Я была уверена, что один роман точно мимо, потому что это кунари, это вообще не моя остановочка… но! Но какая у них мимика в квесте-знакомстве! Прочувствовала всю неловкость Грача на 100% 😅
Я: Нам ОЧЕНЬ надо поговорить.
Грач выразительно закатывает глаза.
Я: Ты можешь мне объяснить? Как, как, тебя угораздило жмякнуть флирт? Ты же Ворон! Кунари тебе почти враги!
Грач:
Какие же тут комфортящие персонажи. Будь у Тааш ограничения как у Сэры в DAI, я бы сейчас взвыла от боли.
Ну и хедканон на фоне всего (и этого тоже):
#dragonage #грач
Я: Нам ОЧЕНЬ надо поговорить.
Грач выразительно закатывает глаза.
Я: Ты можешь мне объяснить? Как, как, тебя угораздило жмякнуть флирт? Ты же Ворон! Кунари тебе почти враги!
Грач:
Понимаешь, сначала эти моровы кунари захватили мою страну. Я всю жизнь слушал, что мы, Вороны, и есть настоящая власть в Антиве. Мы её армия, мы её сила, слава о нас отпугнёт любого врага.
Но… мы не смогли ничего. Кунари стали хозяевами в Тревизо. Я злился, что мы бездействуем. Виаго одёргивал нас: остановись и подумай, никаких глупостей... Я подумал, что мы бездействуем, и перебил конвой кунари-работорговцев, сорвал план нашей гильдии, кунари за нас взялись, это дорого стоило Воронам. Виаго дал мне заказ на башку эльфийского бога и вышвырнул из Тревизо.
Через полгода мне понадобилась помощь. Я вернулся домой, и Виаго был немножко… рад? Тейя сказала, он волновался.
Потом ещё много чего произошло, и я сделал тот выбор. Теперь меня ненавидят в Тревизо. Каждый раз, когда надо вернуться, я боюсь, что к числу погибших добавится имя Тейи. Или Виаго. Или Якова. Всё из-за богов, драконов и рогатых кунари, побери их Мор.
Вдруг Хардинг говорит, что нашла охотницу на драконов, которая решит одну из этих проблем. Я приезжаю в очередную почти захваченную кунари страну… и вижу, что наша охотница — это… ха! Кунари!
И она вообще меня не слушает. Я к ней обращаюсь сложносочинёнными предложениями, а она — «Ага» и пошла. Через час мы нарвались на отряд плохих кунари. Нас трое, их больше. Я прямо как Виаго говорю ей: «Мы можем сейчас убежать» (почти «Подумай! Никаких глупостей!»), а она прямо как я полгода назад отвечает: «Ага» — и в драку. Я думал, там же её убью.
Не то чтобы я хорошо знаю кунлат и много слышал про Кун. Когда всё это звучит, то вспоминаю Тревизо и всё зло, которому кунари теперь помогают. *вздох* Моровы кунари, чтоб их…
И вообще, её почти насильно впихнули в нашу команду. Нам-то сказали, что она за, а её просто матушка спрятала от кунари: «Это Рук, то есть Грач, ты в его отряде. Рук, присматривай за Тааш». В гробу я хотел присматривать за кунари, которой дай бог до плеча достаю, которая секирой машет как веером. Моровы кунари!
Но, короче, как-то так получилось, что к нам вернулся Луканис. Он до сих пор не хочет со мной говорить. После очередной моей попытки Тааш понадобилась помощь.
Но сначала мы с ней пошли и… просто кормили птиц. С кунари.
Она улыбалась. Кунари.
Потом отнесли еду типу, которому она помогает.
Потом поболтали.
*вздох*
А потом её мама с милой улыбочкой, глядя мне в лицо, сказала, что её дочери, конечно, всегда нравились болтливые… но я не во вкусе Тааш.
По-моему, это вызов.
Какие же тут комфортящие персонажи. Будь у Тааш ограничения как у Сэры в DAI, я бы сейчас взвыла от боли.
Ну и хедканон на фоне всего (и этого тоже):
Грач, невзначай: Ах, да. Я ещё снял этот дебильный вороний плащ с перьями.
Я: Плащ Антиванского Ворона?
Грач: …
Я: …
Грач: Ну… да. Я его снял. Надеюсь, с концами.
#dragonage #грач
❤🔥4
Четверг был сложным, настроение к вечеру — 0. Включила Veilguard в надежде добить первый акт, и каждая поддерживающая реплика спутников (даже «Отличный удар, Рук!») и квесты «Покормить птичек» проливались бальзамом на душу. Выключила игру уже в прекрасном настроении.
В пятницу был нормальный день, вечером я решила добить первый акт… и чуть не заснула на таких же терапевтических квестах спутников. Хотя казалось бы!
Имхо, всесторонне понимаю, почему Veilguard может не дотягивать до плашки «понравилось». Особенно когда открыт список квестов и за ними размывается высокая ставка основного сюжета (как бы ни пытались разнообразить квесты, она всё равно смазывается, но у меня хотя бы нет вопроса, чем занят антагонист)
Сегодня выходной, и первый акт звучал уже просто как вызов.
Пресветлая Андрасте, охрененно.
Я потратила на этот квест четыре часа, и после него было просто не усидеть на месте.
Спойлеры.
Если стану переигрывать игру с нуля, то однозначно за Серого Стража. А всё благодаря Шикарному Персонажу (и нет, это не Рук).
#dragonage #грач
В пятницу был нормальный день, вечером я решила добить первый акт… и чуть не заснула на таких же терапевтических квестах спутников. Хотя казалось бы!
Имхо, всесторонне понимаю, почему Veilguard может не дотягивать до плашки «понравилось». Особенно когда открыт список квестов и за ними размывается высокая ставка основного сюжета (как бы ни пытались разнообразить квесты, она всё равно смазывается, но у меня хотя бы нет вопроса, чем занят антагонист)
Сегодня выходной, и первый акт звучал уже просто как вызов.
Пресветлая Андрасте, охрененно.
Я потратила на этот квест четыре часа, и после него было просто не усидеть на месте.
Спойлеры.
Я раньше думала, что когда Риордан в DAO прыгает на спину Архидемону — это орлесианский затупизм, а не наш ферелденский план-капкан, и Логэйн и Нерия должны понимать сие как несогласованное отклонение от поставленных задач человеком, на которого у них были большие надежды.
Теперь я понимаю, что прежде чем касаться того момента в фанфике, надо будет снова перепройти финал первого акта DATV. В нём чувствовала себя Риорданом, потому что… завалить Архидемона в три-четыре пары рук просто не-воз-мож-но.
В DAO другая графика и система боя, так что у меня не было такого восприятия почти от первого лица, когда с одной стороны — огонь, с другой — какая-то разрушенная стена, ты бросаешься вперёд на крики защитников, потому что на них налетают порождения тьмы, но не успеваешь пробежать и полпути, как они мертвы; ты кидаешь себя вбок от дистанционной атаки и бьёшь по гарлоку мечом, всё вокруг в крови-копоти-Скверне, тебе в доспех прилетает вторая стрела, сбивает кастование способности… и гарлок, повернувшись, пока ты пытаешься опять ударить, пробивает по тебе комбо — три сокрушительных удара своей махиной. Р-р-раз — ты летишь на пол, дв-в-ва — тебя отшвыривает ещё на метр, тр-р-ри — экран начинает тускнеть из-за падения XP, а гарлоков к тебе бежит уже двое. Скверна, яд, кровь — в гуще зарубы всё летит влицоэкран и нихрена не видно. Святая Андрасте, какой тут Архидемон — Хардинг, кидай отхил!
