Метавселенная, GameFi, Crypto
263 subscribers
18 photos
16 links
Метавселенные (metaverses), VR, GameFi, Crypto
Download Telegram
Meta Platforms будет торговать под тикером 'META' с 9 июня

Meta Platforms Inc сообщила, что ее обыкновенные акции класса А начнут торговаться на Nasdaq под тикером "META" до открытия рынка 9 июня, заменив текущий тикер "FB".

Компания сменила название с Facebook Inc (NASDAQ:FB) на Meta Platform Inc в октябре прошлого года в рамках ребрендинга, направленного на создание "metaverse", общей виртуальной среды, которая, по ее мнению, станет преемником мобильного интернета.

Нынешний тикер "FB" используется с момента первичного размещения акций компании в 2012 году.

#VR #технологии #Метавселенная #NFT

👉 @metaverse360
Сегодня BoredApeYachtClub #7725 был куплен неизвестным NFT-коллекционером за 160 ETH ($300 000). 👉 @metaverse360
Началась продажа земли в гиперреалистичной метавселенной Everdome.

Проект гиперреалистичной метавселенной Everdome начал долгожданную распродажу земли на Марсе для пользователей.


Токен $DOME впервые стал доступен на аукционе 30 мая владельцам любого из шести районов Everdome. Районы включают спорт и развлечения, финансы, инновации, благополучие, дизайн и бизнес.

#VR #технологии #Метавселенная #NFT

👉 @metaverse360
👍2
Коллекции NFT на OpenSea с самым большим ростом стоимости за 24 часа.

👉 @metaverse360
CEO Unity: Веб-сайты «мутируют» в метавселенные до 2030 года

Генеральный директор компании Unity, предоставляющей инструменты для разработки 3D-решений, выразил мнение, что в ближайшие несколько лет большинство сайтов перейдут в метавселенные.
В ходе своего выступления на конференции AWE, посвященной дополненной реальности, CEO Unity Джон Риччителло (John Riccitiello) заявил, что 2D-сайты станут частью метавселенных и будут связаны между собой. По его мнению, среди веб-направлений останется всего три вида:

сайты, которые будут полностью интегрированы в метавселенные и определены как места, в которых пользователи могли бы жить и обитать;

реальные места, приходя в которые пользователи могли бы получать расширенные возможности с помощью технологий дополненной реальности;

сайты, которые станут небольшим дополнением поверх нашего мира – их задачи будут сугубо утилитарные.

👉 @metaverse360
Актёр Сет Грин выкупил украденный NFT Bored Ape Yacht Club (BAYC) #8398, которому он дал прозвище Обезьяна Фред. Продавец заработал на сделке $ 104000.

👉 @metaverse360
Звезда Бундеслиги Кевин-Принс Боатенг планирует сыграть свадьбу в мультивселенной


В субботу, 11 июня, в метавселенной OVER должно состояться бракосочетание футболиста, игравшего в немецких клубах «Боруссия» и «Шальке 04», итальянском «Милане» и испанской «Барселоне».
Кевин-Принс Боатенг (Kevin-Prince Boateng) объявил о предстоящей свадьбе в Твиттере. Церемония организована итальянским свадебным импресарио Энцо Миччио.

Праздничное мероприятие должно пройти в специально спроектированной для этого события локации в OVER. По замыслу организаторов события, приглашения на свадьбу станут доступны в виде ограниченного тиража NFT на торговой площадке OpenSea в течение краткого периода времени.

Метавселенные быстро становятся частью повседневной жизни. Они превращаются из нишевого хобби, в место, где можно полноценно трудиться, проводить время отдыха и заключать браки. Первая виртуальная свадьба с записью свидетельства о заключении брака в блокчейне была организована стартапом Bitnation в 2014 году.

👉 @metaverse360
👍2🔥1
Очередное произведение "искусства", Punk #4933, продано за 74.95 ETH ($91 087,49).

