🔰#مسیر_باز
1⃣3⃣ قسمت سی و یکم
🔺 #جالیز
🔹 به جالیز حاصلخیز خوش آمدید. در این بازیِ کارتیِ اقتصادی هر #بازیکن جالیزهای خود را در اختیار دارد و در طول بازی تلاش میکند تا با کاشت و برداشت بهترین محصولات، #درآمد بیشتری را بدست آورد. بازیکنان همچنین با معاملهٔ محصولات با همدیگر میتوانند تعداد بیشتری از محصول را به فروش برسانند.
🔸 هرچه تعداد کارتهای یک محصول در هنگام برداشت بیشتر باشد، درآمد بیشتری را نصیب بازیکن میکند، اما مشکل اینجاست که تعداد کارتهای هر محصول محدود است و ممکن است بیشتر از یک بازیکن در هر لحظه به دنبال کاشت آن #محصول باشند.
🔹 هر #نوبت بازیکنان در این بازی، به سه مرحله تقسیم میشود. در مرحلهٔ اول یا کاشت، بازیکن باید کارت محصولاتی را در جالیزش بکارد. در مرحلهٔ دوم یا بازار، بازیکن دو کارت محصول را برای #معامله با دیگر بازیکنان رو میکند. در مرحلهٔ سوم یا دریافت محصول، بازیکن کارتهایی را به دست خودش اضافه میکند.
🔸 بازیکنان میتوانند در هر زمانی در طول بازی محصولاتشان را به فروش برسانند، و البته که هرچه تعداد کارتهای محصولی بیشتر باشد سود بیشتری را عاید بازیکن میکند. در طول بازی بازیکنان با گسترش جالیزها و خرید کود و تراکتور، بازدهی جالیزها را افزایش میدهند و تلاش میکنند تا در پایان #بازی بیشترین درآمد را کسب کنند و برندهٔ بازی باشند.
⭕️ مسیر رسانه| کانال جامع سواد رسانه ای⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/vYSJQ
1⃣3⃣ قسمت سی و یکم
🔺 #جالیز
🔹 به جالیز حاصلخیز خوش آمدید. در این بازیِ کارتیِ اقتصادی هر #بازیکن جالیزهای خود را در اختیار دارد و در طول بازی تلاش میکند تا با کاشت و برداشت بهترین محصولات، #درآمد بیشتری را بدست آورد. بازیکنان همچنین با معاملهٔ محصولات با همدیگر میتوانند تعداد بیشتری از محصول را به فروش برسانند.
🔸 هرچه تعداد کارتهای یک محصول در هنگام برداشت بیشتر باشد، درآمد بیشتری را نصیب بازیکن میکند، اما مشکل اینجاست که تعداد کارتهای هر محصول محدود است و ممکن است بیشتر از یک بازیکن در هر لحظه به دنبال کاشت آن #محصول باشند.
🔹 هر #نوبت بازیکنان در این بازی، به سه مرحله تقسیم میشود. در مرحلهٔ اول یا کاشت، بازیکن باید کارت محصولاتی را در جالیزش بکارد. در مرحلهٔ دوم یا بازار، بازیکن دو کارت محصول را برای #معامله با دیگر بازیکنان رو میکند. در مرحلهٔ سوم یا دریافت محصول، بازیکن کارتهایی را به دست خودش اضافه میکند.
🔸 بازیکنان میتوانند در هر زمانی در طول بازی محصولاتشان را به فروش برسانند، و البته که هرچه تعداد کارتهای محصولی بیشتر باشد سود بیشتری را عاید بازیکن میکند. در طول بازی بازیکنان با گسترش جالیزها و خرید کود و تراکتور، بازدهی جالیزها را افزایش میدهند و تلاش میکنند تا در پایان #بازی بیشترین درآمد را کسب کنند و برندهٔ بازی باشند.
⭕️ مسیر رسانه| کانال جامع سواد رسانه ای⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/vYSJQ
🔰#مسیر_باز
2⃣3⃣ قسمت سی و دوم
🔺 #کاپوچین
🔹 فنجانهای رنگ و وارنگ «بازی فکری کاپوچین» همهٔ آن چیزی است که برای ساختن یک دنیای شاد و #خیالانگیز لازم دارید. فقط باید سریع باشید و با رنگهایی که در اختیار دارید، تصاویر درون کارتهای بازی را از نو بسازید. هر چند پیروزی در دنیای «کاپوچین» آن قدرها هم ساده نیست. زنگ #پیروزی فقط برای تیزترین چشمها و سریعترین دستها به صدا در میآید.
🔸 همچنین این بازی را میتوانید در سه سطح سختی ساده، متوسط و پیچیده بازی کنید. «کاپوچین» یک #بازی سرعتی است. چون باید قبل از بقیه با لیوانکهایی که در دست دارید ترکیب مناسبی بسازید و زنگ را به صدا دربیاورید. در عین حال این یک بازی تمرکزی است. چون باید دقت کنید که ترکیبی که با لیوانها میسازید مشابه ترکیبی باشد که روی #کارت موجود است.
🔹 این بازی از جنس بازیهای همزمان است. یعنی بازیکنان در آن قرار نیست منتظر #نوبت خودشان باشند، بلکه همه همزمان شروع به چیدن لیوانها روی هم، با نهایت سرعت و دقت میکنند. بازی «کاپوچین» بر اساس طرح یک بازی جذاب #خانوادگی به نام Speed Cups ساخته شده است.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه| کانال جامع سواد رسانه ای⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/5KUi0
2⃣3⃣ قسمت سی و دوم
🔺 #کاپوچین
🔹 فنجانهای رنگ و وارنگ «بازی فکری کاپوچین» همهٔ آن چیزی است که برای ساختن یک دنیای شاد و #خیالانگیز لازم دارید. فقط باید سریع باشید و با رنگهایی که در اختیار دارید، تصاویر درون کارتهای بازی را از نو بسازید. هر چند پیروزی در دنیای «کاپوچین» آن قدرها هم ساده نیست. زنگ #پیروزی فقط برای تیزترین چشمها و سریعترین دستها به صدا در میآید.
🔸 همچنین این بازی را میتوانید در سه سطح سختی ساده، متوسط و پیچیده بازی کنید. «کاپوچین» یک #بازی سرعتی است. چون باید قبل از بقیه با لیوانکهایی که در دست دارید ترکیب مناسبی بسازید و زنگ را به صدا دربیاورید. در عین حال این یک بازی تمرکزی است. چون باید دقت کنید که ترکیبی که با لیوانها میسازید مشابه ترکیبی باشد که روی #کارت موجود است.
🔹 این بازی از جنس بازیهای همزمان است. یعنی بازیکنان در آن قرار نیست منتظر #نوبت خودشان باشند، بلکه همه همزمان شروع به چیدن لیوانها روی هم، با نهایت سرعت و دقت میکنند. بازی «کاپوچین» بر اساس طرح یک بازی جذاب #خانوادگی به نام Speed Cups ساخته شده است.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه| کانال جامع سواد رسانه ای⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/5KUi0
🔰 آشنایی با #بازیهای_رایانه_ای و ابعاد و زوایای آن
7⃣1⃣ قسمت هفدهم
🔻 #آسیب_شناسی بازیهای رایانهای در ایران
✅ پیش تولید
🔹 در واقع روند اصلی تولید #بازی_رایانهای در ایران از مرحله پیش تولید شروع میشود و این به دلیل تلاشهایی است که پس از #انتخاب_محصول صورت میگیرد. این مرحله بسیار مهم و حیاتی است و به نوعی سیاستگذاری و #هدف_گزینی برای ساخت بازی رایانهای در این مرحله شکل میگیرد و حتی چشم اندازهای تجاری و بازارهای هدف نیز به نوعی در این مرحله بوجود میآید.
🔸 اولین مرحله از روند پیچیده تولید، مرحلهٔ پیش تولید است. عناوین اصلی در مرحله پیش #تولید یک بازی رایانهای میتواند به صورت ذیل باشد:
1⃣ تهیه سناریو یا پروپوزال ساخت یک بازی رایانهای
2⃣ تعیین نام بازی
3⃣ تعیین سبک بازی
4⃣ تعیین زمان بازی (فارسی، عربی، انگلیسی و..)
5⃣ رده بندی بازی رایانهای (ESRA)
6⃣ برطرف کردن و تطبیق دادن سناریو با #تکنولوژی روز دنیا و توانمندی تیم ساخت بازی رایانهای (از نظر دو بعدی یا سه بعدی بودن محیط بازی)
7⃣ تعیین هزینه ها (چه سخت افزاری، چه نرم افزاری و چه #نیروی_انسانی)
8⃣ تعیین مدیر پروژه و مدیر اجرایی
9⃣ تعیین تیم حرفهای و مناسب جهت #ساخت_بازی پلتفرم (platfom) یا پلتفرمهای بازی، زبانهای برنامه نویسی مورد استفاده در بازی، محیط توسعه کد (IDE) و ابزارهای گرافیکی.