Когда после этого Рук кричит своим: «Мы и есть подкрепление!» и этим объясняет, что рог должен был оповестить защиту этого участка (уже погибшую): «К вам идёт помощь, держитесь», то я понимаю, что по шкале оптимизма ситуация сейчас — ниже уровня Глубинных Троп.
Когда спутники через несколько таких локаций кричат Грачу: «Я больше не могу!» и «Рук, мы больше не выдержим!», а герой кричит: «Вы выдержите! Мы зашли так далеко не просто так!», мне действительно больно. И с какого-то момента незатихающий, отчаянный колокольный звон — офигенная деталь к атмосфере.
Если стану переигрывать игру с нуля, то однозначно за Серого Стража. А всё благодаря Шикарному Персонажу (и нет, это не Рук).
#dragonage #грач
❤🔥7
Мне нравится тот момент, когда начинаешь думать как персонаж в твоей голове.
Вдруг поняла, что на месте знатного человека, который знает семейную историю,я никогда не пущу отряд Хоу в Хайевер.
Значит...
Эти двое в моей голове сегодня, опять, всегда:
Вдруг поняла, что на месте знатного человека, который знает семейную историю,
Значит...
Я: Итак, товарищи, добро пожаловать на четвёртый съезд персонажей фанфика по драгонаге.
Неодобрительное молчание.
Я: На нашем прошлом собрании мы пошагово разобрали, как именно Айдан Кусланд мог пережить предысторию знатного человека, если бы в ней не появился Дункан…
Эрл Хоу, мрачно и сдержанно: Я всё уладил.
Я: В смысле?
Эрл Хоу, протягивает слуге аккуратную папку с ровно исписанными листами: На прошлом собрании мы нашли три допущенные мною ошибки, которые позволили бы Айдану Кусланду уйти из замка живым. Я их уладил. Все три. Внесите мои исправления в текст.
Я, читая листы: Но… погодите, эрл! Вы же его так убьёте! Если вы не допустите эти ошибки, то он погибнет ещё в предыстории!
Эрл Хоу, бросая нечитаемый взгляд на мрачнеющего Кусланда через три места от себя: Разумеется. Ведь в этом вся суть вассальской измены: напасть на замок своего сюзерена в тот момент, когда он слабее всего, и спланировать ночную атаку так, чтобы никто из его семьи не ушёл живым и не вошёл в денеримскую пыточную спустя полгода с командой головорезов, набранной по объявлениям…
В дверном проёме появляется Грач: Не-не-не, эрл, по объявлениям свою команду набирал я! Кстати, вы не подскажете, где восьмая аудитория? У нас там мозговой штурм и ещё ждём доставку продуктов, а то Луканис уже неделю после сюжетного выбора тусит где-то в Тревизо, и на Маяке просто жрать нечего…
Все, хором: Дальше по коридору! *спустя минуту* Фух, слава богу, он не сюда…
Эрл Хоу, с лёгким раздражением в голосе: Я хочу сказать, что я загодя проведу разведку слабых сторон Хайевера, найду нужных людей и, конечно же, доведу до участников операции максимально чёткие инструкции. У меня будет всего один шанс захватить Хайевер. Разумеется я продумаю его «от» и «до».
Нерия Сурана, подняв руку: Вообще-то я уже застолбила всю команду за собой, так что бояться визита Айдана нет смысла — к вам загляну я, эрл. Но в остальном я согласна с эрлом. Мы все знаем, что «без чёткого ТЗ результат ХЗ». Ну, кроме Виаго, который, как я слышала, всучил Грачу контракт на эльфийское божество, потому что Грач «всегда мог что-то придумать», и теперь Виаго хватается за голову.
Айдан Кусланд — Нерии: Я запомнил тебя. *всем* Продолжайте.
Я: Так. Ясно. Свободны все кроме… Кусланд, задержишься. *взгляд на бумаги эрла* Нам с тобой надо подумать, как это обойти.
Я: Итак, товарищи, рада видеть вас всех на восьмом собрании персонажей фанфика #лмтси Сегодня мы продолжим обсуждать, как именно венатори могут добраться до короля Ферелдена и…
Алистер: Я профиксил. Меня охраняет Ворон. Во дворце скоро будет лояльный маг. И я перестал есть сыр, потому что его специфический вкус забивает оттенки яда.
Я: Ах ты…
Дверь бьёт об косяк, входит Айдан Кусланд, швыряет на стол бумаги.
Айдан: Вот, внесите мои исправления. *довольно смотрит на эрла Хоу*
Я, читая: Стоп. В каком это смысле ты не разрешишь отрядам эрла Хоу остановиться в замке и внутри городских стен, потому что знаешь, что ваши вассалы конфликтуют аж с Века Башен, а у тебя не хватит людей для защиты, если что-то пойдёт не так? Это же ОПЯТЬ фиксит все те ошибки, которые дали бы эрлу легко захватить Хайевер!
Айдан, довольно смотрит на эрла Хоу: В этом как раз весь смысл. Если я сын тейрна, знаю азы стратегии и тактики, историю Ферелдена, планирую мелкий заговор и наделён мозгами, то я не стану прикуривать от огнемёта вместо зажигалки. На ночь в замок войдёт лишь его небольшая свита.
Я: Так. Ясно. Все свободны. Эрл Хоу, задержитесь на пять минут. Нам с вами… будет о чём подумать…
Эти двое в моей голове сегодня, опять, всегда:
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6
Ух, вот максимально противоречивые чувства от ветки с Тааш. Я ушла-то всего на один её квест после закрытия романа, но… а-а-а!
Тааш красивая, Тааш прямолинейная и бесхитростная как топор, мне офигенно и неожиданно понравилась Тааш. Но у неё сложные отношения с мамой (там спойлер, так что в комментарии убрала).
Минус №1: в этом романе 99% будут он, она и её мама.
Минус №2: повестка.
Плюс: в этой серии только Зевран и Андерс кадрили моих персонажей настолько быстро.
#dragonage #грач
Тааш красивая, Тааш прямолинейная и бесхитростная как топор, мне офигенно и неожиданно понравилась Тааш. Но у неё сложные отношения с мамой (там спойлер, так что в комментарии убрала).
Минус №1: в этом романе 99% будут он, она и её мама.
Минус №2: повестка.
Плюс: в этой серии только Зевран и Андерс кадрили моих персонажей настолько быстро.
#dragonage #грач
❤🔥6
Очень понравился этот концепт с одного из ранних этапов планирования Veilguard, когда приключение выглядело как-то иначе, но осквернённые боги уже были.
