В чём преимущества и недостатки Spring Boot?
Основные сущности фреймворка Spring Boot – это стартеры. Зависимости с названиями вида spring-boot-starter-xxx выполняют две основных задачи. Во-первых, они добавляют набор типичных сторонних библиотек-зависимостей; во-вторых, регистрируют типичные бины и их конфигурации. Кроме того, со Spring Boot в проекте появляется ряд таких полезностей, как embedded-сервер, конфигурация web-приложения без web.xml, метрики, properties вынесенные из кода во внешние файлы.
Например, spring-boot-starter-data-jpa даст вам готовый комплект всего необходимого для использования JPA: драйвер, совместимую с ним версию Hibernate, библиотеки Persistence API и Spring Data. В контексте приложения появятся все нужные для JPA репозиториев бины.
Таким образом Spring Boot ускоряет и упрощает разработку, дает возможность избавиться от boilerplate-кода в проекте и сфокусироваться на бизнес-задачах. Это бывает особенно важно в микросервисной архитектуре, когда создается большое количество приложений.
С другой стороны, такая избыточность естественно приводит к большей тяжеловесности и медлительности приложения.
Java Guru🤓 #java
Основные сущности фреймворка Spring Boot – это стартеры. Зависимости с названиями вида spring-boot-starter-xxx выполняют две основных задачи. Во-первых, они добавляют набор типичных сторонних библиотек-зависимостей; во-вторых, регистрируют типичные бины и их конфигурации. Кроме того, со Spring Boot в проекте появляется ряд таких полезностей, как embedded-сервер, конфигурация web-приложения без web.xml, метрики, properties вынесенные из кода во внешние файлы.
Например, spring-boot-starter-data-jpa даст вам готовый комплект всего необходимого для использования JPA: драйвер, совместимую с ним версию Hibernate, библиотеки Persistence API и Spring Data. В контексте приложения появятся все нужные для JPA репозиториев бины.
Таким образом Spring Boot ускоряет и упрощает разработку, дает возможность избавиться от boilerplate-кода в проекте и сфокусироваться на бизнес-задачах. Это бывает особенно важно в микросервисной архитектуре, когда создается большое количество приложений.
С другой стороны, такая избыточность естественно приводит к большей тяжеловесности и медлительности приложения.
Java Guru🤓 #java
🔥10👍7❤4
Как работает инъекция прототипа в синглтон?
Раньше мы уже рассматривали различия скоупов singleton и prototype в Spring Framework. Допустим ситуацию, когда в singleton-компонент внедряется зависимость со скоупом prototype – когда будет создан её объект?
Если просто добавить к определению бина аннотацию @Scope(SCOPE_PROTOTYPE), и использовать этот бин в синглтоне через аннотацию @Autowired – будет создан только один объект. Потому что синглтон создается только однажды, и обращение к прототипу случится тоже однажды при его создании (при внедрении зависимости).
Примитивный способ получать новый объект при каждом обращении – отказаться от @Autowired, и доставать его из контекста вручную. Для этого нужно вызывать context.getBean(MyPrototype.class).
Воспользоваться автоматическим внедрением зависимостей можно через внедрение метода (паттерн «Команда»). Автовайрится не сам объект, а производящий его метод.
Более красивый декларативный способ – правильно настроить определение бина. В аннотации @Scope кроме самого scopeName доступен второй параметр – proxyMode. По умолчанию его значение NO – прокси не создается. Но если указать INTERFACES или TARGET_CLASS, то под @Autowired будет внедряться не сам объект, а сгенерированный фреймворком прокси. И когда проксируемый бин имеет скоуп prototype, то объект внутри прокси будет пересоздаваться при каждом обращении.
Java Guru🤓 #java
Раньше мы уже рассматривали различия скоупов singleton и prototype в Spring Framework. Допустим ситуацию, когда в singleton-компонент внедряется зависимость со скоупом prototype – когда будет создан её объект?
Если просто добавить к определению бина аннотацию @Scope(SCOPE_PROTOTYPE), и использовать этот бин в синглтоне через аннотацию @Autowired – будет создан только один объект. Потому что синглтон создается только однажды, и обращение к прототипу случится тоже однажды при его создании (при внедрении зависимости).
Примитивный способ получать новый объект при каждом обращении – отказаться от @Autowired, и доставать его из контекста вручную. Для этого нужно вызывать context.getBean(MyPrototype.class).
