Библиотека джависта | Java, Spring, Maven, Hibernate
23.7K subscribers
2.11K photos
43 videos
43 files
2.97K links
Все самое полезное для Java-разработчика в одном канале.

Список наших каналов: https://t.iss.one/proglibrary/9197

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

По рекламе: @proglib_adv

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bbda1b17b35b6c1a55c4
Download Telegram
📌 Как пользоваться тегами в канале

Чтобы вам было проще ориентироваться в постах, мы разделили весь контент по 4 основным направлениям:

🔹 #CoreJava — фундаментальные знания: JVM, JDK, ООП, многопоточность, паттерны и базовые концепции. Всё, что помогает понимать Java глубже, а не просто «писать код, чтобы работало».

🔹 #Enterprise — прикладные инструменты и практика: Spring, Hibernate, Kafka, Docker, микросервисы. Всё, что встречается в работе разработчика каждый день.

🔹 #DevLife — сообщество и карьера: мемы, холивары, задачи с собесов, советы по развитию и личные рубрики. Всё, что создаёт атмосферу и объединяет нас как комьюнити.

🔹 #News — дайджесты, свежие анонсы, релизы и новости. А также реклама и инфоповоды, которые стоит знать.

👉 Используйте теги, чтобы быстро находить посты по интересующей теме.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥3👏1
🔍 Просто о сложном: ORM в Java

ORM (Object-Relational Mapping) — это мост между объектами Java и реляционными базами данных. Вместо того, чтобы писать SQL-запросы руками, вы работаете с привычными объектами и методами.

🔹 Зачем нужен ORM

В Java идет работа с классами, полями, методами. В базе данных всё хранится в виде таблиц, строк и столбцов. ORM выступает «переводчиком»:

— Таблица ↔️ Класс
— Строка ↔️ Объект
— Столбец ↔️ Поле

ORM берёт на себя «грязную работу»:

1. При создании объекта в коде (new User("Alex")) и вызове save(), ORM формирует SQL-запрос INSERT INTO users (name) VALUES ('Alex') и отправляет его в базу.

2. Когда вы хотите достать данные (userRepository.findById(1)), ORM делает SELECT * FROM users WHERE id=1, создаёт объект User и наполняет его полями из результата запроса.

3. Если вы меняете поле (user.setName("Ivan")) и сохраняете, ORM сгенерирует UPDATE users SET name='Ivan' WHERE id=1.

4. Если объект больше не нужен и вы вызываете delete(), ORM сформирует DELETE FROM users WHERE id=1.

То есть вы оперируете объектами и методами, а ORM переводит ваши действия в SQL и обратно.

🔹 Плюсы ORM


— Меньше шаблонного кода. Не нужно постоянно писать INSERT, SELECT, UPDATE.

— Более читаемо. Идет работа с методами вроде userRepository.findByEmail(), а не с SQL запросами.

— Кросс-СУБД. ORM умеет подстраиваться под разные базы (PostgreSQL, MySQL, Oracle).

— Интеграция. Легко комбинируется со Spring и другими фреймворками.

🔹 Минусы ORM

— Иллюзия простоты. Кажется, что можно забыть про SQL, но «под капотом» всё равно генерируются запросы.

— Проблема N+1. Частая ошибка, когда ORM делает сотни мелких запросов вместо одного «жирного».

— Сложные кейсы. Для тяжёлой аналитики или оптимизации всё равно пишут чистый SQL или хранят процедуры.

— Производительность. ORM добавляет прослойку, которая может стать узким местом при больших нагрузках.

🔹 Типичные ловушки ORM

— Ленивая загрузка (Lazy Loading). Может неожиданно тянуть данные из БД в середине транзакции.

— Кэширование. ORM кэширует объекты, но если работать невнимательно, то легко получить «старые» данные.

— Транзакции. Многие забывают, что ORM не волшебная палочка: без грамотной работы с транзакциями данные могут остаться в полупрозрачном состоянии.

🔹 Основные инструменты в Java

— JPA (Java Persistence API). Стандарт, описывающий, как именно должны работать ORM-инструменты.

— Hibernate. Самый популярный провайдер JPA, фактический стандарт в экосистеме Java.

— EclipseLink, OpenJPA. Альтернативные реализации, реже используемые.

— Spring Data JPA. Надстройка над JPA, позволяющая писать репозитории и автогенерировать запросы из названий методов.

🔹 ORM или не ORM

✔️ ORM полезен, если:

— Приложение типовое (CRUD, REST API, веб-сервисы)
— Важна скорость разработки и поддерживаемость
— Команда не хочет тратить часы на ручные SQL-запросы

ORM мешает, если:

— Высоконагруженная система с миллионами записей
— Важен каждый миллисекундный отклик
— Есть сложная аналитика или отчёты (там SQL быстрее и прозрачнее)

📌 Итог

ORM — это «помощник», а не замена знаний SQL. Он снимает рутину и ускоряет разработку, но требует грамотного использования. Понимать, что происходит «под капотом», — ключ к тому, чтобы не наступать на грабли.

🐸 Библиотека джависта

#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍96🔥2
🎁 Задача на дизайн: сервис подарков

На выходных можно подумать о высоком и попрактиковать дизайн систем. Полезно для будущих собесов, а кому-то просто для тренировки. В реальной задаче функциональные и нефункциональные требования ещё нужно было бы уточнить, но в формате поста сразу добавили их.

🔹 Условие

Перед днём рождения коллеги выбирается ответственный, ему скидывают деньги, он что-то покупает, а потом надо решать, что делать со сдачей. Сервис должен:

— Позволять зарегистрированным пользователям скидываться в общую «копилку»
— Хранить средства до момента покупки
— Дать возможность выбрать товары из каталога маркетплейса
— После закрытия копилки — потратить средства на выбранное и вернуть остаток кэшбеком

🔹 Функциональные требования

— Создание и управление «копилкой»
— Пополнение копилки разными пользователями
— Привязка к каталогу и корзине маркетплейса
— Сценарий покупки и списания денег
— Возврат сдачи кэшбеком
— Уведомления участников о статусе

🔹 Нефункциональные требования

— До 200k DAU, всего ~1 млн пользователей
— Запуск MVP в течение квартала
— Масштабируемость под рост аудитории
— Интеграция с существующими сервисами: биллинг, пользователи, каталог, кэшбек, логистика
— SLA: быстрый отклик API (≤200 мс), отказоустойчивость, логирование

💡 Подсказки

— Если нужно уточнить какие-то вопросы: можете писать в комментарии, расширим вводные
— Подумайте о жизненном цикле копилки: создание → пополнение → покупка → возврат остатка → архив
— Разбейте на сущности: User, GiftPool, Contribution, Order, Refund
— Продумайте API: создание копилки, пополнение, список участников, закрытие, возврат
— Учтите рост нагрузки: кеширование, асинхронные процессы (например, списания)
— Не забудьте про безопасность: кто имеет право закрыть копилку и инициировать возврат

💬 Делитесь вашими результатами в комментариях. Можно развернуть жаркие дебаты о плюсах и минусах разных решений.

🐸 Библиотека джависта

#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍21
🔍 JPA vs Hibernate vs Spring Data JPA — что есть что?

Используете ORM, но путаетесь в терминах: JPA, Hibernate, Spring Data JPA? Давайте разложим по полочкам.

🔹 JPA (Java Persistence API)

— Это спецификация, а не инструмент.

— Определяет, как описывать сущности (@Entity, @Id, @OneToMany и т.д.).

— Определяет стандартные операции: EntityManager.persist(), find(), remove().

— Не содержит «железа» — только контракт.

👉 JPA = «договор о том, как работать с ORM в Java».

🔹 Hibernate

— Это реализация JPA, самый популярный ORM-фреймворк.

— Реально выполняет работу: маппинг объектов ↔️ таблиц, генерация SQL.

— Добавляет много фич «поверх» JPA (например, кэширование второго уровня, собственные аннотации).

— Можно использовать напрямую, но чаще его подключают как провайдер JPA.

👉 Hibernate = «двигатель», который выполняет то, что описано в JPA.

🔹 Spring Data JPA

— Это надстройка над JPA (и Hibernate под капотом).

— Упрощает жизнь: вместо EntityManager вы пишете интерфейсы UserRepository, а Spring сам генерирует реализацию.

— Позволяет писать запросы прямо в именах методов (findByEmailAndStatus).

— Поддерживает @Query для кастомных запросов.

— Даёт дополнительные удобства: пэйджинг, сортировки, спецификации.

👉 Spring Data JPA = «фасад», который избавляет от рутины и скрывает низкоуровневые детали.

🔹 Когда что использовать


— Если нужен чистый стандарт → JPA + реализация (например, Hibernate).

— Если хотите гибкость и полный контроль → можно работать напрямую с Hibernate.

— Если важна скорость разработки и минимум кода → Spring Data JPA.

