Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как подрисовать что-нибудь на лицо актеру в очень динамичном кадре?
Вращение головы на 360°, моушн блер, мелькающие перед лицом боксерские перчатки, – со всем этим FaceTracker for Blender справился без проблем. Ну, разве что с небольшим смузингом на facial expressions.
Скачать и попробовать FaceTracker for Blender можно тут: https://keentools.io/products/facetracker-for-blender
Вращение головы на 360°, моушн блер, мелькающие перед лицом боксерские перчатки, – со всем этим FaceTracker for Blender справился без проблем. Ну, разве что с небольшим смузингом на facial expressions.
Скачать и попробовать FaceTracker for Blender можно тут: https://keentools.io/products/facetracker-for-blender
🔥11❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выпускаем KeenTools 2025.2!
Друзья, в этот раз это полностью технический релиз с двумя главными обновлениями — оба касаются поддержки последних версий хостов. А именно:
– Поддержка Blender 4.5. Теперь наши аддоны работают с Vulkan!
– Поддержка Nuke 16
Мы также внесли несколько небольших косметических изменений (например, улучшили внешний вид сетки в GeoTracker for Blender) и исправили ряд багов по всем продуктам. Поэтому рекомендуем обновиться в любом случае, даже если вы всё ещё работаете в предыдущих версиях хостов.
Обновить плагины.
Очень хотим поделиться с вами нашими новыми разработками. Надеемся, что сможем сделать это уже скоро!
Друзья, в этот раз это полностью технический релиз с двумя главными обновлениями — оба касаются поддержки последних версий хостов. А именно:
– Поддержка Blender 4.5. Теперь наши аддоны работают с Vulkan!
– Поддержка Nuke 16
Мы также внесли несколько небольших косметических изменений (например, улучшили внешний вид сетки в GeoTracker for Blender) и исправили ряд багов по всем продуктам. Поэтому рекомендуем обновиться в любом случае, даже если вы всё ещё работаете в предыдущих версиях хостов.
Обновить плагины.
Очень хотим поделиться с вами нашими новыми разработками. Надеемся, что сможем сделать это уже скоро!
🔥7❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Альтернативный способ трекинга лиц с кнопкой Refine All
Небольшая подсказка для сложных шотов: когда в кадре человек крайне активно говорит и много двигает головой, можно попробовать пойти не по стандартному пути.
Для этого сначала собираем точную 3D-модель головы в FaceBuilder, затем выбираем кадры с самыми экстремальными положениями лица, пиним сетку и после нажимаем кнопку Refine All. FaceTracker достроит трекинг между ними — часто это может быть быстрее и точнее, чем стандартный вариант тречить всё с первого кадра.
Метод одинаково работает в Blender и Nuke.
Попробовать плагины
Небольшая подсказка для сложных шотов: когда в кадре человек крайне активно говорит и много двигает головой, можно попробовать пойти не по стандартному пути.
Для этого сначала собираем точную 3D-модель головы в FaceBuilder, затем выбираем кадры с самыми экстремальными положениями лица, пиним сетку и после нажимаем кнопку Refine All. FaceTracker достроит трекинг между ними — часто это может быть быстрее и точнее, чем стандартный вариант тречить всё с первого кадра.
Метод одинаково работает в Blender и Nuke.
Попробовать плагины
👍5🔥3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы выпустили KeenTools Cloud API – первое полностью автоматическое решение для построения 3D моделей головы по фотографиям с консистентной топологией
Эта технология, основанная на передовых методах компьютерного зрения и AI, ориентирована в первую очередь на энтерпрайс и готова к внедрению в реальные пайплайны. С нею можно автоматически генерировать 3D головы за считанные минуты — из обычных фотографий, без сканов и устройств захвата. Модели строятся в консистентной топологии, полностью настраиваются и легко интегрируются в процессы вашего продукта
Коротко о важном:
– Полная кастомизация: любые топологии, блендшейпы, UV-развертки
– Работает на обычных фотографиях
– Автоматическое определение положений камер и фокусного расстояния
– Встроенное текстурирование с цветокоррекцией
– Поддержка мимики и экспорт в блендшейпы
– Облачная архитектура: безопасно, соответствует GDPR, масштабируется
Сферы применения: косметическая хирургия, геймдев, VFX, виртуальный шопинг, машинное обучение и другие
Получить инвайт
Эта технология, основанная на передовых методах компьютерного зрения и AI, ориентирована в первую очередь на энтерпрайс и готова к внедрению в реальные пайплайны. С нею можно автоматически генерировать 3D головы за считанные минуты — из обычных фотографий, без сканов и устройств захвата. Модели строятся в консистентной топологии, полностью настраиваются и легко интегрируются в процессы вашего продукта
Коротко о важном:
– Полная кастомизация: любые топологии, блендшейпы, UV-развертки
– Работает на обычных фотографиях
– Автоматическое определение положений камер и фокусного расстояния
– Встроенное текстурирование с цветокоррекцией
– Поддержка мимики и экспорт в блендшейпы
– Облачная архитектура: безопасно, соответствует GDPR, масштабируется
Сферы применения: косметическая хирургия, геймдев, VFX, виртуальный шопинг, машинное обучение и другие
Получить инвайт
🔥20❤3👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
KeenTools Cloud API: показываем в действии
Делимся небольшим тестом, как работает наше новое энтерпрайс решение для автоматической генерации 3D моделей головы с консистентной топологией по фотографиям. Кратко схема такая:
1. Загружаем обычные фотографии (сканы не нужны)
2. Немного ждём
3. Получаем 3D модель: с текстурой, а также в solid и mesh-вариантах
Это именно то, что вы сможете попробовать сами после получения доступа к API.
