مسیر رسانه
1.36K subscribers
1.29K photos
343 videos
81 files
1.08K links
#مسیررسانه | اولین موسسهٔ تخصصی در حوزه سواد رسانه‌ای
https://zil.ink/masirresaneh

شماره تماس: 09371120035
سامانه پیامکی: 500050002
پایگاه اینترنتی: medialit.massir.ir
ارتباط با مدیر کانال: @massiradmin
Download Telegram
🔻77 نکته کلیدی برای #مدیریت_رسانه
💢 فصل اول: اصول مدیریت
🔺پست نخست(1/77): برنامه‌ريزي
@avini_center

🔹#مدیریت_رسانه فرآیند به‌کارگیری بهینه منابع در جهت تولید/بازتولید و توزیع پیام‌های هدفمند به منظور اثرگذاری مطلوب بر مخاطبان است.

🔸مدیر رسانه می بایست برای تحقق تعریف فوق نسبت به وظایف اصلی مدیر یعنی #برنامه‌ریزی، #سازماندهی، بسیج منابع و امکانات، هدایت و رهبری و کنترل و نظارت آشنا باشد.

🔹«برنامه‌ریزی» تعیین هدف، یافتن و ساختن راه وصول به آن است. به عبارت دیگر تجسم و طراحی وضعیت مطلوب در آینده و یافتن و ساختن راه‌ها و وسایلی که رسیدن به آن را فراهم می‌کند برنامه‌ریزی است.

@avini_center

هدف‌های برنامه‌ریزی افزایش احتمال رسیدن به هدف از طریق تنظیم فعالیتها، افزایش جنبه اقتصادی و مقرون به‌صرفه بودن عملیات، تمرکز بر روی مقاصد و اهداف و احتراز از تغییر مسیر و تهیه ابزاری برای کنترل است.

🔸فرآیندبرنامه‌ریزی برای #شرکت‌های_رسانه‌ای عملی بوده و عموما به یکی از شکل زیر است:

1️⃣ #استراتژیک: شامل تخصیص منابع برای دستیابی به اهداف بلندمدت شرکت است. این برنامه‌ها می‌توانند از یک تا ده سال را پوشش دهند اما معمولا برای یک دوره سه تا پنج ساله طراحی می‌شوند و بیانگر راه‌ها و روش‌هایی هستند که شرکت رسانه‌ای انتظار دارد از طریق آنها رسالت خود را انجام رساند.

2️⃣ #میان_مدت: معمولا از شش ماه تا دو سال را پوشش می‌دهند و برای اهداف بلندمدت، داده‌های تکمیلی و تصحیحی را فراهم آورده و آنها را تقویت می‌نمایند.

👈 شرکت‌های رسانه‌ای دریافته‌اند به دلیل عدم قطعیت‌های اقتصادی و اثرگذاری نوسانات بازار بر تقاضای #کالای_رسانه‌ای و مشتریان آن، باید با چابکی خود را با تغییرات محیطی تطبیق داده و از اختلال در اهداف برنامه‌ریزی استراتژیک‌شان اجتناب کنند.

@avini_center

3️⃣ #کوتاه_مدت: این برنامه‌ریزی از چند هفته تا یکسال را شامل می‌شود و منابع را به طور روزانه یا ماهانه تخصیص می‌دهد.

🔸 این سه نوع برنامه در یک سازمان رسانه‌ای ترکیب می‌شوند؛ برنامه‌ریزی راهبردی ماموریت و اهداف کلی سازمان را محقق می‌سازد، برنامه‌ریزی میان مدت روشی کلی است که از طریق آن برنامه راهبردی دنبال می‌گردد و برنامه‌ریزی کوتاه مدت نشان می‌دهد که برنامه راهبردی به طور روزانه چگونه کار می‌کند.

#دوشنبه هر هفته ساعت ١٦

📍با #آرما همراه باشید - آموزش قدم به قدم اصول مدیریت رسانه در کانال تلگرامی مجتمع آموزشی_پژوهشی شهید آوینی
👇👇👇
https://t.iss.one/joinchat/AAAAAECc_TAEUGoN4dZwXQ
🔰 #مسیر_باز
🔸 قسمت نهم

🔺#دالیز

🔹بازی فکری دالیز در سال ۲۰۱۳ بر اساس ایده‌ای از Mirko Marchesi در انستيتو پژوهشی Houpaa طراحی گردیده است. دالیز علاوه بر #توسعه و بهبود در روش‌های بازی و ایده‌های اولیه، با ابداع عنصر “پرچم” جذابیتی دو چندان یافته و با هدف‌گذاری چندگانه در روند بازی، به ابزاری مؤثر در #تقویت مهارت‌های ذهنی و افزایش #خلاقیت بازیکنان تبدیل گردیده است.