Воспользоваться автоматическим внедрением зависимостей можно через внедрение метода (паттерн «Команда»). Автовайрится не сам объект, а производящий его метод.
Более красивый декларативный способ – правильно настроить определение бина. В аннотации @Scope кроме самого scopeName доступен второй параметр – proxyMode. По умолчанию его значение NO – прокси не создается. Но если указать INTERFACES или TARGET_CLASS, то под @Autowired будет внедряться не сам объект, а сгенерированный фреймворком прокси. И когда проксируемый бин имеет скоуп prototype, то объект внутри прокси будет пересоздаваться при каждом обращении.
Java Guru🤓 #java
👍16🔥7❤4❤🔥1
Перечислите методы класса java.lang.Object
Этот вопрос используется, как способ начать разговор – по большинству методов можно уйти в обсуждении далеко вглубь. В первую очередь важно запомнить сигнатуры – не зная ответов на вопросы по этим методам, можно будет хотя бы рассуждать отталкиваясь от них. Также полезно открыть исходник и внимательно прочитать javadoc-документацию. Поступим как на интервью, и далее рассмотрим каждый из методов детально. Их список:
🔘
Java Guru🤓 #java
Этот вопрос используется, как способ начать разговор – по большинству методов можно уйти в обсуждении далеко вглубь. В первую очередь важно запомнить сигнатуры – не зная ответов на вопросы по этим методам, можно будет хотя бы рассуждать отталкиваясь от них. Также полезно открыть исходник и внимательно прочитать javadoc-документацию. Поступим как на интервью, и далее рассмотрим каждый из методов детально. Их список:
public final native Class<?> getClass()
🔘public native int hashCode()
🔘public boolean equals(Object obj)
🔘protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException
🔘public String toString()
🔘public final native void notify()
🔘public final native void notifyAll()
🔘public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException
🔘public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException
🔘public final void wait() throws InterruptedException
🔘protected void finalize() throws Throwable
Java Guru🤓 #java
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍6🔥4
На курсе вы изучите:
Вы сможете протестировать и профилировать приложения под нагрузкой, устранять утечки памяти и оптимизировать их производительность.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🔥2
toString
Строковое представление экземпляра. По умолчанию возвращает "ПолноеИмяКласса@хэшВ16тиричномВиде" (например "java.lang.Object@1a23b4f"). Часть после @ – не адрес в памяти, так что умолчательная реализация почти не несет практической пользы. Полезно добавлять нормальную реализацию даже если не необходимо в логике программы – поможет в отладке. Готовый вызов x.toString() с проверкой на null уже реализован в String.valueOf(x).
Строковое представление экземпляра. По умолчанию возвращает "ПолноеИмяКласса@хэшВ16тиричномВиде" (например "java.lang.Object@1a23b4f"). Часть после @ – не адрес в памяти, так что умолчательная реализация почти не несет практической пользы. Полезно добавлять нормальную реализацию даже если не необходимо в логике программы – поможет в отладке. Готовый вызов x.toString() с проверкой на null уже реализован в String.valueOf(x).
👍11🔥5❤2
Какие бывают строковые классы?
Кроме очевидного класса String, в стандарте Java существует еще StringBuffer и StringBuilder. Класс String иммутабелен, а эти два вспомогательных класса реализуют для него паттерн Builder и служат способом редактирования строки без относительно дорогого пересоздания объекта.
Все методы StringBuffer синхронны. В Java 1.5 ему на замену пришел несинхронизированный вариант StringBuilder. Эта ситуация аналогична HashMap и Hashtable. В остальном эти два класса почти ничем не отличаются, имеют одинаковый набор методов и конструкторов.
Для буфера и билдера не работает синтаксический сахар строк:
🔘 Их нельзя создать литералом, вместо этого используется обычный конструктор;
🔘 Нельзя конкатенировать оператором +, вместо этого используются обычные методы insert и append.
Сам оператор конкатенации константных выражений, компилируется в интернированную строку, но для не-констант неявно использует StringBuilder.
Java Guru🤓 #java
Кроме очевидного класса String, в стандарте Java существует еще StringBuffer и StringBuilder. Класс String иммутабелен, а эти два вспомогательных класса реализуют для него паттерн Builder и служат способом редактирования строки без относительно дорогого пересоздания объекта.
Все методы StringBuffer синхронны. В Java 1.5 ему на замену пришел несинхронизированный вариант StringBuilder. Эта ситуация аналогична HashMap и Hashtable. В остальном эти два класса почти ничем не отличаются, имеют одинаковый набор методов и конструкторов.
