Коммунизм в играх
На прошлой неделе мы уже рассматривали один из самых передовых видов искусства в современности — кино. Сегодня хотелось бы упомянуть другой — видеоигры, которые, может, ещё и не имеют такого распространения как кинокультура, но важности от этого не теряют.
25 октября 2022 года вышло продолжение игры Victoria. Более 10 лет понадобилось компании Paradox, чтобы явить миру триквел "Victoria 3". Глобальные стратегии от данного разработчика становятся всё более глобальными. Механики игры всё более прогрессируют. Сложность и масштабы ушли далеко за пределы родоначальников жанра.
Спустя месяц игры, когда пользователи освоили продукт и наиграли десятки-сотни часов, в сети начали множиться сообщения об имбалансовости в Victoria 3 экономической модели коммунизма. Мол, коммунистические страны с лёгкостью уделывают капиталистические. Что же произошло? Это баг в механике игры или правильный геймдизайн с точки зрения истмата? Разбираемся вместе, опираясь на объяснение силы коммунистической экономики от создателей Victoria 3!
Продолжение: https://teletype.in/@krasnoby/3TbS5Njyve0
#комментарий #Victoria3 #Paradox #игры #коммунизм #геймеры #капитализм
На прошлой неделе мы уже рассматривали один из самых передовых видов искусства в современности — кино. Сегодня хотелось бы упомянуть другой — видеоигры, которые, может, ещё и не имеют такого распространения как кинокультура, но важности от этого не теряют.
25 октября 2022 года вышло продолжение игры Victoria. Более 10 лет понадобилось компании Paradox, чтобы явить миру триквел "Victoria 3". Глобальные стратегии от данного разработчика становятся всё более глобальными. Механики игры всё более прогрессируют. Сложность и масштабы ушли далеко за пределы родоначальников жанра.
Спустя месяц игры, когда пользователи освоили продукт и наиграли десятки-сотни часов, в сети начали множиться сообщения об имбалансовости в Victoria 3 экономической модели коммунизма. Мол, коммунистические страны с лёгкостью уделывают капиталистические. Что же произошло? Это баг в механике игры или правильный геймдизайн с точки зрения истмата? Разбираемся вместе, опираясь на объяснение силы коммунистической экономики от создателей Victoria 3!
Продолжение: https://teletype.in/@krasnoby/3TbS5Njyve0
#комментарий #Victoria3 #Paradox #игры #коммунизм #геймеры #капитализм
Teletype
Коммунизм в играх
На прошлой неделе мы уже рассматривали один из самых передовых видов искусства в современности — кино. Сегодня хотелось бы упомянуть...