ШОК! Самые топовые игры постоянно редактируют и улучшают свои странички. Стоит только…
https://premortem.games/2023/05/05/keep-your-store-page-active-and-alive-or-lose-sales-and-money/
А вообще интересная статья, мы тоже постоянно что-то твикаем, но пока результаты сложно оценить.
https://premortem.games/2023/05/05/keep-your-store-page-active-and-alive-or-lose-sales-and-money/
А вообще интересная статья, мы тоже постоянно что-то твикаем, но пока результаты сложно оценить.
PreMortem Games
Keep your store page active and alive - or lose sales and money - PreMortem Games
Steam Data Suite dove into Steam store pages and discovered that regularly updating results in greater sales and revenue.
✍4👍2🔥2😁2🤯1
Давно назревал план создать для канала собственный чат, так что поехали!
Продвижение ПК игр, работа с издателями и платформами — всё тут! Как пичтить, что постить на реддит и нужно ли вести твиттер.
https://t.iss.one/marketagamechat
Продвижение ПК игр, работа с издателями и платформами — всё тут! Как пичтить, что постить на реддит и нужно ли вести твиттер.
https://t.iss.one/marketagamechat
❤7🤔2
Привязал чат к каналу, теперь можем устраивать обсуждения в комментариях!
Расскажите, кто пробовал экспериментировать с тик током? Мы вот ведём потихоньку с прицелом на аудиторию США, больших успехов пока нет, но сама концепция органического трафика на платформе заставляет продолжать копать в этом направлении!
Расскажите, кто пробовал экспериментировать с тик током? Мы вот ведём потихоньку с прицелом на аудиторию США, больших успехов пока нет, но сама концепция органического трафика на платформе заставляет продолжать копать в этом направлении!
🔥8❤🔥3👍2
Известная в узких кругах Виктория Тран, которая работает комьюнити-директором Among us рассказывает про мой любимый тип маркетинга — за ноль денег 😁
https://youtu.be/fJZpMFczNKk
https://youtu.be/fJZpMFczNKk
YouTube
MEGA+MIGS 2019 - Conference - The 0 $ marketing game plan
MEGA+MIGS 2019 - Conférence - Le plan de commercialisation de jeux à 0 $
Des milliers de jeux sortent, avec des milliers de dollars en marketing. Comment sommes-nous sensés concurrencer dans un environnement pareil? Victoria Tran de Kitfox Games partagera…
Des milliers de jeux sortent, avec des milliers de dollars en marketing. Comment sommes-nous sensés concurrencer dans un environnement pareil? Victoria Tran de Kitfox Games partagera…
😁12👍3🔥2🤔2👌2
Материалов о подготовке питча много не бывает!
https://80.lv/articles/pitch-perfect-how-to-prepare-your-game-for-investors-and-publishers/
Но по опыту, конечно, у вас должна быть сильная команда (с парой неплохих проектов за плечами), цепляющий трейлер и небольшой, но красивый и понятно играющийся демо-билд.
Тем не менее, советы полезные, хорошее первое впечатление позволит вам получить хотя бы ответ и может даже фидбэк, который позволит обратить внимание на те вещи, которые важны тому или иному издателю.
https://80.lv/articles/pitch-perfect-how-to-prepare-your-game-for-investors-and-publishers/
Но по опыту, конечно, у вас должна быть сильная команда (с парой неплохих проектов за плечами), цепляющий трейлер и небольшой, но красивый и понятно играющийся демо-билд.
Тем не менее, советы полезные, хорошее первое впечатление позволит вам получить хотя бы ответ и может даже фидбэк, который позволит обратить внимание на те вещи, которые важны тому или иному издателю.
80LV
Pitch Perfect: How to Prepare Your Game for Investors and Publishers
Xsolla Funding Club shares the best practices to ensure a successful pitch.
👍6✍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребят, подскажите как называется такой стиль видео в духе старых флэш-адвенчур?
