🔻الگوهای شخصیت در دنیای #رسانه
🔸جمعیت شخصیتهای تلویزیونی از جمعیت مردم در دنیای واقعی بسیار متفاوت هستند. نخست اینکه در مقایسه با دنیای واقعی، #تعادل جمعیتشناختی در دنیای تلویزیون بسیار متفاوت است. دوم اینکه متوجه میشویم شخصیتها به شکل #کلیشهای مطرح میشوند.
🔹اگر نگاهمان را از شخصیتهای منفرد فراتر ببریم و در عوض، به کل جمعیت شخصیتهای تلویزیونی بنگریم متوجه میشویم که دنیای تلویزیون از دنیای واقعی بسیار متفاوت است. #الگو های #جنسیت، #قومیت، سن، وضعیت تأهل، موقعیت اجتماعی-اقتصادی و شغلی در دنیای تلویزیون در مقایسه با دنیای واقعی بسیار متفاوت هستند.
📝منبع: کتاب "بازشناسی رسانههای جمعی با رویکرد سواد رسانهای" اثر دبلیو جیمزپاتر
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/pRs6x
🔸جمعیت شخصیتهای تلویزیونی از جمعیت مردم در دنیای واقعی بسیار متفاوت هستند. نخست اینکه در مقایسه با دنیای واقعی، #تعادل جمعیتشناختی در دنیای تلویزیون بسیار متفاوت است. دوم اینکه متوجه میشویم شخصیتها به شکل #کلیشهای مطرح میشوند.
🔹اگر نگاهمان را از شخصیتهای منفرد فراتر ببریم و در عوض، به کل جمعیت شخصیتهای تلویزیونی بنگریم متوجه میشویم که دنیای تلویزیون از دنیای واقعی بسیار متفاوت است. #الگو های #جنسیت، #قومیت، سن، وضعیت تأهل، موقعیت اجتماعی-اقتصادی و شغلی در دنیای تلویزیون در مقایسه با دنیای واقعی بسیار متفاوت هستند.
📝منبع: کتاب "بازشناسی رسانههای جمعی با رویکرد سواد رسانهای" اثر دبلیو جیمزپاتر
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/pRs6x
🔰#مسیر_باز
🔸قسمت دوازدهم
🔺#فکربکر
🔸 فکر بکر یک بازی #رمزگشایی برای دو بازیکن است که در آن یک معما از طرف یکی از بازیکنها مطرح میشود و نفر مقابل تلاش میکند تا این معما را طی چند مرحله مشخص حل کند.
🔹 دو #بازیکن به صورت از پیش تعیین شده در مورد تعداد دفعات #بازی که باید عددی فرد باشد، تصمیم میگیرند. یکی از بازیکنان رمزنگار، و دیگری #رمزگشا میشود.
🔸 #رمزنگار الگویی از چهار میخ رمزی را انتخاب میکند. تکراریها قابل قبول هستند، بنابراین بازیکن میتواند حتی چهار #میخ رمزی یک رنگ انتخاب کند.
🔹 الگوی انتخاب شده در چهار #سوراخ پوشیده شده توسط حفاظ جای میگیرند؛ که برای رمزنگار قابل رویت است و اما برای رمزگشا اینطور نیست.
🔸 رمزگشا سعی میکند تا #الگو را، هم ترتیب و هم رنگ، در دوازده (یا ده، یا هشت) مرتبه حدس بزند. هر حدس به وسیله جایگذاری یک ردیف از میخهای رمزی روی #صفحه رمز گشایی انجام میشود. هنگامی که قرار گرفتند، رمزنگار، در جواب، از صفر تا چهار میخ راهنما را در سوراخهای کوچک ردیف حدس قرار میدهد.
🔹 میخ راهنمای رنگی (معمولاً مشکی) برای هر #میخ_رمزی که هم رنگ و هم موقعیت درستی دارد قرار داده میشود. میخ سفید وجود میخی با رنگ صحیح که در موقعیت نادرست قرار دارد نشان میدهد
✅جمعه های هرهفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم.
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/TTIBC
🔸قسمت دوازدهم
🔺#فکربکر
🔸 فکر بکر یک بازی #رمزگشایی برای دو بازیکن است که در آن یک معما از طرف یکی از بازیکنها مطرح میشود و نفر مقابل تلاش میکند تا این معما را طی چند مرحله مشخص حل کند.
🔹 دو #بازیکن به صورت از پیش تعیین شده در مورد تعداد دفعات #بازی که باید عددی فرد باشد، تصمیم میگیرند. یکی از بازیکنان رمزنگار، و دیگری #رمزگشا میشود.
🔸 #رمزنگار الگویی از چهار میخ رمزی را انتخاب میکند. تکراریها قابل قبول هستند، بنابراین بازیکن میتواند حتی چهار #میخ رمزی یک رنگ انتخاب کند.
🔹 الگوی انتخاب شده در چهار #سوراخ پوشیده شده توسط حفاظ جای میگیرند؛ که برای رمزنگار قابل رویت است و اما برای رمزگشا اینطور نیست.
🔸 رمزگشا سعی میکند تا #الگو را، هم ترتیب و هم رنگ، در دوازده (یا ده، یا هشت) مرتبه حدس بزند. هر حدس به وسیله جایگذاری یک ردیف از میخهای رمزی روی #صفحه رمز گشایی انجام میشود. هنگامی که قرار گرفتند، رمزنگار، در جواب، از صفر تا چهار میخ راهنما را در سوراخهای کوچک ردیف حدس قرار میدهد.
🔹 میخ راهنمای رنگی (معمولاً مشکی) برای هر #میخ_رمزی که هم رنگ و هم موقعیت درستی دارد قرار داده میشود. میخ سفید وجود میخی با رنگ صحیح که در موقعیت نادرست قرار دارد نشان میدهد
✅جمعه های هرهفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم.
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/TTIBC