Отличаются ли сокращенные и обычные операторы?
Java предлагает программисту сокращенную запись для применения операции с сохранением ответа в операнд. Это например +=, &=, и другие. Их правильное название – операторы сложного присваивания (compound assignment). Сокращенные версии есть для всех арифметических и битовых операторов.
У таких сокращений есть одно неочевидное отличие от полных версий. Если прочитать спецификацию, там сказано, что x += y – это на самом деле сокращение от x = (XType)(x + y). То есть, кроме самой операции происходит приведение результата к типу левого операнда.
Незнание этой особенности может привести к ошибочно успешной компиляции, и неожиданным результатам работы кода (как в примере на изображении).
Java предлагает программисту сокращенную запись для применения операции с сохранением ответа в операнд. Это например +=, &=, и другие. Их правильное название – операторы сложного присваивания (compound assignment). Сокращенные версии есть для всех арифметических и битовых операторов.
У таких сокращений есть одно неочевидное отличие от полных версий. Если прочитать спецификацию, там сказано, что x += y – это на самом деле сокращение от x = (XType)(x + y). То есть, кроме самой операции происходит приведение результата к типу левого операнда.
Незнание этой особенности может привести к ошибочно успешной компиляции, и неожиданным результатам работы кода (как в примере на изображении).
👍49🔥8🌚1
Сгенерируйте случайное число в интервале
Когда мы сталкиваемся со случайными числами, то всегда должны помнить о вопросе их распределения. Не будем здесь углубляться в теорию мат. статистики, а рассмотрим только практические следствия.
Самые стандартные классы-генераторы случайных чисел создают равномерно распределенные значения. Любое число возникает с одинаковой вероятностью – это ожидаемое поведение для большинства задач. Например, метод Random.nextInt(1) будет генерировать примерно одинаковое количество значений 0 и 1.
Однако, программист легко может "испортить" равномерность значений последующими операциями. Возьмем вместо предыдущего примера Random.nextInt(2)%2. Такая конструкция тоже будет возвращать 0 или 1. Однако, третье возможное значение из генератора, 2, будет тоже превращено в 0. Значит, ответ 0 будет возникать в два раза чаще чем 1.
Это та причина, по которой лучше не пользоваться общепринятым «школьным» арифметическим ограничением с помощью оператора %. Вместо этого следует оставить заботу о распределении разработчикам библиотеки, и пользоваться в прикладном коде готовыми методами с границами.
Если задача подразумевает более плотную работу с распределениями, стоит воспользоваться специализированной библиотекой вроде Apache Commons Math.
Когда мы сталкиваемся со случайными числами, то всегда должны помнить о вопросе их распределения. Не будем здесь углубляться в теорию мат. статистики, а рассмотрим только практические следствия.
Самые стандартные классы-генераторы случайных чисел создают равномерно распределенные значения. Любое число возникает с одинаковой вероятностью – это ожидаемое поведение для большинства задач. Например, метод Random.nextInt(1) будет генерировать примерно одинаковое количество значений 0 и 1.
Однако, программист легко может "испортить" равномерность значений последующими операциями. Возьмем вместо предыдущего примера Random.nextInt(2)%2. Такая конструкция тоже будет возвращать 0 или 1. Однако, третье возможное значение из генератора, 2, будет тоже превращено в 0. Значит, ответ 0 будет возникать в два раза чаще чем 1.
Это та причина, по которой лучше не пользоваться общепринятым «школьным» арифметическим ограничением с помощью оператора %. Вместо этого следует оставить заботу о распределении разработчикам библиотеки, и пользоваться в прикладном коде готовыми методами с границами.
Если задача подразумевает более плотную работу с распределениями, стоит воспользоваться специализированной библиотекой вроде Apache Commons Math.
👍22🔥3
Лишает ли var строгой типизации?
Ключевое слово var появилось в Java 10. Указание var вместо типа локальной переменной применяет к ней механизм вывода типов (type inference). Тип будет вычислен на этапе компиляции из того, чем переменная инициализируется.
Отсюда несколько выводов. Во-первых, нельзя использовать var в полях класса, параметрах метода, и где-либо еще кроме локальных переменных. Во-вторых, обязана быть инициализация с понятным типом – варианты var x; или var x = null; не скомпилируются.
И главное следствие – к концу компиляции у таких переменных фиксированный и известный тип, который не может быть изменен позднее. А это и есть определение строгой типизации.
Ответ: нет, выводимый тип – строгий. Более того, типизация остается статической.