Это тёплая страна Антива, которой правит не столько король, сколько тайная власть — гильдия лучших в мире убийц, Антиванских Воронов. Гильдия держит народ в таком страхе, что на Антиву никто не нападал уже много лет, просто чтобы с ними не связываться. Вороны настолько профессиональны, что в истории именно они убивали верхушку церковного ордена, королев и королей. В истории Тедаса есть убийства, нераскрытые из-за того, что схваченным Воронам под пыткой было проще откусить себе язык, чем назвать заказчика королевской смерти.
На концепте же — реакция благодарного за защиту населения Антивы на появление человека из Антиванских Воронов.
После первого удивления, которое я испытала при виде концепта («А куда оно всё делось! Почему же Вороны в игре — благородные честные патриоты, а не вот этот животный ужас в глазах людей?»), в памяти стали всплывать некоторые… странности, в которых героя-Ворона другие персонажи как будто видели немного иначе, чем он есть.
Например, Тевинтер. Грач решает поближе познакомиться с детективом, которую Варрик втянул в богоубийственную авантюру, и сопроводить к одному из её осведомителей, который может достать что угодно. Осведомитель спрашивает у Грача: «Будешь что-нибудь покупать, дружище?», тот говорит: «Нет, если ты не продаёшь яды», в ответ: «Я? Нет, это не ко мне, — взгляд, усмешка. — Но могу связать тебя с нужным человеком… Как насчёт тебя, Нэв? Ты же не ядом пришла». Меня царапнуло «Ты же не за ядом», а Грач в моей фантазии задержал взгляд на прилавке и задумался: что выдало в нём Ворона (*я, за кадром* антиванский плащ, дубина!) и какими их видят вне Антивы на самом деле.
Ривейн. Грач и разведчица идут к месту встречи с охотницей на драконов. «Ого, женщина-кунари. Носит цветные верёвки Кун. Всё, будет непросто», — усмехается Грач. Почему эта Тааш весь разговор смотрела преимущественно на него и окинула антиванский плащ таким странным долгим взглядом, будто оценивала, сравнивала с кем-то в своей голове? Разговор не склеился, комплименты — мимо... «Какая она милашка», — Грач бросает смешок в сторону, к Хардинг, но с надеждой, что именно это Тааш расслышит.
Андерфелс. Грач подходит к ученику лекаря, чтобы сказать, что у него две новости: хорошая — нашёл лекаря-наставника, плохая — теперь все раненные на плечах ученика. На прощание осторожно предлагает: «Мне довелось изучать анатомию и алхимию у Воронов. Правда, моей задачей было не останавливать кровотечение», а человек, который только что не знал как быть, вдруг отвечает короткой заминкой и «Ох. Понимаю. Тогда буду опираться на собственные записи».
Честно говоря, мне казалось, что все эти ребята как-то иначе видят Антиванских Воронов. Ученик лекаря, наверное, сразу чувствует себя не в своей тарелке после слов «Я изучал анатомию у Воронов». Ну совсем это не вяжется с кавалерами в красивых плащах!
Видимо вот какими были бы Вороны, если бы идея «отпетые мерзавцы тоже умеют спасать мир» смогла вписаться в эту историю *___*
А тот долгий оценивающий взгляд Тааш в начале и её решительный ответ на флирт — это даже «не баг, а фича», если играешь за Ворона…. Я понимаю, чем моего героя могла зацепить Тааш, но я не понимала, чем он — Тааш. Спасибо, в игре прояснили. Но об этом в комментах, не влезло в пост.
#dragonage #грач
Это тёплая страна Антива, которой правит не столько король, сколько тайная власть — гильдия лучших в мире убийц, Антиванских Воронов. Гильдия держит народ в таком страхе, что на Антиву никто не нападал уже много лет, просто чтобы с ними не связываться. Вороны настолько профессиональны, что в истории именно они убивали верхушку церковного ордена, королев и королей. В истории Тедаса есть убийства, нераскрытые из-за того, что схваченным Воронам под пыткой было проще откусить себе язык, чем назвать заказчика королевской смерти.
На концепте же — реакция благодарного за защиту населения Антивы на появление человека из Антиванских Воронов.
После первого удивления, которое я испытала при виде концепта («А куда оно всё делось! Почему же Вороны в игре — благородные честные патриоты, а не вот этот животный ужас в глазах людей?»), в памяти стали всплывать некоторые… странности, в которых героя-Ворона другие персонажи как будто видели немного иначе, чем он есть.
Например, Тевинтер. Грач решает поближе познакомиться с детективом, которую Варрик втянул в богоубийственную авантюру, и сопроводить к одному из её осведомителей, который может достать что угодно. Осведомитель спрашивает у Грача: «Будешь что-нибудь покупать, дружище?», тот говорит: «Нет, если ты не продаёшь яды», в ответ: «Я? Нет, это не ко мне, — взгляд, усмешка. — Но могу связать тебя с нужным человеком… Как насчёт тебя, Нэв? Ты же не ядом пришла». Меня царапнуло «Ты же не за ядом», а Грач в моей фантазии задержал взгляд на прилавке и задумался: что выдало в нём Ворона (*я, за кадром* антиванский плащ, дубина!) и какими их видят вне Антивы на самом деле.
Ривейн. Грач и разведчица идут к месту встречи с охотницей на драконов. «Ого, женщина-кунари. Носит цветные верёвки Кун. Всё, будет непросто», — усмехается Грач. Почему эта Тааш весь разговор смотрела преимущественно на него и окинула антиванский плащ таким странным долгим взглядом, будто оценивала, сравнивала с кем-то в своей голове? Разговор не склеился, комплименты — мимо... «Какая она милашка», — Грач бросает смешок в сторону, к Хардинг, но с надеждой, что именно это Тааш расслышит.
Андерфелс. Грач подходит к ученику лекаря, чтобы сказать, что у него две новости: хорошая — нашёл лекаря-наставника, плохая — теперь все раненные на плечах ученика. На прощание осторожно предлагает: «Мне довелось изучать анатомию и алхимию у Воронов. Правда, моей задачей было не останавливать кровотечение», а человек, который только что не знал как быть, вдруг отвечает короткой заминкой и «Ох. Понимаю. Тогда буду опираться на собственные записи».
Честно говоря, мне казалось, что все эти ребята как-то иначе видят Антиванских Воронов. Ученик лекаря, наверное, сразу чувствует себя не в своей тарелке после слов «Я изучал анатомию у Воронов». Ну совсем это не вяжется с кавалерами в красивых плащах!
Видимо вот какими были бы Вороны, если бы идея «отпетые мерзавцы тоже умеют спасать мир» смогла вписаться в эту историю *___*
А тот долгий оценивающий взгляд Тааш в начале и её решительный ответ на флирт — это даже «не баг, а фича», если играешь за Ворона…. Я понимаю, чем моего героя могла зацепить Тааш, но я не понимала, чем он — Тааш. Спасибо, в игре прояснили. Но об этом в комментах, не влезло в пост.
#dragonage #грач
❤🔥8
Это очень неожиданный для меня вывод, но при всей своей беззубости в диалогах, нулевой для ролевой игры возможности отыграть какой-то другой характер, слитой почти в ноль предыстории и прочем-прочем-прочем протагонист Veilguard сегодня подскочил в моём рейтинге любимых главгероев до второго места.
