🔰 آشنایی با #بازیهای_رایانه_ای و ابعاد و زوایای آن
4️⃣ قسمت چهارم
🔻فعالان بخش دولتی بازیهای رایانهای در ایران
1.#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانه_ای
🔹 طرح تأسیس این بنیاد براساس مأموریتی از سوی #شورای_هنر (یکی از شوراهای شورای عالی انقلاب فرهنگی) در سال ۱۳۸۵ به عهده ی #وزارت_فرهنگ_و_ارشاد_اسلامی گذاشته شد.
🔸پیش نویس اساسنامه ی بنیاد به وسیله ی دست اندرکاران آن به عنوان بازوی حمایتی عرصه ی بازی های رایانه ای (نهادی مشابه بنیاد سینمایی #فارابی) تعریف می شود و این سازمان نقش دوگانه ی حمایتی-نظارتی را در حوزه های تولید و تأمین، واردات و صادرات و تکثیر و توزیع بازی های رایانه ای و ویدئویی بر عهده دارد.
🔹نقش نظارتی در واقع به #نظارت بر مبادی ورودی بازی های خارجی و بررسی آنها از لحاظ اقتصادی و فرهنگی و نظارت بر تولید بازی های داخلی اشاره دارد. نقش حمایتی نیز به #حمایت از ظرفیت های موجود صنعت سرگرمی و تولید کنندگان محصولات داخلی اشاره دارد.
🔸این بنیاد به دنبال تلاش برای تولید و تأمین دانش فنی و تجهیزات سخت افزاری و نرم افزاری مربوط به بازی های رایانه ای است. می توان گفت بنياد که اوایل شهریور سال ۱۳۸۶ پس از انتخاب اعضای هیئت مدیره و مدیرعامل به طور رسمی آغاز به کار کرد، به دنبال ساماندهی بازار بازی های رایانه ای در کشور است.
✏️منبع: کتاب "درآمدی بر آسیب شناسی رایانهای" به اهتمام فائزه طاهری
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://l1l.ir/4jk6
4️⃣ قسمت چهارم
🔻فعالان بخش دولتی بازیهای رایانهای در ایران
1.#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانه_ای
🔹 طرح تأسیس این بنیاد براساس مأموریتی از سوی #شورای_هنر (یکی از شوراهای شورای عالی انقلاب فرهنگی) در سال ۱۳۸۵ به عهده ی #وزارت_فرهنگ_و_ارشاد_اسلامی گذاشته شد.
🔸پیش نویس اساسنامه ی بنیاد به وسیله ی دست اندرکاران آن به عنوان بازوی حمایتی عرصه ی بازی های رایانه ای (نهادی مشابه بنیاد سینمایی #فارابی) تعریف می شود و این سازمان نقش دوگانه ی حمایتی-نظارتی را در حوزه های تولید و تأمین، واردات و صادرات و تکثیر و توزیع بازی های رایانه ای و ویدئویی بر عهده دارد.
🔹نقش نظارتی در واقع به #نظارت بر مبادی ورودی بازی های خارجی و بررسی آنها از لحاظ اقتصادی و فرهنگی و نظارت بر تولید بازی های داخلی اشاره دارد. نقش حمایتی نیز به #حمایت از ظرفیت های موجود صنعت سرگرمی و تولید کنندگان محصولات داخلی اشاره دارد.
🔸این بنیاد به دنبال تلاش برای تولید و تأمین دانش فنی و تجهیزات سخت افزاری و نرم افزاری مربوط به بازی های رایانه ای است. می توان گفت بنياد که اوایل شهریور سال ۱۳۸۶ پس از انتخاب اعضای هیئت مدیره و مدیرعامل به طور رسمی آغاز به کار کرد، به دنبال ساماندهی بازار بازی های رایانه ای در کشور است.
✏️منبع: کتاب "درآمدی بر آسیب شناسی رایانهای" به اهتمام فائزه طاهری
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://l1l.ir/4jk6