Главное упущение – в инициализации разрешено использовать diamond operator. В обычных обстоятельствах в нём выведется правильный generic-тип, но в случае var информации недостаточно, и типом-параметром будет Object.
Ключевое слово var появилось в Java 10. Указание var вместо типа локальной переменной применяет к ней механизм вывода типов (type inference). Тип будет вычислен на этапе компиляции из того, чем переменная инициализируется.
Отсюда несколько выводов. Во-первых, нельзя использовать var в полях класса, параметрах метода, и где-либо еще кроме локальных переменных. Во-вторых, обязана быть инициализация с понятным типом – варианты var x; или var x = null; не скомпилируются.
И главное следствие – к концу компиляции у таких переменных фиксированный и известный тип, который не может быть изменен позднее. А это и есть определение строгой типизации.
Ответ: нет, выводимый тип – строгий. Более того, типизация остается статической.
Главное упущение – в инициализации разрешено использовать diamond operator. В обычных обстоятельствах в нём выведется правильный generic-тип, но в случае var информации недостаточно, и типом-параметром будет Object.
🔥14👍4❤1
Как инстанцировать экземпляр generic типа?
Внутри класса class Foo<T> на generic параметре T невозможно выполнить никакой оператор: нельзя взять его .class, нельзя применить его в instanceof. Также и вызов на нем оператора new приведет к ошибке.
Причина этих ограничений кроется в стирании типов. Дженерик параметры правильно воспринимать скорее как ограничения типов, чем как конкретные типы. Эти ограничения действуют для более строгих проверок на этапе компиляции. В рантайме же информация о конкретных переданных типах-параметрах стирается. А все эти операторы выполняются именно в рантайме.
Стандартный простой способ действия здесь – кроме значения типа T передавать еще и объект-дескриптор для этого типа, экземпляр класса Class<T>. Объект может быть создан из дескриптора рефлекшеном.
Но существует один хак, способный справиться со стиранием типов. Тип-параметр все-таки остается в одном месте в рантайме. Метод метакласса наследника определившего конкретный тип getGenericSuperclass() возвращает класс, которым параметризован родитель.
Внутри класса class Foo<T> на generic параметре T невозможно выполнить никакой оператор: нельзя взять его .class, нельзя применить его в instanceof. Также и вызов на нем оператора new приведет к ошибке.
Причина этих ограничений кроется в стирании типов. Дженерик параметры правильно воспринимать скорее как ограничения типов, чем как конкретные типы. Эти ограничения действуют для более строгих проверок на этапе компиляции. В рантайме же информация о конкретных переданных типах-параметрах стирается. А все эти операторы выполняются именно в рантайме.
Стандартный простой способ действия здесь – кроме значения типа T передавать еще и объект-дескриптор для этого типа, экземпляр класса Class<T>. Объект может быть создан из дескриптора рефлекшеном.
Но существует один хак, способный справиться со стиранием типов. Тип-параметр все-таки остается в одном месте в рантайме. Метод метакласса наследника определившего конкретный тип getGenericSuperclass() возвращает класс, которым параметризован родитель.
👍18
Что означает ArrayStoreException?
Это исключение значит, что программа попыталась сохранить в массив значение неправильного типа. Такая попытка становится возможно из-за ковариантности массивов.
Ковариантность позволяет работать с массивом по типу массива родителей. Например, через приведение к Object[] можно попытаться положить любой объект в любой массив:
Ситуация похожа на проблему heap pollution в случае дженериков. Только для этого случая такая проблема возникает реже, потому что работает проверка этапа компиляции:
// Ошибка компиляции – дженерики инвариантны!
Это исключение значит, что программа попыталась сохранить в массив значение неправильного типа. Такая попытка становится возможно из-за ковариантности массивов.
Ковариантность позволяет работать с массивом по типу массива родителей. Например, через приведение к Object[] можно попытаться положить любой объект в любой массив:
Object x[] = new String[3];Компилятор гарантирует, что когда вы берете элемент из массива, он будет представителем типа элементов самого этого массива. Не важно какого типа переменная его хранит. Именно для обеспечения этой гарантии работает проверка типа времени выполнения, которая и выбрасывает ArrayStoreException.
x[0] = new Integer(0);
Ситуация похожа на проблему heap pollution в случае дженериков. Только для этого случая такая проблема возникает реже, потому что работает проверка этапа компиляции:
// Ошибка компиляции – дженерики инвариантны!
List<Object> x = new ArrayList<String>();
👍18
Как ограничить upcasting типа-параметра?
Задача: запретить этому методу принимать параметры разных типов:
Upcasting – приведение к типу-родителю. String → Object, Integer → Number.
Дело в том, что у любых двух классов есть общий предок: как минимум Object. Если вызвать этот метод с параметрами String и Boolean – согласно правилам вычисления типа-границы, параметр T будет стерт в Object.
Использовать super тоже не поможет: для этого нужно знать заранее, какой именно тип будет передаваться.
Фокус в том, что на этапе компиляции это невозможно. Объект любого типа всегда является объектом типа-родителя (отношение is a). Это фундаментальное правило ООП, которое невозможно нарушить. К тому же, подобный метод нарушал бы принцип подстановки Лисков.
Единственная возможность добиться желаемого поведения – с помощью getClass() сравнивать классы объектов в рантайме.
Задача: запретить этому методу принимать параметры разных типов:
<T> void pair(T a, T b) {}То есть, нужно разрешить вызывать pair(Foo, Foo), но запретить pair(Foo, Bar).
Upcasting – приведение к типу-родителю. String → Object, Integer → Number.
Дело в том, что у любых двух классов есть общий предок: как минимум Object. Если вызвать этот метод с параметрами String и Boolean – согласно правилам вычисления типа-границы, параметр T будет стерт в Object.
Использовать super тоже не поможет: для этого нужно знать заранее, какой именно тип будет передаваться.
Фокус в том, что на этапе компиляции это невозможно. Объект любого типа всегда является объектом типа-родителя (отношение is a). Это фундаментальное правило ООП, которое невозможно нарушить. К тому же, подобный метод нарушал бы принцип подстановки Лисков.
Единственная возможность добиться желаемого поведения – с помощью getClass() сравнивать классы объектов в рантайме.
👍11❤3⚡1
Как Spring Framework реализует паттерн Dependency Injection?
Инверсия контроля (inversion of control, IoC) – принцип проектирования, по которому контроль над потоком управления передается фреймворку. Управляющий и прикладной код разделяются. При разработке модуля этот подход избавляет от необходимости знать о других модулях программы и деталях их взаимодействия. Такой код становится более переипользуемым и модульным, уменьшает связность.
Внедрение зависимостей (Dependency Injection, DI) – одна из реализаций IoC. При взаимодействии с другими модулями, программа оперирует высокоуровневыми абстракциями, тогда как конкретная её реализация поставляется фреймворком.
Стандартная реализация DI – фреймворк инстанциирует все сервисы, и складывает их в IoC-контейнер. При этом специальная сущность, Service Locator, занимается поиском соответствия реализаций абстракциям и их внедрением.
Spring – большой набор различных библиотек. DI реализуется одной из основных библиотек – Spring IoC.
Сущности бизнес-логики в Spring, как и в JavaEE называются beans. Бины объявляются различными способами, корни большинства из них лежат в понятии Configuration. В качестве контейнера бинов выступает ApplicationContext. Чтобы передать инициализацию зависимости контексту, она помечается аннотацией @Autowired.
Инверсия контроля (inversion of control, IoC) – принцип проектирования, по которому контроль над потоком управления передается фреймворку. Управляющий и прикладной код разделяются. При разработке модуля этот подход избавляет от необходимости знать о других модулях программы и деталях их взаимодействия. Такой код становится более переипользуемым и модульным, уменьшает связность.
Внедрение зависимостей (Dependency Injection, DI) – одна из реализаций IoC. При взаимодействии с другими модулями, программа оперирует высокоуровневыми абстракциями, тогда как конкретная её реализация поставляется фреймворком.
Стандартная реализация DI – фреймворк инстанциирует все сервисы, и складывает их в IoC-контейнер. При этом специальная сущность, Service Locator, занимается поиском соответствия реализаций абстракциям и их внедрением.
Spring – большой набор различных библиотек. DI реализуется одной из основных библиотек – Spring IoC.
Сущности бизнес-логики в Spring, как и в JavaEE называются beans. Бины объявляются различными способами, корни большинства из них лежат в понятии Configuration. В качестве контейнера бинов выступает ApplicationContext. Чтобы передать инициализацию зависимости контексту, она помечается аннотацией @Autowired.
👍18😐4🥴2❤1
Какой у Spring бинов скоуп по умолчанию?
В Spring Framework во всех определениях бизнес-сущностей (bean) явно или неявно присутствует атрибут scope. В Java-конфигурации он передается в аннотации @Scope, в xml – в атрибуте scope тега <bean>.