🐸 Библиотека джависта

#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍112🔥1
👀 Внутреннее устройства HashMap

HashMap — один из базовых и в то же время самых хитро устроенных контейнеров в JDK. На поверхности простая структура «ключ–значение», но под капотом она сочетает массивы, списки и даже деревья, чтобы оставаться быстрой в разных сценариях нагрузки.

📦 Базовая структура

HashMap хранит данные в массиве бакетов (Node<K,V>[] table). Каждый бакет — это «корзина» для элементов, чей hashCode после хеширования и применения & (n-1) (где n — длина массива) указывает на конкретный индекс.

🔑 Хэш и распределение

1. Вызов hashCode() у ключа.
2. Дополнительное хеширование (spread), чтобы снизить коллизии из-за плохой реализации hashCode.
3. Индекс бакета = hash & (table.length - 1).

🌊 Коллизии

Если несколько ключей попали в один бакет:

— до Java 8 это всегда был связанный список (linked list),

— начиная с Java 8: при росте числа элементов в бакете больше 8 и достаточном размере таблицы он превращается в сбалансированное красно-чёрное дерево. Это резко ускоряет поиск в «плохих» случаях (с O(n) до O(log n)).

⚡️ Ресайзинг

Когда количество элементов превышает capacity * loadFactor (по умолчанию 0.75), создаётся новый массив в 2 раза больше, все элементы перехешируются и раскладываются по новым бакетам. Это дорогостоящая операция, но благодаря амортизации остаётся приемлемой.

📊 Производительность


— Поиск/вставка/удаление в среднем: O(1).

— В худшем случае (плохой hashCode + коллизии): O(log n) благодаря деревьям.

⚖️ Важные нюансы


— Ключи неупорядочены. Для упорядоченности есть LinkedHashMap.

— HashMap не потокобезопасен. Для многопоточной среды нужен ConcurrentHashMap или синхронизация.

— Хорошо реализованный hashCode и equals критичны, иначе получите «забитые» бакеты и деградацию.

🧮 loadFactor и capacity


— Capacity — размер массива бакетов. По умолчанию 16.

— LoadFactor — коэффициент заполнения. По умолчанию 0.75.

Почему именно 0.75? Это компромисс: выше → меньше памяти, но больше коллизий; ниже → быстрее доступ, но больше памяти уходит впустую. Capacity всегда степень двойки, чтобы можно было вычислять индекс через hash & (n-1) вместо затратного %.

🔄 Итераторы и fail-fast

Если во время обхода карта меняется (кроме iterator.remove()), бросается ConcurrentModificationException. Под капотом это работает через счётчик модификаций (modCount), который проверяется в каждом next().

🌳 Деревья в деталях

Коллизии превращаются в красно-чёрное дерево, если размер списка в бакете > 8 и общее количество бакетов ≥ 64. Обратно в список (untreeify) при падении количества элементов < 6. Это сделано, чтобы не тратить память и CPU на лишнюю балансировку при малых размерах.

🔗 Документация: OpenJDK — HashMap source

Ставьте 🔥, если хотите такой же пост по другим коллекциям.

🐸 Библиотека джависта

#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👍71👏1
🔍 Просто о сложном: AtomicInteger

В многопоточном коде даже простая операция count++ не является атомарной. Она распадается на три шага:

1. Прочитать значение переменной.
2. Увеличить его.
3. Записать обратно.

Если два потока выполнят это одновременно, получится гонка данных (race condition). Итоговое значение будет меньше ожидаемого.

🔹 Как решает проблему AtomicInteger

AtomicInteger — это класс из пакета java.util.concurrent.atomic, который предоставляет атомарные (неделимые) операции над целыми числами.

Под капотом он использует механизм CAS (Compare-And-Swap), который поддерживается на уровне процессора.

Принцип работы:
— Читаем текущее значение.
— Проверяем, не изменилось ли оно за это время.
— Если совпадает, записываем новое.
— Если нет, повторяем попытку (spin loop).

🔹 Пример использования

public class Counter {
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

public void increment() {
count.incrementAndGet(); // атомарное ++
}

public int get() {
return count.get();
}
}

Здесь incrementAndGet() гарантирует, что два потока не «перетрут» друг друга, а каждый инкремент будет учтён.

🔹 Основные методы

▪️ get() — получить текущее значение.
▪️ set(int newValue) — установить новое значение.
▪️ incrementAndGet() / getAndIncrement() — инкремент.
▪️ decrementAndGet() — декремент.
▪️ addAndGet(int delta) — прибавить значение.
▪️ compareAndSet(int expect, int update) — вручную применить CAS.