👉 @metaverse360
Дубай создаст 40 тыс. рабочих мест с помощью метавселенной

Власти Дубая выступили с планом по созданию метавселенной, который предполагает создание свыше 40 тыс. виртуальных рабочих мест и прибавку примерно $4 млрд к городскому ВВП за пять лет. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на заявление в Twitter наследного принца эмирата Дубая шейха Хамдана бен Мухаммеда бен Рашида аль-Мактума.

Согласно плану, правительство города собирается увеличить количество блокчейн-компаний в пять раз за пять лет. Также город хочет попасть в десятку мировых экономик, развивающих метавселенную. В настоящий момент в Дубае работают свыше 1 тыс. компаний в сфере блокчейна и метавселенной, приносящих свыше $500 млн в экономику. Правительство также поставило своей целью создать глобальные стандарты для построения безопасной и надежной платформы для пользователей, создать инфраструктуру и правила для ускорения введения новых технологий.

Бизнес активно развивает идею метавселенной, которая представляет собой цифровой мир, имитирующий реальный с помощью средств виртуальной и дополненной реальности, а также связанный с элементами физического мира: людьми, предметами, местами. В июне 2022 года VK объявил о разработке метавселенной и обеспечении технологической платформы для проекта «Игры будущего» — аналога Олимпийских игр для киберспорта и других технологических дисциплин, включая гонки дронов, битвы роботов и фиджитал-спорт.

👉 @metaverse360
👍1
Токийский университет предложит курсы по метавселенной

Токийский университет, также известный как Todai, собирается предложить ряд учебных программ в конце этого года, которые будут проходить в Метавселенной.

Согласно сообщению местного новостного агентства The Asahi Shimbun от 23 июля, курсы будут предлагаться как учащимся старших классов, так и взрослым.

В публикации говорится, что учебные программы Metaverse не будут осуществляться через собственный специальный факультет, предлагающий ученые степени, а вместо этого будут работать под руководством инженерного факультета Todai. Студенты, окончившие курсы, получат сертификаты.

Проект Todai был запущен для решения проблемы нехватки квалифицированных кадров, работающих над «цифровой трансформацией» и «передовыми технологиями».

Представители университета также подчеркнули, что обучение в «Метавселенной» также создаст ситуацию, в которой «любой человек, независимо от возраста, пола, социального положения и места проживания, сможет узнать о инженерии и информатике».

Криптовалюта и NFT не были упомянуты конкретно, но, учитывая, что этот сектор часто ассоциируется с Метавселенной и может похвастаться рядом популярных брендов Метавселенной, вероятно, будут некоторые упоминания о платформах на основе блокчейна.

Учащиеся младших и старших классов получат вводный обзор пространства, а также узнают о потенциальных дорожных картах для поиска работы в инженерии, науке и других смежных областях. Они получат контент в сочетании онлайн-уроков и очных занятий.

Студентам университетов и тем, кто уже работает, будут предложены возможности для переквалификации / повышения квалификации с помощью соответствующих онлайн-курсов, посвященных искусственному интеллекту (ИИ), коммуникационным технологиям нового поколения и обучению предпринимательству.

Также будет предпринята попытка привлечь больше женщин к изучению программ, поскольку нехватка женщин среди инженеров была определена как проблема.

👉 @metaverse360
Telefonica инвестирует в метавселенную через Gamium

Telefonica, одна из крупнейших коммуникационных компаний в Испании, решила инвестировать в Gamium, усилив продвижение своей метавселенной. Компания выделит нераскрытую сумму средств на эту инициативу метавселенной через Wayra, свой инкубатор, основанный на инновациях.

Telefonica инвестирует в испанскую Metaverse Gamium
Инициативы Metaverse стали популярными для компаний и венчурных капиталистов, в которые они инвестируют во время этого рыночного спада. Telefonica, одна из крупнейших коммуникационных компаний в Испании, объявила, что укрепит свои инвестиции в метавселенную, поддержав Gamium, испанскую инициативу виртуального мира. Эта базирующаяся в Барселоне компания привлекла миллион евро за счет продажи земли на своей платформе всего за десять дней и рекламируется как первая децентрализованная метавселенная.