Атрибут scope – это строка-идентификатор, которая ставит бину в соответствие экземпляр класса org.springframework.beans.factory.config.Scope. Скоуп – реализация паттерна «стратегия» для фабрик бинов, инструкция по созданию бизнес-объектов.
В простейшем Spring-приложении всегда существует два сокоупа:
• singleton – объект создается однажды, при последующих внедрениях переиспользуется. Полезен для большинства случаев: различные сервисы, объекты без состояния, неизменяемые объекты. Стоит заметить, это не класс-синглтон: при объявлении двух бинов одного класса их экземпляров будет два. Это скоуп по умолчанию.
• prototype – при каждом внедрении фабрика бинов создает новый объект. Нужен для изменяемых бинов с состоянием.
Spring Web добавляет 4 дополнительных скоупа, которые делают бин синглтоном в пределах обработки одного сетевого запроса (request), клиентской сессии (session), контекста сервлета (application) и вебсокет-сессии (websocket).
Разработчик может добавлять собственные скоупы. Пример реализации одного можно найти в самих исходниках Spring: SimpleThreadScope, который делает бин тред-локальным. Для использования его, как и пользовательские скоупы, нужно сначала зарегистрировать в BeanFactory.
В Spring Framework во всех определениях бизнес-сущностей (bean) явно или неявно присутствует атрибут scope. В Java-конфигурации он передается в аннотации @Scope, в xml – в атрибуте scope тега <bean>.
Атрибут scope – это строка-идентификатор, которая ставит бину в соответствие экземпляр класса org.springframework.beans.factory.config.Scope. Скоуп – реализация паттерна «стратегия» для фабрик бинов, инструкция по созданию бизнес-объектов.
В простейшем Spring-приложении всегда существует два сокоупа:
• singleton – объект создается однажды, при последующих внедрениях переиспользуется. Полезен для большинства случаев: различные сервисы, объекты без состояния, неизменяемые объекты. Стоит заметить, это не класс-синглтон: при объявлении двух бинов одного класса их экземпляров будет два. Это скоуп по умолчанию.
• prototype – при каждом внедрении фабрика бинов создает новый объект. Нужен для изменяемых бинов с состоянием.
Spring Web добавляет 4 дополнительных скоупа, которые делают бин синглтоном в пределах обработки одного сетевого запроса (request), клиентской сессии (session), контекста сервлета (application) и вебсокет-сессии (websocket).
Разработчик может добавлять собственные скоупы. Пример реализации одного можно найти в самих исходниках Spring: SimpleThreadScope, который делает бин тред-локальным. Для использования его, как и пользовательские скоупы, нужно сначала зарегистрировать в BeanFactory.
👍16❤2
Тимлид в команду разработки на Java
Гибридный формат в городах РФ, Сербии, Казахстана, Армении, Беларуси.
Инфраструктура Яндекса — это набор сервисных провайдеров, на основе которых строится runtime облака, хранилища, системы офлайн-вычислений и другие продукты компании. Все провайдеры объединены проектной, ресурсной и ролевой моделью — это позволяет быстрее запускать новые продукты и гарантировать стабильность работы уже существующих. Наша команда разрабатывает базовые сервисы, которые реализуют эти модели и связывают всю инфраструктуру воедино, позволяют группировать ресурсы по проектам, предоставлять к ним доступы.
Ищем опытного тимлида в команду разработки на Java, который поможет спроектировать и реализовать новые компоненты системы, будет руководить командой, нанимать новых инженеров и развивать их.
Наш стек: Java 11, Spring Boot, Reactor, HTTP и gRPC API, Kotlin, PostgreSQL.
Мы ждем, что вы:
- разрабатывали на Java больше трех лет;
- пишете эффективный и понятный код;
- управляли командой разработки; нанимали людей и знаете, как правильно развивать разработчиков;
- можете вести за собой младших участников команды, делиться с ними знаниями и опытом;
- знаете, как устроены веб-сервисы;
- работали с реляционными и нереляционными базами данных и понимаете их устройство, *nix-подобными ОС.
- знаете популярные Java-библиотеки и фреймворки (Spring Boot, jUnit, Netty, Reactor);
Условия:
- сильная команда, с которой можно расти;
- зарплата на уровне рынка и выше;
- премии каждые полгода для всех, кто успешно прошёл ревью;
- расширенная программа ДМС: оплата 80% стоимости ДМС для супругов и детей;
- гибкий график работы.
Откликнуться: https://goo.su/hlTfAB или в ТГ: @Karm_Anna
Гибридный формат в городах РФ, Сербии, Казахстана, Армении, Беларуси.
