메모장
시장을 이제 봤는데 오늘 주식 재미 없는 날이었네요 ㅡ.ㅡ;; 잡담으로 게임 이야기를 해본다면 도쿄 게임쇼에서 원신과 유사한 형태의 게임들이 많이 보였습니다. 캐릭터 디자인, 인게임 전투, 스토리 등 퀄리티가 전부 괜찮았어서 모험등급 57의 원붕이로서 해보는데 재밌었습니다. 그리고 #네오위즈 던만추 IP 게임이 빡센 경쟁 상황에 놓이겠다는 생각도 들었습니다.
넷이즈 부스를 안 들어가서 오늘 있었는지 헷갈리는데 프로젝트 무겐도 흥행이 유력한 오픈월드 게임 프로젝트 중 하나입니다. 출시일 미정
https://youtu.be/DGYCK-Si_WY?si=TZwd5BND9X2gSt0P
https://youtu.be/DGYCK-Si_WY?si=TZwd5BND9X2gSt0P
YouTube
프로젝트 무겐(Project Mugen) - 데모 게임플레이 영상 공개
개발: nakedrain logo
유통: 넷이즈
플랫폼: iOS | 안드로이드(운영체제) | Windows
PlayStation 4 | PlayStation 5
장르: 어반 오픈월드 RPG
출시: PC / 모바일 미정
PS4 / PS5 미정
유통: 넷이즈
플랫폼: iOS | 안드로이드(운영체제) | Windows
PlayStation 4 | PlayStation 5
장르: 어반 오픈월드 RPG
출시: PC / 모바일 미정
PS4 / PS5 미정
메모장
https://n.news.naver.com/mnews/article/119/0002751761?lfrom=kakao
생산 중단에서 가동률 일부 조정으로 제목이 바뀌었네요 기자가 저점매수를 하고 싶었던걸까..
#한국전력
SMP 가격이 이제 전기료 밑에서 놀고 있어서 3Q 영업이익 흑자전환 가능하겠네요.
오랜만에 보니까 재밌는...
https://www.kpx.or.kr/smpMonthly.es?mid=a10606080300&device=pc
SMP 가격이 이제 전기료 밑에서 놀고 있어서 3Q 영업이익 흑자전환 가능하겠네요.
오랜만에 보니까 재밌는...
https://www.kpx.or.kr/smpMonthly.es?mid=a10606080300&device=pc
전력거래소
월별 < 계통한계가격(SMP) < 전력관련정보 < 부가메뉴 : 전력거래소
메모장
#한국전력 SMP 가격이 이제 전기료 밑에서 놀고 있어서 3Q 영업이익 흑자전환 가능하겠네요. 오랜만에 보니까 재밌는... https://www.kpx.or.kr/smpMonthly.es?mid=a10606080300&device=pc
한국전력을 P, Q, C로 나눠서 생각해보면 회사가 통제할 수 있는 요소가 없음.
P: 올려야 할 때는 자기 마음대로 전기료 못 올리는데 내릴때는 포퓰리즘따라 바로 내려짐
Q: 경제 상황따라 알아서 전기 사용량이 변화
C: 에너지 원자재 가격(국제유가) 따라 알아서 나중에 반영됨
추가적으로 거버넌스 측면에서는 공기업이라는 점에서 투자매력 저하: 주주보다 국민(의 표심)이 중요
P: 올려야 할 때는 자기 마음대로 전기료 못 올리는데 내릴때는 포퓰리즘따라 바로 내려짐
Q: 경제 상황따라 알아서 전기 사용량이 변화
C: 에너지 원자재 가격(국제유가) 따라 알아서 나중에 반영됨
추가적으로 거버넌스 측면에서는 공기업이라는 점에서 투자매력 저하: 주주보다 국민(의 표심)이 중요
❤1
메모장
집에 도착하자마자 #컴투스 서머너즈워, #넥슨게임즈 블루아카, 원신부터 밀린 숙제중입니다 ㄷㄷ 이번 주 5일동안 코스피가 -3.7% 조정 맞아서 저 뿐만 아니라 다들 힘드셨을 것이라 생각합니다. 그래도 오늘 드디어 나스닥 반등 나오고 있는 만큼 주말에 좋은 시간 보내시고 다음 주도 화이팅하시면 좋겠습니다 :)
제가 나스닥 반등한다는 말을 써놓고 나니 바로 귀신같이 보합 마감했네요 ㄷㄷ 저도 상당히 인간지표로서의 재능이 있을지도..
주말에 당장 다른 게 손에 안 잡혀서 거의 2년 만에 명일방주 깔아서 들어와보니 예전에 제가 상당히 열심히했네요 ㅋㅋ
예전 회사에서 담당 산업이랑 업무가 많아지면서 저녁에 게임할 시간이 부족해져서 강제로 게임 접혔던 저에겐 슬픈 사연이 있던 게임이었습니다.
TGS2023에서 명일방주의 개발사인 중국 Hypergryph 회사가 개발중인 POPUCOM 해봤던 것도 여담으로 남기면 저에겐 스타크래프트 7인 입구막기 같은 느낌이었습니다.
게임은 재밌었는데 이게 트롤 만나면 게임을 할 때 오히려 상당히 고통스러울 것으로 예상이 들었습니다.
주말에 당장 다른 게 손에 안 잡혀서 거의 2년 만에 명일방주 깔아서 들어와보니 예전에 제가 상당히 열심히했네요 ㅋㅋ
예전 회사에서 담당 산업이랑 업무가 많아지면서 저녁에 게임할 시간이 부족해져서 강제로 게임 접혔던 저에겐 슬픈 사연이 있던 게임이었습니다.
TGS2023에서 명일방주의 개발사인 중국 Hypergryph 회사가 개발중인 POPUCOM 해봤던 것도 여담으로 남기면 저에겐 스타크래프트 7인 입구막기 같은 느낌이었습니다.
게임은 재밌었는데 이게 트롤 만나면 게임을 할 때 오히려 상당히 고통스러울 것으로 예상이 들었습니다.