Ищу новых бизнес-партнеров
Четыре года назад стартовал мой опыт развития бизнеса в партнерстве. Моими партнерами тогда стали Евгений Гришаков и Влад Сухацкий.
С тех пор мы прошли путь от стартапа до издательства N1 на Яндекс играх. И все это случилось благодаря нашей совместной работе.
Сейчас у нас появилась куча новых перспективных направлений. И я снова хочу найти партнеров, чтобы вместе сделать крутой результат 💪
Если у вас есть опыт в разработке игр, поиске клиентов, создании собственного бизнеса и вы готовы попробовать что-то вместе, то заполняете форму!
Это важный новый шаг для меня, буду благодарен за любую поддержку ❤️🔥
Четыре года назад стартовал мой опыт развития бизнеса в партнерстве. Моими партнерами тогда стали Евгений Гришаков и Влад Сухацкий.
С тех пор мы прошли путь от стартапа до издательства N1 на Яндекс играх. И все это случилось благодаря нашей совместной работе.
Сейчас у нас появилась куча новых перспективных направлений. И я снова хочу найти партнеров, чтобы вместе сделать крутой результат 💪
Если у вас есть опыт в разработке игр, поиске клиентов, создании собственного бизнеса и вы готовы попробовать что-то вместе, то заполняете форму!
Это важный новый шаг для меня, буду благодарен за любую поддержку ❤️🔥
🔥24❤4👍3😁1🤗1
Ищем Backend Data Engineer
В команду издательства Mirra Games ищем инженера, который поможет строить аналитический сервис для геймдева.
Что предстоит делать:
— Собирать данные из внешних источников (API/HTML)
— Поддерживать стабильные пайплайны (очереди, ретраи, кэширование)
— Работать с прокси/гео-сбором в рамках правового поля
— Готовить витрины и агрегаты под аналитику
— Отдавать готовые метрики через API на Front
Технологии, которые нам важны:
— Python, async HTTP, SQL, Docker
— Плюсом: ClickHouse / Postgres, Kafka / RabbitMQ, работа с proxy-rotator, парсерами
Полностью удалёнка, нормальные ТЗ, выплаты без задержек.
Размер выплат обсуждается индивидуально.
Можно работать из любой страны. Важны только скиллы и результат.
📍 Если интересно — залетайте в форму:
https://forms.gle/dbXKe3C35uH56afF7
В команду издательства Mirra Games ищем инженера, который поможет строить аналитический сервис для геймдева.
Что предстоит делать:
— Собирать данные из внешних источников (API/HTML)
— Поддерживать стабильные пайплайны (очереди, ретраи, кэширование)
— Работать с прокси/гео-сбором в рамках правового поля
— Готовить витрины и агрегаты под аналитику
— Отдавать готовые метрики через API на Front
Технологии, которые нам важны:
— Python, async HTTP, SQL, Docker
— Плюсом: ClickHouse / Postgres, Kafka / RabbitMQ, работа с proxy-rotator, парсерами
Полностью удалёнка, нормальные ТЗ, выплаты без задержек.
Размер выплат обсуждается индивидуально.
Можно работать из любой страны. Важны только скиллы и результат.
https://forms.gle/dbXKe3C35uH56afF7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👏1
MirraSDK5 в открытом доступе!
Уже третий год мы занимаемся разработкой нашего SDK, и он пережил множество изменений. Но теперь настал новый виток развития, а именно…
Начиная с 5-й версии, мы решили сделать SDK бесплатным и доступным для всех. Сейчас SDK5 активно используется в десятках опубликованных игр на Web и Mobile, хотя есть место и багам, которые активно исправляются.
Для людей, которые раньше покупали SDK, остается индивидуальная поддержка от разработчика и помощь со всеми настройками. Но также для них готовится кое-что очень интересное. 😏
Подписывайтесь на телеграм-канал SDK - https://t.iss.one/mirrasdk
Подписывайтесь на комьюнити по оптимизации и самому SDK - https://t.iss.one/unity_optimus
Уже третий год мы занимаемся разработкой нашего SDK, и он пережил множество изменений. Но теперь настал новый виток развития, а именно…
Начиная с 5-й версии, мы решили сделать SDK бесплатным и доступным для всех. Сейчас SDK5 активно используется в десятках опубликованных игр на Web и Mobile, хотя есть место и багам, которые активно исправляются.
Для людей, которые раньше покупали SDK, остается индивидуальная поддержка от разработчика и помощь со всеми настройками. Но также для них готовится кое-что очень интересное. 😏
Подписывайтесь на телеграм-канал SDK - https://t.iss.one/mirrasdk
Подписывайтесь на комьюнити по оптимизации и самому SDK - https://t.iss.one/unity_optimus
❤23👍11🔥8
🚀 История о сотрудничестве с индийской компанией Glance 🇮🇳
Около года назад к нам обратились представители компании Glance с предложением опубликовать наши игры на их веб-площадке. Их платформа была интегрирована в панель для лог-скринов, что позволяло пользователям читать новости и одновременно получать доступ к играм. Однако в процессе переговоров они решили создать новую платформу, которая работала бы иначе.
Мы погрузились в изучение этой платформы и выяснили, что веб-игры не могут там запускаться — игры должны весить до 5 мегабайт и при этом быть разработаны на Unity. Это поставило нас в сложное положение, так как игры, которые они хотели получить, такие как Fortzone и Vortex 9, значительно превышали этот лимит.
В итоге мы решили разработать новую версию Vortex 10 с минимальным количеством контента, чтобы она соответствовала требованиям платформы. Мы долго работали над этим проектом, но вскоре в компании Glance начались финансовые трудности. Каждый месяц мы отправляли им запросы и общались в чате, получая только обещания.
После нескольких месяцев ожидания и досудебных претензий нам наконец выплатили значительную сумму за Vortex 9. Это позволило нам успешно поддержать команду и выплатить всем премии 🎉
В итоге мы смогли реализовать крутой проект для индийской платформы, а команда осталась довольна результатом! Индусы получили отличный продукт, а мы — заслуженные награды за труд. 💪💰
Около года назад к нам обратились представители компании Glance с предложением опубликовать наши игры на их веб-площадке. Их платформа была интегрирована в панель для лог-скринов, что позволяло пользователям читать новости и одновременно получать доступ к играм. Однако в процессе переговоров они решили создать новую платформу, которая работала бы иначе.
Мы погрузились в изучение этой платформы и выяснили, что веб-игры не могут там запускаться — игры должны весить до 5 мегабайт и при этом быть разработаны на Unity. Это поставило нас в сложное положение, так как игры, которые они хотели получить, такие как Fortzone и Vortex 9, значительно превышали этот лимит.
В итоге мы решили разработать новую версию Vortex 10 с минимальным количеством контента, чтобы она соответствовала требованиям платформы. Мы долго работали над этим проектом, но вскоре в компании Glance начались финансовые трудности. Каждый месяц мы отправляли им запросы и общались в чате, получая только обещания.
После нескольких месяцев ожидания и досудебных претензий нам наконец выплатили значительную сумму за Vortex 9. Это позволило нам успешно поддержать команду и выплатить всем премии 🎉
В итоге мы смогли реализовать крутой проект для индийской платформы, а команда осталась довольна результатом! Индусы получили отличный продукт, а мы — заслуженные награды за труд. 💪💰
👍18🔥9😁2❤1