🔹 Подводные камни

— Спин-блокировки

CAS может крутиться в цикле, пока не удастся обновить значение. При высокой конкуренции это нагружает процессор.

— ABA-проблема

Значение могло измениться на «A → B → A». Для простых счётчиков это не критично, но в сложных структурах данных используют AtomicStampedReference.

— Ограниченность

AtomicInteger работает только с int. Для более сложных случаев есть AtomicLong, AtomicReference, LongAdder (оптимизирован для высокой конкуренции).

🔹 Когда использовать

✔️ Подходит:

— Для простых счётчиков, метрик.
— В неблокирующих алгоритмах (lock-free).
— В высоконагруженных сценариях, где synchronized слишком дорог.

Не подходит:

— Для сложных бизнес-операций над несколькими переменными (лучше использовать мьютексы или транзакции).
— При очень высокой конкуренции, может быть лучше взять LongAdder.

🔹 Итог

AtomicInteger — это лёгкий способ избавиться от гонок при работе с числами в многопоточности.

Это не магия, а всего лишь тонкая обёртка над CAS, встроенным в процессоры. Понимание этого механизма помогает писать по-настоящему безопасный и быстрый многопоточный код.

🐸 Библиотека джависта

#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍127🔥2
Сохраняйте шпаргалку по лямбдам и стрим апи

🐸 Библиотека джависта

#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13👍6🔥4
👀 Внутреннее устройство LinkedList

LinkedList — это классическая реализация двусвязного списка. На поверхности он выглядит как обычная коллекция, реализующая интерфейсы List, Deque и Queue. Но под капотом это структура узлов (Node), которые связаны друг с другом через ссылки на предыдущий и следующий элемент.

📦 Базовая структура


Каждый элемент списка хранится в отдельном объекте Node<E>, который содержит:

▪️ E item — сам элемент
▪️ Node<E> next — ссылка на следующий узел
▪️ Node<E> prev — ссылка на предыдущий узел

У LinkedList есть два поля:

▪️ first — голова списка
▪️ last — хвост списка

Это позволяет быстро добавлять элементы в начало и конец.

⚡️ Добавление и удаление

— Добавление в начало (addFirst) или конец (addLast) → O(1): меняем ссылки у пары узлов.
— Удаление головы или хвоста также → O(1).
— Вставка или удаление в середине требует сначала дойти до нужного узла → O(n).

🌊 Поиск элемента


— По индексу: список не хранит массив, значит придётся идти по ссылкам.
— Оптимизация: если индекс ближе к голове, обход идёт с first, если к хвосту — с last.
Сложность в среднем — O(n/2), то есть линейная.

📊 Производительность

— Доступ по индексу → O(n).
— Добавление/удаление в начало или конец → O(1).
— Вставка/удаление в середину → O(n).
— Итерация по списку → O(n), но эффективно, так как используется последовательный проход по ссылкам.

⚖️ Важные нюансы

— В отличие от ArrayList, в LinkedList нет операций с массивами и «ресайзинга».
— Но расходует больше памяти: каждый узел хранит не только элемент, но и две ссылки (prev/next).
— Итераторы fail-fast: изменение списка во время обхода бросает ConcurrentModificationException.

🔄 Итераторы и Deque

LinkedList реализует Deque, что делает его удобным для очередей и стеков. Offer, poll, peek работают за O(1). Push/pop превращают список в стек.

🧮 Когда использовать

На практике ArrayList почти всегда быстрее по времени и эффективнее по памяти.
LinkedList может быть полезен только в редких случаях, когда нужны очень частые вставки/удаления в середину коллекции (без итерации по коллекции) и не важен доступ по индексу. В остальных случаях выбирайте ArrayList.

🔗 Документация: OpenJDK — LinkedList source | Официальная JavaDoc (Java 17)

Ставьте 🔥, если хотите такой же пост по другим коллекциям, например CopyOnWriteArrayList.

🐸 Библиотека джависта

#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥192👍2😁2
🧩 final vs finally vs finalize()

Казалось бы, три похожих ключевых слова → final, finally, finalize(). А смысл принципиально разный. Давайте разберёмся.

🔹 final

Модификатор, который делает сущность неизменяемой:

▪️ final переменная → нельзя переприсвоить.
▪️ final метод → нельзя переопределить.
▪️ final класс → нельзя наследовать.

Используется для обеспечения immutability и контрактов в коде.

🔹 finally

Блок в try-catch, который выполняется всегда (даже если выброшено исключение).

