KARMAEV
121 subscribers
117 photos
8 videos
2 files
9 links
Рисую игру
Download Telegram
День 15. Сегодня успел порисовать только флажок
❤‍🔥9🔥2
День 16. Зафиналил баночки
4👍2
День 17. Птичка в процессе 🦉
🤗8👍3
День 18. Скетч еще для одного уровня
5❤‍🔥4👏2🫡1👾1
День 19. Конец рабочей недели, к сожалению сегодня по игре почти ничего не сделал, только создал проект в construct. По этому прикреплю фото маленького геймдизайнера 🐕
16
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
День 22. Сегодня после выходных немного поработал над технической частью. Запрототипировал надевание шапочек на птичек. Тут будет простая туториальная локация ✍️
51
День 23. Еще один скетчик для одного из уровней
👏4
Шел 24 день разработки... Сегодня сделал небольшой ресерч по тому, что уже успел сделать в проекте. Смотрел кучу рефов на Пинтересте, думал, в каком порядке выстраивать локации. Искал идеи для первых уровней, которые мягко погрузят игрока в игру и объяснят основные механики
👍4
День 25. 🗓 Концепт самого первого уровня. Нужно разжечь костер переложив полено. 🪵 Только одно действие которое объясняет базовую механику игры 🕹
3🔥3
День 26. Доработка вчерашних скетчей
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
День 29. Сегодня и на выходных делал небольшую покадровую анимацию для огонька. Потом на свежий взгляд можно будет подумать как ее улучшить
🔥8
🗓️Итоги первого месяца разработки

Нарисовал скетчи для 8 локаций
Запрототипировал один уровень
Две локации более-менее проработаны
Потратил на это все около 70 часов
Дальше в феврале неделя была не супер продуктивной, но я старался делать небольшие скетчи по вечерам. На этой недели постараюсь поднажать💪
5
Оказывается сегодня 43 день как я делаю игру) Скетчи свинок - копилок 🐷🐖🐽
👏42
7
Мой пёс так же мне с игрой помогает:
Forwarded from Пекарня
Собака просто вайбкодит игры

Чел автоматизировал процесс разработки игр с помощью ИИ, а на место главного геймдизайнера поставил своего пёселя.

Схема работает так:
Собака рандомно жмет лапами на клавиши;
Результат зачищается от системных команд и отправляется в Claude Code;
После каждых 16 символов шерстяному выдают ЗП – срабатывает умная кормушка и дропает вкусняшку;
В нейронку забит промт, согласно которому с ней общается не собака, а гениальный геймдизайнер, который зашифровывает свои идеи в наборы символов;
ИИ на серьезных щах расшифровывает послание и превращает в код;
Например, собака напечатала: y7u8888888ftrg34BC. Claude выдаёт:
«Ага, 888888 похоже на длинный язык. ftrg — это анаграмма frog (лягушка). BC — Bug Catcher. Вы хотите 3D-игру про жабу, которая ловит жуков длинным языком! Сделаю!»

В результате получаются полностью рабочие игры на движке Godot.

Набираем штат на помойке и открываем студию разработки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣3