Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)
@make_game #обсуждение
@make_game #обсуждение
❤🔥5✍4👨💻4
Как из РФ опубликовать игру в мобильные сторы
Публиковать сейчас приложения в App Store и Google Play — задача не из простых. Вроде всё работает, но на каждом этапе есть нюансы, которые легко упустить: что-то не загружается, что-то не оплачивается, а где-то и вовсе молча не пускает дальше.
Например, App Store сейчас проще проходит по регистрации, но оплатить аккаунт получится только через мобильный счёт. Google Play, наоборот, требует больше документов и обязательно — иностранную именную карту. И главное — действовать аккуратно: есть темы, которые лучше не поднимать в переписке с поддержкой.
Разобрали весь путь по шагам — от первой кнопки до финального ревью. Это реально сэкономит кучу времени и убережёт от ненужных откатов:
Welcome в подробный гайд
#релиз #советы
Публиковать сейчас приложения в App Store и Google Play — задача не из простых. Вроде всё работает, но на каждом этапе есть нюансы, которые легко упустить: что-то не загружается, что-то не оплачивается, а где-то и вовсе молча не пускает дальше.
Например, App Store сейчас проще проходит по регистрации, но оплатить аккаунт получится только через мобильный счёт. Google Play, наоборот, требует больше документов и обязательно — иностранную именную карту. И главное — действовать аккуратно: есть темы, которые лучше не поднимать в переписке с поддержкой.
Разобрали весь путь по шагам — от первой кнопки до финального ревью. Это реально сэкономит кучу времени и убережёт от ненужных откатов:
Welcome в подробный гайд
#релиз #советы
Tproger
Как из РФ опубликовать приложение в App Store и Google Play
Разбираемся, как опубликовать приложение в App Store и Google Play в РФ и СНГ легально и без проблем: особенности, подводные камни, условия 2025 года.
✍5🔥3💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍓97🍌50🍾26🌭9❤1🤣1💊1
Некогда объяснять, пора вершить судьбы 😱
Три разраба прямо сейчас ищут работу — выбери того, кто получит шанс на достойный оффер. Голосуй прямо сейчас!
Все подробности в «Коде найма».
Три разраба прямо сейчас ищут работу — выбери того, кто получит шанс на достойный оффер. Голосуй прямо сейчас!
Все подробности в «Коде найма».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎5🫡3❤1
Forwarded from Код найма
🤨11👎5💊3
Соло-разработчику в геймдеве часто приходится быть и геймдизайнером, и левел-дизайнером, и маркетологом. Вот подборка книг для быстрого входа в ключевые области:
— «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» — Джесси Шелл. Понятный разбор основ, механик, баланса и психологии игрока.
— «Деконструкция виртуальных миров» — Михаил Кадиков. Анализ уровней на примере культовых игр: структура, визуальный язык, геймплей.
— «Геймдизайн на практике» — Александра Турабова. О юзабилити, UI-прототипах и коммуникации в инди-командах.
— «Основы создания успешных инди-игр» — Влад Маргулец. Пошаговый разбор маркетинга, дистрибуции и монетизации для инди.
#стоитпочитать #геймдизайн #левелдизайн #ux #pr #инди #геймдев
— «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» — Джесси Шелл. Понятный разбор основ, механик, баланса и психологии игрока.
— «Деконструкция виртуальных миров» — Михаил Кадиков. Анализ уровней на примере культовых игр: структура, визуальный язык, геймплей.
— «Геймдизайн на практике» — Александра Турабова. О юзабилити, UI-прототипах и коммуникации в инди-командах.
— «Основы создания успешных инди-игр» — Влад Маргулец. Пошаговый разбор маркетинга, дистрибуции и монетизации для инди.
#стоитпочитать #геймдизайн #левелдизайн #ux #pr #инди #геймдев
✍15❤3
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)
@make_game #обсуждение
@make_game #обсуждение
❤5✍2🙏1
Как наполнить огромный игровой мир, не потратив вечность на ассеты?
В Insomniac нашли простой и мощный подход — стандартизировали UV-развёртки, использовали трим-текстуры и научились делать “дорого” из лоуполи.
Один шаблон, пара нормалей и немного хитрости — и окружение собирается быстро, выглядит детализировано и легко перекрашивается. В статье — конспект с конкретными приёмами, примерами и фишками, которые экономят кучу времени.
Ссылка на конспект
#3d
В Insomniac нашли простой и мощный подход — стандартизировали UV-развёртки, использовали трим-текстуры и научились делать “дорого” из лоуполи.
Один шаблон, пара нормалей и немного хитрости — и окружение собирается быстро, выглядит детализировано и легко перекрашивается. В статье — конспект с конкретными приёмами, примерами и фишками, которые экономят кучу времени.
Ссылка на конспект
#3d
❤🔥9✍4🦄4
Эй, разработчики! Готовы вывести свои навыки в геймдеве на новый уровень?
Освойте модульный подход в Unity на курсе «Unity Game Developer. Professional» от OTUS и сэкономьте время на разработке, переиспользуя код-базу!
После обучения вы сможете:
• написать собственный DI-фреймворк;
• смоделировать поведение ИИ с помощью «дерева поведения»;
• повторно использовать код-базу в других проектах;
• выполнять задачи по принципам KISS-DRY-YAGNI;
• разработать туториал «без костылей».
Обучение разработано для Middle Unity-разработчиков, которые хотят систематизировать знания по архитектуре и разобраться с принципами и паттернами проектирования.
Пройдите тестирование на уровень знаний и станьте тем, кто задает тренды в мире геймдева
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Освойте модульный подход в Unity на курсе «Unity Game Developer. Professional» от OTUS и сэкономьте время на разработке, переиспользуя код-базу!
После обучения вы сможете:
• написать собственный DI-фреймворк;
• смоделировать поведение ИИ с помощью «дерева поведения»;
• повторно использовать код-базу в других проектах;
• выполнять задачи по принципам KISS-DRY-YAGNI;
• разработать туториал «без костылей».
Обучение разработано для Middle Unity-разработчиков, которые хотят систематизировать знания по архитектуре и разобраться с принципами и паттернами проектирования.
Пройдите тестирование на уровень знаний и станьте тем, кто задает тренды в мире геймдева
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
❤2🆒1
Как правильно делать мотивацию игрока для вовлечения и удержания
Игрок остаётся в игре, когда понимает, зачем он здесь и что ему делать дальше. Именно поэтому хороший геймдизайн — это не только про механику, но и про чёткую систему мотивации: цель, вызов и награда (OCR-цикл).
В Breath of the Wild таких циклов сразу несколько — от 30-секундной схватки с Бокоблинами до многомесячной цели победить Ганона. Они работают одновременно, удерживая внимание как в моменте, так и в долгосрочной перспективе. Плюс — система наград, учитывающая разные типы игроков: исследователей, победителей, собирателей и социализаторов.
В этой статье подробно разбираются схемы, таймлайны и реальные игровые примеры.
#геймдизайн
Игрок остаётся в игре, когда понимает, зачем он здесь и что ему делать дальше. Именно поэтому хороший геймдизайн — это не только про механику, но и про чёткую систему мотивации: цель, вызов и награда (OCR-цикл).
В Breath of the Wild таких циклов сразу несколько — от 30-секундной схватки с Бокоблинами до многомесячной цели победить Ганона. Они работают одновременно, удерживая внимание как в моменте, так и в долгосрочной перспективе. Плюс — система наград, учитывающая разные типы игроков: исследователей, победителей, собирателей и социализаторов.
В этой статье подробно разбираются схемы, таймлайны и реальные игровые примеры.
#геймдизайн
❤🔥6❤2🍓1
Хотите создавать популярные игры?
Unreal Engine — это движок, на котором разрабатываются такие хиты, как Fortnite, PUBG, Mortal Kombat 1 и Atomic Heart. Время освоить Unreal Engine и стать частью геймдева.
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — это практическое обучение для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве.
На курсе вас научат создавать игры с нуля: от разработки персонажей и окружений до программирования логики на C++ и Blueprints.
После обучения вы сможете:
— проектировать игровые уровни,
— создавать интерактивных NPC, систему стрельбы и крафтинга,
— а также оптимизировать игру и устранять баги.
Старт 30 июля!
Оставьте заявку и получите скидку на обучение
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Unreal Engine — это движок, на котором разрабатываются такие хиты, как Fortnite, PUBG, Mortal Kombat 1 и Atomic Heart. Время освоить Unreal Engine и стать частью геймдева.
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — это практическое обучение для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве.
На курсе вас научат создавать игры с нуля: от разработки персонажей и окружений до программирования логики на C++ и Blueprints.
После обучения вы сможете:
— проектировать игровые уровни,
— создавать интерактивных NPC, систему стрельбы и крафтинга,
— а также оптимизировать игру и устранять баги.
Старт 30 июля!
Оставьте заявку и получите скидку на обучение
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
❤2⚡1😁1
Forwarded from IT Юмор
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Такой work flow понятен, а вот что с life style?
Пожалуйста, пройдите быстрый опрос и расскажите как устроен ваш быт. Это поможет нам узнать вас лучше и делать крутые коллаборации🥹 🥹 🥹
@ithumor
Пожалуйста, пройдите быстрый опрос и расскажите как устроен ваш быт. Это поможет нам узнать вас лучше и делать крутые коллаборации
@ithumor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7☃1