Инфраструктура Яндекса — это набор сервисных провайдеров, на основе которых строится runtime облака, хранилища, системы офлайн-вычислений и другие продукты компании. Все провайдеры объединены проектной, ресурсной и ролевой моделью — это позволяет быстрее запускать новые продукты и гарантировать стабильность работы уже существующих. Наша команда разрабатывает базовые сервисы, которые реализуют эти модели и связывают всю инфраструктуру воедино, позволяют группировать ресурсы по проектам, предоставлять к ним доступы.
Ищем опытного тимлида в команду разработки на Java, который поможет спроектировать и реализовать новые компоненты системы, будет руководить командой, нанимать новых инженеров и развивать их.
Наш стек: Java 11, Spring Boot, Reactor, HTTP и gRPC API, Kotlin, PostgreSQL.
Мы ждем, что вы:
- разрабатывали на Java больше трех лет;
- пишете эффективный и понятный код;
- управляли командой разработки; нанимали людей и знаете, как правильно развивать разработчиков;
- можете вести за собой младших участников команды, делиться с ними знаниями и опытом;
- знаете, как устроены веб-сервисы;
- работали с реляционными и нереляционными базами данных и понимаете их устройство, *nix-подобными ОС.
- знаете популярные Java-библиотеки и фреймворки (Spring Boot, jUnit, Netty, Reactor);
Условия:
- сильная команда, с которой можно расти;
- зарплата на уровне рынка и выше;
- премии каждые полгода для всех, кто успешно прошёл ревью;
- расширенная программа ДМС: оплата 80% стоимости ДМС для супругов и детей;
- гибкий график работы.
Откликнуться: https://goo.su/hlTfAB или в ТГ: @Karm_Anna
yandex.ru
Вакансия «Руководитель команды разработки на Java базовых инфраструктурных сервисов» в Яндексе — работа в компании Яндекс для IT…
Работа в компании Яндекс для специалиста «Руководитель команды разработки на Java базовых инфраструктурных сервисов» с уровнем квалификации от «Старший» до «Старший» — Высокая заработная плата и социальные гарантии в IT-компании России
👍4❤1
Какие отличия между @Component, @Service, @Repository и @Controller?
@Component – простой способ сделать объявление класса объявлением Spring-бина. Из всех компонентов, которые попали в сканирование (о которых знает @ComponentScan), будут созданы бин-дефинишны.
Остальные аннотации – это алиасы аннотации @Component. Сами по себе они не добавляют поведения, и технически в рамках ядра Spring Framework работают так же.
Эти аннотации называют «Stereotype annotations». Их главное отличие – семантика, логическая роль компонентов:
• @Service – реализация бизнес-логики;
• @Repository – хранилище данных: «репозиторий» из Domain-Driven Design или классический DAO;
• @Controller – обработка веб-запросов (методы @RequestMapping)
Сторонние компоненты могут пользоваться этой семантикой. Например, трансляция исключений Persistence API работает именно на компонентах стереотипа @Repository. Таким образом, в отдельных случаях кроме семантики может меняться и поведение кода библиотек.
@Component – простой способ сделать объявление класса объявлением Spring-бина. Из всех компонентов, которые попали в сканирование (о которых знает @ComponentScan), будут созданы бин-дефинишны.
Остальные аннотации – это алиасы аннотации @Component. Сами по себе они не добавляют поведения, и технически в рамках ядра Spring Framework работают так же.
Эти аннотации называют «Stereotype annotations». Их главное отличие – семантика, логическая роль компонентов:
• @Service – реализация бизнес-логики;
• @Repository – хранилище данных: «репозиторий» из Domain-Driven Design или классический DAO;
• @Controller – обработка веб-запросов (методы @RequestMapping)
Сторонние компоненты могут пользоваться этой семантикой. Например, трансляция исключений Persistence API работает именно на компонентах стереотипа @Repository. Таким образом, в отдельных случаях кроме семантики может меняться и поведение кода библиотек.
👍21
Какие задачи решает Spring Data?
Это проект, который упрощает работу с системами доступа к данным: реляционными и нереляционными базами данных, map-reduce фреймворками и облачными хранилищами. Центральная концепция проекта – репозитории из предметно-ориентированного дизайна (Domain-driven design, DDD).
Spring Data состоит из множества отдельных библиотек для разных случаев жизни. Вот самые популярные из них:
• Spring Data JPA – адаптер для реализаций Java Persistence API, таких как Hibernate.
• Spring Data JDBC – более простой и ограниченный чем JPA адаптер для JDBC-драйверов.