Для буфера и билдера не работает синтаксический сахар строк:
Сам оператор конкатенации константных выражений, компилируется в интернированную строку, но для не-констант неявно использует StringBuilder.
Java Guru🤓 #java
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥4❤3
🎯 Курс «Java Developer. Professional» — это структурированное обучение для разработчиков, которые хотят выйти на новый уровень, освоить актуальный стек технологий и уверенно претендовать на позиции уровня Middle+.
Вы получите 96 часов практической работы, на живых вебинарах разберете ключевые аспекты работы JVM, научитесь строить эффективные многопоточные приложения, освоите Spring WebFlux, Kafka, реактивный Postgres и Kubernetes.
📚Программа OTUS постоянно обновляется, соответствуя требованиям рынка, а диплом ценится работодателями.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🔥2
Как обойти строчку?
Для хранения строк в Java в общем случае используется кодировка UTF-16. Для полного понимания вопроса необходимо понимать ее особенности: что такое суррогатные пары и плоскости юникода. Конкретнее, что один символ в обычном понимании слова называется code point, и представляется одним или двумя значениями типа char. Значит, корректный ответ нужно начать с уточнения: подразумевается ли обход значений char или code point.
Из этого следует, что и длина строки, верхняя граница итерации – тоже понятие неоднозначное. Метод length() на самом деле возвращает не количество Unicode-символов, а количество значений char. Реальную логическую длину (количество кодовых точек) покажет метод codePointCount(). Нужно помнить, что чтобы обнаружить суррогатные пары, внутри ему придется проитерировать по символам.
Итерироваться по char можно либо получая по одному символу с помощью метода charAt(), либо со всем массивом сразу, методом toCharArray(). В случае с массивом создается копия внутреннего значения – это естественно медленнее, зато этот массив-копию можно мутировать. Работать с суррогатными парами придется вручную, для этого в классе Character есть специальные методы.
Другой вариант – сразу оперировать методами codePointAt() и codePointBefore(). Параметром указываются индексы массива char, но результатом будут кодовые точки типа int.
В Java 8 появился новый удобный способ обхода – методы chars() и codePoints(). Они возвращают IntStream из символов и кодовых точек соответственно. Носителем результирующих стримов выступает оригинальное внутреннее значение строки, копирование массива не требуется.
Java Guru🤓 #java
Для хранения строк в Java в общем случае используется кодировка UTF-16. Для полного понимания вопроса необходимо понимать ее особенности: что такое суррогатные пары и плоскости юникода. Конкретнее, что один символ в обычном понимании слова называется code point, и представляется одним или двумя значениями типа char. Значит, корректный ответ нужно начать с уточнения: подразумевается ли обход значений char или code point.
Из этого следует, что и длина строки, верхняя граница итерации – тоже понятие неоднозначное. Метод length() на самом деле возвращает не количество Unicode-символов, а количество значений char. Реальную логическую длину (количество кодовых точек) покажет метод codePointCount(). Нужно помнить, что чтобы обнаружить суррогатные пары, внутри ему придется проитерировать по символам.
Итерироваться по char можно либо получая по одному символу с помощью метода charAt(), либо со всем массивом сразу, методом toCharArray(). В случае с массивом создается копия внутреннего значения – это естественно медленнее, зато этот массив-копию можно мутировать. Работать с суррогатными парами придется вручную, для этого в классе Character есть специальные методы.
Другой вариант – сразу оперировать методами codePointAt() и codePointBefore(). Параметром указываются индексы массива char, но результатом будут кодовые точки типа int.
В Java 8 появился новый удобный способ обхода – методы chars() и codePoints(). Они возвращают IntStream из символов и кодовых точек соответственно. Носителем результирующих стримов выступает оригинальное внутреннее значение строки, копирование массива не требуется.
Java Guru🤓 #java
👍10🔥6❤5
Из чего состоит String?
Ответ как обычно зависит от версии Java. Два поля, которые присутствовали во всех версиях – массив символов char[] value и int hash. В поле hash кэшируется хэш-сумма при первом подсчете для соблюдения контракта метода hashCode.
До Java 7 были еще поля offset и count – чтобы переиспользовать без пересоздания массивы из билдеров и других строк. В современной джаве от этого отказались в угоду меньшего потребления памяти.
