Сценарий на изучении — «Головоломка» (Inside Out)
130 страниц, продолжительность мультфильма 94 минуты
Авторы сценария: Пит Доктер,
Роналдо Дель Кармен, Мэг ЛеФов, Джош Кули
На фото версия сценария с автографом Билла Хэйдера, голосом которого в мультфильме говорит Страх. На eBay такой продают за 250 долларов.
130 страниц, продолжительность мультфильма 94 минуты
Авторы сценария: Пит Доктер,
Роналдо Дель Кармен, Мэг ЛеФов, Джош Кули
На фото версия сценария с автографом Билла Хэйдера, голосом которого в мультфильме говорит Страх. На eBay такой продают за 250 долларов.
🔥25❤🔥7
Зачем читаем? 😊 ☹️
Чтобы принять грусть в себе и научиться с ней жить… ну, не совсем. Я давно хотел разобрать мультфильм и до последнего колебался, какой именно взять. Выбирал между тремя: «Душа», «Вверх» и «Головоломка».
Первый отмёл потому, что он слишком взрослый – хоть «Душа» и бьёт в самое сердечко, перебирая по косточкам один из моих страхов, меня в этом мульте интересует больше его тема и лейтмотив, нежели история и сценарные ходы. «Вверх» подкупает своей изобретательностью, но он прост в своей структуре – это сказка с очень понятным путешествием героя и злодеем на его пути. «Головоломка» же предстаёт перед нами как история без ярко выраженного злодея, с интересными целями и нуждами главной героини, с необычным конструирующим принципом сценария и при этом упаковкой детского мультфильма.
Сценарий лежит здесь, читаем его и ближайшие дней 10 посты про «Головоломку».
Чтобы принять грусть в себе и научиться с ней жить… ну, не совсем. Я давно хотел разобрать мультфильм и до последнего колебался, какой именно взять. Выбирал между тремя: «Душа», «Вверх» и «Головоломка».
Первый отмёл потому, что он слишком взрослый – хоть «Душа» и бьёт в самое сердечко, перебирая по косточкам один из моих страхов, меня в этом мульте интересует больше его тема и лейтмотив, нежели история и сценарные ходы. «Вверх» подкупает своей изобретательностью, но он прост в своей структуре – это сказка с очень понятным путешествием героя и злодеем на его пути. «Головоломка» же предстаёт перед нами как история без ярко выраженного злодея, с интересными целями и нуждами главной героини, с необычным конструирующим принципом сценария и при этом упаковкой детского мультфильма.
Сценарий лежит здесь, читаем его и ближайшие дней 10 посты про «Головоломку».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥28👍10🔥4🤩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Открывающая сцена «Головоломки»
Что нам показывают/рассказывают на старте, по пунктам:
1 – место действия: голова девочки Райли, и за первые 6 минут мы «проживаем» 11 лет.
2 – двух главных героев: Радость и Печаль. Роли протагониста и антагониста распределятся между ними же.
3 – конфликт между ними и проблему, которую авторы решат вместе со зрителем, ответив на вопрос: Что для Райли делает Печаль?
4 – принципы работы мира: Страх и Брезгливость спасают, а Гнев совершает ошибки. Вместе они формируют ключевые воспоминания, из которых строятся острова личности Райли – Семья, Друзья, Хоккей, Озорство и Честность.
5 – запуск истории: Что может случиться? Переезд из родного дома.
Что нам показывают/рассказывают на старте, по пунктам:
1 – место действия: голова девочки Райли, и за первые 6 минут мы «проживаем» 11 лет.
2 – двух главных героев: Радость и Печаль. Роли протагониста и антагониста распределятся между ними же.
3 – конфликт между ними и проблему, которую авторы решат вместе со зрителем, ответив на вопрос: Что для Райли делает Печаль?
4 – принципы работы мира: Страх и Брезгливость спасают, а Гнев совершает ошибки. Вместе они формируют ключевые воспоминания, из которых строятся острова личности Райли – Семья, Друзья, Хоккей, Озорство и Честность.
5 – запуск истории: Что может случиться? Переезд из родного дома.
🔥39❤🔥6👍2
Есть фильмы и сериалы, за которые я болею, прям как на спортивной арене с трибуны — слежу за разными стадиями производства, переживаю, рассказываю дома и друзьям новости о проекте, а после премьеры включаю и смотрю за реакцией тех, кто смотрит вместе со мной. Радуюсь, если и мне, и моим друзьям кино заходит, или расстраиваюсь, если у «команды», за которую я болею, не получилось.
Одним из таких проектов ещё со стадии девелопмента стал фильм Макса Шишкина @shishkino. Так что, ждите в этом канале новостей про «Последнего ронина», и, надеюсь, вам понравится то, что Макс снимет😀
Одним из таких проектов ещё со стадии девелопмента стал фильм Макса Шишкина @shishkino. Так что, ждите в этом канале новостей про «Последнего ронина», и, надеюсь, вам понравится то, что Макс снимет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
ШишКИНО
А теперь официально.
Мой дебютный полнометражный фильм (по моему же сценарию) будет называться «ПОСЛЕДНИЙ РОНИН».
Жанр: постапокалиптичный экшен (с примесью других поджанров, разумеется).
Сейчас выложу на стол болт в виде списка своего актерского состава……
Мой дебютный полнометражный фильм (по моему же сценарию) будет называться «ПОСЛЕДНИЙ РОНИН».
