Каким будет результат работы программы?
Anonymous Quiz
27%
777
36%
666
11%
777 666
25%
ошибка компиляция
2%
ошибка времени выполнения
👍20🔥5
Как управлять состоянием системы через события?
Event-driven архитектура — концепция программирования, которая позволяет создавать сложные приложения, используя событийно-ориентированный подход. Так создаются распределенные системы, которые легко масштабируются и обладают высокой отказоустойчивостью.
Начните изучать эту технологию на бесплатном открытом уроке «Архитектурный подход Event Driven Architecture» от OTUS.
На занятии рассмотрим:
✔️ взаимодействие сервисов на основе событий;
✔️ плюсы и минусы такого подхода;
✔️ сочетания событийного и синхронного взаимодействия;
✔️ паттерны проектирования событий;
✔️ подход Event Sourcing и CQRS.
Урок пройдёт 27 сентября в 20:00 мск в рамках курса «Microservice Architecture».
👩💻 Пройдите вступительное тестирование прямо сейчас и зарегистрируйтесь на событие: https://otus.pw/IkhN/
Event-driven архитектура — концепция программирования, которая позволяет создавать сложные приложения, используя событийно-ориентированный подход. Так создаются распределенные системы, которые легко масштабируются и обладают высокой отказоустойчивостью.
Начните изучать эту технологию на бесплатном открытом уроке «Архитектурный подход Event Driven Architecture» от OTUS.
На занятии рассмотрим:
✔️ взаимодействие сервисов на основе событий;
✔️ плюсы и минусы такого подхода;
✔️ сочетания событийного и синхронного взаимодействия;
✔️ паттерны проектирования событий;
✔️ подход Event Sourcing и CQRS.
Урок пройдёт 27 сентября в 20:00 мск в рамках курса «Microservice Architecture».
👩💻 Пройдите вступительное тестирование прямо сейчас и зарегистрируйтесь на событие: https://otus.pw/IkhN/
👍5🔥2
Какие значения возвращают мутаторы Map?
Давайте разберемся с этой путаницей раз и навсегда.
• Методы put (put, putIfAbsent) возвращают старое значение.
• Методы работы с множеством элементов (putAll, replaceAll, clear) не возвращают ничего.
• remove и replace с указанием не только ключа, но и старого значения, возвращают boolean; без указания – это самое старое значение.
• Методы с коллбэками (computeIfPresent, computeIfAbsent, compute, merge) возвращают актуальное значение после вызова, оставшееся или новое.
Давайте разберемся с этой путаницей раз и навсегда.
• Методы put (put, putIfAbsent) возвращают старое значение.
• Методы работы с множеством элементов (putAll, replaceAll, clear) не возвращают ничего.
• remove и replace с указанием не только ключа, но и старого значения, возвращают boolean; без указания – это самое старое значение.
• Методы с коллбэками (computeIfPresent, computeIfAbsent, compute, merge) возвращают актуальное значение после вызова, оставшееся или новое.
👍16🔥5
🔥 Переходи на новый уровень в Java и разнообразь свою работу!
Пройди тест по Java и проверь как хорошо ты знаешь язык.
Ответишь — пройдешь на продвинутый курс «Java Developer. Professional» от OTUS по специальной цене + получишь масстер-класс от преподавателя
👉 ПРОЙТИ ТЕСТИРОВАНИЕ
Пройди тест по Java и проверь как хорошо ты знаешь язык.
Ответишь — пройдешь на продвинутый курс «Java Developer. Professional» от OTUS по специальной цене + получишь масстер-класс от преподавателя
👉 ПРОЙТИ ТЕСТИРОВАНИЕ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru👍5
Зачем выбирать ReentrantLock вместо synchronized?
Объект класса ReentrantLock решает те же задачи, что и блок synchronized. Поток висит на вызове метода lock() в ожидании своей очереди занять этот объект. Владеть локом, как и находиться внутри блока synchronized может только один поток одновременно. unlock(), подобно выходу из блока синхронизации, освобождает объект-монитор для других потоков.
