Forwarded from استودیو مهدییار
📝#یادداشت_های_بازی_سازی
🎬#طراحی_روایت
🔰طراحی روایت در بازی های ویدیوئی
⁉️ یک ویدیو گیم را تصور کنید که در آن درون یک اتاق تاریک قرار دارید. گوشه ی اتاق چراغی روشن است و دیواری را میبینید که روی آن نقاشی کشیده شده است. یک خانه که دو درخت در اطراف آن است. یک نقاشی کاملاساده. این نقاشی چه داستانی را در ذهن شما ایجاد میکند؟
حال یک تبر در ذهن بیاوردید که در وسط جنگل افتاده است. احتمالا تبر برای یک هیزم شکن است که بعد از اینکه هیزم ها را شکسته است تبر خود را در جنگل جا گذاشته است. شاید هم اتفاقی برای هیزم شکن افتاده است و شاید ...
🔷 داستان سلسله وقایعی است که میتواند با تخیل هم ترکیب شوند. این که داستان چگونه بیان شود ،از کجا شروع شده، چه اتفاقاتی مطرح شود و کجا به پایان برسد مربوط به نوع روایت داستان میشود.
🔶 دو فرم کلی برای روایت در ویدیو گیم وجود دارد: روایت بصری (مانند فیلم) و روایت ترکیب شده با گیم پلی.
تقریباً هر مؤلفه بصری یک بازی می تواند نوعی روایت را با خود به همراه داشته باشد و چیزی راجع به متن و تاریخ آن به شما بگوید. در مثال های بالا تبر و نقاشی یک تصویر ساده هستند که شما خود داستانش را روایت میکنید که در آن گیمپلی و روایت بطور همزمان اتفاق میافتد.
🔷 در روایت بصری الزاماتی وجود دارد که باید رعایت شوند تا عنصر روایت به سرانجام برسد. به همین دلیل مثلا در یک بازی به شما اجازه نمیدهد که وسط صحبت دو شخصیت رفته و آنها را بکشید چرا که با کشتن شخصیت ها هیچ وقت متوجه نمیشوید در حال چه صحبتی بوده اند.
📌 در ادامه ما دامنه خود را به سناریو هایی محدود میکنیم که گیم پلی و روایت همانطور که تعریف کردیم به طور همزمان اتفاق میافتد و مثال های بیشتری را بررسی میکنیم.
✏️محمدرضا اسماعیلی
🎮@MasafGame🎮
🎬#طراحی_روایت
🔰طراحی روایت در بازی های ویدیوئی
⁉️ یک ویدیو گیم را تصور کنید که در آن درون یک اتاق تاریک قرار دارید. گوشه ی اتاق چراغی روشن است و دیواری را میبینید که روی آن نقاشی کشیده شده است. یک خانه که دو درخت در اطراف آن است. یک نقاشی کاملاساده. این نقاشی چه داستانی را در ذهن شما ایجاد میکند؟
حال یک تبر در ذهن بیاوردید که در وسط جنگل افتاده است. احتمالا تبر برای یک هیزم شکن است که بعد از اینکه هیزم ها را شکسته است تبر خود را در جنگل جا گذاشته است. شاید هم اتفاقی برای هیزم شکن افتاده است و شاید ...
🔷 داستان سلسله وقایعی است که میتواند با تخیل هم ترکیب شوند. این که داستان چگونه بیان شود ،از کجا شروع شده، چه اتفاقاتی مطرح شود و کجا به پایان برسد مربوط به نوع روایت داستان میشود.
🔶 دو فرم کلی برای روایت در ویدیو گیم وجود دارد: روایت بصری (مانند فیلم) و روایت ترکیب شده با گیم پلی.
تقریباً هر مؤلفه بصری یک بازی می تواند نوعی روایت را با خود به همراه داشته باشد و چیزی راجع به متن و تاریخ آن به شما بگوید. در مثال های بالا تبر و نقاشی یک تصویر ساده هستند که شما خود داستانش را روایت میکنید که در آن گیمپلی و روایت بطور همزمان اتفاق میافتد.
🔷 در روایت بصری الزاماتی وجود دارد که باید رعایت شوند تا عنصر روایت به سرانجام برسد. به همین دلیل مثلا در یک بازی به شما اجازه نمیدهد که وسط صحبت دو شخصیت رفته و آنها را بکشید چرا که با کشتن شخصیت ها هیچ وقت متوجه نمیشوید در حال چه صحبتی بوده اند.
📌 در ادامه ما دامنه خود را به سناریو هایی محدود میکنیم که گیم پلی و روایت همانطور که تعریف کردیم به طور همزمان اتفاق میافتد و مثال های بیشتری را بررسی میکنیم.
✏️محمدرضا اسماعیلی
🎮@MasafGame🎮
June 17, 2020