Изначально все строки хранились в кодировке UTF-16, каждый символ занимал по два байта и умещался в char. Однако выяснилось, что статистически большинство строк содержит только ASCII-символы, которые вмещаются в один байт и составляют кодировку LATIN-1. То есть старший байт в большинстве char остается нулевым, и строки наполовину состоят из пустоты. А примерно четверть памяти приложений состоит из одних только строк.
В Java 6 была введена экспериментальная фича Compressed Strings – способность строки хранить строки в LATIN-1 в массиве byte вместо char. С этой фичей был ряд проблем, и позднее ее убрали.
Снова сжатие строк появилось в Java 9 – теперь оно называется Compact Strings и включено по умолчанию. В классе String появилось поле coder, которое переключает кодировки, и статический флаг COMPACT_STRINGS, выключающий фичу вообще. Тип массива value окончательно изменился с char[] на byte[].
Java Guru🤓 #java
Ответ как обычно зависит от версии Java. Два поля, которые присутствовали во всех версиях – массив символов char[] value и int hash. В поле hash кэшируется хэш-сумма при первом подсчете для соблюдения контракта метода hashCode.
До Java 7 были еще поля offset и count – чтобы переиспользовать без пересоздания массивы из билдеров и других строк. В современной джаве от этого отказались в угоду меньшего потребления памяти.
Изначально все строки хранились в кодировке UTF-16, каждый символ занимал по два байта и умещался в char. Однако выяснилось, что статистически большинство строк содержит только ASCII-символы, которые вмещаются в один байт и составляют кодировку LATIN-1. То есть старший байт в большинстве char остается нулевым, и строки наполовину состоят из пустоты. А примерно четверть памяти приложений состоит из одних только строк.
В Java 6 была введена экспериментальная фича Compressed Strings – способность строки хранить строки в LATIN-1 в массиве byte вместо char. С этой фичей был ряд проблем, и позднее ее убрали.
Снова сжатие строк появилось в Java 9 – теперь оно называется Compact Strings и включено по умолчанию. В классе String появилось поле coder, которое переключает кодировки, и статический флаг COMPACT_STRINGS, выключающий фичу вообще. Тип массива value окончательно изменился с char[] на byte[].
Java Guru🤓 #java
🔥16❤5
Как применить регулярное выражение в Java?
Регулярные выражения – мощный механизм работы со строками. Здесь мы не будем говорить о регулярных выражениях в целом, поговорим об их использовании в Java. Это становится возможно благодаря пакету java.util.regex стандартной библиотеки.
Работа с регулярными выражениями в Java начинается с класса Pattern. Это представление самого выражения, без привязки к целевому тексту. Создать его можно компиляцией строки, с помощью фабричного метода Pattern.compile(). Паттерн иммутабельный и потокобезопасный.
Matcher – регулярное выражение, примененное к конкретному тексту. Пораждается вызовом метода Pattern.matches(). Одним паттерном можно порождать несколько разных матчеров. В отличие от паттерна, матчер мутирует. Он не безопасен для многопоточной среды. Основные операции регулярных выражений – перебор совпадений, доступ к группам, замена – реализованы именно в этом классе.
Работа с экземпляром Matcher похожа на работу с итератором. Результат метода matches() просто скажет, соответствует ли строка шаблону. Но после его вызова матчер поменяет состояние. Теперь, из него можно получить группы, позицию совпадения в тексте, а также произвести замену.
В объекте шаблона Pattern реализованы несколько методов-сокращений, чтобы не использовать Matcher явно. Например, просто проверить строку на соответствие выражению можно одним методом Pattern.matches().
Java Guru🤓 #java
Регулярные выражения – мощный механизм работы со строками. Здесь мы не будем говорить о регулярных выражениях в целом, поговорим об их использовании в Java. Это становится возможно благодаря пакету java.util.regex стандартной библиотеки.
Работа с регулярными выражениями в Java начинается с класса Pattern. Это представление самого выражения, без привязки к целевому тексту. Создать его можно компиляцией строки, с помощью фабричного метода Pattern.compile(). Паттерн иммутабельный и потокобезопасный.
Matcher – регулярное выражение, примененное к конкретному тексту. Пораждается вызовом метода Pattern.matches(). Одним паттерном можно порождать несколько разных матчеров. В отличие от паттерна, матчер мутирует. Он не безопасен для многопоточной среды. Основные операции регулярных выражений – перебор совпадений, доступ к группам, замена – реализованы именно в этом классе.