Получить доступ и узнать подробности можно здесь.
Делимся небольшим тестом, как работает наше новое энтерпрайс решение для автоматической генерации 3D моделей головы с консистентной топологией по фотографиям. Кратко схема такая:
1. Загружаем обычные фотографии (сканы не нужны)
2. Немного ждём
3. Получаем 3D модель: с текстурой, а также в solid и mesh-вариантах
Это именно то, что вы сможете попробовать сами после получения доступа к API.
Получить доступ и узнать подробности можно здесь.
🔥17❤7👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ЭРОНДОНДОН
Простите, не удержались. Сегодня возвращаем 2003-й: c Вином Дизелем за рулем, Static-X в колонках и NFS на экранах наших мониторов.
А если серьезно, то в новом VFX тесте мы попробовали оттрекать дрифтующую BMW в клубах дыма, чтобы добавить к ней два эффекта: стикер на корпус и светящийся неон (куда же без него). Весь трекинг был сделан с помощью GeoTracker for Blender.
Результат перед вами!
Скачать аддон
Простите, не удержались. Сегодня возвращаем 2003-й: c Вином Дизелем за рулем, Static-X в колонках и NFS на экранах наших мониторов.
А если серьезно, то в новом VFX тесте мы попробовали оттрекать дрифтующую BMW в клубах дыма, чтобы добавить к ней два эффекта: стикер на корпус и светящийся неон (куда же без него). Весь трекинг был сделан с помощью GeoTracker for Blender.
Результат перед вами!
Скачать аддон
🔥14❤9👍1
KeenTools едет на SIGGRAPH Asia 2025!
Гонконг, встречай! В этом декабре мы летим на выставку Сигграфа. Будем показывать всё-всё: от наших нынешних и будущих плагинов до недавно выпущенного Cloud API и даже прототипа полностью автоматического фейстрекера (так, это что такое, а?)
Если вы тоже там – ждем вас на нашем стенде!
Гонконг, встречай! В этом декабре мы летим на выставку Сигграфа. Будем показывать всё-всё: от наших нынешних и будущих плагинов до недавно выпущенного Cloud API и даже прототипа полностью автоматического фейстрекера (так, это что такое, а?)
Если вы тоже там – ждем вас на нашем стенде!
🔥19❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Трекаем камеру по поверхности воды
Новый VFX-тест, где мы решили использовать GeoTracker немного нестандартно. Взяли шот с лодкой, идущей по воде, положили плейн на поверхность.. и GeoTracker всё оттрекал, выдав стабильный 3D трек камеры!
Весь остальной VFX в ролике просто ради фана.
К слову, в Nuke это должно работать так же. Имейте ввиду!
Попробовать GeoTracker for Blender
Новый VFX-тест, где мы решили использовать GeoTracker немного нестандартно. Взяли шот с лодкой, идущей по воде, положили плейн на поверхность.. и GeoTracker всё оттрекал, выдав стабильный 3D трек камеры!
Весь остальной VFX в ролике просто ради фана.
К слову, в Nuke это должно работать так же. Имейте ввиду!
Попробовать GeoTracker for Blender
👍8🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выпускаем KeenTools 2025.3
Встречайте последний крупный апдейт наших тулов в этом году. Постарались сделать так, чтобы вы могли работать во всех последних версиях хостов, но и пару интересных фичей тоже добавили!
Что интересного внутри:
– FaceBuilder for Blender x Character Creator 5: наш экспорт головы в одно нажатие теперь работает с последней версией софта от Reallusion
– GeoTracker for AE теперь может экспортить ваш трекинг вместе с камерой как алембик
– Поддержали все последние обновления хостов: Blender 5.0, After Effect 25.6, а также, для всех экспериментаторов, ещё и новые беты Нюка – 16.1 и 17.0
Обновить все плагины: https://link.keentools.io/2025-3-tg
Приятной работы и экспериментов!
Встречайте последний крупный апдейт наших тулов в этом году. Постарались сделать так, чтобы вы могли работать во всех последних версиях хостов, но и пару интересных фичей тоже добавили!
Что интересного внутри:
– FaceBuilder for Blender x Character Creator 5: наш экспорт головы в одно нажатие теперь работает с последней версией софта от Reallusion
– GeoTracker for AE теперь может экспортить ваш трекинг вместе с камерой как алембик
– Поддержали все последние обновления хостов: Blender 5.0, After Effect 25.6, а также, для всех экспериментаторов, ещё и новые беты Нюка – 16.1 и 17.0
Обновить все плагины: https://link.keentools.io/2025-3-tg
Приятной работы и экспериментов!