✏️منبع: کتاب "درآمدی بر آسیبشناسی رایانهای" به اهتمام فائزه طاهری
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/Dd6OV
7⃣1⃣ قسمت هفدهم
🔻 #آسیب_شناسی بازیهای رایانهای در ایران
✅ پیش تولید
🔹 در واقع روند اصلی تولید #بازی_رایانهای در ایران از مرحله پیش تولید شروع میشود و این به دلیل تلاشهایی است که پس از #انتخاب_محصول صورت میگیرد. این مرحله بسیار مهم و حیاتی است و به نوعی سیاستگذاری و #هدف_گزینی برای ساخت بازی رایانهای در این مرحله شکل میگیرد و حتی چشم اندازهای تجاری و بازارهای هدف نیز به نوعی در این مرحله بوجود میآید.
🔸 اولین مرحله از روند پیچیده تولید، مرحلهٔ پیش تولید است. عناوین اصلی در مرحله پیش #تولید یک بازی رایانهای میتواند به صورت ذیل باشد:
1⃣ تهیه سناریو یا پروپوزال ساخت یک بازی رایانهای
2⃣ تعیین نام بازی
3⃣ تعیین سبک بازی
4⃣ تعیین زمان بازی (فارسی، عربی، انگلیسی و..)
5⃣ رده بندی بازی رایانهای (ESRA)
6⃣ برطرف کردن و تطبیق دادن سناریو با #تکنولوژی روز دنیا و توانمندی تیم ساخت بازی رایانهای (از نظر دو بعدی یا سه بعدی بودن محیط بازی)
7⃣ تعیین هزینه ها (چه سخت افزاری، چه نرم افزاری و چه #نیروی_انسانی)
8⃣ تعیین مدیر پروژه و مدیر اجرایی
9⃣ تعیین تیم حرفهای و مناسب جهت #ساخت_بازی پلتفرم (platfom) یا پلتفرمهای بازی، زبانهای برنامه نویسی مورد استفاده در بازی، محیط توسعه کد (IDE) و ابزارهای گرافیکی.
✏️منبع: کتاب "درآمدی بر آسیبشناسی رایانهای" به اهتمام فائزه طاهری
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/Dd6OV
🔰#مسیر_باز
3⃣3⃣ قسمت سی و سوم
🔺 #کوآرتو
🔹 بازی فکری Quarto یک #بازی_گروهی است که در آن دو نفر با یکدیگر بازی میکنند. در این بازی 16 مهرهی چوبی وجود دارد که در هر ردیف 4 مهره باید بهگونهای روی صفحهی چوبی قرار بگیرند که دو ویژگی مشترک داشته باشند.
🔸 هدف از این بازی #تقویت_حافظه، افزایش تمرکز و تیزبینی است. بازی Quarto جوایز بینالملی فراوانی را دریافت کرده و برای کودکان بالای هشت سال طراحی شده است.
🔹 مدتزمان این #بازی ده تا بیست دقیقه است و حریفتان تصمیم میگیرد که شما با چه مهرهای بازی کنید. این کار باعث میشود شما قدرت انتخاب نداشته باشید؛ ولی تیزبینی و تمرکز و قدرت بصری را در شما افزایش میدهد تا سریع تصمیم درست بگیرید.
🔸 درنهایت بازیکنی برنده است که زودتر بتواند مهرهها را در یک ردیف چهارتایی بهطور مثال کوتاه یا توپر، بلند و... قرار دهد. همراه این بازی که در بستهای به ابعاد 18 × 4.5 × 18 سانتیمتر قرار گرفته است، یک دفترچهی راهنما هم وجود دارد تا در نحوهی بازی به شما کمک کند.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه| کانال جامع سواد رسانه ای⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/K99OV
3⃣3⃣ قسمت سی و سوم
🔺 #کوآرتو
🔹 بازی فکری Quarto یک #بازی_گروهی است که در آن دو نفر با یکدیگر بازی میکنند. در این بازی 16 مهرهی چوبی وجود دارد که در هر ردیف 4 مهره باید بهگونهای روی صفحهی چوبی قرار بگیرند که دو ویژگی مشترک داشته باشند.
🔸 هدف از این بازی #تقویت_حافظه، افزایش تمرکز و تیزبینی است. بازی Quarto جوایز بینالملی فراوانی را دریافت کرده و برای کودکان بالای هشت سال طراحی شده است.
🔹 مدتزمان این #بازی ده تا بیست دقیقه است و حریفتان تصمیم میگیرد که شما با چه مهرهای بازی کنید. این کار باعث میشود شما قدرت انتخاب نداشته باشید؛ ولی تیزبینی و تمرکز و قدرت بصری را در شما افزایش میدهد تا سریع تصمیم درست بگیرید.
🔸 درنهایت بازیکنی برنده است که زودتر بتواند مهرهها را در یک ردیف چهارتایی بهطور مثال کوتاه یا توپر، بلند و... قرار دهد. همراه این بازی که در بستهای به ابعاد 18 × 4.5 × 18 سانتیمتر قرار گرفته است، یک دفترچهی راهنما هم وجود دارد تا در نحوهی بازی به شما کمک کند.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه| کانال جامع سواد رسانه ای⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/K99OV
🔰#مسیر_باز
4⃣3⃣ قسمت سی و چهارم
🔺 #مونوپولی_استاروارز
🔹 بازی فکری «Monopoly Star Wars» از سری بازیهای محبوب در میان اکثر #نوجوانان و حتی بزرگسالان است. این بازی با حداکثر شش مهره برای دو تا هشت نفر طراحی شده است.
🔸 در ابتدا به ۵ تا ۱۰ دقیقه زمان جهت آمادهسازی صفحه نیاز دارد و با شروع #بازی به طور متوسط ۱ تا ۴ ساعت طول میکشد.
🔹 هدف این بازی تصاحب خانهها و اموال بیشتر است که با استراتژی #مدیریت_منابع و مهارت مذاکره به دست میآید. در این بازی شش مهرهی اصلی برای دو تا هشت بازیکن وجود دارد.
🔸 هر #بازیکن با استفاده از تاس و کارتهای بازی، شانسهای مختلفی را به دست میآورد تا بتواند پول و خانههای بیشتری را ذخیره کند.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه| مؤسسه تخصصی سواد رسانه ای⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/BVXAo
4⃣3⃣ قسمت سی و چهارم
🔺 #مونوپولی_استاروارز
🔹 بازی فکری «Monopoly Star Wars» از سری بازیهای محبوب در میان اکثر #نوجوانان و حتی بزرگسالان است. این بازی با حداکثر شش مهره برای دو تا هشت نفر طراحی شده است.
🔸 در ابتدا به ۵ تا ۱۰ دقیقه زمان جهت آمادهسازی صفحه نیاز دارد و با شروع #بازی به طور متوسط ۱ تا ۴ ساعت طول میکشد.
🔹 هدف این بازی تصاحب خانهها و اموال بیشتر است که با استراتژی #مدیریت_منابع و مهارت مذاکره به دست میآید. در این بازی شش مهرهی اصلی برای دو تا هشت بازیکن وجود دارد.
🔸 هر #بازیکن با استفاده از تاس و کارتهای بازی، شانسهای مختلفی را به دست میآورد تا بتواند پول و خانههای بیشتری را ذخیره کند.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه| مؤسسه تخصصی سواد رسانه ای⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/BVXAo
🔰#مسیر_باز
5️⃣3️⃣ قسمت سی و پنجم
🔺 #چینتانو
🔹 «چینتانو» جزیرهی ناشناخته و مرموزی است با زمینی که هر روز جای خود را تغییر میدهد و شکلی جدید مییابد. در این #بازی دو نفرهی استراتژیک، بازیکنان تلاش میکنند توسط تیلههای خود، زمینهای بیشتری از جزیرهی "چینتانو" را تسخیر کنند.
🔸 این بازی در 6 مدل مختلف قابل بازی است و دارای صفحهی بازی متغیر است. این بازی از رده بازیهای استراتژیک انتزاعی، با لایههایی از حل مساله و #تصمیمگیری_تاکتیکی است. صفحهی این بازی متغیر بوده و به اشکال مختلفی چیده میشود، این ویژگی منجر به تکرارپذیری بالای بازی و غیریکنواخت بودن بازیهای مختلف میشود.
🔹 بازی Chintano محصول سال 2014 انستیتو پژوهش و طراحی «Houpaa» است. این بازی در ردهی #بازیهای_استراتژیک_انتزاعی طبقهبندی میشود و به دلیل صفحهی متغیر و بازیهای متنوع خود، قابلیت آن را داراست تا بارها و هر بار با استراتژیهای جدیدی بازی شود.
🔸 بازی چینتانو نسخهی توسعهیافتهای از بازی Ennea است که برای نخستینبار در سال 2011 توسط طراح آلمانی Michail Antonow و برای شرکت Clemens Gerhards طراحی شد. در نسخهی بهبودیافتهی Chintano سعی بر آن بوده است تا با بهینهسازی قوانین بازیهای موجود در Ennea و نیز طراحی بازیهای جدید برای این مجموعه، علاوه بر حفظ جذابیتهای بازی اصلی، چالشهای جدیدی نیز برای #بازیکنان تدارک دیده شود.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه| کانال جامع سواد رسانه ای⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/FulSR
5️⃣3️⃣ قسمت سی و پنجم
🔺 #چینتانو
🔹 «چینتانو» جزیرهی ناشناخته و مرموزی است با زمینی که هر روز جای خود را تغییر میدهد و شکلی جدید مییابد. در این #بازی دو نفرهی استراتژیک، بازیکنان تلاش میکنند توسط تیلههای خود، زمینهای بیشتری از جزیرهی "چینتانو" را تسخیر کنند.