Работа с экземпляром Matcher похожа на работу с итератором. Результат метода matches() просто скажет, соответствует ли строка шаблону. Но после его вызова матчер поменяет состояние. Теперь, из него можно получить группы, позицию совпадения в тексте, а также произвести замену.
В объекте шаблона Pattern реализованы несколько методов-сокращений, чтобы не использовать Matcher явно. Например, просто проверить строку на соответствие выражению можно одним методом Pattern.matches().
Java Guru🤓 #java
❤8👍6🔥4
🗓 7 июля в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Java-разработчик».
Приглашаем вас на бесплатный вебинар, посвященный основам многопоточности в Java. Абсолютное большинство коммерческих Java-приложений работает в многопоточном режиме, и понимание принципов многопоточной обработки позволяет писать более эффективные программы, избегая распространенных ошибок. На занятии мы разберем ключевые подходы к многопоточности, изучим используемые классы, а также рассмотрим типовые проблемы и их решения.
Программа урока:
Урок будет полезен тем, кто хочет:
- Разобраться в основах многопоточности в Java.
- Понять, как писать многопоточные программы.
- Узнать, какие классы используются для работы с потоками в Java.
В результате урока вы:
- Поймете подходы к многопоточности в Java.
- Изучите базовые классы и синтаксис многопоточной обработки.
- Сможете применять полученные знания для создания более эффективных Java-приложений.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cNjyOU
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 117774661857
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤2👍2
Как разбить строку на слова?
StringTokenizer – специально предназначенный для этого класс стандартной библиотеки Java. Ему нужно задать разделители, по ним строка будет разделена на «токены». Это устаревший класс, он остается в библиотеке только для обратной совместимости.
Вместо него рекомендуется использовать метод String.split(). Метод принимает строку с регулярным выражением, и опциональный лимит токенов. Реализация особенно оптимизирована для односимвольного разделителя. Но следует помнить, что даже если символ один, это всё ещё регулярное выражение – спецсимвол должен экранироваться.
Другой подходящий метод – Pattern.split(). Он, наоборот, вызывается у регулярного выражения, а принимает целевую строку. В этот же метод делегируется и выполнение String.split(). Этот способ предпочтительнее, когда в регулярном выражении больше одного символа, а скомпилированный паттерн применяется повторно.
Java Guru🤓 #java
StringTokenizer – специально предназначенный для этого класс стандартной библиотеки Java. Ему нужно задать разделители, по ним строка будет разделена на «токены». Это устаревший класс, он остается в библиотеке только для обратной совместимости.
Вместо него рекомендуется использовать метод String.split(). Метод принимает строку с регулярным выражением, и опциональный лимит токенов. Реализация особенно оптимизирована для односимвольного разделителя. Но следует помнить, что даже если символ один, это всё ещё регулярное выражение – спецсимвол должен экранироваться.
Другой подходящий метод – Pattern.split(). Он, наоборот, вызывается у регулярного выражения, а принимает целевую строку. В этот же метод делегируется и выполнение String.split(). Этот способ предпочтительнее, когда в регулярном выражении больше одного символа, а скомпилированный паттерн применяется повторно.
Java Guru🤓 #java
👍7❤4🔥3
2 июля(уже завтра!) в 19:00 по мск приходи онлайн на открытое собеседование, чтобы посмотреть на настоящее интервью на Middle Java-разработчика.
Как это будет:
Это бесплатно. Эфир проходит в рамках менторской программы от ШОРТКАТ для Java-разработчиков, которые хотят повысить свой грейд, ЗП и прокачать скиллы.
Переходи в нашего бота, чтобы получить ссылку на эфир → @shortcut_sh_bot
Реклама. ООО "ШОРТКАТ", ИНН: 9731139396, erid: 2VtzquvmY4P
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2👍2
Как прочитать InputStream в строку?
Обычно строковые данные извне попадают в программу именно в виде потока. Потоком читаются файлы, сетевые данные из сокета, пользовательский ввод. Если есть такая возможность, лучше избегать сохранения потоковых данных в память, и обрабатывать их также в потоке. Например, когда из большого xml-файла необходимо достать один определенный элемент, имеет смысл выбрать потоковый xml-парсер.
В общем виде все решения выглядят так. Заводится буфер – массив символов. Поток направляется в этот буфер. По заполнению данные из массива присоединяются в хвост строки-результата.