❤9🔥4
Мы ищем Research-инженера в области компьютерного зрения и графики!
Коротко о нас:
В KeenTools мы разрабатываем технологии на стыке компьютерного зрения и 3D-графики: строим 3D-модели лица по фотографиям, восстанавливаем движение объектов в 3D-пространстве по видео и создаём пайплайны для получения фотореалистичных цифровых аватаров.
Наши продукты активно применяются в мировой киноиндустрии, геймдеве и во многих смежных областях. Особое внимание мы уделяем качеству результата, а также простоте использования наших инструментов. Не стыдно сказать, что работа, которую мы делаем, действительно приносит пользу, а наши пользователи нас любят и ценят.
О вакансии:
Мы ищем инженера-исследователя, который будет заниматься разработкой и улучшением моделей и алгоритмов для создания фотореалистичных цифровых аватаров. Предстоит анализировать и внедрять современные подходы из области создания аватаров, работать с 2D/3D датасетами, доводить исследовательские решения до production-уровня.
Детали проекта можно узнать тут: keentools.io/api
Что необходимо:
– Опыт работы исследователем в области компьютерном зрения / графики или смежных областях
– Хорошее понимание основ линейной алгебры, геометрии и методов оптимизации
– Уверенный Python и опыт работы с современными ML-фреймворками
– Умение анализировать научные статьи и быстро строить экспериментальные прототипы на их основе
– Готовность разбираться в новых для себя областях и решать нестандартные задачи
Что будет плюсом:
– Опыт работы с различными представлениями 3D-объектов (NeRF, 3D Gaussian Splatting)
– Знание C++
– Публикации на профильных конференциях (CVPR, ECCV, ICCV, NeurIPS, SIGGRAPH и др.)
Условия работы:
– Удаленная работа
– Полный рабочий день, гибкий график. Ежедневные короткие стендапы и одно планирование в неделю
– Небольшая продуктовая команда. Все наши сотрудники участвуют в планировании и принятии решений
– Зарплата по итогам собеседования
Если это похоже на вас или вы знаете кого-то, кто может подойти, пишите нам на [email protected]
Коротко о нас:
В KeenTools мы разрабатываем технологии на стыке компьютерного зрения и 3D-графики: строим 3D-модели лица по фотографиям, восстанавливаем движение объектов в 3D-пространстве по видео и создаём пайплайны для получения фотореалистичных цифровых аватаров.
Наши продукты активно применяются в мировой киноиндустрии, геймдеве и во многих смежных областях. Особое внимание мы уделяем качеству результата, а также простоте использования наших инструментов. Не стыдно сказать, что работа, которую мы делаем, действительно приносит пользу, а наши пользователи нас любят и ценят.
О вакансии:
Мы ищем инженера-исследователя, который будет заниматься разработкой и улучшением моделей и алгоритмов для создания фотореалистичных цифровых аватаров. Предстоит анализировать и внедрять современные подходы из области создания аватаров, работать с 2D/3D датасетами, доводить исследовательские решения до production-уровня.
Детали проекта можно узнать тут: keentools.io/api
Что необходимо:
– Опыт работы исследователем в области компьютерном зрения / графики или смежных областях
– Хорошее понимание основ линейной алгебры, геометрии и методов оптимизации
– Уверенный Python и опыт работы с современными ML-фреймворками
– Умение анализировать научные статьи и быстро строить экспериментальные прототипы на их основе
– Готовность разбираться в новых для себя областях и решать нестандартные задачи
Что будет плюсом:
– Опыт работы с различными представлениями 3D-объектов (NeRF, 3D Gaussian Splatting)
– Знание C++
– Публикации на профильных конференциях (CVPR, ECCV, ICCV, NeurIPS, SIGGRAPH и др.)
Условия работы:
– Удаленная работа
– Полный рабочий день, гибкий график. Ежедневные короткие стендапы и одно планирование в неделю
– Небольшая продуктовая команда. Все наши сотрудники участвуют в планировании и принятии решений
– Зарплата по итогам собеседования
Если это похоже на вас или вы знаете кого-то, кто может подойти, пишите нам на [email protected]
keentools.io
KeenTools Cloud API
Designed for use in cosmetic surgery visualization, machine learning pipelines, game development, virtual try-on, VFX, etc. High-fidelity 3D heads from images. Advanced computer vision and reliable AI for predictable, customisable results.
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, с наступающим вас! ☃️
Пусть Новый год сможет порадовать нас всех и чтобы у каждого были бы хорошие воспоминания о нём. И, конечно же, чтобы в нём нашлось место и для продуктивной работы, и для классного отдыха :)
Поздравляем вас и до встречи в 2026!
Ваша команда KeenTools 🦊
Пусть Новый год сможет порадовать нас всех и чтобы у каждого были бы хорошие воспоминания о нём. И, конечно же, чтобы в нём нашлось место и для продуктивной работы, и для классного отдыха :)
Поздравляем вас и до встречи в 2026!
Ваша команда KeenTools 🦊
🔥10🎄4