🔸 این بازی در 6 مدل مختلف قابل بازی است و دارای صفحهی بازی متغیر است. این بازی از رده بازیهای استراتژیک انتزاعی، با لایههایی از حل مساله و #تصمیمگیری_تاکتیکی است. صفحهی این بازی متغیر بوده و به اشکال مختلفی چیده میشود، این ویژگی منجر به تکرارپذیری بالای بازی و غیریکنواخت بودن بازیهای مختلف میشود.
🔹 بازی Chintano محصول سال 2014 انستیتو پژوهش و طراحی «Houpaa» است. این بازی در ردهی #بازیهای_استراتژیک_انتزاعی طبقهبندی میشود و به دلیل صفحهی متغیر و بازیهای متنوع خود، قابلیت آن را داراست تا بارها و هر بار با استراتژیهای جدیدی بازی شود.
🔸 بازی چینتانو نسخهی توسعهیافتهای از بازی Ennea است که برای نخستینبار در سال 2011 توسط طراح آلمانی Michail Antonow و برای شرکت Clemens Gerhards طراحی شد. در نسخهی بهبودیافتهی Chintano سعی بر آن بوده است تا با بهینهسازی قوانین بازیهای موجود در Ennea و نیز طراحی بازیهای جدید برای این مجموعه، علاوه بر حفظ جذابیتهای بازی اصلی، چالشهای جدیدی نیز برای #بازیکنان تدارک دیده شود.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه| کانال جامع سواد رسانه ای⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/FulSR
🔰#مسیر_باز
7️⃣3️⃣ قسمت سی و هفتم
🔺 #زار
🔹 زار یک بازی همکاری/ رقابتی ۱-۶ نفره است که در حالت ۴ و ۶ نفره مناسبتر به نظر میرسد. این بازی ۶۰-۹۰ دقیقه زمان میبرد، #ترسناک است و مناسب سنین ۱۴ سال به بالا.
🔸 زار در مورد یک #عمارت اهریمنزده است که بازیکنان به عنوان فعالین ضد اهریمنی باید آن را از لوث اهریمن پاک کنند. بازی در صورتی برنده دارد که بازیکنان بتوانند اهریمن را نابود کنند و در آن صورت، بازیکنی #برنده است که در پایان زنده مانده و سکهٔ جان و خرد بیشتری داشته باشد.
🔹 زار در دوفاز کلی اجرا میشود: فاز اول که در آن همه با هم به دنبال یافتن اسم اهریمن و گیر انداختن آن در یکی از اتاقهای عمارت هستیم، با یک بازی کاملاً کوآپ (همکاری) مواجهیم که روح همکاری و خرد جمعی را در ما زنده میکند. بازیکنان با #همکاری هم اتاق به اتاق عمارت را کشف کرده و سعی میکنند با استفاده از ریختن «رمل» و چرخاندن «اسطرلاب» در نوبت خود، طلسم آن اتاق را باطل کنند و با جستجوی نشانهها نام اهریمن را بیابند.
🔸 اما در فاز دوم یعنی پس از مواجهه با اهریمن، گویی بازیکنان تحت تأثیر اهریمن قرار گرفته باشند، ناگهان هر یک به فکر سود شخصی میافتند و میتوانند انتخاب کنند که وارد مبارزه با اهریمن بشوند و سعی در ریختن رمل و کشتن اهریمن کنند و یا صبر کنند تا بقیه با او بجنگند و کشته شوند و آنان فقط تماشاچی باشند تا پس از مرگ اهریمن سهم بیشتری از #غارت عمارت داشته باشند. در آخر بازی هر کس به فکر غارت بیشتر عمارت است که به شدت بازیکنان را به تکاپو میاندازد و نوع جدیدی از هیجان را برای بازیکن ایجاد میکند.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه | مؤسسه تخصصی سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/4AhG3
7️⃣3️⃣ قسمت سی و هفتم
🔺 #زار
🔹 زار یک بازی همکاری/ رقابتی ۱-۶ نفره است که در حالت ۴ و ۶ نفره مناسبتر به نظر میرسد. این بازی ۶۰-۹۰ دقیقه زمان میبرد، #ترسناک است و مناسب سنین ۱۴ سال به بالا.
🔸 زار در مورد یک #عمارت اهریمنزده است که بازیکنان به عنوان فعالین ضد اهریمنی باید آن را از لوث اهریمن پاک کنند. بازی در صورتی برنده دارد که بازیکنان بتوانند اهریمن را نابود کنند و در آن صورت، بازیکنی #برنده است که در پایان زنده مانده و سکهٔ جان و خرد بیشتری داشته باشد.