• Spring Data REST – создание готовых hypermedia-driven RESTful сервисов на основе репозиториев.
• Spring Data KeyValue – работа с хранилищами типа ключ-значение.
• Библиотеки поддержки конкретных реализаций хранилищ: MongoDB, Redis, Cassandra, LDAP, и других.
Это проект, который упрощает работу с системами доступа к данным: реляционными и нереляционными базами данных, map-reduce фреймворками и облачными хранилищами. Центральная концепция проекта – репозитории из предметно-ориентированного дизайна (Domain-driven design, DDD).
Spring Data состоит из множества отдельных библиотек для разных случаев жизни. Вот самые популярные из них:
• Spring Data JPA – адаптер для реализаций Java Persistence API, таких как Hibernate.
• Spring Data JDBC – более простой и ограниченный чем JPA адаптер для JDBC-драйверов.
• Spring Data REST – создание готовых hypermedia-driven RESTful сервисов на основе репозиториев.
• Spring Data KeyValue – работа с хранилищами типа ключ-значение.
• Библиотеки поддержки конкретных реализаций хранилищ: MongoDB, Redis, Cassandra, LDAP, и других.
👍27
Сравните репозитории Spring Data
Основная часть работы в Spring Data строится вокруг интерфейса Repository. Это маркерный интерфейс. От него наследуются интерфейсы-специализации, которые уже содержат методы для работы с сущностями базы данных. Все эти интерфейсы параметризуются двумя типами: самой сущности и её идентификатора.
CrudRepository – базовый набор операций над сущностями: создание, чтение, изменение и удаление (CRUD).
PagingAndSortingRepository – добавляет к CRUD возможность постраничной загрузки данных с определенной сортировкой.
JpaRepository – расширение PagingAndSortingRepository, полноценно реализующее Java Persistence API. Добавляет ряд методов, таких как например flush и deleteInBatch.
MongoRepository – расширение PagingAndSortingRepository, специфичное для MongoDB.
Вспомогательные методы, специфичные для конкретной модели данных, добавляются в пользовательские интерфейсы-наследники. Основываясь на именах добавляемых методов, фреймворк сам создаёт их реализацию.
Основная часть работы в Spring Data строится вокруг интерфейса Repository. Это маркерный интерфейс. От него наследуются интерфейсы-специализации, которые уже содержат методы для работы с сущностями базы данных. Все эти интерфейсы параметризуются двумя типами: самой сущности и её идентификатора.
CrudRepository – базовый набор операций над сущностями: создание, чтение, изменение и удаление (CRUD).
PagingAndSortingRepository – добавляет к CRUD возможность постраничной загрузки данных с определенной сортировкой.
JpaRepository – расширение PagingAndSortingRepository, полноценно реализующее Java Persistence API. Добавляет ряд методов, таких как например flush и deleteInBatch.
MongoRepository – расширение PagingAndSortingRepository, специфичное для MongoDB.
Вспомогательные методы, специфичные для конкретной модели данных, добавляются в пользовательские интерфейсы-наследники. Основываясь на именах добавляемых методов, фреймворк сам создаёт их реализацию.
👍10🔥6❤1
Что лучше, ArrayList или LinkedList?
Самый избитый вопрос. Проверяет знание особенностей реализации (кишки ArrayList, кишки LinkedList) и эффективности операций в этих разных реализациях. В вопрос иногда добавляют Vector – пересинхронизированный и устаревший вариант ArrayList, который лучше заменить Collections.synchronizedList().
ArrayList хранит данные в массиве, LinkedList в двусвязном списке. Из этого вытекает разница в эффективности разных операций: ArrayList лучше справляется с изменениями в середине и ростом в пределах capacity, LinkedList – на краях. В целом обычно ArrayList лучше.
Стоит добавить, что для работы на краях лучше использовать реализации специально для этого спроектированного интерфейса Deque: например реализующую кольцевой буфер ArrayDeque.
Самый избитый вопрос. Проверяет знание особенностей реализации (кишки ArrayList, кишки LinkedList) и эффективности операций в этих разных реализациях. В вопрос иногда добавляют Vector – пересинхронизированный и устаревший вариант ArrayList, который лучше заменить Collections.synchronizedList().
ArrayList хранит данные в массиве, LinkedList в двусвязном списке. Из этого вытекает разница в эффективности разных операций: ArrayList лучше справляется с изменениями в середине и ростом в пределах capacity, LinkedList – на краях. В целом обычно ArrayList лучше.
