В какие-то моменты мы понимали, что еще чуть-чуть и ёб***...
Но давать задний ход было уже невозможно, это был бы конец всему.
Мы никогда не говорили о том, что мы профессионалы ивентов. Сравнивали даже себя с начинающими разработчиками, которые через тернии стремятся к первому релизу.
Мы просто с горящими глазами и гиперпозитивом делали то, чем жили и чем были одержимы. Не ради прибыли, кстати... И мы сделали это, вопреки многим прогнозам и пожеланиям.
Сейчас активно работаем над отчетами перед ПФКИ по гранту, финансовым и аналитическим, и проматываем события тех дней. Уже многое позади, но хотим рассказать вам о моменте, который в буквальном смысле поставил под угрозу всю нашу организацию.
5 октября, четверг, сутки до начала Фестиваля, на площадке идет активная застройка. Мы публикуем фотоотчеты в группах.
Несколькими днями ранее подрядчик нам прислал договор и счет, на проведение и оплату которых необходимо время.
В обед того же 5 числа генеральный застройщик сообщает нам о том, что, если не будет оплаты до обеда 6 числа, вся застройка остановится.
Оплошность не на нашей стороне. Просто подрядчик был загружен более важными заказами, поэтому слишком поздно предоставил документы и счет на оплату. Но да ладно...
Мы понимаем, что физически не успеем, деньги лежат на счету, но все необходимо провести через Фонд, а это время... Сумма больше 3 000 000 рублей. Лично у нас таких средств нет.
Мы просим о гарантийном письме. Они берут время на согласование с генеральным директором, а мы продолжаем работу.
Уже очень поздним вечером того же дня, 5 октября, нам пишут: "Не согласовали гарантийное письмо. Если не будет до обеда завтрашнего дня оплаты - ничего личного, это только бизнес!"
Можете представить наше состояние на ту минуту?
Текста много, с картинкой не получается. Продолжение на нашем сайте
Но давать задний ход было уже невозможно, это был бы конец всему.
Мы никогда не говорили о том, что мы профессионалы ивентов. Сравнивали даже себя с начинающими разработчиками, которые через тернии стремятся к первому релизу.
Мы просто с горящими глазами и гиперпозитивом делали то, чем жили и чем были одержимы. Не ради прибыли, кстати... И мы сделали это, вопреки многим прогнозам и пожеланиям.
Сейчас активно работаем над отчетами перед ПФКИ по гранту, финансовым и аналитическим, и проматываем события тех дней. Уже многое позади, но хотим рассказать вам о моменте, который в буквальном смысле поставил под угрозу всю нашу организацию.
5 октября, четверг, сутки до начала Фестиваля, на площадке идет активная застройка. Мы публикуем фотоотчеты в группах.
Несколькими днями ранее подрядчик нам прислал договор и счет, на проведение и оплату которых необходимо время.
В обед того же 5 числа генеральный застройщик сообщает нам о том, что, если не будет оплаты до обеда 6 числа, вся застройка остановится.
Оплошность не на нашей стороне. Просто подрядчик был загружен более важными заказами, поэтому слишком поздно предоставил документы и счет на оплату. Но да ладно...
Мы понимаем, что физически не успеем, деньги лежат на счету, но все необходимо провести через Фонд, а это время... Сумма больше 3 000 000 рублей. Лично у нас таких средств нет.
Мы просим о гарантийном письме. Они берут время на согласование с генеральным директором, а мы продолжаем работу.
Уже очень поздним вечером того же дня, 5 октября, нам пишут: "Не согласовали гарантийное письмо. Если не будет до обеда завтрашнего дня оплаты - ничего личного, это только бизнес!"
Можете представить наше состояние на ту минуту?
Текста много, с картинкой не получается. Продолжение на нашем сайте
Forwarded from НУБЗ | про игры, кино, технологии! (Han Solo)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Подведены итоги народного онлайн-голосования за звание Легенды Зала Славы видеоигровой индустрии России.
В номинации "Люди, повлиявшие на индустрию" наибольшее количество голосов набрали:
▪️Николай Дыбовский, основатель студии Ice-Pick Lodge;
▪️Роберт Багратуни, сооснователь студии Mundfish;
▪️Евгений Исупов, создатель "Игромании".