Жанр: постапокалиптичный экшен (с примесью других поджанров, разумеется).
Сейчас выложу на стол болт в виде списка своего актерского состава……
🤩21👍9❤🔥3🔥2👏2
Эмоции Райли нарисованы в форме звёздочки (Радость), слезы (Печаль), кирпича (Гнев), оголённого нерва (Страх) и брокколи (Брезгливость). К такому их виду режиссёр Пит Доктер пришёл не сразу – вот пост, в котором можно рассмотреть, что быстро команда «Головоломки» определилась лишь с цветом своих героев.
Telegram
Заскриптованный
Ранние зарисовки эмоций — героев мультфильма «Головоломка»
👍20
В ранних версиях сценария «Головоломки» антагонистом истории должен был стать Gloom — то есть мрак, уныние, депрессия и тлен.
По ходу работы над историей сценаристы перебрали 27 эмоций. Вплоть до последнего момента в комплект героев могли войти Удивление, Гордость и Доверие.
В конце концов Пит Доктер и Ко остановились на пяти, чтобы не усложнять.
По ходу работы над историей сценаристы перебрали 27 эмоций. Вплоть до последнего момента в комплект героев могли войти Удивление, Гордость и Доверие.
В конце концов Пит Доктер и Ко остановились на пяти, чтобы не усложнять.
🔥34❤🔥13👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересной особенностью «Головоломки» я бы назвал "длинное" провоцирующее событие
Точно так же, как и в открывающей сцене, нам долго объясняют, почему плох переезд, заявленный на 7-й минуте. В Сан-Франциско и пицца с брокколи, и хоккея нет, и комната, от которой и Страх, и Брезгливость в шоке.
По сути, точкой невозврата становится сам переезд — то есть 10-я страница с вопросом «Что может случиться?», но вот сам конфликт между Радостью и Печалью обостряется позже.
"Длинное" провоцирующее событие завершается на 23-й странице, когда Радость, не понимая, что для Райли делает Печаль, запрещает ей передвигаться по офису эмоций.
Точно так же, как и в открывающей сцене, нам долго объясняют, почему плох переезд, заявленный на 7-й минуте. В Сан-Франциско и пицца с брокколи, и хоккея нет, и комната, от которой и Страх, и Брезгливость в шоке.
По сути, точкой невозврата становится сам переезд — то есть 10-я страница с вопросом «Что может случиться?», но вот сам конфликт между Радостью и Печалью обостряется позже.
"Длинное" провоцирующее событие завершается на 23-й странице, когда Радость, не понимая, что для Райли делает Печаль, запрещает ей передвигаться по офису эмоций.
👍35👏8❤🔥4
Forwarded from guljan toktogul
К черту форматирование сказал Брайан Даффилд, автор сценария и режиссер хоррора No One Will Save You.
Обожаю такую дерзость в сценариях.
Обожаю такую дерзость в сценариях.
👍20❤🔥8🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Причина, почему в сценарии «Головоломки» ёмкие описания в одну строку
Потому что зачем? Если дальше все равно есть раскадровка и превиз, а до них были концепт-арты.
📼 подсмотрено на канале Pixar
Потому что зачем? Если дальше все равно есть раскадровка и превиз, а до них были концепт-арты.
📼 подсмотрено на канале Pixar
🔥31👍6
В ранних драфтах сценария «Головоломки» главным героем была не Радость, а сама Райли. Она совершала поступки и двигала сюжет вперёд, а эмоции в голове реагировали на события. Позже от этого отошли в пользу тандема протагонистов Радость-Печаль, а реагирующей на их поступки, наоборот, стала Райли.
Если подумать, в этой перестановке даже есть какой-то философский конфликт: наши эмоции зависят от того, что мы делаем, или же то, что мы делаем, зависит от нашего эмоционального состояния?🤔
На изображении: концепт Райли-хоккеистки и даже схема, как нужно раскатывать хоккейную атаку
Если подумать, в этой перестановке даже есть какой-то философский конфликт: наши эмоции зависят от того, что мы делаем, или же то, что мы делаем, зависит от нашего эмоционального состояния?
На изображении: концепт Райли-хоккеистки и даже схема, как нужно раскатывать хоккейную атаку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥40🔥13
— Почему ты плачешь?
— Плач помогает мне замедлиться и начать загоняться под тяжестью моих жизненных проблем.
В некоторых сценариях концовку тизерят в самом начале. Не сказать, что «Головоломка» прям тот случай, но ответ на вопрос в открывающей сцене «А зачем нужна Печаль?» по ходу мультфильма проговаривается несколько раз в разных формулировках.
Например, на 27-й странице Печаль объясняет, зачем она плачет. Тут ироничный тон, и мы не воспринимаем сказанное всерьез, но позже мы поймём, что Печаль не шутит. Она покажет, как грусть и плач помогают прожить сложности.
— Плач помогает мне замедлиться и начать загоняться под тяжестью моих жизненных проблем.
В некоторых сценариях концовку тизерят в самом начале. Не сказать, что «Головоломка» прям тот случай, но ответ на вопрос в открывающей сцене «А зачем нужна Печаль?» по ходу мультфильма проговаривается несколько раз в разных формулировках.
Например, на 27-й странице Печаль объясняет, зачем она плачет. Тут ироничный тон, и мы не воспринимаем сказанное всерьез, но позже мы поймём, что Печаль не шутит. Она покажет, как грусть и плач помогают прожить сложности.
👍24🔥8