Может знаете больше примеров? Я как-то натыкался ещё на аккаунт девушки с таким же стилем, но теперь не помню как найти 😁
UPD:
Спасибо читателю, нашли родоначальника: https://www.tiktok.com/@mollymoonn2
Может знаете больше примеров? Я как-то натыкался ещё на аккаунт девушки с таким же стилем, но теперь не помню как найти 😁
UPD:
Спасибо читателю, нашли родоначальника: https://www.tiktok.com/@mollymoonn2
🤔10❤4🔥3👍2😁1
Ребята из МЕТА паблишинг навалили базы про маркетинг инди игр.
https://dtf.ru/gamedev/703325-marketing-indi-igr-kak-ne-provalit-prodvizhenie-i-podgotovitsya-k-neozhidannostyam
https://dtf.ru/gamedev/703325-marketing-indi-igr-kak-ne-provalit-prodvizhenie-i-podgotovitsya-k-neozhidannostyam
DTF
Маркетинг инди-игр: как не провалить продвижение и подготовиться к неожиданностям — Gamedev на DTF
Маркетинг всегда был неотъемлемой частью процесса разработки любой игры, независимо от её геймплея, графики, жанра и сюжета. Первое впечатление о проекте может в значительной степени определить его успех, но маркетинг - это нечто большее, чем показ игры на…
✍12👍4⚡3🤩2
Ребята из Акселератора exeDrive собрали живое профессиональное комьюнити маркетологов в чате и канале “О чем молчит маркетолог”. Там есть факапы, неуспешный неуспех и разнос стереотипов о маркетинге и бизнесе — честность, которой не хватает многим ресурсам о маркетинге. Инструментов, конечно, тоже много.
Посмотрите и научитесь чему-то вместе с ними:
О чем молчит маркетолог
Посмотрите и научитесь чему-то вместе с ними:
О чем молчит маркетолог
👍2✍1🔥1
Ультимативный гайд для начинающих инди-разработчиков о том, как заработать на своей игре в Стиме.
👍8🔥7✍3
О том, как продвигать игру, когда ещё нет стим странички.
https://howtomarketagame.com/2023/06/12/marketing-your-steam-game-before-you-have-a-steam-page-the-tiny-glade-story/
https://howtomarketagame.com/2023/06/12/marketing-your-steam-game-before-you-have-a-steam-page-the-tiny-glade-story/
👍11❤4🔥3
Комьюнити директор Виктория Тран, рассказывает о том, как они продвигали Амогуса в ТикТоке. Есть чему поучиться!
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-28-tiktok-lessons-from-among-us-success-gdc-2022
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-28-tiktok-lessons-from-among-us-success-gdc-2022
GamesIndustry.biz
TikTok lessons from Among Us' success | GDC 2022
Innersloth's Victoria Tran shared tips about how to run a games TikTok account
✍4👍1🔥1👀1
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik)
Биздев SUPERHOT Team опубликовала шаблон питча инди-игры. Особо стоит обратить внимание на:
- Таблицу с бюджетом.
- Обзор конкурентов.
- Сконцентрируйтесь на финансовой стороне вопроса, не нужно кучу слайдов с объяснением механик игры лепить. Про elevator pitch слышали? Вот и тут также, про саму игру достаточно 1-2 слайдов с USP. Остальное в срезе/трейлере.
- Текущие метрики/трекшн хорошо бы показать.
- Команда, опыт, прошлые проекты. Инвесторы/издатели вкладываются в команду!
На это обратили внимание в gamediscover. Там же в статье они поделились ссылками на уже известные питчи.
- Raw Fury’s Developer Templates project
- Ссылка на другие питчи (Diablo, Backbone, Bioshock и другие)
- Таблицу с бюджетом.
- Обзор конкурентов.
- Сконцентрируйтесь на финансовой стороне вопроса, не нужно кучу слайдов с объяснением механик игры лепить. Про elevator pitch слышали? Вот и тут также, про саму игру достаточно 1-2 слайдов с USP. Остальное в срезе/трейлере.
- Текущие метрики/трекшн хорошо бы показать.
- Команда, опыт, прошлые проекты. Инвесторы/издатели вкладываются в команду!
На это обратили внимание в gamediscover. Там же в статье они поделились ссылками на уже известные питчи.
