Сазонов о Web
2.15K subscribers
378 photos
37 videos
4 files
170 links
Добро пожаловать в мир HTML5 игр!👾
Наш сайт: https://mirra.plus
Хотите к нам на издательство?
Пишите: @Arsen_P_P
Узнать больше о MirraSDK: https://t.iss.one/mirrasdk
Download Telegram
Ребятки, тут мошенник какой-то сделал фейк Гришакова и возможно что и мой фейк. Так что не видитесь, мой тг @She1xx
👀21🤡4🤯3😁1🙏1🌚1
Побывали с командой на конференции «Игровая индустрия»

Там я выступил с докладом Неочевидные способы заработка в геймдеве. Пообещал скинуть саму презу для тех кто не был на конференции

P.s телега почему-то файл отдельно скинула ( смотрите выше )
🔥16
Поучаствовали в спасение выхухолей 🦦

P.s можно зайти в игру и задонатить денег фонду, который спасает природу

Сама игра - https://yandex.ru/games/app/399379?lang=ru
😁168🔥6❤‍🔥1👏1😍1
2 наши игры входят в топ 10 Crazy Games. Фортзон занимает 3ье место !

В след году забираем весь топ себе 😎
1🔥40🤩3
Тут у Яндекса геймджем проходит и меня позвали в жюри 😎

Тема джема: «Кооп в одной комнате» за месяц.
Как участвовать - можно ознакомится тут
Призы: Будет 3 приза в 3 категориях: Steam Deck OLED, Playstation 5 Pro и Nintendo Switch 2.

P.s жалко клавиатуру Яндекс игры не разыгрывают :)
🔥223👍2
Коротко о нововведение в консоли Яндекс игр 🫡

P.s надеюсь такие жертвы на благо пойдут 😅
👍17👀6🙈3😢1
Ищу новых бизнес-партнеров

Четыре года назад стартовал мой опыт развития бизнеса в партнерстве. Моими партнерами тогда стали Евгений Гришаков и Влад Сухацкий.

С тех пор мы прошли путь от стартапа до издательства N1 на Яндекс играх. И все это случилось благодаря нашей совместной работе.

Сейчас у нас появилась куча новых перспективных направлений. И я снова хочу найти партнеров, чтобы вместе сделать крутой результат 💪

Если у вас есть опыт в разработке игр, поиске клиентов, создании собственного бизнеса и вы готовы попробовать что-то вместе, то заполняете форму!

Это важный новый шаг для меня, буду благодарен за любую поддержку ❤️‍🔥
🔥244👍3😁2🤔1🤗1
Ищем Backend Data Engineer

В команду издательства Mirra Games ищем инженера, который поможет строить аналитический сервис для геймдева.

Что предстоит делать:
— Собирать данные из внешних источников (API/HTML)
— Поддерживать стабильные пайплайны (очереди, ретраи, кэширование)
— Работать с прокси/гео-сбором в рамках правового поля
— Готовить витрины и агрегаты под аналитику
— Отдавать готовые метрики через API на Front

Технологии, которые нам важны:
— Python, async HTTP, SQL, Docker
— Плюсом: ClickHouse / Postgres, Kafka / RabbitMQ, работа с proxy-rotator, парсерами

Полностью удалёнка, нормальные ТЗ, выплаты без задержек.
Размер выплат обсуждается индивидуально.
Можно работать из любой страны. Важны только скиллы и результат.


📍 Если интересно — залетайте в форму:
https://forms.gle/dbXKe3C35uH56afF7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥141👏1
За 2 дня в топ 7 на Crazy games🚀
🔥353👀3👍1🏆1
MirraSDK5 в открытом доступе!

Уже третий год мы занимаемся разработкой нашего SDK, и он пережил множество изменений. Но теперь настал новый виток развития, а именно…

Начиная с 5-й версии, мы решили сделать SDK бесплатным и доступным для всех. Сейчас SDK5 активно используется в десятках опубликованных игр на Web и Mobile, хотя есть место и багам, которые активно исправляются.

Для людей, которые раньше покупали SDK, остается индивидуальная поддержка от разработчика и помощь со всеми настройками. Но также для них готовится кое-что очень интересное. 😏

Подписывайтесь на телеграм-канал SDK - https://t.iss.one/mirrasdk
Подписывайтесь на комьюнити по оптимизации и самому SDK - https://t.iss.one/unity_optimus
24👍12🔥9👎1
🚀 История о сотрудничестве с индийской компанией Glance 🇮🇳

Около года назад к нам обратились представители компании Glance с предложением опубликовать наши игры на их веб-площадке. Их платформа была интегрирована в панель для лог-скринов, что позволяло пользователям читать новости и одновременно получать доступ к играм. Однако в процессе переговоров они решили создать новую платформу, которая работала бы иначе.

Мы погрузились в изучение этой платформы и выяснили, что веб-игры не могут там запускаться — игры должны весить до 5 мегабайт и при этом быть разработаны на Unity. Это поставило нас в сложное положение, так как игры, которые они хотели получить, такие как Fortzone и Vortex 9, значительно превышали этот лимит.

В итоге мы решили разработать новую версию Vortex 10 с минимальным количеством контента, чтобы она соответствовала требованиям платформы. Мы долго работали над этим проектом, но вскоре в компании Glance начались финансовые трудности. Каждый месяц мы отправляли им запросы и общались в чате, получая только обещания.

После нескольких месяцев ожидания и досудебных претензий нам наконец выплатили значительную сумму за Vortex 9. Это позволило нам успешно поддержать команду и выплатить всем премии 🎉

В итоге мы смогли реализовать крутой проект для индийской платформы, а команда осталась довольна результатом! Индусы получили отличный продукт, а мы — заслуженные награды за труд. 💪💰
👍24🔥123😁3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стриму про Вайб-кодинг быть !

Я не забыл про ваши огоньки и подготовил для вас очень интересный стрим, который пройдет 5 декабря

Пригласил очень крутых гостей, совсем скоро начну рассказывать про них 😎

А по традиции чтобы ускорить меня нужно собрать огоньки 🔥

100 огоньков - рассказываю про первого спикера 🔥
1🔥72🤮9👍32💩1🤡1😍1
И-инвестор

P.s вчера ночью решился собирать комп 😂
🔥20😁123😎2😍1
Стрим по вайбкодингу!

Стрим состоится 12 декабря 17:00 мск. Не успевали подготовиться, пришлось перенести. А пока начну представлять спикеров.

Первый спикер часто появляется у нас:
Тимофей Дианов — руководителем отдела портирования и разработки Mirra Games

Выступит с мини-докладом на тему: "Как поймать вайб и заработать денег".

Расскажет о том, как строится коммерческая разработка с нейронкой, какие практики нужно понимать и применять, А также поделится реальными кейсами!

50🔥 — презентуем следующего спикера!
🔥65👎5🐳3😐2
Первый раз словил вайб, что я из мира АйТи ( всего-то нужно раз в 5 лет собирать комп и ставить винду )
🤓94🔥3
Стрим по вайбкодингу!

Представляю второго спикера.

Максим Платонов, никогда не умел программировать, но освоив вайбкодинг, выпустил несколько качественных проектов и сейчас делает проект мечты 😁

Выступит с мини-докладом на тему: "Как использовать вайб кодинг в геймдеве".

Разложит по полочкам как работает вайбкодинг в нашей сфере, какие практики хороши, а какие лишь тормозят разработку. Все на личных примерах и реальном опыте!

60🔥 — и расскажу про последнего спикера в формате докладов!
🔥30😭4🤡1