На первом в личном топе стоит Гаррет Хоук, поэтому не думаю, что Рук/Грач сокрушит такую икону стиля и харизмы… но Героя Ферелдена он уже подвинул (за счёт того, как повёл себя в абсолютно безнадёжной ситуации в середине игры), а мой милый Лавеллан плетется где-то в хвосте.
Есть подозрение, что если выкинуть все побочные квесты, то игра пролетит на одном дыхании, в неё влюбишься — эпиком и неожиданными усилениями врагов в основной сюжетной линии бьют только так! — и сразу после самой хреновой концовки (ты ведь не прокачаешь спутников и фракции) пойдёшь проходить по новой. Наверное, её так и надо проходить в первый раз, но я зачем-то уже шестьдесят часов колупаю все сундуки, фракции и спутников, и конца-края этому беспросвету нет. Поэтому когда из бесконечной карусели «Получено новое задание» и «Квест завершён» я на последнем издыхании выползаю на какой-то важный сюжетный квест, его масштабность и крутизна пробивают меня до дрожи.
Может быть, сейчас это было вызвано тем, что я всё-таки подняла сложность до максимальной, чтобы добавить огонька на обычных миссиях (не помогло, всё равно скучно). А когда выбирала команду на сюжетный квест, то взяла Даврина и Тааш и просчиталась. Нет, даже не потому что у них нет отхилла, а потому что все их атакующие умения наносят урон огнём, а у квест-босса… оказалась неуязвимость к огненному урону, бинго! Грач всё-таки свалил босса, и это было так трудно, что я переживала за него, будто стояла рядом. Но мы смогли, это была наша победа… а потом он поднял глаза на тёмное-тёмное ночное небо, и понял, что это ещё не всё.
Я поставила игру на паузу, помолчала, мысленно произнесла всё, что думаю об осквернённых эльфийских богах, и пошла переигрывать этот квест с Нэв и Эммриком — хиллерами. Но даже с ними еле потянула такое продолжение банкета. Но не понижать же сложность, я смогу!
И когда босс уровня опять начал что-то мутить, и стало ясно, что и это было ещё не всё…
10 из 10 за основную сюжетную линию, ну умеют же.
10 из 10 за Рука — протагониста, для которого просто не существует слова «невозможно».
«Пожалуйста-спасите-меня-отсюда» (4 из 10) — за всё, что стоит между героем и основным сюжетом, кроме линейки Воронов+Луканиса и Стражей+Даврина: внесюжетных линий ну сли-и-ишком много и падают они почти одновременно.
#dragonage #грач
На первом в личном топе стоит Гаррет Хоук, поэтому не думаю, что Рук/Грач сокрушит такую икону стиля и харизмы… но Героя Ферелдена он уже подвинул (за счёт того, как повёл себя в абсолютно безнадёжной ситуации в середине игры), а мой милый Лавеллан плетется где-то в хвосте.
Есть подозрение, что если выкинуть все побочные квесты, то игра пролетит на одном дыхании, в неё влюбишься — эпиком и неожиданными усилениями врагов в основной сюжетной линии бьют только так! — и сразу после самой хреновой концовки (ты ведь не прокачаешь спутников и фракции) пойдёшь проходить по новой. Наверное, её так и надо проходить в первый раз, но я зачем-то уже шестьдесят часов колупаю все сундуки, фракции и спутников, и конца-края этому беспросвету нет. Поэтому когда из бесконечной карусели «Получено новое задание» и «Квест завершён» я на последнем издыхании выползаю на какой-то важный сюжетный квест, его масштабность и крутизна пробивают меня до дрожи.
Может быть, сейчас это было вызвано тем, что я всё-таки подняла сложность до максимальной, чтобы добавить огонька на обычных миссиях (не помогло, всё равно скучно). А когда выбирала команду на сюжетный квест, то взяла Даврина и Тааш и просчиталась. Нет, даже не потому что у них нет отхилла, а потому что все их атакующие умения наносят урон огнём, а у квест-босса… оказалась неуязвимость к огненному урону, бинго! Грач всё-таки свалил босса, и это было так трудно, что я переживала за него, будто стояла рядом. Но мы смогли, это была наша победа… а потом он поднял глаза на тёмное-тёмное ночное небо, и понял, что это ещё не всё.
Я поставила игру на паузу, помолчала, мысленно произнесла всё, что думаю об осквернённых эльфийских богах, и пошла переигрывать этот квест с Нэв и Эммриком — хиллерами. Но даже с ними еле потянула такое продолжение банкета. Но не понижать же сложность, я смогу!
И когда босс уровня опять начал что-то мутить, и стало ясно, что и это было ещё не всё…
10 из 10 за основную сюжетную линию, ну умеют же.
10 из 10 за Рука — протагониста, для которого просто не существует слова «невозможно».
«Пожалуйста-спасите-меня-отсюда» (4 из 10) — за всё, что стоит между героем и основным сюжетом, кроме линейки Воронов+Луканиса и Стражей+Даврина: внесюжетных линий ну сли-и-ишком много и падают они почти одновременно.
#dragonage #грач
❤🔥3
Город засыпает, просыпается однострочни… тьфу, то есть приходит время переобувания. В линии Тааш два момента, которые мне не нравились «до».
В одном она называет Рука тупым щеночком, а он ни в одной реплике её не одёргивает. Я косо смотрела на такой креатив автора диалогов и, когда впервые увидела на чьём-то скрине, вера в роман пошатнулась… Но контекст решает.
Однострочник без сюж. спойлеров, упоминание травм… и мой дёргающийся глаз при мысли, что каким бы целым ни показали героя в кат-сцене, я-то знаю: бой, за который Грач огрёб «тупого щеночка», я переигрывала больше пяти раз, и швыряли его только так.
#dragonage #грач
В одном она называет Рука тупым щеночком, а он ни в одной реплике её не одёргивает. Я косо смотрела на такой креатив автора диалогов и, когда впервые увидела на чьём-то скрине, вера в роман пошатнулась… Но контекст решает.
Однострочник без сюж. спойлеров, упоминание травм… и мой дёргающийся глаз при мысли, что каким бы целым ни показали героя в кат-сцене, я-то знаю: бой, за который Грач огрёб «тупого щеночка», я переигрывала больше пяти раз, и швыряли его только так.
Тааш настолько прямолинейна, что может задеть не только профессора, но и его.
— Ты будешь превращаться в тупого щеночка на каждой нашей охоте на драконов? — спрашивает она, не смягчая тон.
На его счастье, Тааш по себе знает, насколько трудно заслужить уважение и как быстро растут обиды на осколках авторитета, поэтому с ним сейчас говорит с глазу на глаз. Не при всех отчитывает. Грач, слушая, всё равно закипает… но вдруг отмечает сначала то, что она действительно выбирала момент для разговора, а потом слова «на каждой нашей охоте»… Несмотря на все ошибки в первом бою с диким драконом, Тааш сейчас призналась, что возьмёт его с собой и на следующую.