"Для меня было немного неожиданным то, что меня включили в голосование. Теперь стало ещё более неожиданным то, что вошел в тройку победителей. Соглашусь с тем фактом, что журнал и бренд "Игромания" оказали существенное влияние на популяризацию и развитие игровой индустрии в России", — прокомментировал свою победу Евгений Исупов.
В номинации "Легендарные видеоигры" наибольшее количество голосов набрали:
▪️Atomic Heart, приключенческий шутер, разработанный студией Mundfish;
▪️Космические рейнджеры, научно-фантастическая игра с элементами RPG, пошаговой стратегии, текстового квеста и аркады от Elemental Games;
▪️Тетрис от Алексея Пажитнова (который одним из первых вошел в Зал Славы).
"Большое спасибо всем игрокам и фанатам Atomic Heart, успехом игры мы обязаны именно их постоянной поддержке!", — поблагодарил поклонников Роберт Багратуни.
Всего за кандидатов отдано почти 80 000 голосов.
Голосование за новых участников Зала Славы будет проходить ежегодно – уже сейчас на сайте можно оставить заявку на 2024 год.
Руководитель РВИ Василий Овчинников поздравил победителей: "Зал Славы – это не только своеобразная аллея звезд для уже состоявшихся легенд индустрии и культовых игр, но и вдохновение для всех российских разработчиков, которые только начинают свой путь и нуждаются в поддержке творческого потенциала. Мы надеемся, что наш проект воплотится в реальные арт-объекты и сейчас ищем партнеров для реализации проекта. Уверен: нас и дальше ждет открытие новых звезд отечественного геймдева".
В номинации "Люди, повлиявшие на индустрию" наибольшее количество голосов набрали:
▪️Николай Дыбовский, основатель студии Ice-Pick Lodge;
▪️Роберт Багратуни, сооснователь студии Mundfish;
▪️Евгений Исупов, создатель "Игромании".
"Для меня было немного неожиданным то, что меня включили в голосование. Теперь стало ещё более неожиданным то, что вошел в тройку победителей. Соглашусь с тем фактом, что журнал и бренд "Игромания" оказали существенное влияние на популяризацию и развитие игровой индустрии в России", — прокомментировал свою победу Евгений Исупов.
В номинации "Легендарные видеоигры" наибольшее количество голосов набрали:
▪️Atomic Heart, приключенческий шутер, разработанный студией Mundfish;
▪️Космические рейнджеры, научно-фантастическая игра с элементами RPG, пошаговой стратегии, текстового квеста и аркады от Elemental Games;
▪️Тетрис от Алексея Пажитнова (который одним из первых вошел в Зал Славы).
"Большое спасибо всем игрокам и фанатам Atomic Heart, успехом игры мы обязаны именно их постоянной поддержке!", — поблагодарил поклонников Роберт Багратуни.
Всего за кандидатов отдано почти 80 000 голосов.
Голосование за новых участников Зала Славы будет проходить ежегодно – уже сейчас на сайте можно оставить заявку на 2024 год.
Руководитель РВИ Василий Овчинников поздравил победителей: "Зал Славы – это не только своеобразная аллея звезд для уже состоявшихся легенд индустрии и культовых игр, но и вдохновение для всех российских разработчиков, которые только начинают свой путь и нуждаются в поддержке творческого потенциала. Мы надеемся, что наш проект воплотится в реальные арт-объекты и сейчас ищем партнеров для реализации проекта. Уверен: нас и дальше ждет открытие новых звезд отечественного геймдева".
Отличная новость от наших партнеров😎
Конкурс! Выиграй озвучку игры на русском языке и маркетинговую стратегию совершенно бесплатно!
Достаточно лишь принять участие в конкурсе, в котором нужно:
1) Подписаться на группу агентства Weloveplayers
2) Подписаться на Команду Шаттла 311-Х
3) Лайкнуть и репостнуть публикацию с этим конкурсом
Маркетинговое агентство Weloveplayers.com подготовит для победителя маркетинговую стратегию и проведет консультацию по продвижению игры. А Команда Шаттла 311-Х озвучит проект победителя на русском языке. Победитель будет выбран рандомно.
Заявки принимаются до 11 декабря, 23:59 МСК. Итоги розыгрыша будут оглашены 14 декабря, 2023 года в группе Weloveplayers.
Команда Шаттла 311-Х — старейший музыкальный русскоязычный гик-коллектив, который параллельно с забойной гик-музыкой пишет официальный дубляж сериала «Без Зла», Metal Family (английская версия) и не только. Их голоса звучат в рекламе, в инди-мультфильмах, в подкастах, на косплей-фестах, локализациях игр и многом прочем. Теперь ребята хотят чаще дарить свои голоса российским игроделам.
Weloveplayers — маркетинговое агентство, помогающее издателям и разработчикам с продвижением их игр на Западе, Востоке, России и странах СНГ. За последние 9 лет мы зарекомендовали себя как ответственных профессионалов. Мы работали над такими проектами, как Dying Light 2 Stay Human, Remnant: From the Ashes, Кужлевка, Call of Juarez: Gunslinger, Василиса и Баба Яга, Spear Song, The Mildew Children, Exilium и др.
Подробные условия конкурса доступны на сайте
Конкурс! Выиграй озвучку игры на русском языке и маркетинговую стратегию совершенно бесплатно!
Достаточно лишь принять участие в конкурсе, в котором нужно:
1) Подписаться на группу агентства Weloveplayers
2) Подписаться на Команду Шаттла 311-Х
3) Лайкнуть и репостнуть публикацию с этим конкурсом
Маркетинговое агентство Weloveplayers.com подготовит для победителя маркетинговую стратегию и проведет консультацию по продвижению игры. А Команда Шаттла 311-Х озвучит проект победителя на русском языке. Победитель будет выбран рандомно.
Заявки принимаются до 11 декабря, 23:59 МСК. Итоги розыгрыша будут оглашены 14 декабря, 2023 года в группе Weloveplayers.
Команда Шаттла 311-Х — старейший музыкальный русскоязычный гик-коллектив, который параллельно с забойной гик-музыкой пишет официальный дубляж сериала «Без Зла», Metal Family (английская версия) и не только. Их голоса звучат в рекламе, в инди-мультфильмах, в подкастах, на косплей-фестах, локализациях игр и многом прочем. Теперь ребята хотят чаще дарить свои голоса российским игроделам.
Weloveplayers — маркетинговое агентство, помогающее издателям и разработчикам с продвижением их игр на Западе, Востоке, России и странах СНГ. За последние 9 лет мы зарекомендовали себя как ответственных профессионалов. Мы работали над такими проектами, как Dying Light 2 Stay Human, Remnant: From the Ashes, Кужлевка, Call of Juarez: Gunslinger, Василиса и Баба Яга, Spear Song, The Mildew Children, Exilium и др.
Подробные условия конкурса доступны на сайте
Фотоотчет второго состава нашего десанта на Выставке-форуме Россия от 26.11.2023, участие в котором котором стало возможно для нас и наших коллег, благодаря поддержке Министерства цифрового развития
https://vk.com/album-213111307_298647136
За фотографии отдельное спасибо Ивану Морозову - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
https://vk.com/album-213111307_298647136
За фотографии отдельное спасибо Ивану Морозову - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
VK
Второй состав нашего десанта на Выставке-форуме Россия. 26.11.23 – 131 photos
Второй состав нашего десанта на Выставке-форуме .. - ИГРОПРОМ - 131 photos
Сделали небольшой ролик для отчета.
Вот и Иван с Андреем на превью приуныли, потому что все завершилось... Смотрим, вспоминаем, как было круто, вздыхаем... 😎
https://www.youtube.com/watch?v=2Td583xkUVU
Вот и Иван с Андреем на превью приуныли, потому что все завершилось... Смотрим, вспоминаем, как было круто, вздыхаем... 😎
https://www.youtube.com/watch?v=2Td583xkUVU
YouTube
ИГРОПРОМ на ВДНХ. Как это было...
Видео отчет с Всероссийского Фестиваля разработчиков видеоигр: ИГРОПРОМ на ВДНХ. 7-8 октября 2023.
Подробнее на нашем сайте: https://igroprom.ru/
ВКонтакт: https://vk.com/igroprom
Телеграм: https://t.iss.one/igroprom
Дзен: https://dzen.ru/igroprom
Подробнее на нашем сайте: https://igroprom.ru/
ВКонтакт: https://vk.com/igroprom
Телеграм: https://t.iss.one/igroprom
Дзен: https://dzen.ru/igroprom
Forwarded from НУБЗ | про игры, кино, технологии! (MiniBig)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Неоднократно уже нам задавали, да и сейчас продолжают задавать вопросы по поводу гранта, не дает он многим покоя.