Стоит добавить, что для работы на краях лучше использовать реализации специально для этого спроектированного интерфейса Deque: например реализующую кольцевой буфер ArrayDeque.
👍34🤣3🔥2
Каким будет результат компиляции и выполнения следующего кода?
Anonymous Quiz
31%
Ошибка выполнения в строке 12
13%
Ошибка выполнения в строке 13
20%
Код успешно скомпилится и выполнится
36%
Ошибка компиляции
👍13❤1
Как удалить элемент из ArrayList при итерации?
Обычно формулируется в виде задачи на внимательность «что здесь не так», например
Не исключение, но неожиданный результат получится если пользоваться не итератором, а обычным циклом for – при каждом удалении нумерация элементов будет сдвигаться.
Единственный способ удалить элемент из коллекции при обходе, не получив при этом ConcurrentModificationException или неопределенное поведение – удалить с помощью remove() того же инстанса итератора. Вариант ListIterator поможет, если в теле цикла требуется и работа с индексами.
Некоторые коллекции, такие как CopyOnWriteArrayList и ConcurrentHashMap адаптированные под многопоточную среду и имеют fail-safe итераторы.
Обычно формулируется в виде задачи на внимательность «что здесь не так», например
for (String item : arrayList)Подвох в том, что итератор ArrayList, который используется в таком варианте цикла for, является fail-fast, то есть не поддерживает итерацию с параллельной модификацией. А параллельная модификация случается даже в одном потоке, что демонстрирует этот пример. Следующий шаг итератора после удаления элемента выбросит ConcurrentModificationException.
if (item.length() > 2)
arrayList.remove(item);
Не исключение, но неожиданный результат получится если пользоваться не итератором, а обычным циклом for – при каждом удалении нумерация элементов будет сдвигаться.
Единственный способ удалить элемент из коллекции при обходе, не получив при этом ConcurrentModificationException или неопределенное поведение – удалить с помощью remove() того же инстанса итератора. Вариант ListIterator поможет, если в теле цикла требуется и работа с индексами.
Некоторые коллекции, такие как CopyOnWriteArrayList и ConcurrentHashMap адаптированные под многопоточную среду и имеют fail-safe итераторы.
👍33❤1
Какова структура Java Collections Framework? Почему Map не Collection?
Collection – хранилище отдельных значений, Map – хранилище ключ-значение. Отсюда разные методы этих интерфейсов. Если проще, разные сигнатуры методов put и add.
Collection в свою очередь делится на три основных группы, и соответствующих им интерфейса:
🔘 List – упорядоченные списки с возможностью содержания дубликатов и доступа по индексу (random access);
🔘 Queue – обычно FIFO-коллекции, предполагает добавление/удаление элементов с края. Интерфейс-наследник Deque – двусвязная очередь;
🔘 Set – не обязательно упорядоченный набор уникальных (с точки зрения equals) значений;
HashMap можно привести к виду Collection вызвав например keySet(), entrySet() или values().
Collection – хранилище отдельных значений, Map – хранилище ключ-значение. Отсюда разные методы этих интерфейсов. Если проще, разные сигнатуры методов put и add.
Collection в свою очередь делится на три основных группы, и соответствующих им интерфейса:
🔘 List – упорядоченные списки с возможностью содержания дубликатов и доступа по индексу (random access);
🔘 Queue – обычно FIFO-коллекции, предполагает добавление/удаление элементов с края. Интерфейс-наследник Deque – двусвязная очередь;
🔘 Set – не обязательно упорядоченный набор уникальных (с точки зрения equals) значений;
HashMap можно привести к виду Collection вызвав например keySet(), entrySet() или values().
👍20❤2🔥1
Как работает HashMap?
Один из популярнейших вопросов, потому что содержит много нюансов. Лучше всего подготовиться к нему помогает чтение исходного кода HashMap.
Нюансы которые стоит повторить и запомнить:
🔘 Общий принцип: внутренний массив table, содержащий бакеты (корзины) – списки элементов с одинаковыми пересчитанными хэш-суммами;
🔘 Пересчет хэш-суммы для умещения int индексов в capacity ячейках table;
🔘 rehash – удвоение размера table при достижении threshold (capacity*loadFactor) занятых бакетов;
🔘 Невозможность сжать однажды раздувшийся table;
🔘 Два способа разрешения коллизий: используемый в HashMap метод цепочек и альтернатива – открытая адресация;
🔘 Варианты для многопоточного использования: пересинхронизированная Hashtable и умная ConcurrentHashMap;
🔘 Оптимизация Java 8: превращение списка в бакете в дерево при достижении 8 элементов – при большом количестве коллизий скорость доступа растет с O(n) до O(log(n));
🔘 Явное использование бакета 0 для ключа null;
🔘 Связь с HashSet – HashMap, в котором используются только ключи;
🔘 Нет гарантий порядка элементов;
Обсуждая этот вопрос на интервью вы обязательно затронете особенности методов equals/hashCode. Возможно придется поговорить об альтернативных хранилищах ключ-значение – TreeMap, LinkedHashMap.
