Посмотрел «Супермена». Фильм забавный, с парой клевых экшен-сцен и прикольными персонажами. Но в целом просто нормальный. Лучше «Флэша» и «Черного Адама», но хуже «Громовержцев».
После сеанса в голове одна тоскливая мысль: как же обидно за киновселенную Снайдера, которая так и не успела раскрыться.
В альтернативной реальности мы могли бы смотреть мрачный эпик из Injustice, где Супермен сошел с ума и захватил планету. Однако смотрим марвеловский летний блокбастер с шутками, очевидной моралью о человечности и злодеем, что вместо фатального выстрела затевает шаблонный монолог.
Обыденной супергероики и без «Супермена» хватало. А корявая, но столь особенная снайдеровская тьма была гостем редким. От этого при всех недостатках и обидно с ней прощаться.
После сеанса в голове одна тоскливая мысль: как же обидно за киновселенную Снайдера, которая так и не успела раскрыться.
В альтернативной реальности мы могли бы смотреть мрачный эпик из Injustice, где Супермен сошел с ума и захватил планету. Однако смотрим марвеловский летний блокбастер с шутками, очевидной моралью о человечности и злодеем, что вместо фатального выстрела затевает шаблонный монолог.
Обыденной супергероики и без «Супермена» хватало. А корявая, но столь особенная снайдеровская тьма была гостем редким. От этого при всех недостатках и обидно с ней прощаться.
👍13❤3👎1💔1
Как знаете, в Death Stranding 2 игроки поддерживают друг друга: строят мосты, ставят генераторы для подзарядки, кладут перед опасными местами оружие. Если помощь толковая, получите много лайков.
Я к восстановлению Австралии подошел ответственно: проложил много дорог и монорельсов, восстановил уйму шахт. Но успехом пользуюсь умеренным, за 45 часов собрал примерно 40 тысяч лайков.
А знаете, кто собрал столько же? Вот этот трамплин посреди пустыни. Нет, на нем вы не перелетите пропасть. Нет, он не поможет эффектно слететь с горы. Да, он на 100% бесполезен – и при этом оглушительно успешен.
Посмотрел на этот бесподобный, притягательный, до безумия харизматичный трамплин и поставил рядом еще один. Вдруг тоже хайпану? Хотя вряд ли, моему чего-то не хватает.
Я к восстановлению Австралии подошел ответственно: проложил много дорог и монорельсов, восстановил уйму шахт. Но успехом пользуюсь умеренным, за 45 часов собрал примерно 40 тысяч лайков.
А знаете, кто собрал столько же? Вот этот трамплин посреди пустыни. Нет, на нем вы не перелетите пропасть. Нет, он не поможет эффектно слететь с горы. Да, он на 100% бесполезен – и при этом оглушительно успешен.
Посмотрел на этот бесподобный, притягательный, до безумия харизматичный трамплин и поставил рядом еще один. Вдруг тоже хайпану? Хотя вряд ли, моему чего-то не хватает.
😁19❤5👍2
В студенческие годы посмотрел всего «Декстера» за пару ночей. Дело было прямо перед экзаменом. Сдачу тогда завалил, но ни о чем не пожалел. Потому что сезона до шестого сериал был невероятным, одним из лучших в истории.
Заставка, кодекс, детектив Доакс с его фирменным «Surprise, motherfucker». Все это необъяснимо захватывало и вынуждало включать один эпизод за другим.
Считал, что мистер Морган заслужил покой, но «Воскрешение» переубедило. В первых эпизодах вагон уместной ностальгии, завораживающая история и, главное, сам Декстер, который перестал ныть и снова стал кровожадным охотником.
Если когда-то с придыханием смотрели «Декстера», обязательно включайте «Воскрешение». А если не смотрели, то чем вы вообще занимались? Оригинальный сериал и сейчас великолепен!
Заставка, кодекс, детектив Доакс с его фирменным «Surprise, motherfucker». Все это необъяснимо захватывало и вынуждало включать один эпизод за другим.
Считал, что мистер Морган заслужил покой, но «Воскрешение» переубедило. В первых эпизодах вагон уместной ностальгии, завораживающая история и, главное, сам Декстер, который перестал ныть и снова стал кровожадным охотником.
