Какие существуют примитивы?
В Java имеется 9 возможных типов значения переменной: ссылка на объект или один из восьми примитивных типов:
🔘 byte – знаковое целое число от -2^7 до 2^7-1;
🔘 short – знаковое целое число от -2^15 до 2^15-1;
🔘 int – знаковое целое число от -2^31 до 2^31-1;
🔘 long – знаковое целое число от -2^63 до 2^63-1;
🔘 float – знаковое число с плавающей точкой 32 бита стандарта IEEE 754;
🔘 double – то же, что и float, но 64 бита;
🔘 char – 16-битный символ Unicode, от '\u0000'(0) до '\uffff'(65535);
🔘 boolean – true или false;
По умолчанию поля примитивных типов принимают нулевые значения: 0, 0L, '\u0000', false. Про особенности работы, способ хранения и специальные значения чисел с плавающей точкой стоит почитать подробнее.
Отдельная интересная тема – boxing/unboxing. Каждый примитивный тип снабжен своей ссылочной версией. Примитивное значение заворачивается и разворачивается из него автоматически при необходимости. Это может приводить к большим затратам на выделение памяти, когда например int индекс цикла используется в качестве значения переменной Object и превращается в Integer без нужды – частая задача на собеседованиях. Еще классы-обертки содержат набор утилитарных методов для их примитивов.
Сколько памяти занимает примитив – вопрос с подвохом. Спецификация требует, чтобы размер был достаточным для всех значений. Конкретный размер определяется реализацией JVM, он может быть больше. Например в 64-bit HotSpot переменная boolean занимает не 1 бит, а 8.
Java Guru🤓 #java
В Java имеется 9 возможных типов значения переменной: ссылка на объект или один из восьми примитивных типов:
По умолчанию поля примитивных типов принимают нулевые значения: 0, 0L, '\u0000', false. Про особенности работы, способ хранения и специальные значения чисел с плавающей точкой стоит почитать подробнее.
Отдельная интересная тема – boxing/unboxing. Каждый примитивный тип снабжен своей ссылочной версией. Примитивное значение заворачивается и разворачивается из него автоматически при необходимости. Это может приводить к большим затратам на выделение памяти, когда например int индекс цикла используется в качестве значения переменной Object и превращается в Integer без нужды – частая задача на собеседованиях. Еще классы-обертки содержат набор утилитарных методов для их примитивов.
Сколько памяти занимает примитив – вопрос с подвохом. Спецификация требует, чтобы размер был достаточным для всех значений. Конкретный размер определяется реализацией JVM, он может быть больше. Например в 64-bit HotSpot переменная boolean занимает не 1 бит, а 8.
Java Guru🤓 #java
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥5❤3
Сколько объектов станут доступны для сборщика мусора после удаления ссылки на сет?
Anonymous Quiz
13%
0
13%
1
10%
2
21%
3
43%
4
👍13🔥6
Что такое static?
Ключевое слово static используется для объявления вложенных классов, статических методов, полей, блоков инициализации и статических импортов.
Статические поля и методы – члены класса а не экземпляра, потому к ним можно обращаться через имя класса. Код статического блока или метода имеет доступ только к статическим членам. Статические поля не участвуют в сериализации.
Для статических методов используется раннее связывание, то есть вызов конкретного метода разрешается на этапе компиляции, не работают перегрузка и переопределение в наследниках.
Статический блок инициализации выполняется потокобезопасно, один раз сразу после загрузки класса класслоадером. Инициализаторы статических полей выполняются в неявном статическом блоке. Блоков может быть несколько, выполнятся они в порядке объявления.
Статический импорт (static import) импортирует статические члены классов в .java-файл.
Java Guru🤓 #java
Ключевое слово static используется для объявления вложенных классов, статических методов, полей, блоков инициализации и статических импортов.
Статические поля и методы – члены класса а не экземпляра, потому к ним можно обращаться через имя класса. Код статического блока или метода имеет доступ только к статическим членам. Статические поля не участвуют в сериализации.
Для статических методов используется раннее связывание, то есть вызов конкретного метода разрешается на этапе компиляции, не работают перегрузка и переопределение в наследниках.
Статический блок инициализации выполняется потокобезопасно, один раз сразу после загрузки класса класслоадером. Инициализаторы статических полей выполняются в неявном статическом блоке. Блоков может быть несколько, выполнятся они в порядке объявления.
