KARMAEV
121 subscribers
117 photos
8 videos
2 files
9 links
Рисую игру
Download Telegram
День 25. 🗓 Концепт самого первого уровня. Нужно разжечь костер переложив полено. 🪵 Только одно действие которое объясняет базовую механику игры 🕹
3🔥3
День 26. Доработка вчерашних скетчей
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
День 29. Сегодня и на выходных делал небольшую покадровую анимацию для огонька. Потом на свежий взгляд можно будет подумать как ее улучшить
🔥8
🗓️Итоги первого месяца разработки

Нарисовал скетчи для 8 локаций
Запрототипировал один уровень
Две локации более-менее проработаны
Потратил на это все около 70 часов
Дальше в феврале неделя была не супер продуктивной, но я старался делать небольшие скетчи по вечерам. На этой недели постараюсь поднажать💪
5
Оказывается сегодня 43 день как я делаю игру) Скетчи свинок - копилок 🐷🐖🐽
👏42
7
Мой пёс так же мне с игрой помогает:
Forwarded from Пекарня
Собака просто вайбкодит игры

Чел автоматизировал процесс разработки игр с помощью ИИ, а на место главного геймдизайнера поставил своего пёселя.

Схема работает так:
Собака рандомно жмет лапами на клавиши;
Результат зачищается от системных команд и отправляется в Claude Code;
После каждых 16 символов шерстяному выдают ЗП – срабатывает умная кормушка и дропает вкусняшку;
В нейронку забит промт, согласно которому с ней общается не собака, а гениальный геймдизайнер, который зашифровывает свои идеи в наборы символов;
ИИ на серьезных щах расшифровывает послание и превращает в код;
Например, собака напечатала: y7u8888888ftrg34BC. Claude выдаёт:
«Ага, 888888 похоже на длинный язык. ftrg — это анаграмма frog (лягушка). BC — Bug Catcher. Вы хотите 3D-игру про жабу, которая ловит жуков длинным языком! Сделаю!»

В результате получаются полностью рабочие игры на движке Godot.

Набираем штат на помойке и открываем студию разработки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣3