аналитика тегов
https://project.joshhills.dev/steam-review-explorer - изучаем отзывы как взрослый человек
https://games-popularity.com/ - Данные о вишлистах
https://vginsights.com/ - продажи по стиму. гамалитик иногда лучше
Game Conference Guide
The most comprehensive list and calendar of games industry events & conferences
Calendar and list of upcoming major industry and games events, conferences 2024, 2025. Filter events by location and region.
🔥25❤9👍5
Сегодня начался плейтест моего любимого проекта и моих друзей: https://store.steampowered.com/app/3144860/WILL_Follow_The_Light/
Это невероятно атмосферный проект, который прямо погружает тебя в историю главного героя. Ощущение очень целостное и свежее.
Это невероятно атмосферный проект, который прямо погружает тебя в историю главного героя. Ощущение очень целостное и свежее.
Steampowered
WILL: Follow The Light on Steam
Dive into a realistic, single-player, first-person journey through the harsh northern latitudes as you sail endless waters, searching for a way back to your loved ones. Will you follow the light?
🔥23❤6