Караульный Z
111K subscribers
200K photos
89.7K videos
269 files
180K links
Медиапространство ручной работы.
Download Telegram
Forwarded from The Idealist
​​The New York Times: у этой 84-летней бабушки-геймера - более 900 000 «внуков»

Ширли Карри прожила долгую, плодотворную жизнь, родила и воспитала четверых детей, но после выхода на пенсию в 1991 году столкнулась с тем, что ей абсолютно нечем заняться. Беседы в клубе пенсионеров о квилтинге показались ей скучными, и вот тогда на помощь пришли компьютерные игры и youtube. Сегодня "Skyrim-бабушка" - один из самых известных игровых блогеров, её видео смотрят сотни тысяч подписчиков, она посещает игровые конвенты и даже собирается появиться в качестве персонажа в продолжении любимой франшизы. И всё это - в возрасте 84 лет!

«В экосистеме инфлюенсеров, в которой предпочтение обычно отдаётся молодежи, Карри обнаружила, что есть место как минимум для одной бабушки. Следовательно, ей приходилось сталкиваться с некоторыми тяготами интернет-славы – например, отвечать восхищенным фанатам и подшучивать над ответами хейтеров. «Я старалась отвечать на все комментарии и электронные письма. Чувствовала, что они нашли время, чтобы посмотреть мое видео и написать что-то, на что они заслуживают ответа. Но потом комментариев и писем стало слишком много. Я просто сидела весь день и отвечала людям. Пришлось от этого отказаться. Так что теперь я просто просматриваю комментарии и отвечаю только давним подписчикам. На все фразы вроде «Привет!» я не могу отвечать»

https://theidealist.ru/skyrimgrandma/

#NYTimes #общество #игры #skyrim #youtube #соцсети
Forwarded from The Idealist
​​The Verge: Sony и Microsoft по-разному подошли к игровым консолям в этом поколении

2020 год запомнится не только пандемией коронавируса, протестами BLM, выборами в США и другими тревожащими мир событиями. Для очень многих знаковым событием станет выход домашних игровых консолей нового поколения: устройств, которые определят облик домашних развлечений на ближайшие 5 лет. Главные конкуренты - Microsoft и Sony - практически одновременно выпускают новые устройства (в России консоли Xbox уже доступны, а продажи новой Sony Playstation стартуют в грядущий четверг), но стратегии компаний, их подход к видеоиграм различаются кардинально. В результате вы можете выбрать что для вас важнее: большой выбор игр и возможность за недорого играть в большую библиотеку старых хитов, или же новые, красочные, эксклюзивные проекты в будущем, возможно отдалённом.

«Microsoft видит будущее игр, в котором игровая платформа почти не имеет значения. Если вы хотите сыграть в игру из коллекции Xbox, то это должно быть возможным на разных устройствах. Sony, напротив, придерживается более традиционного подхода к PS5, когда вы можете играть только в эксклюзивные игры для PS5 на самой консоли. Но при запуске обе компании сильно полагаются на библиотеки предыдущего поколения ведь новинки, использующие все возможности новых консолей, появятся нескоро. Это должно быть захватывающее противостояние. И ниже мы поговорим подробнее об этих стратегиях».

https://theidealist.ru/newconsoles/

#TheVerge #технологии #игры #консоли #Sony #Microsoft #Xbox #PS5
Forwarded from The Idealist
​​The Verge: год провалов в игровой индустрии

Хотите купить новую современную игровую консоль или топовую видеокарту? Нет, вы не можете этого сделать, даже если имеете деньги на покупку. Всё распродано! И когда «дефицит» (ох уж это внезапно вернувшееся в наш быт слово из СССР) закончится никто не знает: к весне, лету или позднее. Но как же так получилось? Ведь крупные игроки рынка, такие как Sony и Microsoft, должны были планировать спрос, производство, логистику, поставки... Или нет? Или весь ажиотажный дефицит - искусственно созданная ситуация для роста ожиданий инвесторов? Разбираемся вместе с Ником Статтом из The Verge.

«Почему в 2020 году такие крупные, опытные и богатые компании, как Microsoft, Sony, Nvidia и AMD, все еще терпят неудачу в обеспечении предварительных заказов? Это особенно загадочный вопрос, особенно с учётом того, что такие компании, как Apple, Samsung и даже принадлежащая Facebook Oculus, похоже, придумали, как правильно управлять ожиданиями и продавать новое востребованное устройство, не превращая процесс в вызывающую стресс схватку».

https://theidealist.ru/soldout/

#TheVerge #технологии #игры #консоли #Playstation #Xbox #Nvidia
#vk #игры

VK объявила о намерении инвестировать 1 млрд руб. в создание собственного игрового движка, основанного на открытом коде и бесплатного. Таким образом планируется решить задачу создания инфраструктуры для отечественных разработчиков и обеспечить приток кадров отрасль

@imaxairu
#игры

В Atomic Heart обнаружили расистскую карикатуру — в мультфильме «Ну, погоди!»

@imaxairu
#игры

Музыка из российского шутера Atomic Heart возглавила чарт «Яндекс Музыки»

Лидирует ремикс на песню «Комарово»

@imaxairu
#игры

Президент России Владимир Путин поручил IT-компаниям и властям обратить внимание на киберспорт и поддержать его. Первый турнир по киберспорту в России состоится в конце текущего года.

«В ДФО будет организован ежегодный турнир по киберспорту. Это направление уже завоевало большую популярность во всем мире. Причем наши киберспортсмены находятся на лидирующих позициях.

Проведение соревнований высокого уровня в России послужит продвижению компьютерного спорта и в нашей стране, и за рубежом»,— сказал президент в ходе выступления на ВЭФ

@imaxairu Подписаться
Forwarded from MarketTwits
🇷🇺#игры #россия #прогноз
Объем российского рынка видеоигр к концу года, по разным оценкам, может достичь от 130 млрд до 187 млрд руб., подсчитали профильные аналитики и участники рынка. Достигнуть показателя позволят господдержка, рост популярности киберспорта и стриминга, а также выход новых зарубежных продуктов при участии российских издателей. — Ъ
#игры@imaxairu

Участники видеоигровой индустрии и представители Минпромторга обсудили вопрос введения прокатных удостоверений для видеоигр по аналогии с фильмами

Сама идея обсуждалась в рамках ограничения выхода международных студий на российский рынок

Участники рынка опасаются, что реализация проекта может привести к ответным мерам в отношении отечественных разработчиков и отказу международных студий от российской аудитории

@imaxairu Подписаться