🔹 زار در دوفاز کلی اجرا میشود: فاز اول که در آن همه با هم به دنبال یافتن اسم اهریمن و گیر انداختن آن در یکی از اتاقهای عمارت هستیم، با یک بازی کاملاً کوآپ (همکاری) مواجهیم که روح همکاری و خرد جمعی را در ما زنده میکند. بازیکنان با #همکاری هم اتاق به اتاق عمارت را کشف کرده و سعی میکنند با استفاده از ریختن «رمل» و چرخاندن «اسطرلاب» در نوبت خود، طلسم آن اتاق را باطل کنند و با جستجوی نشانهها نام اهریمن را بیابند.
🔸 اما در فاز دوم یعنی پس از مواجهه با اهریمن، گویی بازیکنان تحت تأثیر اهریمن قرار گرفته باشند، ناگهان هر یک به فکر سود شخصی میافتند و میتوانند انتخاب کنند که وارد مبارزه با اهریمن بشوند و سعی در ریختن رمل و کشتن اهریمن کنند و یا صبر کنند تا بقیه با او بجنگند و کشته شوند و آنان فقط تماشاچی باشند تا پس از مرگ اهریمن سهم بیشتری از #غارت عمارت داشته باشند. در آخر بازی هر کس به فکر غارت بیشتر عمارت است که به شدت بازیکنان را به تکاپو میاندازد و نوع جدیدی از هیجان را برای بازیکن ایجاد میکند.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه | مؤسسه تخصصی سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/4AhG3
🔰 #مسیر_باز
8️⃣3️⃣ قسمت سی و هشتم
🔺 #برافراشتن_پرچمها
🔹در بازی برافراشتن پرچمها بازیکنان باید برای تصاحب #منابع و ساختمانهای زمین بازی با هم رقابت کنند و با توجه به کارتهای منابع و پول بازی قلمرو خودشان را گسترش بدهند و زودتر از سایر بازیکنان بر جزیره مسلط شوند. در این بازی بازیکنان با توجه به عامل شانس و همچنین تفکر و #اندیشه باید با هم تقابل کنند.
🔸 زمین بازی متشکل از ۳۳ قطعه متفاوت که شامل زمینهای منابع و همچنین زمینهای متفاوت از نظر شکل ظاهری برای ساخت و ساز میشود که توسط ۸ قطعه دریا تشکیل یک #جزیره را میدهند. زمین بازی یک جزیره مربع شکل هست که از قطعات مختلفی تشکیل شده و با توجه به انتخابهای گوناگون و متفاوت پیش روی بازیکنان برای چیدمان صفحه بازی، بازیکنان در هر دور بازی با زمینی متفاوت روبرو هستند که این موضوع بر جذابیتهای بازی و همچنین تکراری نشدن بازی کمک شایانی میکند.
🔹 در این #بازی شما با توجه به کارتهای منابع و سودمند و همچنین کارتهای پول رایج در بازی شروع به خرید قطعات زمین یا شهر در جزیره میکنید و در ادامه با بر افراشتن پرچم هاتان در زمین و شهر خود و ساخت ساختمانهای تجاری و تولیدی در زمینهای خود علاوه بر کسب درآمد و منابع مورد نیازتان، بر جزیره مسلط میشوید و راه را برای تصرف بیشتر در جزیره و پیروزی بر رقبا هموارتر میکنید.
🔸 وجود #تاس در بازی امکان ایجاد شانس در بازی را افزایش میدهد، ولی از طرف دیگر داشتن حق انتخاب برای تعیین عدد نمایش داده شده تاس برای بازیکنان باعث تعادل در این زمینه میشود و همچنین استراتژی چگونگی خرید نوع و مکان زمین یا شهر و همچنین ساختمانهای بازی باعث ایجاد تفکر و #خلاقیت میشود و نتیجه را به سمتی پیش میبرد که عامل شانس و تفکر در بازی درصدهای مساوی داشته باشند و حتی میشود گفت مقدار این درصد به سمت تفکر و اندیشه سنگینی میکند.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه | مؤسسه تخصصی سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/hjEpy
8️⃣3️⃣ قسمت سی و هشتم
🔺 #برافراشتن_پرچمها
🔹در بازی برافراشتن پرچمها بازیکنان باید برای تصاحب #منابع و ساختمانهای زمین بازی با هم رقابت کنند و با توجه به کارتهای منابع و پول بازی قلمرو خودشان را گسترش بدهند و زودتر از سایر بازیکنان بر جزیره مسلط شوند. در این بازی بازیکنان با توجه به عامل شانس و همچنین تفکر و #اندیشه باید با هم تقابل کنند.
🔸 زمین بازی متشکل از ۳۳ قطعه متفاوت که شامل زمینهای منابع و همچنین زمینهای متفاوت از نظر شکل ظاهری برای ساخت و ساز میشود که توسط ۸ قطعه دریا تشکیل یک #جزیره را میدهند. زمین بازی یک جزیره مربع شکل هست که از قطعات مختلفی تشکیل شده و با توجه به انتخابهای گوناگون و متفاوت پیش روی بازیکنان برای چیدمان صفحه بازی، بازیکنان در هر دور بازی با زمینی متفاوت روبرو هستند که این موضوع بر جذابیتهای بازی و همچنین تکراری نشدن بازی کمک شایانی میکند.
🔹 در این #بازی شما با توجه به کارتهای منابع و سودمند و همچنین کارتهای پول رایج در بازی شروع به خرید قطعات زمین یا شهر در جزیره میکنید و در ادامه با بر افراشتن پرچم هاتان در زمین و شهر خود و ساخت ساختمانهای تجاری و تولیدی در زمینهای خود علاوه بر کسب درآمد و منابع مورد نیازتان، بر جزیره مسلط میشوید و راه را برای تصرف بیشتر در جزیره و پیروزی بر رقبا هموارتر میکنید.
🔸 وجود #تاس در بازی امکان ایجاد شانس در بازی را افزایش میدهد، ولی از طرف دیگر داشتن حق انتخاب برای تعیین عدد نمایش داده شده تاس برای بازیکنان باعث تعادل در این زمینه میشود و همچنین استراتژی چگونگی خرید نوع و مکان زمین یا شهر و همچنین ساختمانهای بازی باعث ایجاد تفکر و #خلاقیت میشود و نتیجه را به سمتی پیش میبرد که عامل شانس و تفکر در بازی درصدهای مساوی داشته باشند و حتی میشود گفت مقدار این درصد به سمت تفکر و اندیشه سنگینی میکند.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه | مؤسسه تخصصی سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/hjEpy
💢 بازیهای رایانهای بستری برای #آموزش
🔹 یادگیری بر اساس بازیهای دیجیتال برای محدوده عظیمی از اشیا مانند واقعیتها، مهارتها، تصمیم گیریها، رفتار، خلاقیت و ارتباطات تعریف شده است. به همین ترتیب بر طبق هر روش آموزشی #بازیهای_رایانهای متفاوتی همچون بازیهای نمایشی، استراتژیک، ماجراجویانه و شبیه سازی به وجود آمده است.
🔸یکی از مسائل جدی در بهره گیری از بازیهای رایانهای، جنبههای ناشناخته آن است؛ زیرا هنوز رسانهای نو به شمار میرود که عمرش به نیم سده هم نمیرسد؛ دوم، معرفی آن به عنوان یکی از صنایع بسیار پرسود #سرگرمی است که باعث هدایت بیشتر آن به سمت ابزار سرگرمی میشود تا آموزش.
🔹 سرگرمی و تفریح، شاید مهمترین دلیل پرداختن به بازی رایانهای باشد. معمولاً هر کسی #بازی و سرگرمی را دوست دارد و زمانی را به عنوان اوقات فراغت، برای رفع خستگی و تجدید قوا اختصاص میدهد. شاید بتوان گفت بسیاری از اعمال دیگر قابل گنجاندن در سر فصل #تفریح هستند؛ اما هر چه بازی لذت بیشتری عاید کاربر خود کند، در میان گروه دوستان بیشتر به دیگران معرفی و در نتیجه بیشتر بازی میشود.
🔸 بازی رایانهای فقط سرگرمی نیست، بلکه گاهی عامل مهمی برای آموزش دادن است. شکل گرفتن ادبیات #آموزش از طریق سرگرمی و سرگرمی آموزشی که برای بهره گیری همزمان از آموزش و سرگرمی به کار میرود، بر بازیهای رایانهای انطباق پذیر است. بازی رایانهای میتواند با برخورداری از ویژگیهای یک بازی، مقاصد آموزشی مد نظر را در تعامل با کاربران مشخص در قالب یک رسانه آموزشی ارائه کند.
✏️منبع: مقاله "نقش بازیهای رایانهای در آموزش زبان بیگانه" به اهتمام علی اصغر کیا، سید رضا نقیب السادات و مینا یمینی فیروز
⭕️ مسیر رسانه | مؤسسه تخصصی سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/pirOB
🔹 یادگیری بر اساس بازیهای دیجیتال برای محدوده عظیمی از اشیا مانند واقعیتها، مهارتها، تصمیم گیریها، رفتار، خلاقیت و ارتباطات تعریف شده است. به همین ترتیب بر طبق هر روش آموزشی #بازیهای_رایانهای متفاوتی همچون بازیهای نمایشی، استراتژیک، ماجراجویانه و شبیه سازی به وجود آمده است.