Если когда-то с придыханием смотрели «Декстера», обязательно включайте «Воскрешение». А если не смотрели, то чем вы вообще занимались? Оригинальный сериал и сейчас великолепен!
❤17👍1👎1
Запрыгнул на хайптрейн и взял интервью у DeadP47.
Обсудили скандалы, казино, Кодзиму, концовку Expedition 33 (Дед топит за Версо) и, конечно же, деньги.
Если уже закатываете рукава и меняете профессию, то учтите нюанс: DeadP47 запустил канал в 2013-м, и путь до первого успешного видео, как и до первых вменяемых денег, занял семь лет. Готовы упорствовать?
Обсудили скандалы, казино, Кодзиму, концовку Expedition 33 (Дед топит за Версо) и, конечно же, деньги.
Если стараться и регулярно делать контент, выпускать по два видео в неделю, можно зарабатывать до 10 тысяч долларов в месяц. Это только с монетизации Ютуба.
Если уже закатываете рукава и меняете профессию, то учтите нюанс: DeadP47 запустил канал в 2013-м, и путь до первого успешного видео, как и до первых вменяемых денег, занял семь лет. Готовы упорствовать?
👍9👎3🤮3💩3❤2
Коллеги собирают мнения о лучших играх 2025-го. Я без раздумий назвал Clair Obscur: Expedition 33.
Прошел ее пару месяцев назад, но игра все еще со мной. Я спорю с каждым встречным о выборе в финале. Ежедневно переслушиваю Lumiere и ищу толковые каверы. Читаю статьи о том, как вообще получилось такое чудо?
На последний вопрос внятно не ответить. Потому что магия «Экспедиции» сравнима с магией «Властелина колец».
Питер Джексон мог попросить Говарда Шора написать что-нибудь крутое. Но никто не гарантировал, что получится настолько божественно. Потому что величие нельзя просчитать, оно рождается где-то на небесах и складывается из тысячи мелочей.
Вот и Clair Obscur родилась на небесах, ради нее сошлись все звезды. Лориан Тестар написал треки всей жизни. Сценаристы придумали персонажей, которые западут в душу. Энди Серкис в каждую реплику вложил всего себя.
Можно ли повторить такое? Боюсь, что нет. Но «Экспедиции» уже достаточно, чтобы поставить галочку в графе «Жизнь прожита не зря».
Прошел ее пару месяцев назад, но игра все еще со мной. Я спорю с каждым встречным о выборе в финале. Ежедневно переслушиваю Lumiere и ищу толковые каверы. Читаю статьи о том, как вообще получилось такое чудо?
На последний вопрос внятно не ответить. Потому что магия «Экспедиции» сравнима с магией «Властелина колец».
Питер Джексон мог попросить Говарда Шора написать что-нибудь крутое. Но никто не гарантировал, что получится настолько божественно. Потому что величие нельзя просчитать, оно рождается где-то на небесах и складывается из тысячи мелочей.
Вот и Clair Obscur родилась на небесах, ради нее сошлись все звезды. Лориан Тестар написал треки всей жизни. Сценаристы придумали персонажей, которые западут в душу. Энди Серкис в каждую реплику вложил всего себя.
Можно ли повторить такое? Боюсь, что нет. Но «Экспедиции» уже достаточно, чтобы поставить галочку в графе «Жизнь прожита не зря».
❤17👏2
Коллега из крупного издания пожаловался: «Хотел сгонять на премьеру аниме, но начальник отказал. Говорит, эта хипстерская хрень никому не нужна».
Удивительно, но в глазах больших дядь и домохозяек аниме – до сих пор нечто нишевое и непонятное. Но есть нюанс.
«Кинопоиск» еженедельно выпускает рейтинги популярности. Там вдумчивая статистика о сериалах, которые прямо сейчас хайпуют в России.
Так вот: в топ-25 за минувшую неделю вошли 12 аниме. Как новые вроде «Гачиакуты», так и классика уровня «Ван-Писа». «Монолог фармацевта» вообще держится в тройке лидеров вот уже 3 месяца.
Получается, на российском рынке нет ничего популярнее аниме. Даже криминальные детективы о маньяках удивленно подвинулись!