Статический импорт (static import) импортирует статические члены классов в .java-файл.
Java Guru🤓 #java
👍21🔥4❤2
Что будет результатом кода?
Anonymous Quiz
2%
[1, 2, 3, 4, 5, 6]
5%
[2, 4, 6, 8, 10, 12]
5%
[2, 4, 6]
83%
[4, 8, 12]
4%
Ошибка компиляции
👍20🥱13🔥3🌭1
В чем разница между разными модификаторами доступа?
🔘 private – доступ только непосредственно из этого класса и его внутренних/вложенных классов;
🔘 package-private – доступ из всех классов этого пакета. Наследники доступа не имеют. Применяется когда модификатор не указан;
🔘 protected – доступ из всех классов этого пакета и всех наследников;
🔘 public – никаких ограничений доступа;
Модификаторы доступа применяются к классам, интерфейсам, методам и полям. Они нужны для реализации принципа наименьших привилегий и для отделения внутренней реализации от частей публичного API.
Java Guru🤓 #java
Модификаторы доступа применяются к классам, интерфейсам, методам и полям. Они нужны для реализации принципа наименьших привилегий и для отделения внутренней реализации от частей публичного API.
Java Guru🤓 #java
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥4❤3
👍13🔥6❤4
Опишите процесс создания экземпляра класса
Сначала класс и цепочка его предков должны быть загружены, сверху вниз. Рассмотрим ClassLoader и процесс загрузки классов в будущих постах. Здесь важно сказать, что класс загружается только один раз, при первом к нему обращении в рамках одного класслоадера.
После загрузки каждого класса выделяется память под его статические поля и выполняются статические блоки инициализации. В будущем возможно будет ленивой не только загрузка всего класса, но и инициализация его статических финальных полей.
Далее инстанциируется сам экземпляр. Как и с загрузкой классов, процесс выполняется для всей цепочки наследования, с самого дальнего родителя:
1. Выделяется память в куче для экземпляра, получается ссылка на этот экземпляр;
2. Выполняются инициализации нестатических полей и блоков инициализации в порядке объявления;
3. Вызывается конструктор;
Статические поля интерфейсов не инициализируются при создании объекта, а другого состояния интерфейс не имеет – это исключает вопрос порядка инициализации предков при множественном наследовании.
В процессе конструирования объекта может возникать проблема виртуального вызова в конструкторе, свойственная для многих языков. Effective Java Item 17 рекомендует не использовать переопределяемые методы в расширяемом классе. Иллюстрация неочевидного поведения в результате приведена выше на картинке
Java Guru🤓 #java
Сначала класс и цепочка его предков должны быть загружены, сверху вниз. Рассмотрим ClassLoader и процесс загрузки классов в будущих постах. Здесь важно сказать, что класс загружается только один раз, при первом к нему обращении в рамках одного класслоадера.
После загрузки каждого класса выделяется память под его статические поля и выполняются статические блоки инициализации. В будущем возможно будет ленивой не только загрузка всего класса, но и инициализация его статических финальных полей.
Далее инстанциируется сам экземпляр. Как и с загрузкой классов, процесс выполняется для всей цепочки наследования, с самого дальнего родителя:
1. Выделяется память в куче для экземпляра, получается ссылка на этот экземпляр;
2. Выполняются инициализации нестатических полей и блоков инициализации в порядке объявления;
3. Вызывается конструктор;
Статические поля интерфейсов не инициализируются при создании объекта, а другого состояния интерфейс не имеет – это исключает вопрос порядка инициализации предков при множественном наследовании.
В процессе конструирования объекта может возникать проблема виртуального вызова в конструкторе, свойственная для многих языков. Effective Java Item 17 рекомендует не использовать переопределяемые методы в расширяемом классе. Иллюстрация неочевидного поведения в результате приведена выше на картинке
Java Guru🤓 #java
👍24❤7🔥5
Хотите освоить программирование или сменить работу в IT?
А вы готовы всего за час создать и опубликовать целое приложение?
Отлично! Тогда присоединяйтесь к онлайн-конференции «Как создать первый проект на Python и Java с нуля»!
Новички в IT узнают:
- какой язык программирования лучше выбрать для старта
- как быстро создать и развернуть приложение
- как работают Python и Java на практике
- как размещать код на GitHub и работать с репозиториями
- какие дополнительные инструменты использовать для профессионального роста
Программисты на других языках, и те, кто ищет новые возможности в IT:
- поймёте, какие IT-технологии сейчас востребованы
- узнаете, какие навыки прокачивать для успешной смены деятельности
- отработаете навыки быстрой сборки и быстрого развёртывания проекта
- узнаете о новых возможностях для обучения и развития
Также вас ждёт квиз с призами!
Спикеры:
Сурен Хоренян: бэкенд-разработчик на Python, руководитель команды в «VK Рекламе»
Сергей Прощаев: Java-разработчик
Бонус! Скидка 7% на любой курс OTUS и полезные материалы в подарок!
18 апреля, 19:00 МСК
Бесплатно
Записаться на событие - https://otus.pw/dGDW/?erid=2W5zFG1zvQG
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
А вы готовы всего за час создать и опубликовать целое приложение?
Отлично! Тогда присоединяйтесь к онлайн-конференции «Как создать первый проект на Python и Java с нуля»!
Новички в IT узнают:
- какой язык программирования лучше выбрать для старта
- как быстро создать и развернуть приложение
- как работают Python и Java на практике
- как размещать код на GitHub и работать с репозиториями
- какие дополнительные инструменты использовать для профессионального роста
Программисты на других языках, и те, кто ищет новые возможности в IT:
- поймёте, какие IT-технологии сейчас востребованы
- узнаете, какие навыки прокачивать для успешной смены деятельности
- отработаете навыки быстрой сборки и быстрого развёртывания проекта
- узнаете о новых возможностях для обучения и развития
Также вас ждёт квиз с призами!
Спикеры:
Сурен Хоренян: бэкенд-разработчик на Python, руководитель команды в «VK Рекламе»
Сергей Прощаев: Java-разработчик
Бонус! Скидка 7% на любой курс OTUS и полезные материалы в подарок!
18 апреля, 19:00 МСК
Бесплатно
Записаться на событие - https://otus.pw/dGDW/?erid=2W5zFG1zvQG
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
👍6❤2🔥2
new Integer(128) == 128?
Для всех классов-оберток над примитивами кроме Float и Double работает механизм кэширования. Некоторые значения создаются на этапе инициализации класса, и переиспользуются когда объект создается не оператором new (например с помощью valueOf).
Кэшируемые значения – оба возможных Boolean, Character до '\u007f' (127) и все целые числа от -128 до 127 включительно. С Java 7 верхнюю границу для Integer можно увеличить параметром java.lang.Integer.IntegerCache.high.
Значения кэшируются и во многих других встроенных классах: BigDecimal, Currency, пустые коллекции. Детали можно узнавать из исходников и документаций, так как эти кэши реализованы не на уровне JVM а в коде классов.
В конкретно этом примере скрыт еще один подвох: объект класса-обертки сравнивается с примитивом. Это приводит к анбоксингу и сравнению значений. И ответ на вопрос – да.
Java Guru🤓 #java
Для всех классов-оберток над примитивами кроме Float и Double работает механизм кэширования. Некоторые значения создаются на этапе инициализации класса, и переиспользуются когда объект создается не оператором new (например с помощью valueOf).
Кэшируемые значения – оба возможных Boolean, Character до '\u007f' (127) и все целые числа от -128 до 127 включительно. С Java 7 верхнюю границу для Integer можно увеличить параметром java.lang.Integer.IntegerCache.high.
Значения кэшируются и во многих других встроенных классах: BigDecimal, Currency, пустые коллекции. Детали можно узнавать из исходников и документаций, так как эти кэши реализованы не на уровне JVM а в коде классов.
В конкретно этом примере скрыт еще один подвох: объект класса-обертки сравнивается с примитивом. Это приводит к анбоксингу и сравнению значений. И ответ на вопрос – да.
Java Guru🤓 #java
👍17❤4🔥4
Что можно делать с переменной хранящей null?
Во-первых, если переменная не финальная, использовать как L-value этого типа – присваивать новое значение.
