Вместо подиума и магазина - метавселенная
Уже в октябре отечественные бренды начнут представлять свою одежду в цифровом виде в метавселенной.
Цель - протестировать метавселенную как инструмент маркетинга для дизайнерских марок, одежда будет представлена в метавселенной Roblox.
Суть - компании представят одежду в цифровом виде, а покупатели смогут примерить ее на своем цифровом аватаре, а также больше узнать о представленных брендах.
Благодаря новому подходу российские бренды смогут по-новому показывать свои коллекции на разных цифровых мероприятиях.
#сделановроссии
#импортозамещение
#российскийбизнес
#метавселенная
@madeinrussia_ru
Уже в октябре отечественные бренды начнут представлять свою одежду в цифровом виде в метавселенной.
Цель - протестировать метавселенную как инструмент маркетинга для дизайнерских марок, одежда будет представлена в метавселенной Roblox.
Суть - компании представят одежду в цифровом виде, а покупатели смогут примерить ее на своем цифровом аватаре, а также больше узнать о представленных брендах.
Благодаря новому подходу российские бренды смогут по-новому показывать свои коллекции на разных цифровых мероприятиях.
#сделановроссии
#импортозамещение
#российскийбизнес
#метавселенная
@madeinrussia_ru
«М.Видео» запустил магазин электроники в метавселенной 🌐🕹
Виртуальный шоурум технологий и цифровых новинок, который совмещен с игровым пространством, «М.Видео» запустил во вселенной Roblox, говорится в сообщении компании.
Игровое пространство почти с точностью повторяет действующие розничные точки сети. Здесь пользователи могут пройти вдоль стеллажей с техникой, касс и тематических зон, а также послушать фирменный джингл бренда. Перемещаться по вертикальному магазину возможно с помощью цифровых двойников на смартфоне или компьютере.
Пользователи могут поучаствовать в «М.Гонках» - игра, где нужно собирать товары трех категорий: «ноутбуки и игровые консоли», «смартфоны и планшеты» и «наушники и клавиатура». Цель - донести товары до касс за 60 секунд. Играть можно неограниченное число раз.
Фото: «М.Видео»
#сделановроссии
#российскийбизнес
#метавселенная
#технологии
@madeinrussia_ru
Виртуальный шоурум технологий и цифровых новинок, который совмещен с игровым пространством, «М.Видео» запустил во вселенной Roblox, говорится в сообщении компании.
Игровое пространство почти с точностью повторяет действующие розничные точки сети. Здесь пользователи могут пройти вдоль стеллажей с техникой, касс и тематических зон, а также послушать фирменный джингл бренда. Перемещаться по вертикальному магазину возможно с помощью цифровых двойников на смартфоне или компьютере.
Пользователи могут поучаствовать в «М.Гонках» - игра, где нужно собирать товары трех категорий: «ноутбуки и игровые консоли», «смартфоны и планшеты» и «наушники и клавиатура». Цель - донести товары до касс за 60 секунд. Играть можно неограниченное число раз.
Фото: «М.Видео»
#сделановроссии
#российскийбизнес
#метавселенная
#технологии
@madeinrussia_ru
Сбер запускает образовательный проект в виртуальной вселенной🪐
Первый в стране образовательный проект для начинающих предпринимателей в метавселенной запускает Сбер, сообщается на сайте наука.рф. КоМета – это новое виртуальное пространство, которое поможет участникам следить за достижениями науки, а также развивать личную эффективность. 3D-пространство станет местом встречи молодежного стартап-комьюнити.
КоМета – собственная разработка Сбера, проект реализуется в рамках проводимого в России Десятилетия науки и технологий. Стать участником проекта может любой желающий от 12 лет и старше как с мобильного устройства, так и с персонального компьютера, скачивания приложений и регистрации не требуется. Пользователям будут доступны лекции, деловые игры, нетворкинг-сессии и музыкальные концерты, а кроме этого, посетители КоМеты смогут создавать собственные цифровые аватары, проходить квесты в пяти связанных пространствах, общаться с другими пользователями, получать подарки от Сбера и компаний-партнеров.
«Согласно опросу, который Сбер провел в начале года, одним из препятствий для старта своего бизнеса школьники и студенты называют нехватку информации о том, как сделать первый шаг, предпринимательство кажется им недостижимо сложным. Но в нынешних условиях стремительно развивающихся технологий и доступных ресурсов открыть свой технологический стартап просто – может быть, как никогда ранее. Поэтому и появилась КоМета – место для кооперации и совместной работы, где ребята смогут учиться и развивать мягкие навыки в игровом формате. Наша цель – увлечь темой бизнеса и технологий как можно больше молодых людей, и формат метавселенной для этого отлично подходит», – отметил первый заместитель председателя правления Сбербанка Александр Ведяхин.