Удивительно, но в глазах больших дядь и домохозяек аниме – до сих пор нечто нишевое и непонятное. Но есть нюанс.
«Кинопоиск» еженедельно выпускает рейтинги популярности. Там вдумчивая статистика о сериалах, которые прямо сейчас хайпуют в России.
Так вот: в топ-25 за минувшую неделю вошли 12 аниме. Как новые вроде «Гачиакуты», так и классика уровня «Ван-Писа». «Монолог фармацевта» вообще держится в тройке лидеров вот уже 3 месяца.
Получается, на российском рынке нет ничего популярнее аниме. Даже криминальные детективы о маньяках удивленно подвинулись!
❤17
Прошел Death Stranding 2.
Признаюсь, часу на 45-м сильно задушился. Потому что появляются горы, где машины толком не ездят, а Сэм даже в подходящей снаряге ходит слишком медленно. Потому что Кодзима все чаще подкидывает тоскливые задания в духе «Сгоняй в другой конец карты и вернись обратно». Потому что сюжета в середине игры толком нет, максимум раз в пять часов подкидывают занятную кат-сцену.
К счастью, когда сил носить грузы уже не осталось, стартовала девятая глава, а с ней эпичный и чертовски насыщенный путь к финалу. Там Кодзима в плане безумия превзошел себя.
Прервать монолог злодея песней и танцем? Легко. Посреди сурового боя устроить батл на электрогитарах? Держите. Вставить в десять минут три сюжетных поворота? Вот они. Все это откровенно дико, но при этом весело.
Очень понравились начало и конец игры. От затянутой середины впечатления смешанные. Поэтому поставлю Death Stranding 2 лайк, но в топ любимых игр года включу вряд ли.
Признаюсь, часу на 45-м сильно задушился. Потому что появляются горы, где машины толком не ездят, а Сэм даже в подходящей снаряге ходит слишком медленно. Потому что Кодзима все чаще подкидывает тоскливые задания в духе «Сгоняй в другой конец карты и вернись обратно». Потому что сюжета в середине игры толком нет, максимум раз в пять часов подкидывают занятную кат-сцену.
К счастью, когда сил носить грузы уже не осталось, стартовала девятая глава, а с ней эпичный и чертовски насыщенный путь к финалу. Там Кодзима в плане безумия превзошел себя.
Прервать монолог злодея песней и танцем? Легко. Посреди сурового боя устроить батл на электрогитарах? Держите. Вставить в десять минут три сюжетных поворота? Вот они. Все это откровенно дико, но при этом весело.
Очень понравились начало и конец игры. От затянутой середины впечатления смешанные. Поэтому поставлю Death Stranding 2 лайк, но в топ любимых игр года включу вряд ли.
👍16❤3🔥3
Российские разработчики выпустили балдежную The King is Watching. Запускается даже на калькуляторе, весит 300 Мб и при этом поразительно затягивает.
Играем за короля, на которого постоянно нападают. Чтобы защититься, нужна армия. Для армии требуются казармы. Для казарм – вода, пшеница и древесина. Вот и распихивайте все важные постройки в скромных размеров город.
И не забудьте, что враги качаются и приводят боссов. Скоро хилые вояки с ними уже не справятся. Понадобится элита, а с ней новые постройки и ресурсы.
Проблема в том, что королевство работает, только когда вы за ним наблюдаете. Если отведете взгляд, крестьяне не нарубят деревья, а казармы не произведут бойцов. В итоге ежесекундно ломаешь голову: за чем следить, что строить, каких ресурсов не хватает.
Формула одновременно простая и завораживающе комплексная. Неудивительно, что залетаешь на пять минут, а выходишь через несколько часов. Гениальная вещь!
Играем за короля, на которого постоянно нападают. Чтобы защититься, нужна армия. Для армии требуются казармы. Для казарм – вода, пшеница и древесина. Вот и распихивайте все важные постройки в скромных размеров город.
И не забудьте, что враги качаются и приводят боссов. Скоро хилые вояки с ними уже не справятся. Понадобится элита, а с ней новые постройки и ресурсы.
Проблема в том, что королевство работает, только когда вы за ним наблюдаете. Если отведете взгляд, крестьяне не нарубят деревья, а казармы не произведут бойцов. В итоге ежесекундно ломаешь голову: за чем следить, что строить, каких ресурсов не хватает.