Простой способ – использовать трюк со сканером. Вообще класс Scanner читает из потока подстроки, разделенные указанным символом. Когда нужно прочитать всю строку сразу, в качестве разделителя устанавливается "\\A" – спецсимвол «начало строки». Это решение просто в реализации, но имеет проблемы. Размер внутреннего буфера фиксирован (1024 символа), а логика поиска разделителя плохо влияет на производительность.
Хорошее решение для продакшна – читать в собственный массив-буфер непосредственно методом InputStream.read, либо обернув поток в InputStreamReader. Данные из буфера затем переправляются в строку через StringBuilder или ByteArrayOutputStream. За готовой реализацией можно обратиться в библиотеки Apache Commons IO и Google Guava. Полный код реализации и сравнение производительности описаны на stackoverflow.
На интервью этот вопрос часто возникает как часть практической задачи, для консольного ввода-вывода. Поэтому, если вы идете на собеседование со своим компьютером, и неуверенно владеете классами работы с потоками, стоит заранее подготовить шпаргалку с кодом.
Java Guru🤓 #java
Обычно строковые данные извне попадают в программу именно в виде потока. Потоком читаются файлы, сетевые данные из сокета, пользовательский ввод. Если есть такая возможность, лучше избегать сохранения потоковых данных в память, и обрабатывать их также в потоке. Например, когда из большого xml-файла необходимо достать один определенный элемент, имеет смысл выбрать потоковый xml-парсер.
В общем виде все решения выглядят так. Заводится буфер – массив символов. Поток направляется в этот буфер. По заполнению данные из массива присоединяются в хвост строки-результата.
Простой способ – использовать трюк со сканером. Вообще класс Scanner читает из потока подстроки, разделенные указанным символом. Когда нужно прочитать всю строку сразу, в качестве разделителя устанавливается "\\A" – спецсимвол «начало строки». Это решение просто в реализации, но имеет проблемы. Размер внутреннего буфера фиксирован (1024 символа), а логика поиска разделителя плохо влияет на производительность.
Хорошее решение для продакшна – читать в собственный массив-буфер непосредственно методом InputStream.read, либо обернув поток в InputStreamReader. Данные из буфера затем переправляются в строку через StringBuilder или ByteArrayOutputStream. За готовой реализацией можно обратиться в библиотеки Apache Commons IO и Google Guava. Полный код реализации и сравнение производительности описаны на stackoverflow.
На интервью этот вопрос часто возникает как часть практической задачи, для консольного ввода-вывода. Поэтому, если вы идете на собеседование со своим компьютером, и неуверенно владеете классами работы с потоками, стоит заранее подготовить шпаргалку с кодом.
Java Guru🤓 #java
👍10❤4🔥4
Как настроить сложные маршруты сообщений за 10 минут?
Научитесь управлять потоком данных так, чтобы даже самые запутанные сценарии работали как часы!
Приглашаем на открытый урок «RabbitMQ. Как заставить сообщения летать по сложным маршрутам» посвященный курсу «RabbitMQ для разработчиков и администраторов»
✅ Практика: Участники научатся настраивать сложные маршруты сообщений за 10 минут, избегать типичных ловушек и получат готовые шаблоны для своих проектов
👉 Регистрация на урок
https://tglink.io/3b898ad1b010?erid=2W5zFJ8xtF2
#реклама
О рекламодателе
Научитесь управлять потоком данных так, чтобы даже самые запутанные сценарии работали как часы!
Приглашаем на открытый урок «RabbitMQ. Как заставить сообщения летать по сложным маршрутам» посвященный курсу «RabbitMQ для разработчиков и администраторов»
✅ Практика: Участники научатся настраивать сложные маршруты сообщений за 10 минут, избегать типичных ловушек и получат готовые шаблоны для своих проектов
👉 Регистрация на урок
https://tglink.io/3b898ad1b010?erid=2W5zFJ8xtF2
#реклама
О рекламодателе
❤3👍2🔥2
Что такое synchronized?
Можно применять как модификатор метода, и как самостоятельный оператор с блоком кода. Выполняет код при захваченном мониторе объекта. В виде оператора объект указывается явно. В виде модификатора нестатического метода используется this, статического – .class текущего класса.
Один из основных инструментов обеспечения потокобезопасности. Одновременно выполняется не более одного блока synchronized на одном и том же объекте. Такая блокировка называется intrinsic lock или monitor lock, подробно рассматривается в Java Concurrency in Practice 2.3.1.
Блок synchronized также необходим для использования методов wait, notify, notifyAll.
