Запертая комната | Детективные НРИ
956 subscribers
94 photos
17 files
222 links
Детективные ролевые игры во всём их многообразии.

Сайт: https://lockedroom.ru
Контакт для связи: @AlexanderVagrant
Download Telegram
🦋 Bluesky (и дизайнеры Pelgrane Press) не устают радовать. 🍪

Пояснение: GUMCHOUX — это сочетание слов GUMSHOE (система правил СЫЩИК) и choux (выпечка из заварного теста).
😎54😁3❤‍🔥2
Ещё с марта жду релиза сразу нескольких детективных и около-детективных #НРИ: Fear itself 2.5ed, Trail of Cthulhu 2ed и Cosmic Dark.

Первые две пока показывают только сник-пики нового оформления, а вот Cosmic Dark получил полноценную пре-рилизную версию. (На артах — иллюстрации как раз оттуда).

Так что в ближайшее время можете ждать хотя бы небольшого обзора.

#промо #Cosmic_Dark
22👀3
Милая мини-игра для взлома сейфов, которую легко встроить в большинство систем. Источник: dngnclub.itch.io

#механика #находка
👀2812🔥9👍5🤝2
«Ролевой подвал» снова радует сообщество новогодним кроссвордом. Грех не поддержать такую традицию.

#промо #итоги_2025
❤‍🔥5
Скоро новый год – а это значит, что в мире традиционно появляется новый кроссворд про эти наши настольные ролевые игры 😃 Люди, мемы, события, системы, вопросы со звёздочкой – налетай торопись заполняй любовно нарисованную от руки тактическую секту сетку 🏃‍♀️

Полноразмерная картинка (и версия для принтера) – в блоге, ждёт своего открытия и разгадывания.

К классическому новогоднему кроссворду полагается классический новогодний подарочек 🧁 В этот раз мы разыграем купон на Drivethru на 20 долларов среди всех, кто пришлёт нам скриншоты или фотографии заполненных кроссвордов до 7 января влючительно. Чем больше верно угаданных слов ты пришлёшь – тем выше шанс быть разыгранным (в хорошем смысле 🙂). Присылай ответы в телеграм @wund0r или на почту [email protected]. В январе, как обычно, озвучим все ответы в новом выпуске подкаста.

С наступающими праздничками. Желаем и водить, и играть, и игры клёвые читать. Спасибо, что остаётесь на связи 🦄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7👍2
Возьму паузу в подведении итогов уходящего года, чтобы поздравить подписчиков с наступлением года грядущего.

Пусть в двадцать шестом у вас будет больше крутых игр, захватывающих приключений и ярких историй. Всем, кто берётся за новый проект, — свежих идей; всем, кто пытается завершить проект старый — сил и дисциплины; всем в целом — крепких нервов и стойкости.

Спасибо всем, кто читал, участвовал в обсуждения, спорил или просто безмолвно наблюдал. В конце концов, тексты обретают смысл только в присутствии читателя.

С Новым годом, друзья!
41🎄9❤‍🔥5
А вот ролевые #итоги_2025 я подведу не в формате топа, а в формате эстафеты, которая недавно разошлась по ролевым каналам.

🧳 Игра года

В начале 2025 я решил провести один из «великих кампейнов» и после недолгих раздумий остановился на Eternal Lies. Благо у меня собралась отличная игровая группа, а с кикстартера как раз пришёл черновик второй редакции Trail of Cthulhu. Так что большую часть года я наблюдал за тем, как группа сыщиков путешествует от Юкатана до Тибета, всё глубже погружаясь в заговоры разрозненных культов. Опыт получился интересным, и я планирую написать полноценный обзор этого кампейна.

🔍 Рабочая лошадка

Как нетрудно догадаться по предыдущему пункту, моей рабочей лошадкой снова стал СЫЩИК. До этого был долгий период, когда я водил что угодно, кроме него, так что Eternal Lies во много ощущалась как возвращение домой. Впрочем, опыт длинной кампании лишь подтвердил тезис: лучше всего GUMSHOE работает в формате коротких игр и мини-сериалов, а вот на длинной дистанции начинает буксовать.

🧺 Открытие года

Непростой пункт. С одной стороны, в этом году я попробовал несколько новых для себя игр: Old School Essentials, Mothership, Outgunned… С другой — ни одна из них не произвела по-настоящему глубокого впечатления. Так что я, пожалуй, остановлюсь на Laundry Files RPG. Хотя «открытием» игру можно назвать лишь условно: я ждал её с самого анонса и увидел в ней именно то, что надеялся найти, — честную адаптацию романов Чарльза Стросса с потрясающей системой и остроумным райтингом.

🪓 Разочарование года

Кикстартеры Pelgrane Press — скопом. Ещё с марта я жду выхода второй редакции Trail of Cthulhu, а также обновлённых изданий Fear Itself и Book of Unremitted Horror. Однако авторы так и не показали ничего, кроме пары артов и черновиков правил. Всё указывает на то, что сами игры я увижу в лучшем случае весной 2026 года.

❄️ Боль года

Собственные проекты. Из-за высокой нагрузки на работе и очередной смены страны проживания мне редко удавалось находить время для своих идей. Прогресс по «Идеальному преступлению» и «Зимней страже» оказался довольно скромным. Надеюсь, что в 2026-м смогу это исправить.

🧩 Инструмент года

Раздаточные материалы. Я и раньше активно использовал их на играх, но кампания по Eternal Lies позволила вывести этот подход на новый уровень. Во многом за это стоит поблагодарить Джастина Александера и его «ремикс» Eternal Lies. В рамках него Александер подготовил внушительный набор фотографий, писем, телеграмм, дневниковых записей и прочих материалов. Мне оставалось лишь перевести их и адаптировать под свою группу. Благодаря этому, игрокам удалось по-настоящему ощутить себя в роли оккультных детективов, которые по крупицам собирают сведения из старых фолиантов, медленно погружаясь в безумие.

#нри
19👍7🔥1
Главной #НРИ 2025 года для меня стала кампания Eternal Lies для #Trail_of_Cthulhu . Я рассматривал игру скорее как эксперимент: мне хотелось понять, как детективные сценарии работают в формате приключений на несколько десятков встреч. Также была интересна и планка качества, которую задают «великие кампейны». Наконец, я просто хотел выяснить, удастся ли мне провести длинную игру, сохраняя атмосферу лавкратианского хоррора.

В результате эксперимент оказался куда сложнее, чем я ожидал, но всё же безусловно удачным. В обзоре я расскажу, чем интересна Eternal Lies и к чему стоит готовиться, берясь за эту кампанию. При этом я обойдусь без спойлеров и пересказа сюжетных поворотов, чтобы не испортить впечатление потенциальным игрокам.

#СЫЩИК #GUMSHOE #Обзор
🤝10❤‍🔥532🔥2
При всех моих симпатиях к системе #СЫЩИК есть в ней изъян, который изрядно портит мне жизнь и который сохраняется почти во всех итерациях правил — развитие персонажей. На короткой дистанции всё работает отлично, но в случае длинных кампаний стандартный подход к опыту становится настоящим бедствием. Мой недавний опыт вождения Eternal Lies стал лишь ещё одним напоминанием об этом.

Поэтому я был особенно рад обнаружить в игре The Merryshire Detective Club правила, решающие эту проблему. Однако метод, предложенный там, не универсальный и подойдёт не для всякой игры. Так что я решил не останавливаться лишь на нём, и вместо этого собрал все известные мне подходы к развитию героев в правилах СЫЩИК. Часть из них используется в официально выпущенных играх; часть существует на уровне домашних правил.

#GUMSHOE #механика
177❤‍🔥2🤔1
Вы только посмотрите, каким шикарным рассказом о знакомстве с «Янтарным городом» поделились ребята из «Курокрадова болота».
7👍1
Где-то месяца два назад я писал о том, что добры люди довели меня до приобретения игры "Янтарный город". Игра эта на системе "СЫЩИК (GUMSHOE)" за авторством Александра Семыкина ведущего блог Запертая комната и изданная целых десять лет назад Студией 101. К сожалению, сейчас книгу в продаже найти уже практически невозможно (мне самому пришлось попрыгать по Авито в её поисках, но менее роскошной она об этом не становится.

Система "СЫЩИК" очень интересна тем, что она буквально создана под детективные игры. В ней навыки разделятся на общие и исследовательские. И вторые - это удивительная штука, которая позволяет получать улики в процессе игры без бросков кубиков. При этом система совмещает трату ресурсов с привычными бросками кубиков. И на выходе получается потрясающий коктейль из механик, что позволяют делать игру плавной, интересной и напряженной.

Сам "Янтарный город" - это потрясающий меланхоличный коктейль из ранних 20х прошлого столетия, мистических верований степи и волшебства снов, что влияют на реальность. Подобный сеттинг так и просится на игры. Тем более книга написано отличным образом - прочтя её единожды я сразу понял, какую большую историю хочу сделать для игроков.

И вот вчера мы с отчаянной командой первопроходцев (не в полном составе, но это дело времени) собрались в Бездне Приключений чтобы начать новую большую кампанию под названием "В волосах её грёзы и ложь". Сборная неофициальная команда из разных жителей города и степи начинают расследование убийства мужчины, якобы совершенное его женой во сне. На первой партии мы пока шапочно познакомились, попробовали систему, слегка погрузились в лор и неторопливо двинулись по пути расследования. Но общий восторг наш был невероятен, настолько система и лор нас впечатлили.

Думаю, как и всегда, я буду делится сумбурными и невнятными отзывами о каждой игре, ведь приключение нас ждёт немаленькое. А пока вот вам фоточка отчаянных игроков-смельчаков!

#нри #сыщик #gumshoe #студия101 #янтарныйгород #безднаприключений
20
В линейке игр #GUMSHOE в скором времени планируется пополнение — «уютный» фэнтези-детектив The Merryshire Detective Club.

Я успел ознакомиться с материалами плейтеста и теперь с нетерпением жду запуска краудфандинга. К тому моменту некоторые аспекты игры могут измениться, поэтому с полноценным обзором я повременю — но первыми впечатлениями поделюсь уже сейчас.

#СЫЩИК #обзор
198👍5🔥1
Какой бы подход к созданию приключений вы ни выбрали, вам не обойтись без хорошей идеи. Идеей может стать что угодно: образ антагониста из игры, сюжет старой сказки, полузабытый сон или сцена из фильма. Если любой из этих образов заставляет ваше воображение работать, это прекрасно — начинайте действовать. Если нет — попробуйте воспользоваться одним из методов, описанных в этой заметке.

#советы_ведущему
🔥1911
Стандартные проверки в системе #СЫЩИК предназначены для ответа на простой вопрос: достигнет герой желаемого или нет. В большинстве случаев этого достаточно. Однако персонажи нередко сталкиваются с ситуациями, когда на кону вовсе не вопрос «получилось или не получилось». В этой статье я собрал несколько нестандартных вариантов проверок для нестандартных ситуаций в ваших играх.

#GUMSHOE #механика
168❤‍🔥3