Караульный Z
111K subscribers
200K photos
89.6K videos
269 files
180K links
Медиапространство ручной работы.
Download Telegram
Forwarded from The Idealist
Ars Technica: Хранители Интернета? «Некоторые называют нас хранителями - мне нравится говорить, что мы архивариусы»

Многие слышали про существование и работу такого инструмента, как Wayback Machine, но мало кто представляет себе весь его масштаб, а также то, как работает и где располагается эта организация. В ходе недавнего мероприятия Online News Association 2018 директор WM Марк Грэм впервые приоткрыл завесу этих тайн, и теперь все мы можем оценить колоссальный масштаб хранилища: 22 петабайта информации (которая дублируется на случай поломок оборудования) ежегодно прирастают почти на 20% и содержат в себе всё: от снапшотов главной страницы Google и редких аудиозаписей 70х годов, до снимков из Snapchat и публичных telegram-чатов.

"Конечно, в наши дни Интернет-архив предлагает гораздо больше, чем текст. К примеру, в нём есть архив более 1,6 млн. записей программ новостей с возможностью упорядочивания и доступа, по ключевым словам (трансляции становятся доступны через 24 часа в виде двухминутных кусов с возможностью поиска). Растущая аудио- и музыкальная часть интернет-архива охватывает радионовости, подкасты и физические медиа (например, сборник из 200 000 пластинок, недавно пожертвованный библиотекой Бостона). А ещё организация может похвастаться обширной классической коллекцией видеоигр, которую каждый может загрузить в эмулятор в браузере для исследований или развлечений. Официально этот раздел включает в себя более 300 000 игр и программ, «поэтому вы можете фактически играть в Oregon Trail на старом компьютере Apple C через браузер прямо сейчас — без рекламы и отслеживания ваших действий» — говорит Грэм"

https://theidealist.ru/internetkeepers/

#ArsTechnica #общество #технологии #интернет #история #архив #WaybackMachine
Forwarded from The Idealist
​​Ars Technica: как ИИ испортил шахматы, а теперь снова возвращает игре красоту

Шахматы умирают, и это очевидно всякому, кто любит и следит за развитием этой великой игры. Компьютер непобедим, ведь за его электронными "плечами" - сотни великих гроссмейстеров и тысячи записанных партий, к которым он может обратиться за миллисекунды времени. В результате шахматы превратились в соревнование памяти и набор шаблонных дебютов и миттэндшпилей. Но что если в правила игры внести некоторые изменения? Например, запретить рокировку, или позволить пешкам ходить на две клетки вперёд не первым ходом а всю партию? А как вам идея хода пешками в бок или даже возможность "съесть" свою же фигуру? Чемпион мира Владимир Крамник и один из разработчиков шахматного компьютера Deep Mind Ненад Томашев считают, что это может вернуть великой игре красоту и свежесть, а значит шахматы будут жить.

«Шахматы без рокировки породили новые богатые возможности для защиты короля. Еще более привлекательными оказались более радикальные изменения, шахматы с самозахватом, в которых игрок может брать свои собственные фигуры. По словам Крамника, это правило дает игроку больше возможностей пожертвовать фигурой, чтобы продвинуться вперед - тактика, которая веками считалась отличительной чертой элегантной игры. «В целом это просто делает игру красивее» - говорит он».

https://theidealist.ru/newchess/

#ArsTechnica #технологии #шахматы #ИИ