Формула одновременно простая и завораживающе комплексная. Неудивительно, что залетаешь на пять минут, а выходишь через несколько часов. Гениальная вещь!
👍13❤2👎1😁1
Игровая индустрия – удивительная.
В 2022-м студия Aggro Crab взялась за создание Going Under 2. Это комплексная игра со множеством механик. Там бои, боссы, продвинутая физика, похищение реликвий, побочные квесты и много чего еще.
Увы, разработка Going Under 2 затянулась на три года, финансирование исчезло, и игру отменили. Так годы жизни были слиты в трубу.
А потом ребята из Aggro Crab пошли в джакузи, в шутку придумали там игру про скалолазание и вместе с коллегами из другой студии разработали ее за месяц!
В результате наспех сделанную PEAK, где можно лишь настойчиво карабкаться и потешаться над друзьями, за месяц купили 4,5 миллиона раз.
Удивительный случай: ребята годами работали над чем-то большим и провалились, а потом шустро сделали что-то забавное и сказочно разбогатели.
В 2022-м студия Aggro Crab взялась за создание Going Under 2. Это комплексная игра со множеством механик. Там бои, боссы, продвинутая физика, похищение реликвий, побочные квесты и много чего еще.
Увы, разработка Going Under 2 затянулась на три года, финансирование исчезло, и игру отменили. Так годы жизни были слиты в трубу.
А потом ребята из Aggro Crab пошли в джакузи, в шутку придумали там игру про скалолазание и вместе с коллегами из другой студии разработали ее за месяц!
В результате наспех сделанную PEAK, где можно лишь настойчиво карабкаться и потешаться над друзьями, за месяц купили 4,5 миллиона раз.
Удивительный случай: ребята годами работали над чем-то большим и провалились, а потом шустро сделали что-то забавное и сказочно разбогатели.
👍9😐3❤2
Я не против, когда наши локализаторы переводят Hitpig, как «Зверопоиск», а рандомные хорроры называют «Астрал: Начало Пилы».
Но мне жутко не по себе, если фильм Rust («Ржавчина») выходит в нашем прокате под названием «Случайный выстрел».
Как помните, на съемках Rust Алек Болдуин случайно выстрелил из реквизитного пистолета и убил оператора. За этот кошмар реквизитора приговорили к 18 месяцам тюрьмы. Перед съемками дама не проверила оружие, в котором оказался боевой патрон.
Похоже, локализатор забыл: не на всех темах можно хайпить.
Но мне жутко не по себе, если фильм Rust («Ржавчина») выходит в нашем прокате под названием «Случайный выстрел».
Как помните, на съемках Rust Алек Болдуин случайно выстрелил из реквизитного пистолета и убил оператора. За этот кошмар реквизитора приговорили к 18 месяцам тюрьмы. Перед съемками дама не проверила оружие, в котором оказался боевой патрон.
Похоже, локализатор забыл: не на всех темах можно хайпить.
😱10🤬2😈2❤1👌1
Китайцы выпустили Wuchang: Fallen Feathers, очередной соулс про души, костры и боссов, которых убиваешь с десятого раза.
В Steam игру безжалостно разносят за оптимизацию и внезапное снижение цены (обладателей предзаказа кинули на 400 рублей). Положительных всего 22% отзывов.
Я наиграл шесть часов и считаю, что новинка не заслужила разгрома. Как и не заслужила ни оваций, ни каких-либо обсуждений. Она настолько обычная, что непонятно: а зачем играть?
Максимум я бы назвал Wuchang компетентной. Симпатичная героиня бегает по локациям и бьет врагов, у них снижается HP. Спасибо, я видел такое десятки раз.
Советовать игру можно только людям, которых прокляли злые боги, и теперь они вынуждены проходить исключительно соулсы. В этом случае Wuchang покажется сносным вариантом.
При ином раскладе смело пропускайте. Потому что игры придумали для нового опыта, ярких впечатлений и идей, которые доносит разработчик. В этом плане китайский соулс абсолютно пуст.
Подробности расписал все на Кибере.
В Steam игру безжалостно разносят за оптимизацию и внезапное снижение цены (обладателей предзаказа кинули на 400 рублей). Положительных всего 22% отзывов.