В отличие от блока синхронизации, ReentrantLock дает расширенный интерфейс для получения информации о состоянии блокировки. Методы лока позволяют еще до блокировки узнать, занят ли он сейчас, сколько потоков ждут его в очереди, сколько раз подряд текущий поток завладел им.
Шире и возможные режимы блокировки. Кроме обычного ожидающего lock(), вариант tryLock() с параметром ожидает своей очереди только заданное время, а без параметра – вообще не ждет, а только захватывает свободный лок.
Еще одно отличие – свойство fair. Лок с этим свойством обеспечивает «справедливость» очереди: пришедший раньше поток захватывает объект раньше. Блок synchronized не дает никаких гарантий порядка.
Объект класса ReentrantLock решает те же задачи, что и блок synchronized. Поток висит на вызове метода lock() в ожидании своей очереди занять этот объект. Владеть локом, как и находиться внутри блока synchronized может только один поток одновременно. unlock(), подобно выходу из блока синхронизации, освобождает объект-монитор для других потоков.
В отличие от блока синхронизации, ReentrantLock дает расширенный интерфейс для получения информации о состоянии блокировки. Методы лока позволяют еще до блокировки узнать, занят ли он сейчас, сколько потоков ждут его в очереди, сколько раз подряд текущий поток завладел им.
Шире и возможные режимы блокировки. Кроме обычного ожидающего lock(), вариант tryLock() с параметром ожидает своей очереди только заданное время, а без параметра – вообще не ждет, а только захватывает свободный лок.
Еще одно отличие – свойство fair. Лок с этим свойством обеспечивает «справедливость» очереди: пришедший раньше поток захватывает объект раньше. Блок synchronized не дает никаких гарантий порядка.
👍13🔥5❤1
Как используется метод Lock.newCondition()?
Если реализации интерфейса Lock представляют высокоуровневую альтернативу блока synchronized, то реализации его спутника, интерфейса Condition – альтернатива методам notify/wait. Оба этих интерфейса относятся к пакету java.util.concurrent.locks.
Как и ожидание на мониторе, Condition реализует примитив синхронизации «Условная переменная». Один или несколько потоков зависают на объекте-кондишне с помощью варианта метода await (ждут удовлетворения условия). Другой поток пробуждает их методами signal и signalAll (сигнализирует об удовлетворении условия).
Конкретные реализации Condition всегда решают те же задачи, что блокировка на мониторе, но в теории могут отличаться в нюансах поведения. Например, может не быть требования вызывать ожидание/сигнал только при захваченном локе (аналог требования, по которому notify/wait всегда вызываются в synchronized). Или может гарантироваться порядок получения сигнала ожидающими потоками.
Возвращаясь к поставленному вопросу, Condition всегда связан со своим объектом типа Lock, и метод Lock.newCondition() – единственный правильный способ создания кондишна.
Если реализации интерфейса Lock представляют высокоуровневую альтернативу блока synchronized, то реализации его спутника, интерфейса Condition – альтернатива методам notify/wait. Оба этих интерфейса относятся к пакету java.util.concurrent.locks.
Как и ожидание на мониторе, Condition реализует примитив синхронизации «Условная переменная». Один или несколько потоков зависают на объекте-кондишне с помощью варианта метода await (ждут удовлетворения условия). Другой поток пробуждает их методами signal и signalAll (сигнализирует об удовлетворении условия).
Конкретные реализации Condition всегда решают те же задачи, что блокировка на мониторе, но в теории могут отличаться в нюансах поведения. Например, может не быть требования вызывать ожидание/сигнал только при захваченном локе (аналог требования, по которому notify/wait всегда вызываются в synchronized). Или может гарантироваться порядок получения сигнала ожидающими потоками.
Возвращаясь к поставленному вопросу, Condition всегда связан со своим объектом типа Lock, и метод Lock.newCondition() – единственный правильный способ создания кондишна.