Инвестиции, количество которых не разглашается, будут осуществляться через Wayra, открытую инновационную платформу Telefonica, которая служит для инкубации проектов, связанных с технологиями. Метавселенная Gamium будет доступна через каналы на основе 3D VR и, согласно местным отчетам, также будет иметь приложение, позволяющее пользователям создавать свои собственные предприятия и события в метавселенной до завершения создания онлайн-экономики на платформе.

Об инвестициях Марта Антунес, глава Wayra Barcelona, заявила:

Мы рады инвестировать в Gamium, очень талантливую команду в мире криптографии и блокчейна, приверженную инновациям и стремящуюся заложить основу нового, более децентрализованного Интернета, который расширяет возможности создателей.

👉 @metaverse360
Учёные предрекли метавселенной небывалые проблемы конфиденциальности пользователей

Учёные Калифорнийского университета в Беркли (США) и Мюнхенского технологического университета (ФРГ) опубликовали результаты исследования по вопросу конфиденциальности пользователей в метавселенной — мирах виртуальной и дополненной реальности. Результаты оказались неутешительными.

Своё исследование авторы построили на предназначенной для виртуальной реальности игры жанра «escape room»; в проекте приняли участие 30 добровольцев. В результате учёные обнаружили более 25 атрибутов личных данных, которые потенциальные злоумышленники и операторы платформ могут собирать у пользователей метавселенной, хотя эта информация была бы труднодоступной или вообще недоступной через мобильные приложения и веб.

Исследователи перечислили типы данных, которые в обозримом будущем могут стать ходовым товаром у операторов метавселенной:

геопространственная телеметрия — рост, длина рук, межзрачковое расстояние пользователя, размеры комнаты;
технические характеристики клиентского устройства — частоты обновления дисплея и опроса сенсоров, поле зрения устройства, центральный и графический процессоры;
сетевые данные — ширина канала, местоположение клиента;
особенности поведения — язык, рукопожатие, голос, скорость реакции, фокусировка зрения, восприятие цвета, когнитивные свойства, общая физическая форма.
Все эти данные позволят с высокой степенью точности выявить и другие личностные параметры: пол, материальное положение, национальность, возраст и физические ограничения.

По мнению авторов исследования, возможность получить эти данные объясняет, почему, в частности, компания Meta* так спокойно относится к теперешней катастрофической убыточности своего специализирующегося на технологиях метавселенной подразделения Reality Labs — только в прошлом году его убытки составили $10,2 млрд при выручке $2,3 млрд.

Учёные отметили, что некоторые данные из этого набора теоретически можно было бы получить с помощью мобильных телефонов, однако метавселенная оказывается единым источником исчерпывающих данных — иногда в ходе исследования складывались ситуации, когда всю эту информацию можно было бы собрать за считанные минуты. По сути, у операторов метавселенной будет достаточно возможностей, чтобы деанонимизировать любого пользователя. С существующими мобильными приложениями и, тем более, веб-сайтами всё это просто невозможно.

Своим исследованием авторы проекта хотели привлечь внимание общественности к проблеме конфиденциальности метавселенной и побудить своих коллег к разработке защитных мер. Одну из них они уже предложили — это плагин MetaGuard для игрового движка Unity. Он добавляет к собираемым AR/VR-шлемами данным информационный шум, который препятствует идентификации пользователей, но не влияет на работу. Это своего рода аналог режима инкогнито в браузере, который можно включать и отключать по необходимости.

👉 @metaverse360
👍6💩1
Метавселенная открывает огромные перспективы для мировой экономики

Появление метавселенных доказывает, что наше существование не ограничивается физическим миром, а потенциал нашего мира безграничен. Далее

👉 @metaverse360
👍3
Марк Кьюбан назвал «глупейшим» решением покупку недвижимости в метавселенных

Миллиардер Марк Кьюбан в подкасте Altcoin Daily назвал «глупейшей» идеей приобретение земли, особняков и другой недвижимости в виртуальных мирах.

По его мнению, такая модель нежизнеспособна из-за возможности создания неограниченного числа домов, клубов и прочих строений в метавселенных.

«После, а не до того, как вы создадите сообщество, вы сможете найти места в зависимости от его устройства, которые могут иметь общепринятую ценность из-за доступа [к чему-то уникальному] или еще чего-то. Но до этого традиционная модель недвижимости [в метавселенных] — глупейший мусор», — пояснил Кьюбан.
Инвестор добавил, что создатели метавселенных отлично зарабатывают но этом, но без сообщества в таких проектах нет пользы.

«Они называют это настоящей недвижимостью, но на самом деле это просто токен доступа. Всего лишь маркетинговая номенклатура», — отметил миллиардер.

👉 @metaverse360
👍3
Глава разработки VR-платформы Horizon для метавселенной уйдёт из Meta

Вице-президент Meta Вивек Шарма (Vivek Sharma), курирующий разработку VR-платформы Horizon для метавселеной, покинет компанию. Об этом сообщил ресурс The Verge со ссылкой на представителя компании Брайана Поупа (Bryan Pope) — он также уточнил, что дальнейшая карьера господина Шармы будет развиваться в ином направлении.

👉 @metaverse360
1
🔸Meta* открыла возможность пользователям подключать цифровые кошельки и публиковать NFT, которыми они владеют, в Facebook и Instagram.

«Мы предоставили людям возможность публиковать цифровые предметы коллекционирования, которыми они владеют, как на Facebook, так и в Instagram», — говорится в сообщении компании.

Нововведения позволят пользователям «подключить свой цифровой кошелек к любому приложению», чтобы делиться NFT.

* запрещена на территории РФ

👉 @metaverse360
👍2
Четыре года тюрьмы за домогательства в метавселенной

В Южной Корее 30-летний мужчина был приговорен к четырем годам тюремного заключения за сексуальные домогательства к несовершеннолетним в метавселенной, сообщают местные СМИ. Осужденный притворялся школьником, используя детский аватар и беседовал с другими детьми, дарил подарки и побуждал их снимать себя в обнаженном виде на фото и видео и отправлять ему эти изображения.

Мужчина занимался этим с декабря 2021 года по март этого года на местной виртуальной платформе. Помимо тюремного заключения, преступника обязали пройти 80-часовую программу лечения и запретили ему работать в любой организации, связанной с детьми и инвалидами в течение семи лет, говорится в статье.

Метавселенные, ориентированные на детей, продолжают развиваться высокими темпами. Уже созданы платформы на основе игры Roblox, компании LEGO и Epic Games разрабатывают «цифровой сервис», подходящий для детей всех возрастов. Также, гигант индустрии игрушек Mattel подписал многолетний контракт с NFT-маркетплейсом Cryptoys, где игрушки Hot Wheels и Barbie будут продаваться как NFT, и с ними можно будет играть в метавселенной Cryptoys.

👉 @metaverse360
👍3
Sony Exec Calls PSVR 2 'Important' But Not Its 'Core Proposition' For 2023

A Sony exec reaffirmed that PSVR 2 is "important to us," but explained it's not the "core proposition" this season.

In a recent interview with Barron's (paywall), Eric Lempel, Senior Vice President, Head of Global Marketing, Sales & Business Operations at PlayStation, was questioned about the sales outlook for PS5 and PSVR 2 this holiday season. Calling the PS5 outlook "really strong," he calls VR a "category that can help with innovation" before calling PS5 the core focus.

https://www.uploadvr.com/psvr-2-important-but-not-core-proposition-says-sony/

👉 @metaverse360