Java Guru🤓 #java
Можно применять как модификатор метода, и как самостоятельный оператор с блоком кода. Выполняет код при захваченном мониторе объекта. В виде оператора объект указывается явно. В виде модификатора нестатического метода используется this, статического – .class текущего класса.
Один из основных инструментов обеспечения потокобезопасности. Одновременно выполняется не более одного блока synchronized на одном и том же объекте. Такая блокировка называется intrinsic lock или monitor lock, подробно рассматривается в Java Concurrency in Practice 2.3.1.
Блок synchronized также необходим для использования методов wait, notify, notifyAll.
Java Guru🤓 #java
👍11🔥5
Что делает volatile?
volatile – ключевое слово для работы с многопоточностью. Не то же самое, что volatile в C++, не обязано делать что-либо с кэшем процессора. Оказывает на поле объекта ровно два эффекта.
Во-первых, чтение/запись такого поля становятся атомарными. Это применение актуально только для long и double, и не на всех платформах. Для остальных типов полей это верно и так.
Второй и самый интересный эффект – пара событий запись-чтение для такого поля являются synchronization actions. Значит, между ними существует отношение happens-before. Это значит, что существует гарантия, что произошедшее в памяти до записи будет видно после чтения. То есть будут успешно прочитаны значения, записанные в другие переменные.
Для полного понимания темы рекомендуется к просмотру доклад Алексея Шипилёва и документация. Лучше всего эффект volatile иллюстрирует задача из этого доклада, которую часто и дают в качестве этого вопроса. Вопрос – что выведет данный код:
Трюк в том, что помимо очевидных 21 (поток 2 отработал после 1), 00 (поток 2 отработал до 1, переменные еще не инициализированы) и 01 (поток 2 сработал между записями), может быть и неожиданные 20. Дело в том, что для операторов одного потока действует program order, он гарантирует хотя бы видимость правильной последовательности операций. Между потоками необходим «мост» из happens-before. Его даст применение модификатора volatile к переменной b, неожиданный результат 20 будет исключен.
Этот эффект используется для получения простой и дешевой адаптации программы к многопоточной среде без использования сложных и ошибкоопасных техник блокировок и синхронизаций.
Java Guru🤓 #java
volatile – ключевое слово для работы с многопоточностью. Не то же самое, что volatile в C++, не обязано делать что-либо с кэшем процессора. Оказывает на поле объекта ровно два эффекта.
Во-первых, чтение/запись такого поля становятся атомарными. Это применение актуально только для long и double, и не на всех платформах. Для остальных типов полей это верно и так.
Второй и самый интересный эффект – пара событий запись-чтение для такого поля являются synchronization actions. Значит, между ними существует отношение happens-before. Это значит, что существует гарантия, что произошедшее в памяти до записи будет видно после чтения. То есть будут успешно прочитаны значения, записанные в другие переменные.
Для полного понимания темы рекомендуется к просмотру доклад Алексея Шипилёва и документация. Лучше всего эффект volatile иллюстрирует задача из этого доклада, которую часто и дают в качестве этого вопроса. Вопрос – что выведет данный код:
int a; int b;
// thread 1:
a = 1;
b = 2;
// thread 2:
System.out.print(b);
System.out.print(a);
Трюк в том, что помимо очевидных 21 (поток 2 отработал после 1), 00 (поток 2 отработал до 1, переменные еще не инициализированы) и 01 (поток 2 сработал между записями), может быть и неожиданные 20. Дело в том, что для операторов одного потока действует program order, он гарантирует хотя бы видимость правильной последовательности операций. Между потоками необходим «мост» из happens-before. Его даст применение модификатора volatile к переменной b, неожиданный результат 20 будет исключен.
Этот эффект используется для получения простой и дешевой адаптации программы к многопоточной среде без использования сложных и ошибкоопасных техник блокировок и синхронизаций.
Java Guru🤓 #java
🔥8👍7❤4
🔥 Пройдите тест! 💻 Ответьте на 22 вопроса и узнайте, достаточно ли у вас знаний, для обучения на онлайн-курсе «Java Developer. Advanced» от OTUS.
На курсе вы изучите:
Вас ждут живые вебинары, общение с преподавателями и вашей группой в Telegram, сдача домашних работ и получение обратной связи от преподавателя..
🦾 Пора стать тем самым разработчиком, которого компании хантят друг у друга. Нужно только перейти на принципиально новый уровень.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2🔥2
Какими коллекциями пользоваться в многопоточной среде?