Я наиграл шесть часов и считаю, что новинка не заслужила разгрома. Как и не заслужила ни оваций, ни каких-либо обсуждений. Она настолько обычная, что непонятно: а зачем играть?
Максимум я бы назвал Wuchang компетентной. Симпатичная героиня бегает по локациям и бьет врагов, у них снижается HP. Спасибо, я видел такое десятки раз.
Советовать игру можно только людям, которых прокляли злые боги, и теперь они вынуждены проходить исключительно соулсы. В этом случае Wuchang покажется сносным вариантом.
При ином раскладе смело пропускайте. Потому что игры придумали для нового опыта, ярких впечатлений и идей, которые доносит разработчик. В этом плане китайский соулс абсолютно пуст.
Подробности расписал все на Кибере.
👍5❤2🔥1🤣1🤝1😡1
SOMA вышла на Switch. Это идеальный повод вспомнить одну из самых душераздирающих игр в истории.
Если не проходили, то просто поверьте: оно того стоит. Потому что я не видел другой игры, которая бы столь трепетно разбирала вопрос: вы – это вообще кто? Тело, личность с ее накопленным опытом, неощутимое сознание или нечто другое?
В завязке герой идет к врачу и натягивает на голову продвинутый аппарат. Когда открывает глаза, он уже на жуткой станции, где бродят монстры и злые роботы. Что за хрень вообще творится? Ответы будут безжалостными.
У меня в SOMA были два момента, которые заставили нажать на паузу, выйти на балкон и, глядя на горизонт, размышлять о жизни.
Вот первый.
Оказывается, люди давно погибли. Остались только их сознания, которые загрузили в машины. Вы тоже, по сути, машина, но это не мешает ощущению самости. Плевать на новое тело, это все еще вы. И единственный способ спасти себя – загрузить сознание в некую виртуальную реальность и счастливо там жить.
В какой-то момент герою приходится перезаписать сознание в новое тело. Вы делаете это – и мгновение спустя смотрите на другого себя. На того парня, за которого только что играли и теперь вынуждены бросить. Это все еще вы? Как будто уже нет. У создания впереди те же воспоминания и принципы, но что-то неуловимое вас уже разделило.
Второй момент.
В финале вы все-таки копируете сознание в чудесный виртуальный мир. Проблема в слове «копируете». Отныне кто-то другой с вашими памятью и мечтами будет счастливо жить, но конкретно вы так и останетесь наедине с кошмаром.
Миссия вроде выполнена, однако внутри тотальная пустота. Ее причина в том самом вопросе: кто я? Не просто тело, не просто сознание и набор жизненного опыта. Но что тогда? Бог его знает. Ответов SOMA не дает, однако самого вопроса достаточно, чтобы разбить сердце и назвать сюжет чуть ли не лучшим в истории.
Если не проходили, то просто поверьте: оно того стоит. Потому что я не видел другой игры, которая бы столь трепетно разбирала вопрос: вы – это вообще кто? Тело, личность с ее накопленным опытом, неощутимое сознание или нечто другое?
В завязке герой идет к врачу и натягивает на голову продвинутый аппарат. Когда открывает глаза, он уже на жуткой станции, где бродят монстры и злые роботы. Что за хрень вообще творится? Ответы будут безжалостными.
У меня в SOMA были два момента, которые заставили нажать на паузу, выйти на балкон и, глядя на горизонт, размышлять о жизни.
Вот первый.
В какой-то момент герою приходится перезаписать сознание в новое тело. Вы делаете это – и мгновение спустя смотрите на другого себя. На того парня, за которого только что играли и теперь вынуждены бросить. Это все еще вы? Как будто уже нет. У создания впереди те же воспоминания и принципы, но что-то неуловимое вас уже разделило.
Второй момент.
Миссия вроде выполнена, однако внутри тотальная пустота. Ее причина в том самом вопросе: кто я? Не просто тело, не просто сознание и набор жизненного опыта. Но что тогда? Бог его знает. Ответов SOMA не дает, однако самого вопроса достаточно, чтобы разбить сердце и назвать сюжет чуть ли не лучшим в истории.
❤15🔥1🌚1