Во-вторых, то же, что со значением null, но с учетом типа:
🔘 Сравнивать с null или переменной этого же класса;
🔘 Приводить к типу-родителю (upcast) или типу-наследнику (downcast), учитывая границы generic-параметров при наличии;
🔘 Обращаться к членам экземпляра и получать NullPointerException;
🔘 Применять instanceof и получать false
🔘 Использовать как параметр для методов и других совместимых с типом операторов
В-третьих, можно обращаться к статическим членам класса. В вопросе подразумевается именно эта интересная часть. Это безопасно, NullPointerException не возникнет, но для упрощения отладки и из-за отсутствия переопределения статических членов рекомендуется так не делать. Вместо этого обращайтесь к статике явно через имя класса, либо неявно, добавив для класса import static.
Java Guru🤓 #java
Во-первых, если переменная не финальная, использовать как L-value этого типа – присваивать новое значение.
Во-вторых, то же, что со значением null, но с учетом типа:
В-третьих, можно обращаться к статическим членам класса. В вопросе подразумевается именно эта интересная часть. Это безопасно, NullPointerException не возникнет, но для упрощения отладки и из-за отсутствия переопределения статических членов рекомендуется так не делать. Вместо этого обращайтесь к статике явно через имя класса, либо неявно, добавив для класса import static.
Java Guru🤓 #java
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤4🔥4😁1
Что такое enum?
enum – тип-перечисление. Бывает много разных формулировок вопроса, все они сводятся к разговору о перечислениях вообще. Технически это финальный класс со статическими финальными полями-экземплярами. enum Foo всегда неявно наследуется от Enum<Foo> – то есть перечислением нельзя расширить другой класс, но всё еще можно реализовать интерфейсы. Из-за generic-параметра разные перечисления не имеют общего предка кроме Object.
Является Comparable (сравнивается позиция по порядку объявления значений) и Serializable (сериализуется только имя константы).
Имеет только заранее заданный набор значений. Значения неявно public static final и это нельзя переопределить. Для инициализации констант действуют все правила статической инициализации.
Копии элементов перечисления не создаются даже при десериализации. Вот почему Effective Java предлагает использовать для сериализуемого синглтона enum.
Экземпляры хранят свойства name и ordinal – имя и порядковый номер константы. Статический метод values вернет список всех констант, valueOf – константу по имени. Спецификация.
Финализация и клонирование перечислений запрещены.
Java Guru🤓 #java
enum – тип-перечисление. Бывает много разных формулировок вопроса, все они сводятся к разговору о перечислениях вообще. Технически это финальный класс со статическими финальными полями-экземплярами. enum Foo всегда неявно наследуется от Enum<Foo> – то есть перечислением нельзя расширить другой класс, но всё еще можно реализовать интерфейсы. Из-за generic-параметра разные перечисления не имеют общего предка кроме Object.
Является Comparable (сравнивается позиция по порядку объявления значений) и Serializable (сериализуется только имя константы).
Имеет только заранее заданный набор значений. Значения неявно public static final и это нельзя переопределить. Для инициализации констант действуют все правила статической инициализации.
Копии элементов перечисления не создаются даже при десериализации. Вот почему Effective Java предлагает использовать для сериализуемого синглтона enum.
Экземпляры хранят свойства name и ordinal – имя и порядковый номер константы. Статический метод values вернет список всех констант, valueOf – константу по имени. Спецификация.
Финализация и клонирование перечислений запрещены.
Java Guru🤓 #java
👍12❤7🔥4
Приглашаем на открытый урок.
🗓 22 апреля в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Java Developer. Professional».
О чём поговорим:
Кому будет интересно:
Вебинар будет полезен разработчикам, инженерам по базам данных и архитекторам ПО, стремящимся улучшить навыки работы с базами данных и оптимизировать взаимодействие с данными.
В результате урока:
Вы научитесь эффективно использовать JDBC для работы с базами данных и сможете применять полученные знания в реальных проектах
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cKRDRt
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤2🔥2
У класса есть два конструктора с разными модификаторами доступа, и один из них помечен @Autowired, какой конструктор будет выбран для инжекта зависимостей?
Anonymous Quiz
5%
Spring вызовет оба конструктора
28%
Spring всегда использует конструктор с @Autowired, независимо от модификатора
22%
Если модификатор доступа конструктора с @Autowired - private, Spring выбросит исключение
32%
Spring выберет тот конструктор, у которого модификатор доступа public, даже если нет @Autowired
13%
Код не скомпилируется
❤3👍2🔥2
Зачем нужен загрузчик классов?
В Java используется динамическая загрузка классов. Ее выполняют загрузчики – наследники абстрактного класса ClassLoader. Кроме того, они же загружают и файлы-ресурсы.