Первый вариант – превратить в синхронизированную обычную коллекцию, вызвав соответствующий ее типу метод Collections.synchronized*(). Самый общий и самый примитивный способ, создает обертку с синхронизацией всех операций с помощью synchronized.
Если работа с коллекцией состоит в основном из чтения, лучшая в плане производительности альтернатива – CopyOnWriteArrayList, и содержащий его в реализации CopyOnWriteArraySet. Потокобезопасность достигается копированием внутреннего массива при любой модификации, оригинальный массив остается immutable. Program order достигается модификатором volatile на внутреннем массиве.
Третий вариант – использование Concurrent-коллекций:
🔘 Неблокирующие хэш-таблицы ConcurrentSkipListMap, ConcurrentHashMap и ConcurrentSkipListSet (хэш-таблица в основе реализации)
🔘 Неблокирующие очереди ConcurrentLinkedQueue и ConcurrentLinkedDeque
🔘 Большой набор различных блокирующих очередей
Java Guru🤓 #java
Первый вариант – превратить в синхронизированную обычную коллекцию, вызвав соответствующий ее типу метод Collections.synchronized*(). Самый общий и самый примитивный способ, создает обертку с синхронизацией всех операций с помощью synchronized.
Если работа с коллекцией состоит в основном из чтения, лучшая в плане производительности альтернатива – CopyOnWriteArrayList, и содержащий его в реализации CopyOnWriteArraySet. Потокобезопасность достигается копированием внутреннего массива при любой модификации, оригинальный массив остается immutable. Program order достигается модификатором volatile на внутреннем массиве.
Третий вариант – использование Concurrent-коллекций:
Java Guru🤓 #java
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍7🔥3
Как в лямбде изменить внешнюю локальную переменную?
Это нельзя сделать в лоб. Такой код не скомпилируется, потому что захваченная локальная переменная обязана быть effectively final. Такое требование исходит из следующих причин.
Локальная переменная хранится на стеке, а значит время ее жизни в отличие от долгоживущих элементов хипа ограничено скоупом и текущим потоком. Но экземпляр лямбды, захвативший эту переменную, мог бы быть передан наружу и использован для доступа к этой переменной из другого потока и после выхода из метода.
Эта проблема решается тем, что в лямбду копируется значение локальной переменной. Такая копия живет независимо, возможно дольше оригинала. Но это решение приведет к сложному поведению из-за возможности работы с неактуальным значением – копия и оригинал станут двумя разными переменными. Поэтому значение должно быть вечно актуально – неизменяемо.
Поля экземпляра менять можно, потому что захваченной переменной в этом случае выступает effectively final значение this.
Если локальную переменную всё же хочется изменить, решение очевидно – поместить её в кучу. Для этого нужно использовать любого рода обертку: одноэлементный массив, объект-atomic, специально созданный класс с этой переменной как полем.
Хак с оберткой решает проблему времени жизни и даёт коду скомпилироваться, но возвращает проблему сложности поведения. Если среда многопоточная, то вероятно порядок операций с этой переменной придется синхронизировать вручную.
Java Guru🤓 #java
Это нельзя сделать в лоб. Такой код не скомпилируется, потому что захваченная локальная переменная обязана быть effectively final. Такое требование исходит из следующих причин.
Локальная переменная хранится на стеке, а значит время ее жизни в отличие от долгоживущих элементов хипа ограничено скоупом и текущим потоком. Но экземпляр лямбды, захвативший эту переменную, мог бы быть передан наружу и использован для доступа к этой переменной из другого потока и после выхода из метода.
Эта проблема решается тем, что в лямбду копируется значение локальной переменной. Такая копия живет независимо, возможно дольше оригинала. Но это решение приведет к сложному поведению из-за возможности работы с неактуальным значением – копия и оригинал станут двумя разными переменными. Поэтому значение должно быть вечно актуально – неизменяемо.
Поля экземпляра менять можно, потому что захваченной переменной в этом случае выступает effectively final значение this.
Если локальную переменную всё же хочется изменить, решение очевидно – поместить её в кучу. Для этого нужно использовать любого рода обертку: одноэлементный массив, объект-atomic, специально созданный класс с этой переменной как полем.
Хак с оберткой решает проблему времени жизни и даёт коду скомпилироваться, но возвращает проблему сложности поведения. Если среда многопоточная, то вероятно порядок операций с этой переменной придется синхронизировать вручную.
Java Guru🤓 #java
👍12🔥4❤3