👍15🔥2
Ответьте на 10 вопросов
🟢 Пройти тестирование
— «ksqlDB - анализируем потоки на SQL»
— «Kafka Streams»
— «Место Kafka в событийно-ориентированных системах»
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥2
Какая первая строка в этой программе станет причиной ошибки компиляции?
Anonymous Quiz
10%
6
5%
7
20%
9
39%
10
6%
12
7%
13
12%
В этом коде нет ошибок
👍18🔥9
Проверка кода – важная часть функционала разработчика, этот процесс помогает выявить ошибки, пропуски, уязвимости и стилистические недочеты.
Хотите научиться правильно проводить ревью, чтобы повысить качество своих конечных результатов?
Приходите на бесплатный открытый урок «Code-review онлайн» от OTUS.
✅ Преподаватель курса «С# Developer Professional» Антон Герасименко, .net developer + lead с опытом в разработке более 10 лет:
— проведет code-review нескольких учебных проектов;
— расскажет о сode-review в целом: стоит ли его проводить, кому и когда он полезен.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Как получить текущий метод
В общем виде задача сводится к получению текущего стек-трейса, и взятию его верхнего элемента. Гарантированного способа не существует, потому что JVM имеет право «терять» фреймы стека (то есть методы цепочки вызовов) при оптимизации.
1. new Exception().printStackTrace(printStream)
Печатает стек-трейс в текстовом виде в поток. Первой строкой выводится toString() объекта Exception, далее стек вызовов до места создания исключения. Соответственно, из потока нужно будет достать и распарсить вторую строку. В зависимости от JVM формат вывода может отличаться.
2. Thread.currentThread().getStackTrace()
3. new Exception().getStackTrace()
Более красивые способы. Возвращают уже массив готовых объектов-фреймов, нужно только взять первый элемент. Эти вызовы дорогие, они всегда загружают весь стек, даже если нужен первый фрейм. От класса-владельца метода в возвращаемом StackTraceElement доступна только строка имени, для доступа через Reflection придется загружать его вручную.
4. StackWalker.getInstance(options, depth).walk(s -> ...)
Самый продвинутый способ, доступный с Java 9 – специально предназначенный для этого класс. Параметрами метода getInstance() можно ограничивать необходимую глубину и детализацию стека. Результаты – экземпляры StackFrame – содержат готовый для рефлекшна Class<?> вызывающего объекта.
В общем виде задача сводится к получению текущего стек-трейса, и взятию его верхнего элемента. Гарантированного способа не существует, потому что JVM имеет право «терять» фреймы стека (то есть методы цепочки вызовов) при оптимизации.
1. new Exception().printStackTrace(printStream)
Печатает стек-трейс в текстовом виде в поток. Первой строкой выводится toString() объекта Exception, далее стек вызовов до места создания исключения. Соответственно, из потока нужно будет достать и распарсить вторую строку. В зависимости от JVM формат вывода может отличаться.
2. Thread.currentThread().getStackTrace()
3. new Exception().getStackTrace()
Более красивые способы. Возвращают уже массив готовых объектов-фреймов, нужно только взять первый элемент. Эти вызовы дорогие, они всегда загружают весь стек, даже если нужен первый фрейм. От класса-владельца метода в возвращаемом StackTraceElement доступна только строка имени, для доступа через Reflection придется загружать его вручную.
4. StackWalker.getInstance(options, depth).walk(s -> ...)
Самый продвинутый способ, доступный с Java 9 – специально предназначенный для этого класс. Параметрами метода getInstance() можно ограничивать необходимую глубину и детализацию стека. Результаты – экземпляры StackFrame – содержат готовый для рефлекшна Class<?> вызывающего объекта.
👍16🔥6
🔥В OTUS продолжается набор в группу курса Kotlin Backend Developer Professional. Это отличная возможность расширить свои возможности разработки на Kotlin!
18 октября в 19:00 мск. приглашаем на бесплатный открытый урок «Возможности Kotlin для создания DSL на примере JsonBuilder».
