🔰 آشنایی با #بازیهای_رایانه_ای و ابعاد و زوایای آن
2⃣1⃣ قسمت دوازدهم
🔻فعالان بخش خصوصی بازیهای رایانهای در ایران
۲. رسانا شکوه کویر
🔹متخصص در: تولید بازیهای رایانهای با نگاه تخصصی در تولید #بازیهای_ماجرایی
🔸 تجربیات: بررسی و اجرای #تکنیک تصویر پرداز، تألیف نخستین داستان چندوجهی (Multifaceted story) و تبدیل آن به بازی نامه "در جستجوی آرامش"
🔹 سوابق: ساخت بازی رایانهای الماس مرنجاب (۱۳۸۵) / ساخت بازی رایانهای گنجینه پنهان (۱۳۸۶) / ساخت بازی رایانهای راز مقبره (۱۳۸۷- فروش امتیاز محصول به ناشر) / ساخت بازی رایانهای "قتل در کوچههای طهران ۱۳۱۲ (۱۳۸۹-۱۳۸۸) / #ساخت بازی رایانهای " شیطنتهای علیمردان خان" (۱۳۹۰ -۱۳۸۹) / طراحی نرم افزار #کتابخانه_مجازی قفسه (۱۳۸۶) / ساخت تور مجازی شهرستان کاشان به سفارش شهرداری شهرستان کاشان (۱۳۸۷) / مدیریت وب سایت کهربای کویر "وب سایت اختصاصی #بازی قتل در کوچههای طهران و خبرگزاری بازیهای ماجرایی" مورد تأیید و پیشنهاد سازمان مبارزه با جرائم (اینترنتی و #فیلترینگ)
✏️منبع: کتاب "درآمدی بر آسیبشناسی رایانهای" به اهتمام فائزه طاهری
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/r5rX6
2⃣1⃣ قسمت دوازدهم
🔻فعالان بخش خصوصی بازیهای رایانهای در ایران
۲. رسانا شکوه کویر
🔹متخصص در: تولید بازیهای رایانهای با نگاه تخصصی در تولید #بازیهای_ماجرایی
🔸 تجربیات: بررسی و اجرای #تکنیک تصویر پرداز، تألیف نخستین داستان چندوجهی (Multifaceted story) و تبدیل آن به بازی نامه "در جستجوی آرامش"
🔹 سوابق: ساخت بازی رایانهای الماس مرنجاب (۱۳۸۵) / ساخت بازی رایانهای گنجینه پنهان (۱۳۸۶) / ساخت بازی رایانهای راز مقبره (۱۳۸۷- فروش امتیاز محصول به ناشر) / ساخت بازی رایانهای "قتل در کوچههای طهران ۱۳۱۲ (۱۳۸۹-۱۳۸۸) / #ساخت بازی رایانهای " شیطنتهای علیمردان خان" (۱۳۹۰ -۱۳۸۹) / طراحی نرم افزار #کتابخانه_مجازی قفسه (۱۳۸۶) / ساخت تور مجازی شهرستان کاشان به سفارش شهرداری شهرستان کاشان (۱۳۸۷) / مدیریت وب سایت کهربای کویر "وب سایت اختصاصی #بازی قتل در کوچههای طهران و خبرگزاری بازیهای ماجرایی" مورد تأیید و پیشنهاد سازمان مبارزه با جرائم (اینترنتی و #فیلترینگ)
✏️منبع: کتاب "درآمدی بر آسیبشناسی رایانهای" به اهتمام فائزه طاهری
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/r5rX6