KeenTools
719 subscribers
48 photos
67 videos
220 links
Download Telegram
Forwarded from CG ПОДКАСТ №1
CG ПОДКАСТ №1
KeenTools: Gaussian splatting, доступность и развитие AI, точный трекинг когда он не нужен.

https://youtu.be/tEa8JAqoffw
https://youtu.be/tEa8JAqoffw
https://youtu.be/tEa8JAqoffw

Обсудить в @cgchatnumberone

Подпишись на наш YouTube, чтобы не пропустить новые выпуски:
youtube.com/@matematicxyz
10👍61
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мокап лица на крупняках с плавным движением это, конечно, здорово. Но как насчет дрожащей камеры, волос и рук, попадающих на трек лица, не говоря уже об очках?

В новом туториале мы добавляем татуировки на лицо актрисы, попутно показывая, как справляться с трудностями, сопровождающими большинство стандартных задач по треканию головы и мимики лица, используя маски разного типа в FaceTracker для Blender. Из интересного — в некоторых случаях FaceTracker отлично справляется сам.

Смотреть полное видео: https://www.youtube.com/watch?v=esm-8Uj3tdg

Скачать FaceTracker for Blender: https://keentools.io/products/facetracker-for-blender

Приятного просмотра!
🔥121
👀
Forwarded from CG ПОДКАСТ №1
🎬 Мастер-класс по Face Tracker от Matchmove machine! 🎬

Друзья, у нас крутая новость! 🔥 6 апреля в 12:00 (МСК) команда Matchmove machine заглянет в гости на YouTube-канал CG ПОДКАСТ №1, чтобы провести двухчасовой онлайн мастер-класс!

Будем говорить про фейстрекинг: от подготовки шота до финального экспорта. Разберёмся с важными нюансами, обсудим лайфхаки, разберём сложные моменты и покажем, как сделать процесс удобнее и эффективнее.

Специальный гость — Рома Белов, основатель keentools.

Обязательно подключайтесь! 🚀

📅 Дата: 6 апреля
Время: 12:00 (МСК)
📍 Где: YouTube-канал CG ПОДКАСТ №1

До встречи в эфире! 🤘😎
🔥13👍32🎄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем тестировать различные кейсы для трекинга!

В этот раз решили ещё немного усложнить себе задачу и взяли ночной шот с непонятным уличным светом от фонарей на лице актёра. Ах да, кроме этого у нас тут дрожащая камера, бегущий актёр, поворот головы на 180 градусов. В целом казалось, что идеальный рецепт для провала. Но всё получилось!

Трекали с помощью FaceTracker for Blender.

Скачать аддон: https://keentools.io/products/facetracker-for-blender
🔥10👍3🎄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы просили тутор по этому юзкейсу – мы вас услышали.

Ловите полное видео со всеми подробностями!

Смотреть видео туториал: https://link.keentools.io/ftb-avg-guide
Качать адд-он: https://keentools.io/products/facetracker-for-blender
6🔥4👍1🎄1
В эфире!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новая неделя — новый шот с трекингом!

На первый взгляд, это просто говорящая голова. Но с некоторыми интересностями: активная мимика, резкие повороты, немного нестабильная камера.

Как и раньше, тречим всё с помощью FaceTracker for Blender.

Скачать аддон: https://keentools.io/products/facetracker-for-blender
🔥861
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
GeoTracker x ComfyUI

В этом тесте решили зайти с неожиданной стороны. Мы хотели потрекать камеру в сцене, основываясь на положении статичного объекта в ней (стандартная задача для работы с GeoTracker), но у нас не было подходящей 3D модели. А может попробовать сгенерировать её в ComfyUI? Мы загрузили фото из футажа, собрали небольшой скрипт — и всё получилось!

Что касается самого трекинга — там без каких-то сюрпризов, всё стандартно. Но сам кейс нам понравился, решили смонтировать и выложить для вас.

Если что, этот подход c работает как и для Nuke, так и для Blender!

Скачать GeoTracker for Blender: https://keentools.io/products/geotracker-for-blender
🔥2641👍1
Мы едем на FMX 2025! ✈️

Год назад там, на конференции, было невероятно весело и, кроме того, крайне полезно увидеться со всеми вами, кто сумел тоже туда добраться. Так что мы решили, что надо возвращаться cнова!

На следующей неделе, с 6 по 9 мая, ищите нас на нашем стенде в зоне выставки и в ее коридорах, если вы тоже там будете. Можете спрашивать нас о чём угодно, мы с радостью всё расскажем и покажем! В том числе и кое-что новенькое, что выйдет уже в этом году.

До встречи!
🔥9🎄1
Полноценный туториал по GeoTracker x ComfyUI!

Наша недавняя публикация вызвала столько интереса, что у нас просто не осталось иного выбора, кроме как записать полноценный видеогайд.

Всего за 6 минут показываем, как сгенерировать 3D-модель из одного кадра с помощью Hunyuan3D в ComfyUI, и затем использовать её для трекинга камеры в GeoTracker. В туториале используем Blender, но точно такой же подход отлично работает и в Nuke!

https://www.youtube.com/watch?v=3FGnSUGosdo

Если хотите повторить весь процесс или интегрировать такой подход в свой пайплайн — мы подготовили сцену из видео, включая JSON-скрипт для ComfyUI. Всё это доступно на нашей странице примеров.

Приятного просмотра!
🔥16👍41
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ещё один тест с GeoTracker for Blender. На этот раз решили попробовать скрестить трекинг объектов и, неожиданно, симуляцию тканей.

Если честно, не знаем, насколько это прямо полезно, но время, потраченного на это видео, точно не жаль!

Скачать GeoTracker for Blender: https://keentools.io/products/geotracker-for-blender
5👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый тест с трекингом лица с помощью FaceTracker for Blender.

В этот раз взяли небольшой шот со сложностями: голова активно двигается, вылетает из кадра, рука в моменте перекрывает лицо. Все получилось благодаря использованию встроенных 2D и Surface масок, а также применению смузинга для трекинга мимики.

Скачать плагин: https://keentools.io/products/facetracker-for-blender
👍6🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Трекаем Childish Gambino и KAYTRANADA c помощью KeenTools!

На CG Channel вышла короткая статья о том, как многим небезызвестный Восемь из CG Подкаста создал эффект голограммы музыкантов в клипе ‘Witchy’ с помощью наших инструментов. А именно: построил 3D модели голов c помощью FaceBuilder и потрекал мимику и движения головы с FaceTracker. Всё это было сделано в Nuke. В дополнению к тексту подготовили ещё и брейкдаун эффекта.

https://www.cgchannel.com/2025/06/how-north-of-now-created-the-holo-doubles-for-kaytranadas-witchy/

Приятного чтения!
🔥81👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Быстрая ретушь лица в Nuke с помощью 3D трекинга!

Да, всё так, в наших (почти) еженедельных VFX-тестах мы наконец-то возвращаемся в Nuke :)

В коротком видео показываем, как можно сделать быструю ретушь лица с помощью наших нод FaceBuilder и FaceTracker.

Попробовать их можно тут: https://keentools.io/products/facetracker
🔥14👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как подрисовать что-нибудь на лицо актеру в очень динамичном кадре?
Вращение головы на 360°, моушн блер, мелькающие перед лицом боксерские перчатки, – со всем этим FaceTracker for Blender справился без проблем. Ну, разве что с небольшим смузингом на facial expressions.

Скачать и попробовать FaceTracker for Blender можно тут: https://keentools.io/products/facetracker-for-blender
🔥111
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выпускаем KeenTools 2025.2!

Друзья, в этот раз это полностью технический релиз с двумя главными обновлениями — оба касаются поддержки последних версий хостов. А именно:

– Поддержка Blender 4.5. Теперь наши аддоны работают с Vulkan!
– Поддержка Nuke 16

Мы также внесли несколько небольших косметических изменений (например, улучшили внешний вид сетки в GeoTracker for Blender) и исправили ряд багов по всем продуктам. Поэтому рекомендуем обновиться в любом случае, даже если вы всё ещё работаете в предыдущих версиях хостов.

Обновить плагины.

Очень хотим поделиться с вами нашими новыми разработками. Надеемся, что сможем сделать это уже скоро!
🔥71
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Альтернативный способ трекинга лиц с кнопкой Refine All

Небольшая подсказка для сложных шотов: когда в кадре человек крайне активно говорит и много двигает головой, можно попробовать пойти не по стандартному пути.

Для этого сначала собираем точную 3D-модель головы в FaceBuilder, затем выбираем кадры с самыми экстремальными положениями лица, пиним сетку и после нажимаем кнопку Refine All. FaceTracker достроит трекинг между ними — часто это может быть быстрее и точнее, чем стандартный вариант тречить всё с первого кадра.

Метод одинаково работает в Blender и Nuke.

Попробовать плагины
👍5🔥31