Мобильная разработка
14.9K subscribers
493 photos
210 videos
2.52K links
Актуальное по мобильной разработке — Android, iOS, кроссплатформа

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot
Правила общения: https://tprg.ru/rules
Другие каналы: @tproger_channels
Сайт: https://tprg.ru/site

Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/oVBP
Download Telegram
​​Большая коллекция инструментов для iOS-разработчиков

Каждому разработчику нужен свой инструментарий, который будет помогать ему решать самые сложные задачи. В этой подборке вы наверняка найдёте себе такие инструменты, ведь здесь собрано всё самое полезное для аналитики, отладки, локализации, машинного обучения и многого другого.

Открывайте, изучайте и сохраняйте пост в избранное, чтобы вернуться к нему при случае:

https://github.com/ios-dev-tools/awesome-ios-dev-tools

#ios #инструмент
​​«Мне кажется, или SwiftUI еще не готов к проду?»

Автор написал приложение, написанное исключительно на SwiftUI, которое продается в App Store уже 2,5 года.

Пользователи хранят в приложении всё больше данных, а приложение становится все сложнее и требовательнее. Но, как замечает автор, по мере роста сложности приложения, SwiftUI все меньше и меньше соответствует его ожиданиям.

Может, он еще недостаточно хорош для прода? Вот как считает автор: https://apptractor.ru/info/articles/mne-kazhetsya-ili-swiftui-esche-ne-gotov-k-produ-obsuzhdenie-na-reddit.html

#ios #swiftui
​​Apple Game Porting Toolkit теперь портирует игры не только с Windows на macOS, но и macOS на iOS

Apple представила новую версию Game Porting Toolkit, набора инструментов для переноса игр с Windows на macOS. Теперь он помогает портировать игры не только с Windows на Mac, но также с Mac на iPhone и iPad.

Apple выпустила первую версию Game Porting Toolkit в прошлом году. Разработчики могут использовать этот SDK, чтобы оценить, стоит ли портировать свои игры на Mac, и оптимизировать их для macOS, включая преобразование графики DirectX в Metal.

Кроме этого, набор инструментов получил ряд улучшений и новых возможностей, включая повышение производительности, совместимость с большим количеством ПО, поддержку трассировки лучей на совместимом оборудовании и набор инструкций AVX2.

Apple Game Porting Toolkit 2 доступен пока в виде бета-версии для разработчиков, сообщает 9to5Mac. По всей видимости, общедоступная версия появится вместе с выходом iOS 18 и macOS Sequoia, запланированным на осень 2024 года.

#apple #ios
​​Как в 2024 выложить приложение в Apple Store и Google Play

Публикация приложений в сторах сейчас непростой процесс. Из-за санкций появилось много неизвестности с регистрацией и оплатой аккаунтов. А информация о решении проблем в интернете противоречива.

Автор, после успешного преодоления ограничений делится инструкцией, как это сделать в нынешних условиях: https://habr.com/ru/articles/822609/

#android #ios
​​Хорошая новость: спустя 5 лет после Android, карты Google на iOS начали показывать спидометр

Google запустила функцию спидометра и ограничения скорости на Android в 2019 году. В мае того же года она была распространена более чем на 40 стран. И только сейчас обновление дошло и до iOS: https://apptractor.ru/info/apps/karty-google-na-ios-nachali-pokazyvat-spidometr-cherez-5-let-posle-android.html

Хороший пример того, насколько iOS-разработка сложнее, чем в Android.

#ios #android
​​Новости мобильной разработки 2024.3

В видео Кирилл Розов, автор канала «Android Broadcast. Все об Андроид разработке» рассказал про основные новости мобильной разработки за последнее время.

Среди них:
— Microsoft переводит сотрудников в Китае на iPhone.
— Новинки Samsung Galaxy.
— Нродукты JetBrains больше не скачать в России и Беларуси.
— Новый UI IDEA по умолчанию.
— Koin 4.0.
— Из Android в KMP.
— Как правильно указывать артефакты в Gradle Version Catalog.

Смотреть: https://youtu.be/efvKE0leWoI

#android #ios
​​Apple опубликовала дизайн-систему iOS 18 завезли в Figma

В комплект входят компоненты для всех распространенных элементов управления и представлений, шаблоны оформления, стили текста, цветовые стили, материалы и руководства по верстке.

Плюс для каждой группы элементов есть релевантная ссылка на гайды: https://www.figma.com/community/file/1385659531316001292/ios-18-and-ipados-18

#ios #apple
Учимся iOS-разработке: что сегодня должен знать любой разраб

Джунов и стажёров в айти интересует, какие библиотеки, фреймворки и инструменты iOS учить, чтобы быстро и легко найти работу в разработке.

Мы опросили специалистов уровня middle и senior, которые дали свои комментарии. Вот, что они ответили: https://tproger.ru/articles/uchimsya-ios-razrabotke--chto-dolzhen-znat-lyuboj-razrab-v-2024-godu

#ios #тренды
Реклама приложений в App Store больше недоступна для разработчиков из России и Беларуси

С 15 августа 2024 года Apple отключила возможность продвижения приложений в App Store для разработчиков из России и Беларуси.

Все рекламные кампании через Apple Search Ads были остановлены, и пользователи получили письма с объяснением: причина — страна регистрации аккаунта.

Стоит понимать, что Apple Search Ads был незаменимым инструментом для привлечения пользователей — реклама выводилась прямо в поиске App Store, что давало отличные результаты.

#ios
Дата анонса iPhone 16 больше не секрет — Apple раскрыла дату презентации

9 сентября 2024 года компания представит свои новые устройства, включая долгожданный iPhone 16.

Презентация пройдет в театре Стива Джобса и, судя по слогану «It’s Glowtime», компания приготовила что-то особенное.

Нас ждут четыре модели: iPhone 16, 16 Plus, 16 Pro и 16 Pro Max. Кроме того, ожидается анонс новых Apple Watch Series 10 и обновленных AirPods с поддержкой USB-C и активным шумоподавлением.

#ios