- Raw Fury’s Developer Templates project
- Ссылка на другие питчи (Diablo, Backbone, Bioshock и другие)
Google Docs
Pitch Deck (Sample)
TEAM - Who are working on the game, games they’ve shipped. I personally do not need to know which are the schools of the game developers TIMELINE When are the features going to roll out, when they want to release. Bonus if they’re targeting specific dates…
👍10
5 смертных грехов для инди-разработчика. На случай, если вы хотите продать как можно меньше копий!
https://gamediscoverability.substack.com/p/the-five-deadly-sins-of-game-attractiveness
https://gamediscoverability.substack.com/p/the-five-deadly-sins-of-game-attractiveness
The GameDiscoverCo newsletter
The Five Deadly Sins Of Game Attractiveness
Which ones are you guilty of?
✍10👍4❤2🥴1
Несколько ценных советов про оформление стим странички.
Страничка, которая будет надирать задницу, переводя дословно!
https://www.gamedeveloper.com/business/so-you-want-to-have-a-kick-ass-steam-page
Страничка, которая будет надирать задницу, переводя дословно!
https://www.gamedeveloper.com/business/so-you-want-to-have-a-kick-ass-steam-page
👍6😁4✍2🔥2
Нашел очень любопытный пример в стиме. Игра Only Up!
На данный момент там примерно 100 000 покупок за один месяц. Но что интересно?
Я ничего не слышал про игру раньше и не удивительно — на момент релиза там было 22 фолловера — это в лучшем случае 100-200 вишлистов. Т.е почти ничего!
А теперь смотрите на текущую ситуацию. Как думаете, за счёт чего игра хайпанула? А также, можете ли вспомнить подобные примеры за последний год?
На данный момент там примерно 100 000 покупок за один месяц. Но что интересно?
Я ничего не слышал про игру раньше и не удивительно — на момент релиза там было 22 фолловера — это в лучшем случае 100-200 вишлистов. Т.е почти ничего!
А теперь смотрите на текущую ситуацию. Как думаете, за счёт чего игра хайпанула? А также, можете ли вспомнить подобные примеры за последний год?
🤔11👍2✍1🔥1🥱1
Несколько советов о продвижении игры на этапе раннего доступа:
https://app2top.ru/marketing/kak-razrabotchiki-prodvigali-dead-cells-129146.html
https://app2top.ru/marketing/kak-razrabotchiki-prodvigali-dead-cells-129146.html
App2Top
Как разработчики продвигали Dead Cells на этапе раннего доступа
Бывший менеджер по маркетингу Motion Twin Стив Филби (Steve Filby) подробно рассказал, как продвигался один из главных инди-релизов этого лета — метроидвания Dead Cells.
👍10🔥1🙏1
Советы инди-разработчикам о том, как выстраивать PR кампанию своей игры:
https://venturebeat.com/2015/02/13/the-deanbeat-tips-on-how-to-do-your-own-pr-for-game-related-stories/view-all/
https://venturebeat.com/2015/02/13/the-deanbeat-tips-on-how-to-do-your-own-pr-for-game-related-stories/view-all/
VentureBeat
The DeanBeat: Tips on how to do your own PR for game-related stories
Here's a bunch of tips for doing game PR from someone who has heard these pitches for 18 years.
👍6❤2🔥1
Кто-нибудь запускал игры на itch.io? Мы думали о том, чтобы выпустить там демку с целью продвижения основной стим страницы, но не понимаем что на итче по органике. Даст ли платформа какой-то буст?
Так много вопросов, так мало ответов🤔
Так много вопросов, так мало ответов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔8👀2😁1🍓1
О том, как продвигали Cult of the Lamb — теперь и на русском:
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-prodvigat-igry-v-internete-razbor-strategiy-na-primere-kampanii-cult-of-the-lamb/
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-prodvigat-igry-v-internete-razbor-strategiy-na-primere-kampanii-cult-of-the-lamb/
Skillbox
Как продвигать игры в интернете — разбор стратегий на примере кампании Cult of the Lamb
Лекция комьюнити-стратега Devolver Digital о том, как издателю удалось добиться большого успеха в социальных сетях.
❤9🔥3✍2