⚡️На занятии:
- рассмотрим общую теорию о DSL: назначение, особенности, практика;
- попрактикуемся в создание DSL на примере JsonBuilder;
- рассмотрим возможности Kotlin, полезные для создания DSL;
- узнаем, как создавать собственные DSL и применять их при написании приложения;
- познакомимся с замыканиями и extension-методами.
Этот вебинар – мастхэв для начинающих и продвинутых Kotlin-разработчиков, которые хотят повысить свою ценность для работодателей.
Отправьте заявку, чтобы записаться на урок и получить спец. условия при поступлении в группу.
👉Регистрация
❗️Легендой курса является разработка стартапа. В рамках легенды обсуждается реализация экстремальных проектов, в которых сочетаются высокая неопределенность и жесткие ограничения по времени и ресурсам. При покупке курса возможна рассрочка платежа. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
18 октября в 19:00 мск. приглашаем на бесплатный открытый урок «Возможности Kotlin для создания DSL на примере JsonBuilder».
⚡️На занятии:
- рассмотрим общую теорию о DSL: назначение, особенности, практика;
- попрактикуемся в создание DSL на примере JsonBuilder;
- рассмотрим возможности Kotlin, полезные для создания DSL;
- узнаем, как создавать собственные DSL и применять их при написании приложения;
- познакомимся с замыканиями и extension-методами.
Этот вебинар – мастхэв для начинающих и продвинутых Kotlin-разработчиков, которые хотят повысить свою ценность для работодателей.
Отправьте заявку, чтобы записаться на урок и получить спец. условия при поступлении в группу.
👉Регистрация
❗️Легендой курса является разработка стартапа. В рамках легенды обсуждается реализация экстремальных проектов, в которых сочетаются высокая неопределенность и жесткие ограничения по времени и ресурсам. При покупке курса возможна рассрочка платежа. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
👍5🔥2
Как применяют технологию SPI
Service Provider Interface – технология из стандартной поставки JavaSE. Этой технологией реализуется IoC, не являющаяся при этом DI. С помощью SPI можно легко и без дополнительных инструментов поставлять конкретные реализации сервисов отдельными jar-файлами. Применение обычно похоже на механизм плагинов.
Два основных понятия SPI – это service и service provider. Service – интерфейс или абстрактный класс, который объявляет API требуемого сервиса, и предоставляется основным приложением. Service provider – реализация этого API, наследник класса/интерфейса сервиса, который динамически поставляется в основное приложение библиотекой-плагином. Для одного сервиса может быть предоставлено несколько провайдеров из одной или нескольких библиотек.
На интерфейс сервиса не накладывается никаких ограничений. Провайдер же обязан реализовывать этот интерфейс, и иметь конструктор без параметров. Внутри jar-файла в директории META-INF/services лежат текстовые файлы, где имя файла – полное имя сервиса, а его строчки – полные имена провайдеров этого сервиса, которые поставляются этой библиотекой.
Service Provider Interface – технология из стандартной поставки JavaSE. Этой технологией реализуется IoC, не являющаяся при этом DI. С помощью SPI можно легко и без дополнительных инструментов поставлять конкретные реализации сервисов отдельными jar-файлами. Применение обычно похоже на механизм плагинов.
Два основных понятия SPI – это service и service provider. Service – интерфейс или абстрактный класс, который объявляет API требуемого сервиса, и предоставляется основным приложением. Service provider – реализация этого API, наследник класса/интерфейса сервиса, который динамически поставляется в основное приложение библиотекой-плагином. Для одного сервиса может быть предоставлено несколько провайдеров из одной или нескольких библиотек.
На интерфейс сервиса не накладывается никаких ограничений. Провайдер же обязан реализовывать этот интерфейс, и иметь конструктор без параметров. Внутри jar-файла в директории META-INF/services лежат текстовые файлы, где имя файла – полное имя сервиса, а его строчки – полные имена провайдеров этого сервиса, которые поставляются этой библиотекой.