Фото: пресс-служба Сбера
#сделановроссии
#метавселенная
#образование
🇷🇺 Подписывайтесь на «Сделано в России»
Первый в стране образовательный проект для начинающих предпринимателей в метавселенной запускает Сбер, сообщается на сайте наука.рф. КоМета – это новое виртуальное пространство, которое поможет участникам следить за достижениями науки, а также развивать личную эффективность. 3D-пространство станет местом встречи молодежного стартап-комьюнити.
КоМета – собственная разработка Сбера, проект реализуется в рамках проводимого в России Десятилетия науки и технологий. Стать участником проекта может любой желающий от 12 лет и старше как с мобильного устройства, так и с персонального компьютера, скачивания приложений и регистрации не требуется. Пользователям будут доступны лекции, деловые игры, нетворкинг-сессии и музыкальные концерты, а кроме этого, посетители КоМеты смогут создавать собственные цифровые аватары, проходить квесты в пяти связанных пространствах, общаться с другими пользователями, получать подарки от Сбера и компаний-партнеров.
«Согласно опросу, который Сбер провел в начале года, одним из препятствий для старта своего бизнеса школьники и студенты называют нехватку информации о том, как сделать первый шаг, предпринимательство кажется им недостижимо сложным. Но в нынешних условиях стремительно развивающихся технологий и доступных ресурсов открыть свой технологический стартап просто – может быть, как никогда ранее. Поэтому и появилась КоМета – место для кооперации и совместной работы, где ребята смогут учиться и развивать мягкие навыки в игровом формате. Наша цель – увлечь темой бизнеса и технологий как можно больше молодых людей, и формат метавселенной для этого отлично подходит», – отметил первый заместитель председателя правления Сбербанка Александр Ведяхин.
Фото: пресс-служба Сбера
#сделановроссии
#метавселенная
#образование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Томские вузы запускают свой мир в метавселенной Roblox💫
Вузы главного российского студенческого города выходят на новый уровень в вопросе привлечения абитуриентов. ТУСУР, ТГУ, ТПУ и СибГму запустили общий проект BRAINSTORM в метавселенной на виртуальной платформе Roblox, рассказали в Telegram-канале представительства Томской области.
Roblox - метавселенная, где пользователи могут создать аватар, перемещаться по различным виртуальным пространствам, играть и общаться. Платформа на пике популярности - уже сейчас на ней существует более 40 миллионов игр. Изначально платформа была ориентирована на детей, но сейчас Roblox находится в процессе «старения» - более половины пользователей старше 13 лет, порядка 30 процентов от 18 и выше. В России насчитывается 2 миллиона активных пользователей Roblox.
Таким образом у школьников России теперь есть возможность виртуально и в игровой форме познакомиться с университетами Томска и со студенческой столицей России. Город и вузы узнаваемы, а у университетов встречают ректоры.
По задумке авторов игры, пришельцы захватывают знания человечества по всему миру. Томск - их следующая цель. Абитуриентов приглашают освободить город от захватчиков и познакомиться с вузами города. Одна из «фишек» платформы - возможность заработать виртуальную валюту. В томской метавселенной это баллы, которые впоследствии пользователи смогут обменять на реальные призы от вузов.
Фото: Telegram-канал представительства Томской области
#сделановроссии
#метавселенная
#абитуриенты
🇷🇺 Подписывайтесь на «Сделано в России»
Вузы главного российского студенческого города выходят на новый уровень в вопросе привлечения абитуриентов. ТУСУР, ТГУ, ТПУ и СибГму запустили общий проект BRAINSTORM в метавселенной на виртуальной платформе Roblox, рассказали в Telegram-канале представительства Томской области.
Roblox - метавселенная, где пользователи могут создать аватар, перемещаться по различным виртуальным пространствам, играть и общаться. Платформа на пике популярности - уже сейчас на ней существует более 40 миллионов игр. Изначально платформа была ориентирована на детей, но сейчас Roblox находится в процессе «старения» - более половины пользователей старше 13 лет, порядка 30 процентов от 18 и выше. В России насчитывается 2 миллиона активных пользователей Roblox.
Таким образом у школьников России теперь есть возможность виртуально и в игровой форме познакомиться с университетами Томска и со студенческой столицей России. Город и вузы узнаваемы, а у университетов встречают ректоры.
По задумке авторов игры, пришельцы захватывают знания человечества по всему миру. Томск - их следующая цель. Абитуриентов приглашают освободить город от захватчиков и познакомиться с вузами города. Одна из «фишек» платформы - возможность заработать виртуальную валюту. В томской метавселенной это баллы, которые впоследствии пользователи смогут обменять на реальные призы от вузов.
Фото: Telegram-канал представительства Томской области
#сделановроссии
#метавселенная
#абитуриенты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM