ИГРОПРОМ
4.71K subscribers
2.01K photos
147 videos
1.22K links
Тысячи посетителей, сотни участников, десятки стендов с играми, незабываемое и красочное косплей-шоу, насыщенная программа, розыгрыш ценных призов.

Подробнее: https://igroprom.ru/
Download Telegram
Новость от партнеров!

📢 ПРАКТИКON: СТАРТ РЕГИСТРАЦИИ 📢

ПРАКТИКON -
это бесплатный эксклюзивный марафон для всех желающих по созданию прототипа игры в жанре платформер

📆 ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ
16 июля - 6 августа 2023

ПРАКТИКON - это возможность за 3 недели практики
🟣 Узнать ключевые особенности платформера и историю жанра
🟣 Научиться основам работы в движке на выбор
      💎 Godot
      💎 Unity
      💎 Unreal Engine
🟣 Опубликовать проект на itch.io
🟣 Получить поддержку от экспертов и комьюнити
🟣 Добавить готовый проект в своё портфолио
🟣 Набрать баллы и потратить их на классный мерч и книги!

ОРГАНИЗАТОРЫ:
🟢 Практика гейм-дизайна
🟢 Эксперты ПрактикON'a
🟢 Команда Практики

ПРИ ПОДДЕРЖКЕ:
⭐️ TIMART SCHOOL – школа цифровых искусств
⭐️
Издательство «Бомбора»

ЭКСПЕРТЫ ПРАКТИКON'A

Эксперт по истории видеоигр и истории гейм-дизайна –
Ксения Жернова
Преподаватель истории видеоигр и гейм-дизайна в НИУ ВШЭ. Магистр по дизайну.

Эксперт по Godot – Алексей Вяхорев
Fullstack-программист игр на Unity, Godot, Unreal Engine, гуру Blender-скриптинга.

Эксперт по Unity3D – Никита Гладич
Автор, инди-разработчик со знаниями в сферах программирования, гейм-дизайна, публикации игр.

Эксперт по Unreal Engine – Максим Иванцов aka Black Cat
UE technical artist в Social Quantum, преподаватель GAME4ART.

МАГАЗИН ПРИЗОВ УЧАСТНИКАМ ПРАКТИКON'A

За каждое выполненное задание вы получите баллы – практикойны.
Практикойны можно будет потратить в магазине на призы:
🟠 Стикеры "Практика гейм-дизайна"
🟠 Футболки со стикерами "Практики гейм-дизайна"
🟠 Электронные книги

Интересно? Тогда скорее регистрируйся!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Насколько можно любить свое дело?

Аня - наша коллега из основы команды и одновременно участница прошедшего Второго Фестиваля с проектом День, который забрал тебя - представила коллекционное издание своей игры.

Как говорится, без комментариев, нет слов!🔥🔥🔥

https://vk.com/daybeforeyougone?w=wall-12049752_3508
🔥9
Приветствуем вас, друзья!

Уже завтра Дзен подведет долгожданные итоги в своих номинациях: «Сириус dev» для разработчиков игр, «Сверхновый Эксперт» для экспертов фестиваля, а также «Межгалактический Стример» для стримеров!

Если вы участвовали в конкурсе, не пропустите объявление финальных результатов и обсуждение работ объявление итогов!
Прямой эфир состоится завтра, 12 июля, в 19:00 по московскому времени в Telegram-канале ИГРОПРОМ х Дзен

Запасайтесь попкорном, будет интересно!
👍3🔥32
Номинация «Сириус dev» была посвящена разработчикам игр, и вот какие получились результаты:

1 место - Блог Эльфийки
2 место - Песнь копья | Spear Song

Ребята получат:
- Уникальные значки и футболки Дзен
- Брендированная клавиатура Razer Huntsman V2 Analog

Поздравляем команды с заслуженной победой!

P.S. А запись лампового эфира подведения итогов можно посмотреть ТУТ
🔥7👍21👏1
За победу в номинации «Сверхновый Эксперт» боролись члены жюри нашего Фестиваля. Места распределились следующим образом:

1 место - Никнейм уже был занят | НУБЗ
2 место - The Dog's Dream | Сон Собаки

Победителей ждут:
- Уникальные значки и футболки Дзен
- Брендированная клавиатура Razer Huntsman V2 Analog

Поздравляем команды с заслуженной победой!

P.S. А запись лампового эфира подведения итогов все еще можно посмотреть ТУТ

P.P.S. Давайте вместе поможем ребятам из НУБЗа получить уникальное оформление страницы и дружно подпишемся!
🔥51👏1
В номинации «Межгалактический Стример» участвовали ребята, чьи стримы мы смотрели на протяжении прошлого месяца. Победителями стали:
1 место - Enlaer (твой тотемный стример)
2 место - Обзоры от Луки Светлова

Победителей ждут:
- Уникальные футболки и толстовки Дзен
- Брендированная Elgato Stream Deck MK.2

Поздравляем команды с заслуженной победой!

P.S. А если вы еще не видели запись лампового эфира подведения итогов, то вам СЮДА
6🤩1
Друзья, представляем вашему вниманию большую базу ссылок на каналы/чаты/группы/сайты/ и иные ресурсы.
В базе вы сможете найти любого рода контент, который, в свою очередь, поможет вам в нелегком, но безумно интересном ремесле игростроения.

От обучающих школ для тех, кто только собирается встать на этот путь разработчика, до сложных технических туториалов, которые еще выше поднимут ваш скилл, если вы уже на пути. От ламповых подкастов и интервью с разработчиками/маркетологами/издателями/бизнесом и т.д. с разбором различных тем и рекомендациями до чатов/флудилок для приятного общения с коллегами и расслабления после трудовых дней. И, конечно, мы собрали в единый список всех организаторов различного рода ивентов по индустрии.

P.S. База будет периодически обновляться, мы мониторим сеть и добавляем новое, но конечно, можем что-то и пропустить. Если вы знаете о полезных ресурсах, которых нет в нашей базе, или сами являетесь автором группы/чата/канала и т.д. – напишите нам, и мы добавим их а базу. Заранее спасибо!
🔥92
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Игры - не игрушечное дело...

Сегодня в Кремле состоялось Заседание наблюдательного совета АНО "Россия - страна возможностей", куда была приглашена наша Анечка.

Обращаясь к Владимиру Владимировичу, Аня рассказала о своем пути в игростроении, а также посвятила часть своей речи ИГРОПРОМу, нашему Комитету поддержки разработчиков и, конечно же, гранту от Президентского фонда культурных инициатив, который нам удалось выиграть недавно.

Также Аня предложила второй сезон конкурса "Начни игру" провести в рамках международного турнира "Игры будущего" в Казани в феврале следующего года.

Владимир Владимирович поддержал инициативу Ани и согласился с тем, что "Игры - это не деньги. Это то, что должно быть на стыке искусства и образования. Игра должна помогать человеку развиваться, помогать, найти себя, должна помогать воспитывать человека".

Закончилось общение Ани и Владимира Владимировича на оптимистичной ноте:
- Аня, принимается, будем работать!
- Спасибо большое!

Мы гордимся нашей Аней!🙏

Продолжаем работать на благо отечественной игровой индустрии и покорять новые высоты!

P.S.
Полная запись круглого стола
👍173🔥3🤨2👀1
Второй сезон «Начни игру» стартовал!

Открыта регистрация на конкурс для разработчиков игр Начни игру президентской платформы Россия — страна возможностей. Это Всероссийский конкурс по разработке игр с обучением, менторством и призами, где участники лучших проектов уже успели получить гранты на разработку.

Что даст участие?
-Доступ к бесплатной базе знаний, которая была разработана совместно с ведущими экспертами игровой индустрии.
-Более 90 обучающих заданий на платформе в виде квестов.
-Стажировки и трудоустройство в известных игровых студиях.
-Геймдев-комьюнити единомышленников.

Сильнейшие разработчики отправятся в путешествие по стране, смогут презентовать свой игровой стартап фондам и инвесторам!

Регистрируйся скорее!
👍6👏2
Пополнение в нашей семье/команде. Маленькая Ведьмочка приняла наше предложение, и кроме освещения проектов во время Фестивалей, начинает свой путь в качестве интервьюера😎

Сегодня у нее первое интервью, знаем, что будет волноваться, переживать, теряться, но это все нормальные явления, так что никакой критики в ее адрес. Пожелаем ей удачи и спокойствия, она молодец, справиться, мы даже не сомневаемся🙏

От Ведьмочки:
Кто-то уже знал, а кто-то ещё пока нет... Поэтому рассказываю новость: мне предложили продолжить сотрудничество с ИГРОПРОМ!
Я буду и дальше освещать проекты, участвующие в следующих фестивалях, а в "межсезонье" - брать интервью у разработчиков! 🥳

Сегодня, в14:00 пообщаемся на стриме с разработчиком игры
Midline '85

Я буду очень волноваться) Но, надеюсь, всё пройдёт хорошо!
Очень беспокоюсь, что не смогу в обычном режиме общаться с чатом...
В общем, будем пробовать совершенно новый формат и набираться опыта!

Интервью, уже менее, чем через полчаса будет ТУТ

P.S. Сразу расписание на первые три интервью вашему вниманию!
🔥147
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Приветствуем вас, друзья!

Давно мы не давали интервью и не выходили в свет. Пришла пора это исправить!

Уже сегодня в 19:00 на площадке Imeetup пройдёт конференция «Диалог с президентом», посвященная выступлению нашей Анечки, о котором мы писали недавно.

В программе, кроме рассказа самой Ани, запланированы выступления наших коллег и партнеров на тему финансирования, взаимодействия с государством, работы с акселераторами и восприятия игр в обществе. А еще представители нашей команды расскажут о том, как нам удалось получить грант.

Трансляция будет на канале Луки Светлова, присоединяйтесь!
🔥16
В продолжение поста ниже, про сегодняшнее интервью😎

Трансляции начнутся уже менее, чем через полчаса, на каналах:

Луки Светлова: https://vkplay.live/luka_svetlov

Елены Jeshta: https://dzen.ru/jeshta

Марабунты: https://vkplay.live/marabunta_creative
👍4😁1
Первое волнительное интервью позади, впереди новые интересные беседы и минимум переживаний😎

Уже менее, чем через полчаса, ровно в 18:00 Маленькая Ведьмочка запустит трансляцию очередного интервью с разработчиком игры Undercat

Ссылка на трансляцию
🔥8👍42
Продолжаем серию интервью...

Уже менее, чем через полчаса, ровно в 14:00 Маленькая Ведьмочка запустит трансляцию очередного интервью, на этот раз с Аней, разработчиком игры Солнышко светит, что ещё нужно, участницей нашего Второго Фестиваля и победителем в номинации Выбор ИГРОПРОМ😎

Ссылка на трансляцию
🔥9👍51
Наш друг и коллега, разработчик-одиночка игр Fevercide | Fearmonium | Catmaze, блогер, и автор книги Сделай видеоигру один и не свихнись, в общем, в самом хорошем смысле, человек-оркестр Слава Грис решил не останавливаться на одной книге, и анонсирует очередную работу под интригующим названием Ошибки начинающих разработчиков: от идеи до провала, предзаказы на которую уже открыты, о чем мы с большой радостью спешим вам сообщить.

Книга о том, что главный инструмент разработчика — это не компьютер с клавиатурой и даже не игровые движки, а его мозг. Какие когнитивные искажения мешают трезво оценивать свой собственный проект? Что не позволяет грамотно планировать работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать, чтобы создать приятное впечатление о вашей игре? Как принять критику и не опустить руки?

От всей нашей команды мы желаем Славе как можно больше продаж его второго детища, и, простите за каламбур, большой славы в индустрии, успехов и, конечно же, сил для работы над следующими книгами, которые мы будем с нетерпением ждать. Надеемся, что и вы тоже!🙏

По традиции поддерживаем Славу и уже сделали предзаказ, как и в предыдущий раз с его первой книгой - штучек 150, думаем, будет достаточно. Будем разыгрывать в конкурсах, и - если у нас все-таки состоится фестиваль в Москве - включим их в билеты!

Слава, так держать! Здоровья, успехов и Мира!

Ссылка на предзаказы

P.S. Рекомендуем вам глянуть пост от Славы на DTF от вчерашнего дня, где он анонсирует книгу, там много интересного😎
🔥101👎1
С пылу с жару…
Про наш Фестиваль в Москве, который состоится благодаря выигранному нами гранту от Президентского фонда культурных инициатив. Сейчас тезисно, основное:

Во-первых, мы уже подписали договор с Президентским фондом культурных инициатив

Во-вторых, мы подписали договор с ВДНХ
Да, нам удалось вернуться на площадку.
Как бы это ни было для кого-то из тех, кто следил за нами, смешно, но мы очень хотели и хотим все же провести мероприятие на ней. И спасибо огромное администрации за содействие предоставление дат.

В-третьих, Фестивалить будем не один, а два дня!
Даты: 7-8 октября. Да, благодаря ПФКИ мы можем это позволить.

В-четвертых, стендов стало больше, и мы бесплатно раздадим достаточно стендов тем, кто, по нашему мнению, в этом нуждается и заслуживает. И в целом цены на стенды будут не очень высокими!

В-пятых, программа обещает быть более, чем насыщенная: презентация проектов, спикеры, круглый стол, косплей, кибертурнир, лотерея с хорошими призами и многое другое...

Вот как-то так. Подробности, много подробностей, а также страницу на нашем сайте и старт продажи билетов ждите уже в ближайшее время!

Времени остается не так много, так что, если вы решили посетить наше мероприятие, самое время начать подготовку😎

С уважением, ваш ИГРОПРОМ

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
🔥195👍4👏1
Изображение со стендами для следующей новости...
В ожидании презентации страницы о Фестивале и доступа к бронированию стендов немного расскажем про их количество, качество и ценовую политику.

Итак, на нашем мероприятии будет всего 77 стендов: 47 малых желтых, 20 средних зеленых, и 3 красных стенда, так называемых ВИП.
Еще есть 7 партнерских, но про них мы расскажем отдельно, т.к. это не для разработчиков.
ВИП стенды – для гигантов индустрии, и там особые условия.
А вот про малые и средние стенды, отведенные исключительно разработчикам, расскажем подробнее.

Количество
Так как у нас не один, а два дня, то и стендов у нас теоретически не 47 и 20, а 94 и 40, итого 134.
Первый день стенд занимает одна команда/проект, второй день – другая. Но это если совсем грубо, ведь, безусловно, кто-то будет представлять свой проект оба дня.
В общем, сейчас трудно сказать, скольким командам посчастливится принять участие в нашем мероприятии и на сколько дней мы предоставим тем или иным разработчикам стенд, соответственно, назвать конечное число сложно, но суть вы поняли.

Цена
Благодаря выигранному нами гранту от Президентского фонда культурных инициатив, при поддержке которого проходит наше мероприятие, ВСЕ стенды мы будем отдавать бесплатно!!! Это не шутки!

Однако, это касается так называемых голых стендов, которые оплачены застройщику за счет гранта, но есть еще дополнения: стол, стул, электричество, интернет, билеты, плазма по желанию, подсветка, цветочки в горшочках, кофемашина и т.д. – все, что вашей душе угодно и не запрещено правилами площадки! За это уже необходимо будет доплатить, но суммы, как вы уже понимаете, будут невысокими.

Забегая вперед, объявляем, что для некоторых участников и эти допы будут бесплатными, от слова совсем, как говорится, все под ключ.
Тут уже вступает наш Комитет поддержки разработчиков, руководителем которого с недавних пор стала наша коллега, Аня, которая, в свою очередь, активно работает в направлении развития Комитета, коммуникаций и поддержки разработчиков!

Брендирование
Брендированные стенды получат только те, кто будет представлять свои проекты оба дня.
Это объясняется просто: если вы участвуете один день, а следом за вами стенд займет другая команда, то застройщик физически не успеет за ночь переклеить стенки стенда. Оклейка проходит один раз. Для участников одного дня это будут нейтральные стенды в цветах и логотипах нашей компании и партнеров. Для участников, заявившихся на оба дня, стенд оклеивается сразу в их цвета и фоны.

Вот такие новости...
Надеемся, вас это порадует. Осталось только распределить стенды. Делать это мы будем через заявки на сайте. При отборе в расчет будет приниматься ряд критериев, так как площадка – это не частная гостиница. А с учетом того, что мероприятие проходит при поддержке ПФКИ, то есть более, чем на высшем уровне, проекты должны быть действительно достойными!

Но это не значит, что проекты должны быть уровня ААА, не пугайтесь. Тут скорее речь про определенный ценз и моральную составляющую, 18+ и другие нюансы. Помните, в первую очередь все это для вас, независимых разработчиков, и не важно, 15 человек у вас в команде, 5 или вы вовсе одиночка. Это никак не повлияет на наше решение, главное – Проект!

С уважением, ваш ИГРОПРОМ

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
🔥172
Друзья, всех приветствуем!

До официального анонса Фестиваля на ВДНХ остаются считанные дни, или даже часы, и мы решили чуть раньше дать вам возможность отправить заявку на получение Бесплатного стенда

Благодаря выигранному нами гранту от Президентского фонда культурных инициатив, при поддержке которого проходит наше мероприятие, шансы получить стенд увеличиваются!

Мы рассчитываем увидеть любые игры: ПК, мобильные, на консолях, веб…

Главный критерий - Качество проекта!
Помните, в первую очередь все это для вас, независимых разработчиков, и не важно, 15 человек у вас в команде, 5 или вы вовсе одиночка. Это никак не повлияет на наше решение, главное – Проект!

Однако, не забывайте про ценз и моральную составляющую, 18+ и другие нюансы, которыми мы будем руководствоваться при отборе заявок.

Чтобы попытать удачу и получить стенд, вам необходимо заполнить и отправить нам специальную форму

Если по каким-либо причинам форма не сработала, или вы переживаете, что заявка не долетит, можете смело напрямую отправлять письмо с заголовком Стенд и информацией о себе/команде и подробностях проекта нам на почту: [email protected]

ВНИМАНИЕ!
Заявки принимаются до 10 сентября включительно!

С уважением, ваш ИГРОПРОМ

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
9🔥4