Один из популярнейших вопросов, потому что содержит много нюансов. Лучше всего подготовиться к нему помогает чтение исходного кода HashMap.
Нюансы которые стоит повторить и запомнить:
🔘 Общий принцип: внутренний массив table, содержащий бакеты (корзины) – списки элементов с одинаковыми пересчитанными хэш-суммами;
🔘 Пересчет хэш-суммы для умещения int индексов в capacity ячейках table;
🔘 rehash – удвоение размера table при достижении threshold (capacity*loadFactor) занятых бакетов;
🔘 Невозможность сжать однажды раздувшийся table;
🔘 Два способа разрешения коллизий: используемый в HashMap метод цепочек и альтернатива – открытая адресация;
🔘 Варианты для многопоточного использования: пересинхронизированная Hashtable и умная ConcurrentHashMap;
🔘 Оптимизация Java 8: превращение списка в бакете в дерево при достижении 8 элементов – при большом количестве коллизий скорость доступа растет с O(n) до O(log(n));
🔘 Явное использование бакета 0 для ключа null;
🔘 Связь с HashSet – HashMap, в котором используются только ключи;
🔘 Нет гарантий порядка элементов;
Обсуждая этот вопрос на интервью вы обязательно затронете особенности методов equals/hashCode. Возможно придется поговорить об альтернативных хранилищах ключ-значение – TreeMap, LinkedHashMap.
👍21
Как отсортировать Set/Map?
Для Map можно привести ключи/значения к виду Collection, переложить в новый List и отсортировать с помощью Collections.sort. То же делается с Set. Этот метод конечно же неэффективный, так как потребует полного копирования содержимого.
Эффективный способ – хранить данные уже отсортированными. Для таких реализаций созданы интерфейсы-наследники SortedSet и SortedMap.
Реализации SortedSet дают линейный порядок множества. Элементы упорядочены по возрастанию. Порядок либо натуральный (элементы реализуют интерфейс Comparable), либо его определяет переданный в конструктор Comparator.
Этот интерфейс добавляет методы получения подмножества от указанного элемента (tailSet), до элемента (headSet), и между двумя (subSet). Подмножество включает нижнюю границу, не включает верхнюю.
SortedSet расширяется интерфейсом NavigableSet для итерации по порядку, получения ближайшего снизу (floor), сверху (ceiling), большего (higher) и меньшего (lower) заданному элемента.
Все те же правила применяются к элементам SortedMap/NavigableMap относительно их ключей.
Основными реализациями являются TreeSet и TreeMap. Внутри это самобалансирующиеся красно-чёрные деревья. Их структура и способ балансировки – вопрос достойный отдельного поста. Другая любопытная реализация из java.util.concurrent – ConcurrentSkipListMap.
Для Map можно привести ключи/значения к виду Collection, переложить в новый List и отсортировать с помощью Collections.sort. То же делается с Set. Этот метод конечно же неэффективный, так как потребует полного копирования содержимого.
Эффективный способ – хранить данные уже отсортированными. Для таких реализаций созданы интерфейсы-наследники SortedSet и SortedMap.
Реализации SortedSet дают линейный порядок множества. Элементы упорядочены по возрастанию. Порядок либо натуральный (элементы реализуют интерфейс Comparable), либо его определяет переданный в конструктор Comparator.
Этот интерфейс добавляет методы получения подмножества от указанного элемента (tailSet), до элемента (headSet), и между двумя (subSet). Подмножество включает нижнюю границу, не включает верхнюю.
SortedSet расширяется интерфейсом NavigableSet для итерации по порядку, получения ближайшего снизу (floor), сверху (ceiling), большего (higher) и меньшего (lower) заданному элемента.
Все те же правила применяются к элементам SortedMap/NavigableMap относительно их ключей.
Основными реализациями являются TreeSet и TreeMap. Внутри это самобалансирующиеся красно-чёрные деревья. Их структура и способ балансировки – вопрос достойный отдельного поста. Другая любопытная реализация из java.util.concurrent – ConcurrentSkipListMap.
👍22🔥1