А как вам удалось? А сколько откатили? А куда тратили? А зачем туда, а не сюда? А целесообразно ли тратили? А почему с нами не посоветовались? А у нас вообще спросили, нам оно надо было? А почему все не бесплатно, вы ж за грант? И т.д., и т.п.
Самый ТОП вопрос из всех услышанных и прочитанных: Совесть-то не грызла во время распила, а?
Да, некоторые со всей ответственностью все рассчитали по сметам за нас, провели калькуляцию, свели дебет с кредитом и даже приписывали нам распил. Ну а куда без него.
Но это еще не самое забавное! Кто-то на полном серьезе и вовсе уверовал в то, что мы ни перед кем даже не отчитываемся за грант.
Ну взяли и взяли. Дали и дали, поверили ребятам хорошим на честное слово и забыли.
Такого не бывает!
За каждую копейку отчет. И не только за финансы, но и за аналитику: организация, охваты, благополучатели, письма благодарности, количество и качество выполненных заявленных показателей и т.д.
Деньги не дают просто по просьбе… Когда подаешь заявку, то ставишь цели, так называемые ККТ - контрольные ключевые точки. За достижение этих целей и отчитываешься. И не только за них.
Есть менее значимые ККТ, а есть более значимые, которые в итоге оказывают решающее значение при оценке реализации проекта. В общем, много нюансов.
После вопросов нам мы даже хотели как-то опубликовать отчет по всем позициям, но потом задумались, а стоит ли? Все равно найдутся те, кто скажет, что это пыль в глаза, и без фактов и подтверждений это все вранье. А подтверждения и нафотошопить можно, если что. Поэтому отказались от этой затеи.
В общем, к чему это все
У нас сейчас как раз завершается период отчетности. На прошлой неделе мы отправили все документы и с нетерпением и волнением ждём результатов. Конкретных дат рассмотрения нет, все в порядке очереди. Как только со стороны Фонда будет решение, мы сразу поделимся этим с вами, каким бы они не было, но мы надеемся, что все будет в порядке🙏
А как вам удалось? А сколько откатили? А куда тратили? А зачем туда, а не сюда? А целесообразно ли тратили? А почему с нами не посоветовались? А у нас вообще спросили, нам оно надо было? А почему все не бесплатно, вы ж за грант? И т.д., и т.п.
Самый ТОП вопрос из всех услышанных и прочитанных: Совесть-то не грызла во время распила, а?
Да, некоторые со всей ответственностью все рассчитали по сметам за нас, провели калькуляцию, свели дебет с кредитом и даже приписывали нам распил. Ну а куда без него.
Но это еще не самое забавное! Кто-то на полном серьезе и вовсе уверовал в то, что мы ни перед кем даже не отчитываемся за грант.
Ну взяли и взяли. Дали и дали, поверили ребятам хорошим на честное слово и забыли.
Такого не бывает!
За каждую копейку отчет. И не только за финансы, но и за аналитику: организация, охваты, благополучатели, письма благодарности, количество и качество выполненных заявленных показателей и т.д.
Деньги не дают просто по просьбе… Когда подаешь заявку, то ставишь цели, так называемые ККТ - контрольные ключевые точки. За достижение этих целей и отчитываешься. И не только за них.
Есть менее значимые ККТ, а есть более значимые, которые в итоге оказывают решающее значение при оценке реализации проекта. В общем, много нюансов.
После вопросов нам мы даже хотели как-то опубликовать отчет по всем позициям, но потом задумались, а стоит ли? Все равно найдутся те, кто скажет, что это пыль в глаза, и без фактов и подтверждений это все вранье. А подтверждения и нафотошопить можно, если что. Поэтому отказались от этой затеи.