Загрузка класса (точнее любого ссылочного типа) и всех его предков происходит автоматически перед его инициализацией. При этом используется тот лоадер, который загрузил текущий код. Таким образом, загрузка всех, даже встроенных классов – ленивая.
Вручную класс можно загрузить из конкретного загрузчика, передав аргументом его метода loadClass бинарное имя класса.
В URLClassLoader и стандартных загрузчиках JVM источником класса служит .class-файл. Другие загрузчики в своей реализации используют и другие источники: это может быть сетевой ресурс, или класс может генерироваться в рантайме. К примеру загрузчик из javassist специализируется на создании классов на лету.
В результате загрузки создается экземпляр класса Class. В отличие от обычных объектов, такие экземпляры хранятся не в куче, а в permgen/metaspace. Class может быть выгружен, когда загрузивший его ClassLoader стал мусором.
Java Guru🤓 #java
В Java используется динамическая загрузка классов. Ее выполняют загрузчики – наследники абстрактного класса ClassLoader. Кроме того, они же загружают и файлы-ресурсы.
Загрузка класса (точнее любого ссылочного типа) и всех его предков происходит автоматически перед его инициализацией. При этом используется тот лоадер, который загрузил текущий код. Таким образом, загрузка всех, даже встроенных классов – ленивая.
Вручную класс можно загрузить из конкретного загрузчика, передав аргументом его метода loadClass бинарное имя класса.
В URLClassLoader и стандартных загрузчиках JVM источником класса служит .class-файл. Другие загрузчики в своей реализации используют и другие источники: это может быть сетевой ресурс, или класс может генерироваться в рантайме. К примеру загрузчик из javassist специализируется на создании классов на лету.
В результате загрузки создается экземпляр класса Class. В отличие от обычных объектов, такие экземпляры хранятся не в куче, а в permgen/metaspace. Class может быть выгружен, когда загрузивший его ClassLoader стал мусором.
Java Guru🤓 #java
👍10❤4🔥3🥱1
Вы узнаете,
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2👍2
Какие существуют стандартные загрузчики классов?
В JVM встроено как минимум три стандартных загрузчика:
🔘 Bootstrap – встроенная в JVM нативная реализация, родитель для всех остальных загрузчиков. Загружает часть стандартных классов java.*;
🔘 Platform – отвечает за загрузку стандартных классов Java-рантайма. До Java 9 назывался Extension и занимался загрузкой расширений. Гарантируется, что ему будут видны (но не факт что загружены непосредственно им) все стандартные классы Java SE и JDK;
🔘 System (Application) – загружает классы из classpath конкретного приложения;
Перед тем как загрузить класс, ClassLoader проверит, не может ли это сделать его родитель. Если класс уже загружен, то загрузка не потребуется.
Иллюстрация смысла этой иерархии – загрузчики web-сервера Apache Tomcat. Прикладной код каждого web-приложения работает на своем отдельном загрузчике изолированно от других приложений. Даже один и тот же класс-singleton у каждого приложения будет собственный. Системные классы и общие библиотеки при том грузятся их родительскими загрузчиками, только один раз для сервера.
Java Guru🤓 #java
В JVM встроено как минимум три стандартных загрузчика:
Перед тем как загрузить класс, ClassLoader проверит, не может ли это сделать его родитель. Если класс уже загружен, то загрузка не потребуется.
Иллюстрация смысла этой иерархии – загрузчики web-сервера Apache Tomcat. Прикладной код каждого web-приложения работает на своем отдельном загрузчике изолированно от других приложений. Даже один и тот же класс-singleton у каждого приложения будет собственный. Системные классы и общие библиотеки при том грузятся их родительскими загрузчиками, только один раз для сервера.
Java Guru🤓 #java
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤4🔥4
🚀 Стартуй в IT с Code Father: Оплата после трудоустройства !Освой Java-разработку без предоплаты — начни учиться сейчас, а плати только после трудоустройства.
Что вас ждёт?✅ 4 этапа обучения:
1.👨💻 Обучение с менторами-разработчиками:Твои задачи будут проверять менторы — действующие разработчики уровня middle и выше. Они не только оценивают правильность решений, но и дают рекомендации по улучшению кода, указывают на слабые места и помогают развивать профессиональные навыки.
2. 🧩Постепенное усложнение задач:Вы начнете с модуля java core где будете осваивать базовые основы языка.Тебя ждёт большое количество задач, но их сложность растёт плавно. Благодаря этому ты сможешь справиться со всеми заданиями и не потеряешь интерес к обучению.
3.🌟 Актуальные технологии и реальные проекты:Задачи и учебные материалы постоянно обновляются. Модуль pet-проектов основан на реальных задачах из разработки в крупнейших банках. После его завершения ты будешь готов к работе с самыми востребованными технологиями на рынке.
4.🏅 Уникальная подготовка к собеседованиям:Главная цель обучения — твоё трудоустройство. Наша система подготовки включает:
📊Анализ 200+ собеседований, пройденных senior-разработчиками за последние 2 года.
🧠Разбор самых частых теоретических вопросов, задач по live-кодингу и code review.
📝Готовые ответы и стратегии прохождения интервью.
🖋Помощь в составлении резюме.
✅ Стек технологий:Java Core, Spring (Boot, MVC), Hibernate, Git, Maven, SQL, Kafka, Docker
✅ Поддержка менторовОбратная связь по коду, помощь с проектом, разбор ошибок, подготовка к собеседованиям.
Почему Code Father?
🔥Оплата после трудоустройства:
Оплата 17% от зарплаты только после трудоустройства .Нет скрытых платежей: Учёба начинается без вложений.Сообщество: Закрытый чат с кураторами и выпускниками.
🔥 Только актуальные технологии:Работаем с тем, что требуют компании: Spring Boot, Kafka, Docker, Spring Data JPA — без воды и устаревших инструментов.💼
🔥 Менторство 1:1:Каждый студент получает индивидуальную обратную связь от практикующих разработчиков.После такой подготовки ты станешь уверенным кандидатом и сможешь пройти собеседование в любую компанию. 🌍
👉Как начать? Узнать подробности || Наш Telegram
До встречи на курсе!
#реклама
О рекламодателе
erid: 2W5zFJmroeY
Что вас ждёт?✅ 4 этапа обучения:
1.👨💻 Обучение с менторами-разработчиками:Твои задачи будут проверять менторы — действующие разработчики уровня middle и выше. Они не только оценивают правильность решений, но и дают рекомендации по улучшению кода, указывают на слабые места и помогают развивать профессиональные навыки.
2. 🧩Постепенное усложнение задач:Вы начнете с модуля java core где будете осваивать базовые основы языка.Тебя ждёт большое количество задач, но их сложность растёт плавно. Благодаря этому ты сможешь справиться со всеми заданиями и не потеряешь интерес к обучению.
3.🌟 Актуальные технологии и реальные проекты:Задачи и учебные материалы постоянно обновляются. Модуль pet-проектов основан на реальных задачах из разработки в крупнейших банках. После его завершения ты будешь готов к работе с самыми востребованными технологиями на рынке.
4.🏅 Уникальная подготовка к собеседованиям:Главная цель обучения — твоё трудоустройство. Наша система подготовки включает:
📊Анализ 200+ собеседований, пройденных senior-разработчиками за последние 2 года.
🧠Разбор самых частых теоретических вопросов, задач по live-кодингу и code review.
📝Готовые ответы и стратегии прохождения интервью.
🖋Помощь в составлении резюме.
✅ Стек технологий:Java Core, Spring (Boot, MVC), Hibernate, Git, Maven, SQL, Kafka, Docker
✅ Поддержка менторовОбратная связь по коду, помощь с проектом, разбор ошибок, подготовка к собеседованиям.
Почему Code Father?
🔥Оплата после трудоустройства:
Оплата 17% от зарплаты только после трудоустройства .Нет скрытых платежей: Учёба начинается без вложений.Сообщество: Закрытый чат с кураторами и выпускниками.
🔥 Только актуальные технологии:Работаем с тем, что требуют компании: Spring Boot, Kafka, Docker, Spring Data JPA — без воды и устаревших инструментов.💼
🔥 Менторство 1:1:Каждый студент получает индивидуальную обратную связь от практикующих разработчиков.После такой подготовки ты станешь уверенным кандидатом и сможешь пройти собеседование в любую компанию. 🌍
👉Как начать? Узнать подробности || Наш Telegram
До встречи на курсе!
#реклама
О рекламодателе
erid: 2W5zFJmroeY
👍3🔥3❤2