مسیر رسانه
1.35K subscribers
1.3K photos
343 videos
81 files
1.09K links
#مسیررسانه | اولین موسسهٔ تخصصی در حوزه سواد رسانه‌ای
https://zil.ink/masirresaneh

شماره تماس: 09371120035
سامانه پیامکی: 500050002
پایگاه اینترنتی: medialit.massir.ir
ارتباط با مدیر کانال: @massiradmin
Download Telegram
💲💲💲پول بده تا قدرش را بدانی!:

📌 میزان سود حاصل از فروش بازی‌های ویدیوئی در دنیا بسیار بالاست و در برخی از کشورها مثل آمریکا سهم قابل‌توجهی از گردش اقتصادی کشور را شامل می‌شود. قیمت بالای بازیها به‌خصوص بازی‌های مخصوص سنین بالاتر باعث شده کودکان و نوجوانان برای بازی کردن علاوه بر اعمال محدودیت از سوی خانواده‌ها، به دلیل قیمت بالای بازی‌های نیز با محدودیت مواجه شوند.

📌 در کشور ما به دلیل عدم نظارت کافی بر اجرای قوانین کپی‌رایت این #بازی‌ها با قیمتی بسیار ارزان در دسترس افراد قرار می‌گیرد؛ و همین مسئله باعث می‌شود کودکان و نوجوانان ایرانی بیش از کودکان سایر کشورها در معرض بازی‌هایی قرار گیرند که با سن و فرهنگشان تناسبی نداشته باشد. توجه به قانون #کپی_رایت هم به نفع تولیدکنندگان داخلی بازی‌های رایانه‌ای است و انگیزۀ آن‌ها را برای تولید باکیفیت‌تر بیشتر می‌کند و هم باعث می‌شود قدر وقت و پول و سرگرم شدنمان را بدانیم!

فصل بازی های ویدئویی / 150 هشتگ #نهضت_سواد_رسانه_ای
کانال: @medialitracy
⚡️ علاوه بر توجه به مواردی چون نظام درجه‌بندی #بازی‌ها و مشورت با افراد صاحبنظر، با داشتن یک فیلتر درونی قدرتمند به نام «تقوا» فرد می‌تواند در صورت مواجهه ی ناخواسته با محتوای نامناسب اخلاقی عکس‌العمل درست نشان دهد.⚡️
#اخلاق_رسانه_ای #نهضت_سواد_رسانه_ای
@medialitracy
🔰 آشنایی با #بازی‌های_رایانه_‌ای و ابعاد و زوایای آن

9️⃣ قسمت نهم
🔻فعالان بخش دولتی بازی‌های رایانه‌ای در ایران

5. کارگروه بازی و سرگرمی الکترونیک شورایعالی اطلاع رسانی ۲

4️⃣ کمیته‌ی #طراحی_مفهوم:

🔸 شناخت و #مستندسازی پدیده طراحی مفهومی و #سناریونویسی بازیها، برنامه ریزی برای ارتقای وضعیت این پدیده در کشور.

5️⃣ کمیته‌ی #تجاری_سازی:

🔹 تحلیل مشکلات پیش روی #تولیدکنندگان کشور جهت تجاری سازی محصولات تولیدشده، تدوین راهنمای تجاری سازی #محصولات بازی‌های رایانه‌ای با توجه به شرایط موجود کشور و تسهیل مسیر تجاری سازی بازی‌های تولید داخل با همکاری سازمان‌های مرتبط.

6️⃣ کمیته‌ی آموزش #بازی_سازی:

🔸 این کمیته به ارتقای آموزش تولید #بازی‌ها، تلاش برای راه اندازی دوره‌های دانشگاهی با همکاری وزارت علوم، تحقیقات و فناوری و دوره‌های آموزشی توسط آموزشگاه‌های بخش خصوصی می‌پردازد.

7️⃣ کمیته‌ی #پژوهش:

🔹 تدوین نیازمندی‌های پژوهشی کشور در حوزه بازیها و تلاش برای برآورده کردن نیازهای پژوهشی کشور با همکاری سازمان‌های مرتبط از اهداف این کمیته است.

8️⃣ کمیته‌ی #جشنواره و مسابقات:

🔸 تدوین معیارهای کارایی و #اثربخشی مسابقات و جشنواره‌های بازی و حمایت از چنین مسابقات و جشنواره‌هایی از وظایف این کمیته است.

✏️منبع: کتاب "درآمدی بر آسیب‌شناسی رایانه‌ای" به اهتمام فائزه طاهری

⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای ⭕️

🆔 @massir_resane

https://yon.ir/CN15O
💢آماری از نصب فعال #بازی‌ها از کافه #بازار

📊 بر اساس داده‌های کافه بازار در پایان بهار ۱۳۹۸، ژانرهای «کلمات و دانستنی‌ها، استراتژی و خانوادگی» به ترتیب بیشترین میانگین نصب فعال بازیها را در مقایسه با سایر ژانرها در کافه بازار دارند.

⭕️ مسیر رسانه | مؤسسه تخصصی سواد رسانه‌ای ⭕️

🆔 @massir_resane