В общем, к чему это все
У нас сейчас как раз завершается период отчетности. На прошлой неделе мы отправили все документы и с нетерпением и волнением ждём результатов. Конкретных дат рассмотрения нет, все в порядке очереди. Как только со стороны Фонда будет решение, мы сразу поделимся этим с вами, каким бы они не было, но мы надеемся, что все будет в порядке🙏
Forwarded from НУБЗ | про игры, кино, технологии! (Han Solo)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня у нашей Ани волнительный вечер, ведь уже через несколько часов, ровно в 20:00 МСК, она будет главной героиней двухчасового прямого эфира в программе Вечернее шоу на телеканале Е-TV
Не пропустите, ждём всех, кто с нами! Поддержим Аню и проведем эти два часа на позитиве и драйве✊
Ссылка на прямой эфир
Не пропустите, ждём всех, кто с нами! Поддержим Аню и проведем эти два часа на позитиве и драйве✊
Ссылка на прямой эфир
YouTube
Вечернее шоу #106 | Lethal Company | Анна Козлова и Иван Жестков
#вечернеешоу #lethalcompany
Мы в VK — https://vk.com/channel_etv
Мы в Telegram — https://t.iss.one/channel_etv
Наш Discord-сервер — https://discord.gg/spMWxH5y2Y
Мы в VK — https://vk.com/channel_etv
Мы в Telegram — https://t.iss.one/channel_etv
Наш Discord-сервер — https://discord.gg/spMWxH5y2Y
Forwarded from НУБЗ | про игры, кино, технологии! (Han Solo)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Представляем вашему вниманию третий состав нашего десанта на Международной выставке-форуме «Россия»
Послезавтра, 17 числа, ребята представят свои проекты, а некоторые коллеги выступят с докладами на нашем треке, который проходит при поддержке Министерства цифрового развития
Команда Aequalis Studio с проектом День, который забрал тебя
Дебютный проект нашей Ани, который буквально на днях, 21 числа, уходит в релиз.
Команда DreamCraft Studio c проектом Fantasy Hearts
Команда Combat Dices Team с проектом TESTAMENT
Команда KPD с проектом Fallen Seeds
Команда Sour Kingdom с проектом Drawn Tale
Команда VGforCG с проектом Эпоха
Команда Altren Worlds с проектом Voiceover
Команда SeaWolf Home с проектом Солнышко светит, что еще нужно
Завершит игровую тематику выступление сообщества независимых разработчиков игр Indie GO – площадки обмена опытом для всех, кто заинтересован в создании игрового контента.
Ведущие – бессменные и неподражаемые Андрей Пушкарёв и Иван Морозов, авторы и ведущие подкаста НУБЗ
Приглашаем всех желающих в это воскресенье, 17 декабря, с 16:30. Вход свободный без предварительной регистрации!
Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума
Послезавтра, 17 числа, ребята представят свои проекты, а некоторые коллеги выступят с докладами на нашем треке, который проходит при поддержке Министерства цифрового развития
Команда Aequalis Studio с проектом День, который забрал тебя
Дебютный проект нашей Ани, который буквально на днях, 21 числа, уходит в релиз.
Команда DreamCraft Studio c проектом Fantasy Hearts
Команда Combat Dices Team с проектом TESTAMENT
Команда KPD с проектом Fallen Seeds
Команда Sour Kingdom с проектом Drawn Tale
Команда VGforCG с проектом Эпоха
Команда Altren Worlds с проектом Voiceover
Команда SeaWolf Home с проектом Солнышко светит, что еще нужно
Завершит игровую тематику выступление сообщества независимых разработчиков игр Indie GO – площадки обмена опытом для всех, кто заинтересован в создании игрового контента.
Ведущие – бессменные и неподражаемые Андрей Пушкарёв и Иван Морозов, авторы и ведущие подкаста НУБЗ
Приглашаем всех желающих в это воскресенье, 17 декабря, с 16:30. Вход свободный без предварительной регистрации!
Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума
Forwarded from НУБЗ | про игры, кино, технологии! (Han Solo)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Фотоотчет третьего состава нашего десанта на Выставке-форуме Россия от 17.12.2023😊
https://vk.com/album-213111307_299195788
Фотографии сделаны и предоставлены командой Events Guide
P.S. На очереди еще наши фото.
https://vk.com/album-213111307_299195788
Фотографии сделаны и предоставлены командой Events Guide
P.S. На очереди еще наши фото.
Forwarded from НУБЗ | про игры, кино, технологии! (Han Solo)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Первый раз в первый …😃
У наших Ани и Сергея сегодня волнительный день: час назад они релизнули свою первую игру🙏
Пока только на нашей отечественной площадке, но уже 5 января игра уйдет в релиз и на Steam.