Видимо для того, чтоб наконец-то запомнил: «Сначала забраться на спину и бить по мышцам крыльев, уязвимым сзади…»
«Затем — по когтям», которыми какая-нибудь следующая драконица может порвать его ещё глубже, чем смогла сегодняшняя, когда он вдруг увидел слабое место и поднырнул ей под брюхо быстрей, чем понял, что подставился: слишком близко к когтям. Стремительным огромным когтям. От удара сзади (в голове пронеслось — хвостом!) его бросило на колени. И сильнее — башкой, грудью об землю, перебив то ли вдох, то ли сразу спину. Боль запоздала, о да. Шпарила кипятком до глухой темноты в глазах, когда коготь пошёл из тела. Это Тааш наскочила на дракона с другой стороны. Пасть шириной с телегу клацнула в локте от неё, и только поэтому на могиле Грача всё ещё не выбивали «Перед смертью плясал с искрозубкой. Скверно. Виаго его не знает».
«Только потом — бить в глаза и шею».
Он хотел бы теперь усмехнуться и сказать, что совсем не тупой щенок… Но собственный смешок на резком шумном выдохе заставил болезненно кривить рот и опустить взгляд в пол. «Никаких нагрузок ещё два дня», — заключил профессор, и слава Волку, что дракониха не свалила его на неделю. Ха, попробуй убить богов, если даже какая-то ящерица…
— Мне бы хотелось сказать «нет», Тааш, — он вздохнул. — Но если мыслить здраво…
...То жив он совсем не благодаря своему воронову плащу. Даже будь этот плащ волшебным.
Тааш лишь фыркает. Но Грач-то слышал-то: она смутилась.
#dragonage #грач
❤🔥6
Когда затрагиваю какого-то второстепенного персонажа, то обычно начинаю пылесосить фандом. Читаю теории о нём, ветки обсуждений на форумах, фанфики, рою интернет носом в поисках артов, чтобы разобраться:
— каким его вообще видит фандом,
— что из этого бьётся с тем, каким его вижу, а что я так и не разглядела (иногда находишь очень интересные взгляды на персонажа, которые действительно немного меняют восприятие),
— за что его любят и уважают другие люди, чем именно он им нравится (самое сложное, потому что любить и уважать получается далеко не всех, особенно когда речь про злодеев, но если набредёшь на такое обсуждение — оно просто клад).
На третьей-пятой-десятой дочитанной странице какого-нибудь обстоятельного обсуждения персонажа, как правило, уже складывается список черт, которые характеризуют его не только в моей голове и хорошо дополняют картину.
Но иногда открытия особенно интересные и неожиданные. Например, однажды я «пылесосила» всё про Фергюса Кусланда и нашла крик души одного из игроков, выбравших предысторию знатного человека:
Люблю Фергюса, но каждый раз чайкой ору. Вот так разочарование у кого-то в самом конце игры!
А однажды — теорию о том, что узурпатор Мегрен до коронации на трон Ферелдена мог быть орлесианским дворянином с андерскими корнями. Спорно, но в таком контексте даже Мегрен, сосланный в Ферелден из-за скандальных слухов и там же погибший отнюдь не за просто так, может стать более драматичной фигурой.
Ну а самый жирный кусок обсуждений — это, конечно же, оно самое. Кайлан и Логэйн, «Они бы затащили Остагар!» и «Нет, они бы там все погибли!», Селина и Анора, тайны королевской переписки и генеральские фобии…
В процессе поисков случайно вышла на Кайлана в том свете, который ему бы очень понравился: в нейросетке Suno обнаружилось посвящение королю Кайлану «Знамя с грифоном реет над полем», и крутится у меня в плейлисте уже третий час.
«…Но в этой погоне за вечною славой
Он не узрел, как его предают…» (с)
Как хорошо иногда найти что-то новое по второстепенным персонажам DAO. До этого находила только одну генерацию Suno по Veilguard. 🔥
#dragonage
— каким его вообще видит фандом,
— что из этого бьётся с тем, каким его вижу, а что я так и не разглядела (иногда находишь очень интересные взгляды на персонажа, которые действительно немного меняют восприятие),
— за что его любят и уважают другие люди, чем именно он им нравится (самое сложное, потому что любить и уважать получается далеко не всех, особенно когда речь про злодеев, но если набредёшь на такое обсуждение — оно просто клад).
На третьей-пятой-десятой дочитанной странице какого-нибудь обстоятельного обсуждения персонажа, как правило, уже складывается список черт, которые характеризуют его не только в моей голове и хорошо дополняют картину.
Но иногда открытия особенно интересные и неожиданные. Например, однажды я «пылесосила» всё про Фергюса Кусланда и нашла крик души одного из игроков, выбравших предысторию знатного человека:
На самом деле я был очень раздражён этим неожиданным появлением. Я провёл последнюю часть игры, думая: «Это будет здорово! Мой приятель Алистер — король, а я буду терном Хайевера, его заместителем (и силой за троном!)», а затем — БУМ! — появляется Фергюс, все типа: «Лол, он тейрн». Ползи обратно в Дебри, придурок.
Люблю Фергюса, но каждый раз чайкой ору. Вот так разочарование у кого-то в самом конце игры!
А однажды — теорию о том, что узурпатор Мегрен до коронации на трон Ферелдена мог быть орлесианским дворянином с андерскими корнями. Спорно, но в таком контексте даже Мегрен, сосланный в Ферелден из-за скандальных слухов и там же погибший отнюдь не за просто так, может стать более драматичной фигурой.
Ну а самый жирный кусок обсуждений — это, конечно же, оно самое. Кайлан и Логэйн, «Они бы затащили Остагар!» и «Нет, они бы там все погибли!», Селина и Анора, тайны королевской переписки и генеральские фобии…
В процессе поисков случайно вышла на Кайлана в том свете, который ему бы очень понравился: в нейросетке Suno обнаружилось посвящение королю Кайлану «Знамя с грифоном реет над полем», и крутится у меня в плейлисте уже третий час.
«…Но в этой погоне за вечною славой
Он не узрел, как его предают…» (с)
Как хорошо иногда найти что-то новое по второстепенным персонажам DAO. До этого находила только одну генерацию Suno по Veilguard. 🔥
#dragonage
❤🔥7
Неварра рвёт мои шаблоны.
Это страна, в которую Грач быстро расхочет ехать. Неварра. Сначала всю жизнь спокойно убиваешь за деньги и стараешься делать это почище, не оставлять следов… а потом узнаешь, что… следите за руками:
— вообще-то после смерти становятся духами,
— дух может вселиться в труп,
— труподух может прийти к тебе, чтобы взять реванш,
— /добавлено почерком Тааш/ иногда труп может быть драконьим, ага,
— /почерком Даврина/ кстати, недавно я видел двух…
— /комменты выше агрессивно зачёркнуты Грачом / ХВАТИТ ПОДАВАТЬ ИМ ИДЕИ,
— самые крутые ребята в Неварре просто бессмертны, ЭТО ВООБЩЕ КАК?
Спутник, от которого у Грача улыбка примерзает к губам — Эммрик. Маг похож на любящего дядюшку. Но, в отличие от вашего дядюшки-Ворона, он движением руки поднимает трупы (и дядюшкин сможет тоже) и заставляет их говорить, как их убили, знали ли они исполнителя и ещё много чего. Когда Антиванский Ворон наблюдает за работой Эммрика, у него тихо трясутся пёрышки: «ЭТО ВООБЩЕ КАК?»
Место, на пороге которого в Граче становится слишком много внутреннего крика — Некрополь. Сейчас не будем вникать в то, что никто не может доступно объяснить Грачу, кто такое Воргот, как оно разговаривает, с какой стороны оно что-то сейчас сказало… и как, ну чисто на всякий случай, его убить. Мы просто запомним, что Некрополь такой огромный, что однажды там положили чучело огромнейшего дракона и забыли на тыщу лет. ЭТО ВООБЩЕ КАК?
Спутники, которых Грач обязательно тащит с собой в Некрополь — это Тааш(потому что в Большом Некрополе начинаешь вдвойне ценить тех, кто: а) просто на всякий случай может убить дракона, б) хочет оттуда смыться) и Белл (чтобы точно было кому отвлекать профессора разговором, пока они тащатся позади и обмениваются «— Мне тут не нравится! — Мне тоже!»)
Хуже драконов, на взгляд Грача, только мама Тааш. Ведь драконов ему хотя бы разрешается убивать, когда они начинают плеваться огнём и ядом.
Хуже мамы — только Некрополь и его обитатели.
Хотя…
#dragonage #грач
Это страна, в которую Грач быстро расхочет ехать. Неварра. Сначала всю жизнь спокойно убиваешь за деньги и стараешься делать это почище, не оставлять следов… а потом узнаешь, что… следите за руками:
— дух может вселиться в труп,
— труподух может прийти к тебе, чтобы взять реванш,
— /добавлено почерком Тааш/ иногда труп может быть драконьим, ага,
— /почерком Даврина/ кстати, недавно я видел двух…
— /комменты выше агрессивно зачёркнуты Грачом / ХВАТИТ ПОДАВАТЬ ИМ ИДЕИ,
— самые крутые ребята в Неварре просто бессмертны, ЭТО ВООБЩЕ КАК?
Спутник, от которого у Грача улыбка примерзает к губам — Эммрик. Маг похож на любящего дядюшку. Но, в отличие от вашего дядюшки-Ворона, он движением руки поднимает трупы (и дядюшкин сможет тоже) и заставляет их говорить, как их убили, знали ли они исполнителя и ещё много чего. Когда Антиванский Ворон наблюдает за работой Эммрика, у него тихо трясутся пёрышки: «ЭТО ВООБЩЕ КАК?»
Место, на пороге которого в Граче становится слишком много внутреннего крика — Некрополь. Сейчас не будем вникать в то, что никто не может доступно объяснить Грачу, кто такое Воргот, как оно разговаривает, с какой стороны оно что-то сейчас сказало… и как, ну чисто на всякий случай, его убить. Мы просто запомним, что Некрополь такой огромный, что однажды там положили чучело огромнейшего дракона и забыли на тыщу лет. ЭТО ВООБЩЕ КАК?
Спутники, которых Грач обязательно тащит с собой в Некрополь — это Тааш
Хуже драконов, на взгляд Грача, только мама Тааш. Ведь драконов ему хотя бы разрешается убивать, когда они начинают плеваться огнём и ядом.
Хуже мамы — только Некрополь и его обитатели.
Хотя…
— ...Почему ты против некроманта?
По мнению Грача, для продолжения трудного разговора в его чае критически не хватало антиванского вискаря. Но Беллара бы не отстала, и он оторвал взгляд от кружечек, над которыми завивался пар:
— Я правильно понимаю вопрос? Почему профессиональный наёмный убийца против появления профессионального увлечённого некроманта на своей базе? — он помолчал. — Мне видится здесь идейное расхождение двух профессионалов в вопросах, кхм, безотходной и безопасной утилизации каких-то третьих профессионалов, если таковые всё-таки к нам заглянут.
Нашитые на перчатки Тааш чешуйки скребнули по фарфору, когда она, нахмурившись, взяла кружку:
— Нет, мою маму ждём только через неделю.
Эльф поперхнулся воздухом.
— Хвала Создателю. Но вообще-то я беспокоюсь, будут ли для нас с профессором приемлемы методы работы друг друга, если на наш отряд опять нападёт антаам. Если труп, который я дважды проткнул мечом, вдруг встанет и улыбнётся, мне будет уже плевать, за кого он надумал драться. Я сначала заору, а потом проткну его в третий раз. Возможно, профессора это обидит, — он нахмурился. — Ну и вопрос, как репутация профессора скажется на воспроизводстве моих ресурсов.
Тааш протянула понимающее «А-а-а», зато для Беллары пришлось пояснить:
— Денег. Обычно к Ворону обращаются, только если его прошлые заказы были умерщвлены, ну... умерщвлены без вариантов, мьерда!
— А-а-а.
— Если мой Коготь, Виаго, услышит хоть от кого-то... хоть от кого-то!.. что после трёх-четырёх смертельных ударов мои контракты ещё вставали и начинали драться за этого неудачника… — он кивнул на себя и начал махать руками: — Или если мы всей диверс-шайкой заявимся в «Бриллиант», когда там опять кого-то убили, под столом валяются трупы, и Луканис спрашивает Виаго и Тейю: «Что здесь стряслось?», ему отвечают: «Венатори...», Луканис трясёт их: «Как они смогли?», а они: «Не знаем!», и вдруг наш профессор прищёлкнет пальцами, и за спиной у Виаго начнёт подниматься им самолично же проткнутый труп...
Он осёкся, повторил про себя всю последнюю мысль и одним махом допил чай в кружке.
— Белл… Решено. Берём!
#dragonage #грач
❤6❤🔥2
Ещё одно включение за день, но меня сразило. В романе Тааш и Антиванского Ворона химии, стёба и огонька куда больше, чем мне показывают 😆
На окраине Арлатанского леса на дримтим налетают наёмники и кричат: «Вот те, за кого нам заплачено! Бей их!»
Моя дримтим — это Грач, Тааш и Даврин. Разговорчики «проблемы отцов, детей и грифонов». Атмосфера «Слабоумие, отвага, два топора, чёрные перья и Серые Стражи» + «Народ, помираем сегодня весело» + «Из нас троих только она здоровая и не слышит воображаемых голосов, но вам не хватит времени этим воспользоваться» и «Коготь Виаго велел мне наш Дом не позорить… но блин, я ж не из тех, кто упускает такие возможности!»
И сейчас была именно такая возможность.
Когда герой наносит удачный удар, спутники это хвалят. Особенно его пара.
Итак, на берегу реки стоят два мага, их прикрывают двое ловких убийц, на героев несутся жестянки в латах. Даврин и его грифон (в боях — гомеопатический) берут на себя последних. Тааш отвлекает внимание магов. Под её прикрытием Грач птичкой кидается к ним. Его задача — проскочить между убийцами, рвануть к магам, швырнуть замораживающую руну и за Х секунд её действия разбить две ледяных скульптуры.
Но что-то идёт не по плану. Что-то часто идёт не по плану. Поэтому вместо разбивания ледяных скульптур Грач успевает только сильно ранить мага, и скачет теперь между своими же конкурентами. А потом перед ним вырастает жестянка — один из тех закованных в полный доспех наёмников, об которых проще сломать свою новую дагу с клеймом дома Араннаев, чем пробить. А уронить и добить в щель забрала Грач не успеет — те, кто теснил Даврина, раскусили манёвр и мчатся обратно к магам. Недобитый маг начинает каст.
Грач понимает, что это будет его конец: Даврин и Тааш к нему не успеют. Он прыгает к магу, добивает одним ударом и поворачивается ко всей толпе…
*минутка контекста вкл.*
Луканис Делламорте (если бы он был с нами) повернулся бы к Тааш и повторил то, что сказал ей однажды: «Идеально! Боевой дух твоих врагов порван в клочья!»
В локациях было два бартера, когда он согласился научить Тааш «стильному» почерку Антиванских Воронов (а я запомнила, потому что поняла-таки, ради чего Зевран пафосно восклицал «Здесь умирает Серый Страж!» в DAO):
И:
*контекст выкл.*
Антиванский Ворон распрямляется над убитым врагом. Бросает взгляд на остальных наёмников. Ему нужна всего секунда заминки противника, всего лишь что-то, что не даст всей ватаге кинуться одновременно… и у Тааш включается случайная реплика похвалы за сражённую единицу врага. Возможно, самая деморализующая для толпы брутальных мужчин из всех возможных.
— А ЕЩЁ ОН НЕПРЕВЗОЙДЁННО ЦЕЛУЕТСЯ!
И Грач швыряет взрывчатку.
...Это, конечно, всего лишь так удачно совпало, что у неё уже были те диалоги с Луканисом, но я считаю, экзамен по стилю Тааш сдала!
#dragonage #грач
На окраине Арлатанского леса на дримтим налетают наёмники и кричат: «Вот те, за кого нам заплачено! Бей их!»
Моя дримтим — это Грач, Тааш и Даврин. Разговорчики «проблемы отцов, детей и грифонов». Атмосфера «Слабоумие, отвага, два топора, чёрные перья и Серые Стражи» + «Народ, помираем сегодня весело» + «Из нас троих только она здоровая и не слышит воображаемых голосов, но вам не хватит времени этим воспользоваться» и «Коготь Виаго велел мне наш Дом не позорить… но блин, я ж не из тех, кто упускает такие возможности!»
И сейчас была именно такая возможность.
Когда герой наносит удачный удар, спутники это хвалят. Особенно его пара.
Итак, на берегу реки стоят два мага, их прикрывают двое ловких убийц, на героев несутся жестянки в латах. Даврин и его грифон (в боях — гомеопатический) берут на себя последних. Тааш отвлекает внимание магов. Под её прикрытием Грач птичкой кидается к ним. Его задача — проскочить между убийцами, рвануть к магам, швырнуть замораживающую руну и за Х секунд её действия разбить две ледяных скульптуры.
Но что-то идёт не по плану. Что-то часто идёт не по плану. Поэтому вместо разбивания ледяных скульптур Грач успевает только сильно ранить мага, и скачет теперь между своими же конкурентами. А потом перед ним вырастает жестянка — один из тех закованных в полный доспех наёмников, об которых проще сломать свою новую дагу с клеймом дома Араннаев, чем пробить. А уронить и добить в щель забрала Грач не успеет — те, кто теснил Даврина, раскусили манёвр и мчатся обратно к магам. Недобитый маг начинает каст.
Грач понимает, что это будет его конец: Даврин и Тааш к нему не успеют. Он прыгает к магу, добивает одним ударом и поворачивается ко всей толпе…
*минутка контекста вкл.*
Луканис Делламорте (если бы он был с нами) повернулся бы к Тааш и повторил то, что сказал ей однажды: «Идеально! Боевой дух твоих врагов порван в клочья!»
В локациях было два бартера, когда он согласился научить Тааш «стильному» почерку Антиванских Воронов (а я запомнила, потому что поняла-таки, ради чего Зевран пафосно восклицал «Здесь умирает Серый Страж!» в DAO):
Луканис: Итак. Первый урок по стилю. Когда сразишь врага, произнеси что-нибудь непринуждённое, обыденное.
Тааш: Почему обыденное?
Луканис: Потому что это пугает других. Все вокруг подумают, что лично для тебя смерть этого человека ничего не значит.
Тааш: Значит, что-то непринуждённое? Типа «здрасьте»?
Луканис: Это слишком непринуждённо. Нужно придать фразе лёгкий флёр формальности.
Тааш: Ты же сказал, что-то непринуждённое!
Луканис: Да, но нужно показать всем твои хорошие манеры. Для контраста с трупом у твоих ног.
Тааш: Как сложно.
Луканис: Обычно это не так трудно объяснить.
И:
Луканис: <…> Главная цель наших острот — нервировать врагов, не дать им напасть в момент уязвимости сразу после атаки.
Тааш: И круто выглядеть.
Луканис: Да, и круто выглядеть. Но тебе необязательно острить, чтобы напугать врагов. <…>
*контекст выкл.*
Антиванский Ворон распрямляется над убитым врагом. Бросает взгляд на остальных наёмников. Ему нужна всего секунда заминки противника, всего лишь что-то, что не даст всей ватаге кинуться одновременно… и у Тааш включается случайная реплика похвалы за сражённую единицу врага. Возможно, самая деморализующая для толпы брутальных мужчин из всех возможных.
И Грач швыряет взрывчатку.
...Это, конечно, всего лишь так удачно совпало, что у неё уже были те диалоги с Луканисом, но я считаю, экзамен по стилю Тааш сдала!
#dragonage #грач
😁7
Единственное, о чём жалею: что не взяла её на квест про разборки Воронов. Шанс поймать именно эту реплику был бы 0,001%, но я не могу об этом не думать.
Пафосно-красивый зал. Маг венатори задел Грача, прежде чем осесть по стене. Коготь Виаго, который видит это лишь издали и никак не может помочь своему Ворону, кричит:
— Хватит пропускать удары!
Вдруг какая-то ноунейм кунарийка рядом с Грачом — в ответ, в присутствии почти всей гильдии:
— Зато он непревзойдённо целуется!
…Следующая фраза Виаго — «Не позорь дом де Рива, Рук!» — замерла бы в воздухе. 😅
#dragonage #грач
Пафосно-красивый зал. Маг венатори задел Грача, прежде чем осесть по стене. Коготь Виаго, который видит это лишь издали и никак не может помочь своему Ворону, кричит:
— Хватит пропускать удары!
Вдруг какая-то ноунейм кунарийка рядом с Грачом — в ответ, в присутствии почти всей гильдии:
— Зато он непревзойдённо целуется!
…Следующая фраза Виаго — «Не позорь дом де Рива, Рук!» — замерла бы в воздухе. 😅
#dragonage #грач
😁4❤2
Я просто тащусь с драконов в Veilguard. В фоторежиме кадр можно крутить по-всякому, рассмотреть модельку, и это а-а-а-а!