🔻روش بازی فکری دالیز

🔹در دالیز، هر بازیکن با یک مهره در صفحه‌ی بازی و تعدادی دیوارک بازی را آغاز می‌کند. بازیکن ضمن حرکت مهره‌ی خود در زمین بازی، از دیوارک‌ها برای ایجاد مانع بر سر راه دیگر بازیکنان استفاده می‌کند. مدیریت استفاده از دیوارک‌ها (که محدود هستند)، در کنار قدرت پیش‌بینی و تصمیم‌گیری استراتژیک، از ویژگی‌های این بازی پرطرفدار است.

🔸در بازی #استراتژیک دالیز، هر بازیکن تلاش می‌کند تا زودتر از دیگران مهره‌ی خود را به سمت دیگر صفحه #بازی برساند. در طول بازی هر بازیکن در نوبتش یا می‌تواند یک خانه مهره‌ی خود را جابجا کند و یا یکی از دیوارک‌های خود را در قسمتی از صفحه‌ی بازی بگذارد (و با این کار در مسیر پیشروی بازیکن حریف مانعی ایجاد کند). به دلیل محدود بودن تعداد دیوارک‌های هر بازیکن، مدیریت استفاده از آن‌ها برای پیروزی در بازی بسیار حیاتی است. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های این بازی در این است که هیچ‌ گاه نمی‌توانید از پیروزی خود مطمئن باشید، حتی در مقابل حریفی که همین چند لحظه‌ی پیش بازی را به او یاد داده‌اید!

🔹بر اساس تفکر و تجربه­‌ی #بازیکن، نحوه‌ی شروع بازی می­‌تواند بر دو مبنای دفاعی یا تهاجمی باشد؛ به این معنی که یا در آغاز بازی با هدف دفاع شروع به چیدن دیواره‌­ها کنید و یا بر عکس، تهاجمی عمل کرده، با حرکت به سمت هدف­‌ها، حریف را مجبور به استفاده از دیواره‌هایش نمایید. ویژگی بارز و مشترک تمامی نسخه‌های این بازی، وجود چالش‌های #هیجان‌انگیز و #خلاقانه استراتژیک برای پیشروی و رسیدن به هدف است که همگی از تعدادی قانون حرکت بسیار ساده سرچشمه می‌گیرند. این بازی‌ها، به دلیل تعداد کم قانون‌های بازی و سادگی هوشمندانه در طراحی، #جذابیت بسیار بالایی دارند و به عنوان مجموعه‌ای از محبوب‌ترین و پرطرفدارترین #بازی‌های_فکری در سراسر جهان شناخته می‌شوند.


جمعه های هرهفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم.

⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه‌ای ⭕️

🆔 @massir_resane

https://yon.ir/GYqKq
🔰#مسیر_باز
🔸قسمت دهم

🔺#بلاک_آس

🔹بلاک آس یک بازی #استراتژیک انتزاعی است. این بازی بصورت ۲ الی ۴ نفره انجام می‌شود. برنارد تاویتیان این بازی را #ابداع نموده و اولین بار سال ۲۰۰۰ توسط کمپانی فرانسوی سکویا منتشر شده است.

🔻نحوه بازی
🔹ترتیب بازی بر مبنای رنگ‌ها است: ابتدا آبی #بازی را شروع می‌کند و پس از آن زرد، قرمز و سبز.

🔸اولین قطعه هر رنگ در یکی از گوشه‌های تخته گذاشته می‌شود. سپس #قطعات جدید باید به نحوی بر روی تخته قرار گیرند که حداقل یک #گوشه آنها با قطعات همرنگ قبلی در تماس بوده و هیچ وجهی از آن دو در تماس نباشند.

🔹هنگامی که بازیکنی نتواند قطعه‌ای را بر اساس #قوانین در تخته جای دهد، نوبت خود را به نفر بعدی می‌دهد. هنگامی که هیچ بازیکنی نتواند #قطعه جدیدی در تخته بگذارد، بازی تمام می‌شود.

🔸پس از پایان بازی، #امتیازدهی بر مبنای قطعاتی که بازیکن در تخته نگذاشته‌است، انجام می‌شود. بازیکن به ازای هر مربع ۱ #امتیاز از دست می‌دهد. اگر #بازیکن تمام قطعات خودش را در تخته گذاشته باشد، اگر آخرین قطعه او تک‌مربع باشد،۲۰+ امتیاز می‌گیرد، در غیر اینصورت ۱۵+ امتیاز می‌گیرد.

جمعه های هرهفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم.

⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای⭕️

🆔 @massir_resane

https://yon.ir/ByQ7H
🔰#مسیر_باز
🔸قسمت سیزدهم

🔺ابلون

🔹بازی #ابلون یک بازی #استراتژیک است که درسال ۱۹۸۷ توسط لورنت لوی و میشل لالت اختراع شد. در سال ۱۹۹۹ تعدادی از بازیکنان المپیک بازی‌های فکری، تفاهم نامه‌ای را امضا کردند مبنی بر اینکه موقعیتی برای بهتر شدن این بازی ایجاد کنند و در #مسابقات رده بالا هم این روند تا به امروز، ادامه دارد تا جایی که جام ابلون به وجود آمد.

🔻روش بازی فکری ابلون:

🔹هر #بازیکن در هر #نوبت، می‌تواند یک یا ستونی از #مهره‌های خود را حرکت دهد. در هر حرکت یک تا سه مهره را تنها به اندازه یک خانه، می‌توانید حرکت دهید.

🔸نکته: در هر حرکت شما می‌توانید یک رشته بلند هم راستا از مهره‌هایتان را، با حرکت دادن یک، دو یا سه مهره در یک راستا، از هم مجزا کنید.

🔹به طور کلی در این بازی دو مدل حرکت خواهیم داشت:

🔸 خطی: در این حرکت، مهره‌ها می‌توانند در یک خط به صورت ستونی یا اینکه در فضای آزاد منتقل شوند.

🔹اریب: در این حرکت، مهره‌ها به صورت اریب به خانه مجاور انتقال داده می‌شوند.

🔸در ابلون #سومیتو یک اصطلاح است و به حالتی از بازی گفته می‌شود که مهره‌های شما با مهره‌های حریف، در یک راستا باشند.

🔹شما در صورتی می‌توانید مهره‌های حریف را یک خانه به جلو ببرید که یکی از حالت‌های زیر را داشته باشیم:

🔸بازیکنی که دو مهره در کنار هم دارد، یکی از مهره‌های حریف را در صفحه #حرکت می‌دهد.

🔹بازیکنی که سه مهره در کنار هم دارد، یکی از مهره‌های حریف را در صفحه حرکت می‌دهد.

🔸بازیکنی که سه مهره در کنار هم دارد، دو مهره از حریف را در صفحه حرکت می‌دهد.

🔹اولین بازیکنی که بتواند ۶ مهره از مهره‌های حریف را از صفحه خارج کند، برنده بازی خواهد بود.

جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم.

⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای ⭕️

🆔 @massir_resane

https://yon.ir/CpZAB
🔰#مسیر_باز
0⃣4️⃣ قسمت چهلم

🔺 #دژ

🔹 بازی دژ، یک بازی کارتی و #استراتژیک است که در عین سادگی عمق بسیار بالایی داشته و شما را به تفکر، دقت و مبارزه وادار می کند. این بازی جدیدترین محصول هوپا است که در سال ۱۳۹۷ تولید شده است.

🔸 ساخت یک شهر کار سخت و مهمی است که ده‌ها یا شاید صدها سال به طول انجامد. اما مهمتر از ساخت یک #شهر، دفاع و نگهداری و پاسبانی از آن در برابر حملات سخت می‌باشد. در چنین شرایطی، استحکامات شهری به کار می‌آید؛ برج و باروهایی که توان دفاعی شهر را افزایش می‌دهند و کلیت شهر را به یک قلعه مستحکم تبدیل می‌کنند؛ شهر به مثابه یک دژ!

🔹 در بازی کارتی «دژ» هدف هر #بازیکن، ساختن شهر خود و قدرتمند کردن آن با برج و بارو است. در این بازی، هر بازیکن می‌تواند در ابتدای هر دور از بازی، نقشی را مخفیانه انتخاب کرده و در ادامه آن دور بازی، از مزایای آن نقش استفاده ببرد.

🔸 هر کدام از نقش‌های این #بازی ویژگی منحصر به فردی دارند، به عنوان مثال انتخاب نقش «راهزن» به بازیکن این امکان را می‌دهد تا پول‌های بازیکن دیگری را بدزدد و یا با انتخاب نقش «سردار» می‌تواند به ساختمان‌های شهر بازیکنان دیگر حمله کرده و آن‌ها را نابود سازد.

🔹 بازیکنان در طی بازی با حدس زدن #هویت بازیکنان دیگر بر اساس اطلاعات موجود، تلاش می‌کنند تا اموال و شهر خود را از گزند بازیکنان دیگر مصون داشته و همزمان ساخت و ساز خود را در شهرشان گسترش دهند. برنده بازی بازیکنی است که در نهایت شهر پرقدرت‌تری از دیگر بازیکنان بسازد و ثروت بیشتری را گرد آورد.

جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم

⭕️ مسیر رسانه | مؤسسه تخصصی سواد رسانه‌ای ⭕️

🆔 @massir_resane

https://yon.ir/aP0NC