👍7🔥2
За 6 месяцев обучения:
- Научишься создавать современные java-приложения
- Поймешь основы функционирования JVM (сборка мусора, byteCode)
- Освоишь приемы применения многопоточности
- Напишите выпускной проект на любую тему под наставничеством преподавателя
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ruPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2🌭1🤨1
Перечислите стандартные функциональные интерфейсы
Стандартная библиотека содержит пакет java.util.function, в котором хранятся функциональные интерфейсы для большинства случаев жизни. Их можно разделить на 5 групп:
Функции
Обычная обобщенная функция – интерфейс Function<T, R>. Принимает параметр и возвращает значение другого типа. Для примитивов есть не-generic специализации – семейство интерфейсов XtoYFunction. (Здесь и далее вместо X и Y подставляются названия примитивов).
Бинарные функции – функции с двумя параметрами и возвращаемым значением. BiFunction<T, U, R>, ToXBiFunction<T, U>.
Поставщики (Suppliers)
Интерфейсы Supplier<T>, XSupplier – не принимают ничего, возвращают (поставляют) значение.
Потребители (Consumers)
Consumer<T>, XConsumer – принимают (потребляют) значение, ничего не возвращают.
Бинарный вариант, BiConsumer<T, U> и XYConsumer, потребляет два параметра.
Предикаты
Predicate<T>, XPredicate – принимают параметр, возвращают boolean. Кроме самой функции содержат дефолтные реализации логических операций.
Операторы
Унарный (UnaryOperator<T>) и бинарный (BinaryOperator<T>) – просто функция и би-функция с одинаковым типом параметров и результата. Специализации для примитивов XUnaryOperator и XBinaryOperator вдобавок содержат дефолтные реализации методов для композиции операторов.
Стандартная библиотека содержит пакет java.util.function, в котором хранятся функциональные интерфейсы для большинства случаев жизни. Их можно разделить на 5 групп:
Функции
Обычная обобщенная функция – интерфейс Function<T, R>. Принимает параметр и возвращает значение другого типа. Для примитивов есть не-generic специализации – семейство интерфейсов XtoYFunction. (Здесь и далее вместо X и Y подставляются названия примитивов).
Бинарные функции – функции с двумя параметрами и возвращаемым значением. BiFunction<T, U, R>, ToXBiFunction<T, U>.
Поставщики (Suppliers)
Интерфейсы Supplier<T>, XSupplier – не принимают ничего, возвращают (поставляют) значение.
Потребители (Consumers)
Consumer<T>, XConsumer – принимают (потребляют) значение, ничего не возвращают.
Бинарный вариант, BiConsumer<T, U> и XYConsumer, потребляет два параметра.
Предикаты
Predicate<T>, XPredicate – принимают параметр, возвращают boolean. Кроме самой функции содержат дефолтные реализации логических операций.
Операторы
Унарный (UnaryOperator<T>) и бинарный (BinaryOperator<T>) – просто функция и би-функция с одинаковым типом параметров и результата. Специализации для примитивов XUnaryOperator и XBinaryOperator вдобавок содержат дефолтные реализации методов для композиции операторов.
👍16🔥3❤2
🚀 Как решать проблемы масштабирования приложений?
⚡️ Обсудим на бесплатном открытом уроке «Проблема вертикального масштабирования и синхронизация», который пройдёт в рамках курса «Архитектура и шаблоны проектирования» от OTUS.
На эфире мы сосредоточимся на следующих аспектах:
- Предпосылки возникновения проблемы масштабирования
- Проблемы многопоточности, нежелательные состояния и синхронизация
- Обзор модели вычислений, обходящей ограничения «традиционной», и вариантов её реализации
- Обзор подходов к архитектуре приложений, преобладавших в разное время, их особенности, плюсы и недостатки
🔥 Это отличная возможность совершенно бесплатно протестировать формат обучения и задать преподавателю любые вопросы в режиме реального времени. После этого вы сможете приобрести полный курс в рассрочку на комфортных условиях.
Встречаемся 10 октября в 20:00 мск.
👉 Регистрируйтесь бесплатно прямо сейчас и ставьте событие в календарь
⚡️ Обсудим на бесплатном открытом уроке «Проблема вертикального масштабирования и синхронизация», который пройдёт в рамках курса «Архитектура и шаблоны проектирования» от OTUS.
На эфире мы сосредоточимся на следующих аспектах:
- Предпосылки возникновения проблемы масштабирования
- Проблемы многопоточности, нежелательные состояния и синхронизация
- Обзор модели вычислений, обходящей ограничения «традиционной», и вариантов её реализации
- Обзор подходов к архитектуре приложений, преобладавших в разное время, их особенности, плюсы и недостатки
🔥 Это отличная возможность совершенно бесплатно протестировать формат обучения и задать преподавателю любые вопросы в режиме реального времени. После этого вы сможете приобрести полный курс в рассрочку на комфортных условиях.
Встречаемся 10 октября в 20:00 мск.
👉 Регистрируйтесь бесплатно прямо сейчас и ставьте событие в календарь
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru👍6🔥1
Что будет выведено на экран?
Anonymous Quiz
33%
20
29%
10
6%
Ошибка времени выполнения
33%
Ошибка компиляции.
👍18🔥5⚡1
На бесплатном вебинаре мы:
— рассмотрим, с какими задачами сталкиваются разработчики Clojure и какие основные особенности отличают его от других бэкендовых языков.
— обсудим преимущества, которые предлагает Clojure по сравнению с другими языками.
— изучим, какие возможности и перспективы он предлагает для разработчиков.
Экспертизой поделится руководитель программы и практик Сергей Ткаченко (Clojure Software developer / Team Lead).
🔥После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе по спеццене, в том числе, в рассрочку.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤2
Как из Java приложения запустить другую программу?
Самый простой и базовый способ – с помощью метода Runtime.getRuntime().exec(). В качестве параметра ему передается строка системной команды. Опциональные можно передать рабочую директорию, и переменные окружения в виде массива строк "имя=значение". Если команде нужны аргументы, они передаются либо массивом, либо в той же строке команды через пробелы.
Рекомендуемый, и более управляемый способ – использование класса ProcessBuilder. Он же применяется внутри метода exec. Билдер дает, например, средства для использования в команде пайплайнов и редиректов ввода-вывода.
В результате запуска команды создается объект класса Process. Его можно сконвертировать в более современный (Java 9+) и функциональный ProcessHandle. Через эти объекты идет работа с вводом-выводом процесса, его характеристиками и статусом.
Команда запускается в отдельном подпроцессе операционной системы. Это значит, что лозунг «Write once, run anywhere» перестает здесь работать – ваша программа становится платформо-зависимой. Обращение к ОС, а тем более выделение нового процесса обычно занимает немало ресурсов компьютера. Запуск внешних программ не считается плохой практикой, но всё-таки при возможности стоит его избегать.
Самый простой и базовый способ – с помощью метода Runtime.getRuntime().exec(). В качестве параметра ему передается строка системной команды. Опциональные можно передать рабочую директорию, и переменные окружения в виде массива строк "имя=значение". Если команде нужны аргументы, они передаются либо массивом, либо в той же строке команды через пробелы.
Рекомендуемый, и более управляемый способ – использование класса ProcessBuilder. Он же применяется внутри метода exec. Билдер дает, например, средства для использования в команде пайплайнов и редиректов ввода-вывода.
В результате запуска команды создается объект класса Process. Его можно сконвертировать в более современный (Java 9+) и функциональный ProcessHandle. Через эти объекты идет работа с вводом-выводом процесса, его характеристиками и статусом.
Команда запускается в отдельном подпроцессе операционной системы. Это значит, что лозунг «Write once, run anywhere» перестает здесь работать – ваша программа становится платформо-зависимой. Обращение к ОС, а тем более выделение нового процесса обычно занимает немало ресурсов компьютера. Запуск внешних программ не считается плохой практикой, но всё-таки при возможности стоит его избегать.
🔥12👍4