Гарантирует освобождение ресурсов:
try {
FileReader reader = new FileReader("data.txt");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("Закрываем ресурсы");
}


🔹 finalize()


Метод класса Object, вызываемый GC перед удалением объекта. Используется редко, считается устаревшим (deprecated с Java 9, удалён в Java 18).

Минус: непредсказуемое время вызова.

Современная альтернатива: try-with-resources или явная очистка.

💡 Вывод

final → контроль изменяемости.
finally → контроль завершения.
finalize() → контроль очистки (но не используйте).

🐸 Библиотека джависта

#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥1👏1
🔍 Просто о сложном: Spring Boot

Spring Boot — это не «новый фреймворк», а надстройка над Spring, которая убирает рутину и ускоряет разработку.

В обычном Spring нужно было вручную конфигурировать всё: от DataSource до DispatcherServlet. В Boot это делается автоматически через автоконфигурацию.

🔹 Как работает автоконфигурация

Spring Boot сканирует зависимости и classpath, а затем подключает нужные бины:

— Если у вас есть spring-boot-starter-data-jpa, Boot автоматически создаст EntityManagerFactory, DataSource, транзакционный менеджер.

— Если добавлен spring-boot-starter-web, он поднимет встроенный Tomcat/Jetty и зарегистрирует контроллеры. И так далее.

Магия кроется в аннотации @EnableAutoConfiguration (включается через @SpringBootApplication). Она загружает META-INF/spring.factories → список классов-конфигов → каждый проверяет условия @ConditionalOnClass, @ConditionalOnMissingBean и решает: активироваться или нет.

💡 Почему это работает так гладко

Потому что в Boot сотни готовых конфигураций «на все случаи жизни».

Фактически, это огромная библиотека «если увидишь X — настрой Y».

👀 Подводный слой магии

— Черный ящик

Легко забыть, что именно сконфигурировал Boot. Иногда приходится «копать» в автоконфигурацию, чтобы понять, какой бин реально используется.

— Избыточные зависимости


Подключив Starter, можно случайно притащить половину экосистемы Spring. Это увеличивает время старта и усложняет дебаг.

— Конфликт настроек


Собственная конфигурация может пересечься с автоконфигурацией.

⚡️ Хорошая практика

— Не доверяйте «чёрному ящику»: при старте приложения смотрите Spring Boot Actuator и логи автоконфигурации.

— Знайте про --debug при старте: он показывает, какие автоконфигурации включены или отключены.

— В продакшене лучше контролировать, какие именно стартеры вы тянете. Иногда spring-boot-starter-web приносит в проект в три раза больше, чем реально нужно.

🎯 Итог

Spring Boot — это ускоритель, но не магия. Его сила в автоконфигурациях, а слабость в том, что легко потерять контроль.

Понимание того, как работает @EnableAutoConfiguration и условия @Conditional, отличает разработчика, который «просто пишет на Boot», от того, кто реально управляет приложением.

🐸 Библиотека джависта

#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍92🔥1😁1
🔥 Задача на алгоритмы: оптимизация расписания задач

Иногда даже повседневные задачи превращаются в отличный повод вспомнить алгоритмы и потренировать мозг. Особенно если представить, что это часть сервиса планирования нагрузок или распределения вычислений в распределённой системе.

🔹 Условие

— У вас есть N задач, каждая с временем выполнения t[i].
— Есть K воркеров (потоков, серверов), которые могут выполнять задачи параллельно, но каждый воркер может брать только одну задачу за раз.

Нужно распределить задачи между воркерами так, чтобы время завершения всех задач было минимальным.


💡 Пример:

t = [3, 7, 2, 5, 4]
K = 2

— если раздать задачи просто по очереди, один воркер закончит через 14 секунд, другой — через 7.
— а если распределить умнее (например, [7,3] и [5,4,2]), итоговое время — 10 секунд.


🔹 Уточнения

— N может достигать 10⁴

— K до 100

— Допустимо небольшое отклонение от оптимума (например, ≤5%)

— Требуется O(N log N) или лучше

— Можно предусмотреть балансировку “на лету” при поступлении новых задач

🔹 Вопрос

Какой алгоритм примените для минимизации времени выполнения?

Подумайте о вариантах:

— жадный

— динамическое программирование

— приближённые решения (если N велико)

🔹 Подсказки

Это классическая NP-трудная задача разбиения множества (Partition Problem)

На практике часто решается жадным алгоритмом LPT (Longest Processing Time first)

👇🏻 Скелет решения предложили в комментах.

💬 Делитесь своими решениями: какой алгоритм выбрали бы для продакшена, а какой — для интервью?

🐸 Библиотека джависта

#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4👏2🔥1