Если представить, что облачение героя — это не прихоть игрока, а этап, то Грач разблокировал последний — ужесточился.
«…Давно бы мог покинуть свет —
Вонзил бы кто в меня стилет!
Но как назло крепка броня…» (с)
Костюмчик прозвали «шубкой сутенёра», и это один из тех «восхитительных аутфитов Повелителей Фортуны, которые одинаково неуместны в любой ситуации» (с) 😆
Уместны! Грач пришёл в «шубке сутенёра» на переговоры с любителем тонкого антиванского вкуса. Когда на него опрокинули столешницу с криком «Ты живешь в казино!», ярость — повторюсь, любителя тонкого вкуса! — и желание выпотрошить эту чику максимально понятны.
Но вообще...
Логово Короля-Дракона,
Финал квестов Тревизо.
Яков. Тут я уже не сомневаюсь — при всей новой графике и миролюбивости диалогов это именно Dragon Age 🔥
Итак,
• Заношенный, который он звал бы «Трудная жизнь в Верхнем Городе, т. 25» — это полгода до и неделя после ритуала. Нужно легко затеряться, подслушать, потолковать и не привлечь внимание.
• «Антиванские Вороны приветствуют Вас!» — Грач закапывает топор уязвлённой гордости и идёт на поклон к Виаго и Когтям, чтобы получить в отряд по-настоящему легендарного убийцу. Позднее плащ одевался на важные встречи, потому что лучше неконфликтного Грача говорил: «Да, я из тех самых. Проигнорируете нас сегодня — завтра пришлю поклон».
•«Вы один из нас, но оставили погибать»
Перед Грачом не стояло выбора. Портовый город под защитой Когтей и Воронов? Его раз за разом разрушали и отстраивали. Сердце империи, которая веками отстаивала свободную магию и сдерживала кунари? Если культ венатори захватит столицу, то борьба кончена.
Кожанка с красным поясом (такие можно увидеть на ком угодно, от горожан до Стражей) стала его панцирем. Когда он в ней, зеркало отражало кого-то другого, непривычного. Не из Воронов. Не предателя.
И, наконец...
• «У драконов не может быть короля. Только королевы»
Грач был так погружён в борьбу с богами, попытки понравиться маме Тааш, помощь спутникам и курс молодого борца с драконами, что видел впереди только двух врагов, до кого нужно добраться быстро — богиню и лидера антаама…
…Он пропустил Короля-Дракона.
…Он знает, что губернатор прав.
… И он… о боги…
Игра не катсценит совсем маленькие развязки, но они есть: нагнетали Якова и дали классной драмы (хотя без катсцены чуть не прошла мимо). Быть Вороном, стать предателем и каждый раз прожимать диалоги с Яковом — это уже как будто маленький сегмент игроков… но спасибо, что это вообще вставили. Оно самое спойлерное и пока самое офигенное, убрала в комментарий. Иногда кнопку TAB в бою лучше не нажимать.
#dragonage #грач
Если представить, что облачение героя — это не прихоть игрока, а этап, то Грач разблокировал последний — ужесточился.
«…Давно бы мог покинуть свет —
Вонзил бы кто в меня стилет!
Но как назло крепка броня…» (с)
Костюмчик прозвали «шубкой сутенёра», и это один из тех «восхитительных аутфитов Повелителей Фортуны, которые одинаково неуместны в любой ситуации» (с) 😆
Уместны! Грач пришёл в «шубке сутенёра» на переговоры с любителем тонкого антиванского вкуса. Когда на него опрокинули столешницу с криком «Ты живешь в казино!», ярость — повторюсь, любителя тонкого вкуса! — и желание выпотрошить эту чику максимально понятны.
Но вообще...
Логово Короля-Дракона,
Финал квестов Тревизо.
Яков. Тут я уже не сомневаюсь — при всей новой графике и миролюбивости диалогов это именно Dragon Age 🔥
Итак,
• Заношенный, который он звал бы «Трудная жизнь в Верхнем Городе, т. 25» — это полгода до и неделя после ритуала. Нужно легко затеряться, подслушать, потолковать и не привлечь внимание.
• «Антиванские Вороны приветствуют Вас!» — Грач закапывает топор уязвлённой гордости и идёт на поклон к Виаго и Когтям, чтобы получить в отряд по-настоящему легендарного убийцу. Позднее плащ одевался на важные встречи, потому что лучше неконфликтного Грача говорил: «Да, я из тех самых. Проигнорируете нас сегодня — завтра пришлю поклон».
•
Кожанка с красным поясом (такие можно увидеть на ком угодно, от горожан до Стражей) стала его панцирем. Когда он в ней, зеркало отражало кого-то другого, непривычного. Не из Воронов. Не предателя.
И, наконец...
• «У драконов не может быть короля. Только королевы»
Грач был так погружён в борьбу с богами, попытки понравиться маме Тааш, помощь спутникам и курс молодого борца с драконами, что видел впереди только двух врагов, до кого нужно добраться быстро — богиню и лидера антаама…
…Он пропустил Короля-Дракона.
Шесть боёв с драконами оставляли травмы, шрамы, неодобрительное ворчание Тааш и просьбы Эммрика быть немного поосторожнее. Бой с драконом Кальцентаном внутри вулкана — с тем морозом, что погасил бы пламя Дракона, — стал для него седьмым. Грач убил дракона, чтобы Тааш добралась до Короля, а эмоции пришли позже.
Позже Тааш скажет, что в произошедшем нет его вины. Но он-то знает: Королю-Дракону развязали руки восставшие боги, а богов выпустил… угадайте кто. Антиванский Ворон.
…Он знает, что губернатор прав.
В самые чёрные дни в Тревизо, когда каждый Ворон знал, кто бросил их погибать, Грач видел на рынке губернатора. Ивенчи кривился от него как от любого Ворона, но не ненавидел его как гильдия. Ивенчи говорил Грачу умные вещи, с которыми Грач [и я] на волне чужой ненависти были согласны: Вороны — это преступники, а не власть, а с антаамом надо договариваться, а не злить… Будь там выбор — ты верен или давишь педаль предательств в пол, — то Грач уже бы работал на Ивенчи.
Поэтому слова Ивенчи в финале квестов Тревизо звучат для меня как музыка:«Тревизо умирает, Рук. И у его убийцы твой облик»
Слова меняют акцент на то, что Ивенчи-антагонист не просто злой. Он стал злодеем в ответ на самое страшное решение героя. Я с самого начала заподозрила, что Ивенчи — наша утечка, так что твист не удивил. Удивило, как хорошо подали всего его через эту мысль. Даже если он лжёт — Грач верит.
… И он… о боги…
Игра не катсценит совсем маленькие развязки, но они есть: нагнетали Якова и дали классной драмы (хотя без катсцены чуть не прошла мимо). Быть Вороном, стать предателем и каждый раз прожимать диалоги с Яковом — это уже как будто маленький сегмент игроков… но спасибо, что это вообще вставили. Оно самое спойлерное и пока самое офигенное, убрала в комментарий. Иногда кнопку TAB в бою лучше не нажимать.
#dragonage #грач
❤🔥6