🔸یکی از مسائل جدی در بهره گیری از بازیهای رایانهای، جنبههای ناشناخته آن است؛ زیرا هنوز رسانهای نو به شمار میرود که عمرش به نیم سده هم نمیرسد؛ دوم، معرفی آن به عنوان یکی از صنایع بسیار پرسود #سرگرمی است که باعث هدایت بیشتر آن به سمت ابزار سرگرمی میشود تا آموزش.
🔹 سرگرمی و تفریح، شاید مهمترین دلیل پرداختن به بازی رایانهای باشد. معمولاً هر کسی #بازی و سرگرمی را دوست دارد و زمانی را به عنوان اوقات فراغت، برای رفع خستگی و تجدید قوا اختصاص میدهد. شاید بتوان گفت بسیاری از اعمال دیگر قابل گنجاندن در سر فصل #تفریح هستند؛ اما هر چه بازی لذت بیشتری عاید کاربر خود کند، در میان گروه دوستان بیشتر به دیگران معرفی و در نتیجه بیشتر بازی میشود.
🔸 بازی رایانهای فقط سرگرمی نیست، بلکه گاهی عامل مهمی برای آموزش دادن است. شکل گرفتن ادبیات #آموزش از طریق سرگرمی و سرگرمی آموزشی که برای بهره گیری همزمان از آموزش و سرگرمی به کار میرود، بر بازیهای رایانهای انطباق پذیر است. بازی رایانهای میتواند با برخورداری از ویژگیهای یک بازی، مقاصد آموزشی مد نظر را در تعامل با کاربران مشخص در قالب یک رسانه آموزشی ارائه کند.
✏️منبع: مقاله "نقش بازیهای رایانهای در آموزش زبان بیگانه" به اهتمام علی اصغر کیا، سید رضا نقیب السادات و مینا یمینی فیروز
⭕️ مسیر رسانه | مؤسسه تخصصی سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/pirOB
🔰#مسیر_باز
9️⃣3️⃣ قسمت سی و نهم
🔺 #الحمبرا
🔹 بازی الحمبرا یک بازی نسبتا قدیمی است که بی شک یکی از سرگم کننده ترین بازیهای خانوادگی محسوب میشود. این #بازی در سال ۲۰۰۳ عرضه جهانی شده است و توانسته توجه بسیاری از علاقه مندان به بردگیم را تا کنون جذب کند. الحمبرا که یک بازی ساختمان سازی است توانسته جوایزی بسیار معتبری را کسب کند.
🔸 در داستان و روند بازی بهترین معمارها از اروپا و معماران اسلامی گرد هم آمدند تا با استفاده از #کارگران و تشکیل تیم معماری مهارت خود را در ساختن بهترین الحمبرا نشان دهند.
🔹 در بازی با کسب پول میتوانید ساختمان متفاوتی خریداری کنید. در الحمبرا ۶ نوع ساختمان وجود دارد که دارای امتیازهای مختلفی هستند و با خریداری این ساختمانها میتوانید الحمبرای خود را طراحی کنید اما طراحی قوانین خاص خود را دارد و دست شما برای هر کاری باز نیست. با ساختن زیباترین الحمبرا امتیاز کسب میکنید تا به پیروزی برسید.
⭕️ مسیر رسانه | مؤسسه تخصصی سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/QkU13
9️⃣3️⃣ قسمت سی و نهم
🔺 #الحمبرا
🔹 بازی الحمبرا یک بازی نسبتا قدیمی است که بی شک یکی از سرگم کننده ترین بازیهای خانوادگی محسوب میشود. این #بازی در سال ۲۰۰۳ عرضه جهانی شده است و توانسته توجه بسیاری از علاقه مندان به بردگیم را تا کنون جذب کند. الحمبرا که یک بازی ساختمان سازی است توانسته جوایزی بسیار معتبری را کسب کند.
🔸 در داستان و روند بازی بهترین معمارها از اروپا و معماران اسلامی گرد هم آمدند تا با استفاده از #کارگران و تشکیل تیم معماری مهارت خود را در ساختن بهترین الحمبرا نشان دهند.
🔹 در بازی با کسب پول میتوانید ساختمان متفاوتی خریداری کنید. در الحمبرا ۶ نوع ساختمان وجود دارد که دارای امتیازهای مختلفی هستند و با خریداری این ساختمانها میتوانید الحمبرای خود را طراحی کنید اما طراحی قوانین خاص خود را دارد و دست شما برای هر کاری باز نیست. با ساختن زیباترین الحمبرا امتیاز کسب میکنید تا به پیروزی برسید.
⭕️ مسیر رسانه | مؤسسه تخصصی سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/QkU13