От всей души поздравляем наших коллег, желаем как можно больше продаж и как можно меньше багов. Вы молодцы! Первый раз как первый секс - сложно, не все идет гладко, местами пошло, но это незабываемо и на всю жизнь! МОЛОДЦЫ!!!✊
https://vk.com/daybeforeyougone?w=wall-12049752_4158
У наших Ани и Сергея сегодня волнительный день: час назад они релизнули свою первую игру🙏
Пока только на нашей отечественной площадке, но уже 5 января игра уйдет в релиз и на Steam.
От всей души поздравляем наших коллег, желаем как можно больше продаж и как можно меньше багов. Вы молодцы! Первый раз как первый секс - сложно, не все идет гладко, местами пошло, но это незабываемо и на всю жизнь! МОЛОДЦЫ!!!✊
https://vk.com/daybeforeyougone?w=wall-12049752_4158
VK
День, который забрал тебя. Запись со стены.
🔥 Забери игру на VK Play: https://vkplay.ru/play/game/tdbyg/
Свершилось! Мы шли к этому 1 г... Смотрите полностью ВКонтакте.
Свершилось! Мы шли к этому 1 г... Смотрите полностью ВКонтакте.
Минутка славы от телеканала РЕН ТВ с нашего воскресного десанта, прошедшего 17 декабря при поддержке Минцифры на Выставке-форуме Россия😃
https://vk.com/wall-26493942_7493474
https://vk.com/wall-26493942_7493474
VK
РЕН ТВ | Новости. Запись со стены.
"Наша задача — развитие российской игровой индустрии": презентация видеоигр отечественных разработчи... Смотрите полностью ВКонтакте.
Представляем вашему вниманию четвертый состав нашего десанта на Международной выставке-форуме «Россия»
Завтра, 24 числа, ребята представят свои проекты, а некоторые коллеги выступят с докладами на нашем треке, который проходит при поддержке Министерства цифрового развития
Студия Антона Палухина с проектом Escape from Calypso
Команда OLKON GAMES с премьерной презентацией проекта Храм Зеленой Луны
Команда DGame-Studio с проектом Devil Gate
Команда Crazy Barbarian Games с проектом Sumo Tatami
Команда MadRock с проектом Eclipse 2
Команда Flying bird Studio с проектом #ТРУДОВЫЕБУДНИ
Дмитрий Агапов с проектом Forgotten Time 1941
Команда Kapusta Game Studio с проектом Factory Tower
Завершит игровую тематику Константин Кондюков с лекцией «Как привлечь инвестора на геймдев проект».
Ведущий на этот раз только один – Андрей Пушкарёв, без Ивана Морозова, своего верного товарища и по совместительству соавтора и соведущего их подкаста НУБЗ
Приглашаем всех желающих в это воскресенье, 24 декабря, с 14:15. Вход свободный, без предварительной регистрации!
Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума
Завтра, 24 числа, ребята представят свои проекты, а некоторые коллеги выступят с докладами на нашем треке, который проходит при поддержке Министерства цифрового развития
Студия Антона Палухина с проектом Escape from Calypso
Команда OLKON GAMES с премьерной презентацией проекта Храм Зеленой Луны
Команда DGame-Studio с проектом Devil Gate
Команда Crazy Barbarian Games с проектом Sumo Tatami
Команда MadRock с проектом Eclipse 2
Команда Flying bird Studio с проектом #ТРУДОВЫЕБУДНИ
Дмитрий Агапов с проектом Forgotten Time 1941
Команда Kapusta Game Studio с проектом Factory Tower
Завершит игровую тематику Константин Кондюков с лекцией «Как привлечь инвестора на геймдев проект».
Ведущий на этот раз только один – Андрей Пушкарёв, без Ивана Морозова, своего верного товарища и по совместительству соавтора и соведущего их подкаста НУБЗ
Приглашаем всех желающих в это воскресенье, 24 декабря, с 14:15. Вход свободный, без предварительной регистрации!
Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума
Forwarded from НУБЗ | про игры, кино, технологии! (Han Solo)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Фотоотчет третьего состава нашего десанта на Международной выставке-форуме «Россия» от 17.12.2023, участие в котором котором стало возможно для нас и наших коллег, благодаря поддержке Министерства цифрового развития
https://vk.com/album-213111307_299445716
За фотографии отдельное спасибо Ивану Морозову - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
https://vk.com/album-213111307_299445716
За фотографии отдельное спасибо Ивану Морозову - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
Forwarded from НУБЗ | про игры, кино, технологии! (Han Solo)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM